二年级数学:快乐的队日活动(教案)
苏教版二年级数学——快乐的队日活动教案
苏教版二年级数学——快乐的队日活动教案一、活动背景队日活动是培养学生团队合作意识、积极向上精神和体验快乐的重要途径,本次队日活动将以数学为主题,旨在通过各种趣味活动,让学生在游戏中快乐学习数学知识。
二、活动目标1.培养学生的团队合作能力,增强班级凝聚力;2.让学生在愉快的氛围中学习数学,并通过体验感受数学知识的乐趣;3.提高学生的数学思维能力、创造力和解决问题的能力。
三、活动准备1. 场地准备为保障活动顺利进行,需要准备教室或灵活的户外场地。
2. 物资准备1.贴有数字的球、木板或其他可用的物品;2.记分板或白板、白板笔、海报纸、彩色笔等;3.数学挑战题目(难度适中,趣味性强,数量不宜过多)。
3. 队员分组将参与活动的学生分组,每组人数不得少于3人,不得超过6人,组之间在人员数量上必须要平衡。
4. 活动安排1.数字配对游戏2.数字双倍挑战3.宝藏寻找4.数学智力竞赛5.小班智慧球6.数字交换四、活动过程1. 数字配对游戏活动目的通过数字配对游戏,让学生感受数学知识的趣味性。
活动流程1.组内学生用口头算式解出数字;2.学生通过互相交流,匹配数字;3.匹配完成后,使用白板或彩色笔记录下组内各成员匹配的数字。
4.记录得分。
游戏规则1.活动时间为5分钟;2.组内学生协作,互相猜测匹配的数字;3.命中一对数字可得1分;4.记录得分,得分最高的小组获胜。
2. 数字双倍挑战活动目的通过全班学生集体参与,提高学生的参与意识,同时增强学生的数学思维能力。
活动流程1.学生根据题目规则逐个出题,最多出10个题目,不得太过复杂;2.学生用两分钟解题,解完后公布答案;3.学生进行桌上比赛,匹配答案;4.记录得分。
游戏规则1.学生用两分钟解题;2.回答正确得一分;3.回答错误得一分;4.记录得分,最高分获胜。
3. 宝藏寻找活动目的通过数字寻宝活动,让学生在寻找过程中体验到趣味性,同时也提高学生的数学能力和团队协作精神。
活动流程1.老师将场地分为数个分区,传授给学生甲乙两队如何在寻找过程中获得分数的方法;2.学生分组进入不同的分区,按要求寻找数字;3.寻找完数字记录分数。
二年级数学快乐的队日活动教案设计
二年级数学快乐的队日活动教案设计一、教学目标:1. 让学生在队日活动中体验数学的乐趣,培养对数学的兴趣。
2. 通过实践活动,提高学生的数学思维能力和解决问题的能力。
3. 培养学生团队合作精神和集体荣誉感。
二、教学内容:1. 认识数字2和4的组成。
2. 学习简单的加减法运算。
3. 进行队日活动的规划和组织。
三、教学重点与难点:1. 重点:让学生在队日活动中运用数学知识解决问题。
2. 难点:理解数字的组成和简单的加减法运算。
四、教学方法:1. 采用游戏、竞赛、小组合作等教学方法,激发学生的学习兴趣。
2. 利用实物、图片等教学资源,帮助学生直观地理解数学知识。
3. 引导学生主动参与队日活动的规划和组织,提高学生的实践能力。
五、教学过程:1. 热身活动:组织学生进行简单的体育游戏,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让学生充分活跃身心。
2. 教学导入:通过讲解数字2和4的组成,引导学生学习简单的加减法运算。
3. 实践活动:让学生分组进行队日活动的规划和组织,如设计队旗、队歌、队舞等,让学生在实践中运用数学知识。
4. 竞赛环节:组织学生进行数学竞赛,如20以内的加减法口算比赛,提高学生的数学思维能力。
5. 总结环节:对学生的队日活动进行评价,让学生分享活动中的收获和感受。
6. 课后作业:布置相关的数学练习题,巩固所学知识。
六、教学评价:1. 观察学生在队日活动中的表现,评估他们在数学知识运用和团队合作方面的能力。
2. 通过数学竞赛和课后作业的完成情况,检验学生对数字组成和简单加减法的掌握程度。
3. 收集学生和同伴的反馈,了解教学活动的效果和学生的兴趣。
七、教学资源准备:1. 准备数字卡片、实物模型等教学辅助材料,以便学生在活动中更好地理解数学概念。
2. 设计队日活动的模板和指导材料,帮助学生进行活动规划和组织。
3. 准备数学竞赛的题目和计时器,确保竞赛环节的顺利进行。
八、教学环境布置:1. 教室布置要符合队日活动的氛围,可以使用鲜艳的队旗和队歌来营造气氛。
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案一、教学目标:1. 让学生通过观察、操作、交流等活动,掌握队日活动的基本知识和技能。
2. 培养学生热爱队组织,积极参与队活动的情感态度。
3. 培养学生合作、交流、创新的能力。
二、教学内容:1. 队日活动的基本知识,如队旗、队徽、队歌、队礼等。
2. 队日活动的基本技能,如排队、列队、行队礼等。
3. 队日活动的组织形式,如集体活动、小组活动、个人活动等。
三、教学重点与难点:重点:队日活动的基本知识和技能。
难点:队日活动的组织形式和实际操作。
四、教学方法:1. 采用情境教学法,让学生在实际情境中感受队日活动的快乐。
2. 采用游戏教学法,通过趣味游戏让学生掌握队日活动的基本知识和技能。
3. 采用分组合作教学法,培养学生的团队协作能力。
五、教学准备:1. 队旗、队徽、队歌等队组织文化物品。
2. 队日活动的道具和材料。
3. 教学课件或黑板。
六、教学过程:1. 导入:通过讲解队日活动的意义,激发学生的学习兴趣。
3. 队日活动的基本技能:示范排队、列队、行队礼等基本技能,并让学生进行实践操作。
4. 队日活动的组织形式:介绍集体活动、小组活动、个人活动等组织形式。
5. 队日活动的实际操作:组织学生进行队日活动实践,培养学生的团队协作能力。
七、课后作业:1. 让学生画一幅队日活动的画,展示队日活动的快乐。
2. 让学生写一篇关于队日活动的日记,记录队日活动的收获。
八、教学评价:1. 学生对队日活动的基本知识和技能的掌握程度。
2. 学生参与队日活动的积极性和主动性。
3. 学生在队日活动中的团队协作能力和创新能力的展现。
九、教学反思:2. 根据学生的反馈,调整教学方法和策略。
3. 不断提高自身的教学水平和综合素质。
十、教学拓展:1. 组织学生参加校内外队日活动,提高学生的实践能力。
2. 开展队日活动主题班会,深化学生的队组织观念。
3. 邀请队组织专家进行讲座,丰富学生的队知识。
六、教学过程1. 导入:通过讲解队日活动的意义,激发学生的学习兴趣。
二年级数学快乐的队日活动教案设计
二年级数学快乐的队日活动教案设计第一章:活动主题与目标1.1 活动主题:快乐的队日活动1.2 活动目标:让学生在快乐的队日活动中,巩固和提高数学知识。
培养学生的团队合作精神和集体荣誉感。
激发学生对数学的兴趣,提高学生的学习积极性。
第二章:活动准备2.1 教学材料:数学题目卡片计数棒计算器画笔、彩纸等美工材料2.2 教学环境:教室或活动室队旗、队徽等少先队标志第三章:活动过程3.1 开场仪式:引导学生唱队歌,戴队徽,展示队旗。
教师致辞,强调活动意义和目标。
3.2 数学游戏:设计一些有趣的数学游戏,如数数接龙、速算比赛等。
学生分组进行游戏,教师巡回指导。
3.3 数学题目挑战:准备一些数学题目,涉及加减法、几何等知识点。
学生分组进行解答,比一比哪个小组解答正确且速度快。
3.4 数学手工艺品制作:引导学生使用美工材料制作数学主题的手工艺品,如计数棒、几何图形拼图等。
学生自主创作,教师巡回指导。
学生分享自己的收获和感受。
4.2 奖励环节:对表现优秀的小组和个人进行奖励,如数学小能手、最佳团队等。
给予学生积极的反馈和鼓励。
第五章:活动延伸与建议5.1 活动延伸:鼓励学生将学到的数学知识和技能应用到日常生活中,如购物计算、几何图形识别等。
开展数学主题的亲子活动,让家长参与学生的学习过程。
5.2 教学建议:在日常教学中,注重培养学生的数学思维和解决问题的能力。
创设有趣的学习情境,激发学生的学习兴趣和主动性。
第六章:活动实施步骤6.1 开场仪式:教师引导学生唱队歌,戴队徽,展示队旗,营造出快乐的队日氛围。
教师致辞,介绍活动的主题和目标,激发学生的参与热情。
6.2 数学游戏:教师引导学生分组,每组选出一个队长负责组织游戏。
教师向学生介绍游戏规则,并示范游戏过程。
学生开始游戏,教师巡回指导,确保游戏的顺利进行。
6.3 数学题目挑战:学生开始解答题目,教师巡回指导,提供帮助和解答疑惑。
比赛结束后,教师公布答案,并给予学生反馈和鼓励。
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案二年级数学上册《快乐的队日活动》教案教学内容:苏教版小学数学二年级上册P24~25教材简析:在学生初步认识了乘法的意义、学习1-6的乘法口诀后,教材安排了一次实践活动。
教材提供了一幅学生感兴趣的队日活动情景图,要求学生利用学过的有关乘法知识,自主地提出问题、解决问题。
这个活动中,教材向学生提的问题少了,只有每个帐篷里住多少人?而留下了许多可提出问题的素材;直接告诉学生的信息少了,只有钓鱼学生的一组对话,其他都隐含在图中,给学生许多收集信息的空间。
教材的这些变化,体现了新课程标准的思想,体现了实践活动的意义和价值。
教学目标:1.在实践活动中,学生学会观察,提取有用的数学信息,提出数学问题,逐步发展数学思考能力。
2.通过自主探究、合作交流,学生运用有用的数学信息解决数学问题,培养初步的数学意识,感受数学与生活的密切联系。
3.在数学学习活动中,积累数学活动的经验,体验学习数学的乐趣。
教学重点:在现实生活中捕捉数学信息,提出数学问题,解决数学问题。
教学重点:准确地找出有用的数学信息。
教学过程:一、谈话、激趣(出示挂图)一个晴朗的星期天,同学们来到郊外,他们看到绿油油的树木,清清的小溪,决定在这里开展队日活动。
(板书:快乐的'队日活动)下面就让我们一起去看看同学们都开展了哪些活动?请学生仔细观察挂图后回答。
(同学们有的在搭帐篷,有的在晒毛巾,有的在烧烤食物,有的在钓鱼,有的在洗菜,还有的在给小鸟做窝)教师根据学生的回答,分别在图上指一指他们的位置。
(板书:搭帐篷晒毛巾钓鱼洗菜做鸟窝烧烤)二、引导观察,体会方法1.师生合作,解决问题教师提问:我们一起先来看看搭帐篷小组这边,参加活动的同学们已经把毛巾晾起来了(手指圈出晾晒毛巾的六个架子)。
老师有一个问题想考考大家,每个帐篷前有多少条毛巾?【设计说明:在指导学生看图时,应培养学生认真观察的习惯,让学生学会从整体到部分有条理的观察。
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案一、教学目标:1. 让学生通过观察和操作,体验活动的乐趣,感受数学与生活的紧密联系。
2. 培养学生合作意识,提高动手操作能力和解决问题的能力。
3. 培养学生遵守纪律,听从指挥,团结友爱的好习惯。
二、教学内容:1. 认识队列的基本知识,如:队形、队列纪律等。
2. 学习简单的加减法运算。
3. 结合队日活动,进行数学游戏和实际操作。
三、教学重点与难点:1. 重点:让学生掌握队列的基本知识和加减法运算。
2. 难点:将数学知识与队日活动紧密结合,提高学生的实践能力。
四、教学方法:1. 采用情境教学法,让学生在快乐的队日活动中学习数学。
2. 运用游戏教学法,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度。
3. 采用分组合作法,培养学生的团队协作能力。
五、教学准备:1. 教具:队列模型、加减法卡片、奖励小红花等。
2. 学具:学生作业本、彩笔、剪刀、胶水等。
3. 场地:学校操场或教室。
4. 音响设备:播放队日活动的音乐。
教案剩余部分(六至十章)待您提供要求后,我将为您编写。
1. 热身活动(5分钟):带领学生做队列练习,让学生熟悉队列的基本动作,如:立正、稍息、向左转、向右转等。
2. 教学新知识(10分钟):讲解队列的基本知识和加减法运算。
通过示例,让学生掌握队形的变化和数学运算的方法。
3. 实践活动(10分钟):学生分组进行队形变换,每组设计一个队列队形,并计算出队伍中的人数。
4. 游戏环节(10分钟):组织学生进行“数学接力赛”,将学生分成两队,每队成员依次完成加减法运算,速度快且正确的小组获胜。
5. 总结与奖励(5分钟):对学生的表现进行点评,给予优秀学生小红花等奖励,鼓励学生积极参与队日活动。
七、作业布置:1. 让学生回家后,向家长介绍今天学习的队列知识和加减法运算。
2. 设计一个家庭队形游戏,家长和孩子一起参与,感受数学与生活的联系。
八、教学反思:1. 教师要关注学生在队日活动中的表现,及时发现并解决问题。
二年级数学快乐的队日活动教案设计
二年级数学快乐的队日活动教案设计一、活动主题:欢乐的队日二、活动目标:1. 让学生在队日活动中体验数学的乐趣,培养学生的数学思维能力。
2. 培养学生团队合作精神,提高学生的集体荣誉感。
3. 培养学生动手操作能力,提高学生的创新能力。
三、活动时间:1课时四、活动准备:1. 教具:彩纸、剪刀、胶水、画笔等。
2. 学具:每人一份活动材料。
五、活动过程:1. 导入:教师以生动有趣的故事引入活动主题,激发学生的兴趣。
2. 探究:教师引导学生分组讨论,思考如何用彩纸、剪刀、胶水等材料制作出有趣的数学图形。
3. 制作:学生根据讨论的结果,动手制作数学图形,如正方形、三角形、长方形等。
5. 评价:教师对学生的作品进行评价,鼓励学生发挥创意,提高学生的自信心。
6. 总结:教师引导学生总结活动收获,培养学生团队合作精神。
7. 拓展:教师布置课后作业,让学生继续探索数学的乐趣。
六、活动内容:有趣的数独游戏1. 教师简要介绍数独游戏的规则,引导学生分组进行数独游戏。
2. 学生分组进行数独游戏,教师巡回指导,解答学生的疑问。
3. 游戏结束后,教师组织学生分享游戏心得,引导学生总结数独游戏的技巧。
七、活动内容:数学故事分享1. 学生准备数学故事,可以是数学家的故事、数学趣闻等。
2. 学生进行故事分享,其他学生倾听,教师点评并给予鼓励。
3. 教师引导学生从故事中汲取数学智慧,培养学生的数学兴趣。
八、活动内容:数学谜语竞猜1. 教师出数学谜语,学生进行竞猜。
2. 学生猜中谜底后,教师给予表扬,并解释谜底背后的数学知识。
3. 教师引导学生思考数学谜语的趣味性,提高学生的数学思维能力。
九、活动内容:数学手抄报展示1. 学生分组制作数学手抄报,内容包括数学知识、数学趣闻、数学家介绍等。
3. 教师对学生的手抄报进行评价,鼓励学生发挥创意,提高学生的自信心。
十、活动总结与反思1. 教师引导学生总结活动收获,让学生认识到数学在日常生活中的重要性。
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案第一章:教学目标1.1 知识与技能:让学生理解队日活动的概念,知道队日活动的基本内容和意义。
培养学生参与队日活动的兴趣和积极性。
1.2 过程与方法:通过观察、实践、交流等环节,让学生掌握队日活动的基本技能。
培养学生合作、创新的能力。
1.3 情感态度与价值观:培养学生的集体荣誉感和团队精神。
让学生在队日活动中体验快乐,增强自信心。
第二章:教学内容2.1 教材分析:学生已有一定的数学基础,可以通过队日活动的形式,激发学生的学习兴趣。
队日活动内容丰富,可以培养学生的观察力、思维力和动手能力。
2.2 学情分析:学生对队日活动有一定的了解,但需要进一步引导和培养。
学生参与队日活动的兴趣较高,可以通过活动激发学生的学习动力。
第三章:教学重点与难点3.1 教学重点:让学生掌握队日活动的基本内容和意义。
培养学生参与队日活动的兴趣和积极性。
3.2 教学难点:如何在队日活动中培养学生的观察力、思维力和动手能力。
如何通过队日活动培养学生的集体荣誉感和团队精神。
第四章:教学方法与手段4.1 教学方法:观察法:让学生观察队日活动的过程和内容,培养学生的观察力。
实践法:让学生参与队日活动的实践操作,提高学生的动手能力。
交流法:让学生在队日活动中进行交流与合作,培养学生的团队精神。
4.2 教学手段:队日活动的图片和视频:为学生提供直观的队日活动场景,激发学生的学习兴趣。
队日活动的道具和材料:为学生提供实践操作的机会,培养学生的动手能力。
第五章:教学过程5.1 导入:教师通过讲解队日活动的意义和乐趣,引起学生的兴趣。
学生分享对队日活动的了解和期待。
5.2 队日活动的观察与实践:学生观察队日活动的图片和视频,了解队日活动的内容和过程。
学生参与队日活动的实践操作,体验队日活动的快乐。
5.3 队日活动的交流与合作:学生分组进行队日活动的交流,分享自己的观察和实践经验。
学生合作完成队日活动的任务,培养团队精神。
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案一、教学目标:1. 让学生通过观察和操作,体验在实际活动中平均分的意义。
2. 培养学生用数学的眼光观察生活,增强学生对数学的兴趣。
3. 培养学生合作、交流的能力。
二、教学重难点:1. 教学重点:让学生在实际活动中理解平均分的意义。
2. 教学难点:如何引导学生发现和总结平均分的意义。
三、教学准备:1. 教师准备:提前为学生准备好队日活动用品。
2. 学生准备:学生穿着整齐的校服,准备好队徽。
四、教学过程:1. 导入:教师引导学生观察队日活动用品,提问学生:“你们知道这些用品是用来做什么的吗?”学生回答后,教师总结:“今天我们要通过这些用品来开展一场快乐的队日活动。
”2. 活动一:分蛋糕教师将一块蛋糕分成若干份,提问学生:“我们应该如何分才能让每个人得到的蛋糕一样大?”学生思考后,教师引导学生动手操作,体验平均分的意义。
3. 活动二:分糖果教师将一袋糖果分成若干份,提问学生:“我们应该如何分才能让每个人得到的糖果数量一样多?”学生思考后,教师引导学生动手操作,体验平均分的意义。
4. 活动三:分队教师将学生分成若干个小队,提问学生:“我们应该如何分队才能让每个小队的人数一样多?”学生思考后,教师引导学生动手操作,体验平均分的意义。
5. 活动四:总结教师引导学生总结今天队日活动的收获,提问学生:“你们知道平均分的意义了吗?在生活中还有哪些地方可以用到平均分?”学生回答后,教师进行总结。
五、课后作业:教师布置一道关于平均分的数学题目,让学生课后思考和解答。
教学反思:教师在课后对本次队日活动进行反思,总结教学中的优点和不足,思考如何改进教学方法,以提高学生对数学的兴趣和理解能力。
六、教学评价:1. 学生能理解平均分的意义,并在实际活动中运用。
2. 学生能主动观察生活中的数学问题,并积极思考。
3. 学生在合作、交流中能够表达自己的想法,并能倾听他人的意见。
七、教学内容:1. 队日活动用品的分配与平均分。
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案一、教学目标:1. 让学生通过观察和操作,体验队日活动的快乐,培养学生的集体荣誉感。
2. 巩固学生的加减法运算能力,提高学生的数学思维能力。
3. 培养学生积极主动参与数学活动的兴趣,激发学生的学习欲望。
二、教学内容:1. 学习加减法运算方法,巩固加减法运算结果。
2. 通过队日活动的场景,引导学生发现数学问题,并运用加减法解决。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生掌握加减法运算方法,能够灵活运用加减法解决实际问题。
2. 教学难点:培养学生发现数学问题,并运用数学知识解决的能力。
四、教学方法:1. 采用情境教学法,以队日活动的场景为背景,激发学生的学习兴趣。
2. 采用游戏教学法,通过小组合作、竞赛等形式,提高学生的学习积极性。
3. 采用引导发现法,引导学生发现数学问题,培养学生独立思考的能力。
五、教学过程:1. 导入:教师出示队日活动的图片,引导学生观察并分享队日活动的快乐。
2. 新课导入:教师引导学生发现队日活动中的人数问题,引出加减法运算。
3. 教学加减法运算:教师通过举例讲解,让学生掌握加减法运算方法。
4. 练习巩固:教师设计练习题,让学生运用加减法解决实际问题。
5. 小组合作:教师组织学生进行小组合作,共同完成队日活动的数学问题。
6. 竞赛环节:教师组织学生进行数学竞赛,激发学生的学习兴趣。
7. 总结与反思:教师引导学生总结本节课的学习内容,巩固所学知识。
8. 课后作业:教师布置课后作业,让学生巩固加减法运算能力。
六、教学评价:1. 通过课堂表现、练习完成情况和小组合作情况,评价学生在加减法运算方面的掌握程度。
3. 观察学生在解决问题时的思考过程,评价其数学思维能力的发展。
七、教学资源:1. 队日活动的图片素材。
2. 加减法运算练习题。
3. 小组合作学习工具。
4. 数学竞赛道具。
八、教学环境:1. 教室环境布置,营造积极向上的学习氛围。
2. 教学设备准备,如投影仪、白板等,以便展示和讲解。
苏教版二年级数学上册备课教案--快乐的对日活动
人人时间本节实践课活动课,主要让学生利用学到的乘法意义和乘法口诀解决实际问题。
教材真实再现了搭帐篷、烧烤食物、钓鱼、洗菜等学生熟悉的生活情境,以一个问题、一次对话为引导,开启学生的思路,让学生在现实生活里捕捉数学问题,合作交流解答,感受数学与生活的密切联系,使学生体验学习成功的乐趣。
1、认知目标:体验数学在日常生活中的简单应用,感受生活中有许多问题可以用数学方法来解决。
2、能力目标:培养学生解决实际问题的能力,增强数学意识,发展数学思维。
3、情感目标:初步获得一些数学活动的经验,学会与他人合作交流,激发学习数学的兴趣。
主题图。
教学意图情境引入有利于提高学生学习的积极性。
可以使学生完整把握学习内容,并明确了今天的学习任务,走进活动,寻找生活的数学问题,并努力解决。
统计反馈,集体订正。
2)师:猜猜每个帐篷里住几人?提示:外面有2个衣架,上面晒了毛巾,我告诉你每人用一条毛巾,你能猜到每个帐篷里住几人了吗?你能列出一道算式告诉我吗?学生在练习本上列式计算,限时1分钟,。
指名回答(可能2×6=12(人) 6×2=12(人)6+6=12(人))板书算式。
统计反馈,集体订正。
3)师:知道了每个帐篷住的人数,你还想知道什么?(指着3个帐篷)师:怎样解决呢?同桌互相说一说。
学生在练习本上列式计算,限时1分钟。
指名回答(可能每个帐篷住12人,有3个帐篷12+12+12=36(人)每个架子上有6条毛巾,有6个架子6×6=12 (人))板书算式,统计反馈,集体订正。
2、烧烤食物师:再看看烧烤的小朋友,你想知道什么,能提出什么问题?同桌互说,集体交流。
生:参加烧烤的一共有多少人?学生在练习本上列式计算,限时1分钟。
指名回答(可能4×4+1=17(人)3×4+5=17(人))板书算式。
统计反馈,集体订正可能提出:烧烤中拿着棒子的有多少人?同桌互相交流。
指名回答(4×3+3=15(人))板书算式。
快乐的队日活动 教案
快乐的队日活动教案(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如工作总结、工作计划、演讲致辞、策划方案、合同协议、规章制度、条据文书、诗词鉴赏、教学资料、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays for everyone, such as work summaries, work plans, speeches, planning plans, contract agreements, rules and regulations, doctrinal documents, poetry appreciation, teaching materials, other sample essays, etc. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please stay tuned!快乐的队日活动教案快乐的队日活动教案(精选2篇)快乐的队日活动教案篇1教学目标:1、使学生能灵活利用乘法意义和乘法口诀,解决实际问题。
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案一、教学目标:1. 让学生通过观察和操作,体验队列活动的乐趣,培养合作意识和团队精神。
2. 培养学生对数学的兴趣,提高学生的数学思维能力。
3. 培养学生遵守纪律,听从指挥的良好习惯。
二、教学内容:1. 学习队形变化的基本知识,如:纵队、横队、方队等。
2. 学习队列活动的基本动作,如:立正、稍息、向右转、向左转等。
3. 学习队形变化的口令及动作,如:成一排、成两排、成一列、成两列等。
三、教学重点与难点:重点:队形变化的基本知识和队列活动的基本动作。
难点:队形变化的口令及动作的熟练掌握。
四、教学方法:1. 采用讲解法,讲解队形变化的基本知识和队列活动的基本动作。
2. 采用示范法,示范队形变化的口令及动作。
3. 采用练习法,让学生分组练习队形变化和队列活动。
4. 采用游戏法,开展队形变化比赛,增加课堂趣味性。
五、教学过程:1. 课堂导入:讲解队形变化的基本知识和队列活动的基本动作。
2. 课堂示范:示范队形变化的口令及动作。
3. 课堂练习:学生分组练习队形变化和队列活动。
4. 课堂游戏:开展队形变化比赛,增加课堂趣味性。
6. 课后作业:布置有关队形变化和队列活动的练习题,巩固所学知识。
六、教学评价:1. 学生能熟练掌握队形变化的基本知识和队列活动的基本动作。
2. 学生能熟练执行队形变化的口令及动作。
七、教学资源:1. 教学PPT:队形变化的基本知识和队列活动的基本动作。
2. 队形变化图示:用于指导学生进行队形变化练习。
3. 口令道具:如小红旗、小哨子等,用于发出队形变化的口令。
八、教学进度安排:1. 第一次课:讲解队形变化的基本知识和队列活动的基本动作。
2. 第二次课:示范队形变化的口令及动作,学生分组练习。
3. 第三次课:开展队形变化比赛,巩固所学知识。
5. 第五次课:布置有关队形变化和队列活动的练习题,巩固所学知识。
九、教学反思:在教学过程中,要注重学生的实际操作,培养学生的动手能力。
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案
二年级数学上册《快乐的队日活动》教案一、教学目标:1. 让学生通过观察、实践,掌握队日活动的基本知识和技巧。
2. 培养学生的团队协作精神和集体荣誉感。
3. 提高学生对数学问题的解决能力,培养学生的逻辑思维能力。
二、教学内容:1. 队日活动的基本知识和技巧。
2. 队日活动中涉及到的数学问题。
三、教学重点与难点:重点:队日活动的基本知识和技巧,队日活动中涉及到的数学问题。
难点:队日活动中涉及到的数学问题的解决方法。
四、教学方法:1. 采用直观演示法,让学生清晰地了解队日活动的过程和技巧。
2. 采用案例分析法,让学生通过实际案例,掌握队日活动中涉及到的数学问题。
3. 采用小组讨论法,培养学生的团队协作精神和集体荣誉感。
五、教学准备:1. 教具:队日活动的道具、案例分析材料。
2. 教学场地:教室。
六、教学过程:1. 导入:通过讲解队日活动的起源和意义,激发学生的兴趣。
2. 新课导入:讲解队日活动的基本知识和技巧,让学生了解队日活动中的数学问题。
3. 案例分析:分析队日活动中涉及到的数学问题,引导学生思考并解决问题。
4. 小组讨论:学生分组讨论,共同解决队日活动中遇到的问题,培养团队协作精神。
5. 实践操作:学生分组进行队日活动,巩固所学知识和技巧。
6. 总结:对本节课的内容进行总结,强调队日活动的基本知识和技巧,以及团队协作的重要性。
七、课堂练习:1. 完成课后练习题,巩固队日活动的基本知识和技巧。
2. 学生自主设计队日活动,培养学生的创新能力和实践能力。
八、作业布置:1. 复习队日活动的基本知识和技巧。
2. 准备下一节课的案例分析。
九、教学反思:1. 反思本节课的教学效果,检查学生对队日活动的基本知识和技巧的掌握程度。
2. 分析学生在团队协作中存在的问题,为下一节课的教学提供改进方向。
十、课后服务:1. 针对学生在队日活动中的问题,给予个别指导和帮助。
2. 收集学生对队日活动的反馈意见,不断优化教学内容和方法。
二年级数学快乐的队日活动教案设计
二年级数学快乐的队日活动教案设计一、活动主题:欢乐的队日活动二、活动目标:1. 让学生在队日活动中体验数学的乐趣,培养对数学的兴趣。
2. 培养学生的团队合作精神和集体荣誉感。
3. 提高学生的数学思维能力和解决问题的能力。
三、活动时间:1课时四、活动准备:1. 教具准备:数学卡片、数学题目、奖品等。
2. 场地准备:教室或户外活动场地。
五、活动过程:1. 活动导入:教师向学生介绍队日活动的意义,引导学生积极参与活动。
2. 数学游戏:学生分组进行数学游戏,如数数比赛、数学接龙等,增加学生对数学的兴趣。
3. 数学题目挑战:教师出示一系列数学题目,学生分组进行解答,培养学生的团队合作精神。
4. 奖励环节:根据学生的表现,教师给予奖品奖励,增强学生的成就感和自信心。
5. 活动总结:教师对活动进行总结,强调团队合作和集体荣誉的重要性。
六、活动内容:1. 数数比赛:学生分组进行数数比赛,看谁能在最短的时间内数完指定数量的物品。
2. 数学接龙:学生分组进行数学接龙游戏,每个学生回答一个数学问题,下一个学生必须回答与前一个问题相关的数学问题。
3. 数学谜语:学生分组解答数学谜语,看哪个小组能最快答对最多的谜语。
七、教学资源:1. 数学卡片:用于展示数学问题和答案。
2. 数学题目:用于学生解答和挑战。
3. 奖品:用于奖励表现优秀的学生。
八、教学评价:1. 观察学生在活动中的参与程度和表现,评价学生的兴趣和积极性。
2. 记录学生在解答数学题目中的正确率和解答速度,评价学生的数学能力和思维能力。
3. 收集学生的反馈意见,了解学生对活动的评价和意见。
九、教学建议:1. 在活动前,教师应向学生解释队日活动的意义和目的,引导学生积极参与活动。
2. 在活动中,教师应关注学生的表现,及时给予鼓励和指导,帮助学生克服困难和解决问题。
3. 在活动后,教师应进行总结和反思,根据学生的表现和反馈,调整教学方法和策略。
十、教学拓展:1. 教师可以结合学生的兴趣和能力,设计更多有趣的数学游戏和活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
二年级数学快乐的队日活动教案设计
二年级数学快乐的队日活动教案设计第一章:认识数字21.1 教学目标:让学生能够理解数字2的含义,能够正确书写数字2。
能够通过观察和操作,发现数字2的性质和特点。
培养学生的观察能力、操作能力和表达能力。
1.2 教学内容:数字2的含义和书写。
数字2的性质和特点。
1.3 教学活动:引导学生观察数字2的形状,发现数字2的特点。
让学生通过操作活动,如折纸、拼图等,进一步理解和巩固数字2的概念。
组织学生进行小组讨论,分享自己对于数字2的认识和发现。
1.4 教学评价:通过书写数字2的练习,检查学生对数字2的掌握程度。
通过小组讨论,了解学生对数字2的理解和表达能力。
第二章:认识数字42.1 教学目标:让学生能够理解数字4的含义,能够正确书写数字4。
能够通过观察和操作,发现数字4的性质和特点。
培养学生的观察能力、操作能力和表达能力。
2.2 教学内容:数字4的含义和书写。
数字4的性质和特点。
2.3 教学活动:引导学生观察数字4的形状,发现数字4的特点。
让学生通过操作活动,如折纸、拼图等,进一步理解和巩固数字4的概念。
组织学生进行小组讨论,分享自己对于数字4的认识和发现。
2.4 教学评价:通过书写数字4的练习,检查学生对数字4的掌握程度。
通过小组讨论,了解学生对数字4的理解和表达能力。
第三章:加法运算3.1 教学目标:让学生能够理解加法运算的概念和意义。
能够通过实际操作,进行简单的加法运算。
培养学生的观察能力、操作能力和解决问题的能力。
3.2 教学内容:加法运算的概念和意义。
简单的加法运算方法。
3.3 教学活动:引导学生观察和操作实物,如小球、小棍等,让学生理解加法运算的概念。
让学生通过实际操作,如将物品放在一起等,进行简单的加法运算。
组织学生进行小组讨论,分享自己对于加法运算的理解和方法。
3.4 教学评价:通过实际操作,检查学生对加法运算的理解和掌握程度。
通过小组讨论,了解学生对加法运算的表达和解决问题的能力。
第四章:减法运算4.1 教学目标:让学生能够理解减法运算的概念和意义。
二年级数学快乐的队日活动教案设计
二年级数学快乐的队日活动教案设计一、教学目标1. 知识与技能:让学生通过队日活动,进一步理解和掌握基本的数学知识,如加减法运算,能够快速准确地进行计算。
2. 过程与方法:通过队日活动的形式,培养学生独立思考、合作交流的能力,提高学生解决问题的能力。
3. 情感态度价值观:培养学生热爱数学、喜欢动脑筋的意识,培养学生团队协作、互相帮助的精神。
二、教学内容1. 活动主题:快乐的队日活动2. 活动内容:通过各种游戏和活动,让学生在轻松愉快的氛围中学习和掌握数学知识。
三、教学方法采用游戏化教学方法,让学生在活动中自然地学习和掌握数学知识,注重团队合作,培养学生的团队精神和合作能力。
四、教学步骤1. 热身活动:组织学生进行简单的队形变换,让学生适应活动氛围。
2. 主题活动:设计各种数学游戏,如数数游戏、加减法计算游戏等,让学生在游戏中学习和掌握数学知识。
3. 总结环节:对学生的表现进行评价,给予表扬和鼓励,让学生感受到数学的乐趣。
五、教学评价通过学生在活动中的表现,评价学生的数学知识和团队合作能力,给予肯定和鼓励,提高学生的自信心和积极性。
六、教学资源1. 教学材料:数学游戏道具、队旗等。
2. 教学设备:音响、投影仪等。
七、教学时间1课时八、教学建议1. 在活动设计过程中,要充分考虑学生的年龄特点和兴趣,确保活动有趣味性和挑战性。
2. 在活动过程中,要注重学生的安全,确保活动有序进行。
3. 活动后,要及时总结和反馈,让学生感受到数学的乐趣和团队的力量。
六、教学准备1. 准备数学游戏道具,如卡片、小球等。
2. 设计好队旗,确保队旗鲜艳、醒目。
3. 准备音响设备,用于播放游戏音乐。
4. 准备投影仪,用于展示游戏规则和结果。
七、教学过程1. 热身活动(5分钟):组织学生进行简单的队形变换,让学生适应活动氛围。
2. 主题活动(15分钟):设计各种数学游戏,如数数游戏、加减法计算游戏等,让学生在游戏中学习和掌握数学知识。
二年级数学快乐的队日活动教案设计
二年级数学快乐的队日活动教案设计第一章:认识数字2活动目标:1. 让学生通过观察、操作、交流等活动,理解数字2的意义。
2. 培养学生数数、识数的能力。
活动准备:数字卡片、小动物图片等。
活动过程:1. 引导学生观察数字卡片,找出数字2。
2. 让学生说说数字2在生活中的运用,如2个苹果、2只小鸟等。
3. 学生互相数一数,看看周围有多少个2。
4. 教师出示一些小动物图片,让学生数一数有多少只小动物,并分组。
5. 学生分组进行活动,如每组2人,每组完成一项任务。
活动延伸:1. 让学生在家里找一找数字2,并拍照分享。
2. 家长协助孩子用数字2布置房间,如贴上2个窗花、挂上2个灯笼等。
第二章:数字2的加减法活动目标:1. 让学生掌握数字2的加减法运算。
2. 培养学生解决问题的能力。
活动准备:数字卡片、小动物图片等。
活动过程:1. 引导学生观察数字卡片,找出数字2。
2. 教师出示一些小动物图片,让学生数一数有多少只小动物。
3. 学生进行加减法运算,如2+1、2-1等。
4. 学生分组进行活动,每组完成一项加减法任务。
活动延伸:1. 让学生在家里进行数字2的加减法练习,家长协助。
2. 家长和孩子一起制作数字2的加减法计算器,如用纸牌、小木棍等。
第三章:认识数字3活动目标:1. 让学生通过观察、操作、交流等活动,理解数字3的意义。
2. 培养学生数数、识数的能力。
活动准备:数字卡片、小动物图片等。
活动过程:1. 引导学生观察数字卡片,找出数字3。
2. 让学生说说数字3在生活中的运用,如3个苹果、3只小鸟等。
3. 学生互相数一数,看看周围有多少个3。
4. 教师出示一些小动物图片,让学生数一数有多少只小动物,并分组。
5. 学生分组进行活动,如每组3人,每组完成一项任务。
活动延伸:1. 让学生在家里找一找数字3,并拍照分享。
2. 家长协助孩子用数字3布置房间,如贴上3个窗花、挂上3个灯笼等。
第四章:数字3的加减法活动目标:1. 让学生掌握数字3的加减法运算。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
小学数学新课程标准教材
数学教案( 2019 — 2020学年度第二学期 )
学校:
年级:
任课教师:
数学教案 / 小学数学 / 小学二年级数学教案
编订:XX文讯教育机构
快乐的队日活动(教案)
教材简介:本教材主要用途为通过学习数学的内容,让学生可以提升判断能力、分析能力、理解能力,培养学生的逻辑、直觉判断等能力,本教学设计资料适用于小学二年级数学科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。
本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。
教学目标:
1.在电脑演示中,学会观察,提取信息,提出数学问题,逐步发展学生的数学思考能力。
2.通过自主探究,合作交流,运用信息解决数学。
3、积累数学活动的经验,体验学习数学的乐趣。
教学重难点:
能在电脑演示中,提取数学问题,运用所学知识解决实际问题。
教学过程:
一、情景创设,引入课题
1、播放歌曲《郊游》(鼓励学生边唱边做动作)
2、谈话:小朋友,快乐的队日活动又和大家见面了。
(电脑出示背景图)看,绿绿的茂盛的树木,清清的小溪……多美丽的景色呀。
同学们决定在这里露营。
他们有的在烧烤,有的在钓鱼,有的在洗菜,还有的……(板书:快乐的队日活动)
二、主动探究,体会方法
1、电脑出示帐篷图:快看,大家在做自己的事,他们已经把毛巾晒起来了。
想一想:若每人用一条毛巾,你知道每个帐篷住几人?你怎么知道的?
2、看着这幅图,你还想知道什么?(小组讨论交流,汇报)
生:(1)一共有多少条毛巾?
(2)3个帐篷一共住几人?
(3)晾毛巾一共有几个夹子?
(4)一共有几人搭帐蓬?
汇报:(1)一共有多少条毛巾?5×6=30(条)
(2)3个帐篷一共住几人?a:每人用一条毛巾,有5×6=30(条)毛巾,一共有30人;b:每个帐篷住10人,有3个帐篷一共有10+10+10=30(人)或3×10=30(人)(3)晾毛巾一共有几个夹子?晾一排毛巾用6个架夹子。
有6排毛巾,一共有6×6=36(个)
(4)一共有几人搭帐蓬?3人搭一个帐篷一共有3×3=9(人)
3、小结:大家观察的很仔细,以搭帐篷一活动就提出很多数学问题,并各种方法解决了问题。
接着,我们一起去看看其他小组活动的情况。
三、小组合作,自主探究(由学生自主点击电脑,选择喜欢的活动项目)
1、提问:选择喜欢的活动项目,仔细观察,和同组小朋友说说,你能提出哪些问题?你能解决吗解答别人?再想办法帮助别人提出的问题,并比一比哪组同学提的问题最多,解决的办法最好。
2、各小组选择有关活动,组长安排,互相提问,开展讨论。
教师巡视,与同学交流,有针对性的指导。
四、汇报交流,应用拓展
1、生汇报,想无补充。
2、列式解答,说明理由,教师板书。
(1)烧烤活动:参加烧烤的一共有几人?4×4+1=17(人)或4×3+5=17(人);烧烤时手中有几根棒?4×3+3=15
(2)洗菜活动:一共有几人洗菜?2×3=6;一共有几个篮子?4×3=12
(3)搭帐篷活动:生可能提出(一共有几人搭帐篷?一共搭几个帐篷?)
(4)钓鱼活动:背鱼竿的钓了几条鱼?4×2=8;两人一共钓了几条鱼?4+8=12
六、全课总结:我们一起参加了队日活动,用数学知识解决了实际问题,真棒。
大家想一下,我班开了哪些队日活动,能不能提一些问题,我们一起来解决。
(小组讨论,全班交
流)
课前思考1:
通过本次活动,可以引导学生联系乘法含义和学过的乘法口诀,提出问题,解决问题。
本课中向学生提出的问题比较少,只有“每个帐篷里住多少人”这一问题。
这给学生留下了许多发现问题、提出问题的空间。
同时,场景中直接告诉学生的信息也不少了,只有钓鱼组的一组对话提供了明确的数学信息,其他很多信息都隐含在图中,从而有利于启发学生自主地收集信息、组合信息。
课前思考2:
1、这堂活动课的内容是围绕一张情境图展开的,而且图画中对话内容比较少,因此教师在教学时要引导学生认真观察场景图,从中获取一些有价值,用于解决问题。
2、图上的每一项活动,其实都隐藏着一个数学问题,教师要给学生机会多提问、多交流。
3、教师要关注每一位学生,特别是一些学时困难生,要加强指导和鼓励。
课前思考3:
本课首要的任务是培养孩子有序观察的习惯,有众多的情景,需要按照一定的顺序或层次来进行观察.
其次要先要让孩子自主地去搜集和整理信息.然后再让孩子根据信息提出问题并选择所学的方法解决问题.
课后反思1:
学生能比较细心地观察图画,找出图中有价值的信息解决问题。
在解决问题时,我采用让学生自主提问,其他学生一起解答,然后交流的方式开展。
但是,教师要时时注意学生对别人发言的倾听习惯,提高课堂的学习效率。
另外,在解决完问题后,学生还是要解释为什么这样列式,说说自己的想法。
这样才能达到解决问题的真正目的和要求。
本课中先引导来自按照一定的顺序来观察情景图,说说从图中获取的信息,然后再让孩子逐个地根据情景图提出问题和解决问题.在解决问题的过程中体会乘法的应用.
在教学中还注意发挥孩子的主动性,将课堂时间交给孩子自主观察、探索和交流。
让每一个孩子都参与到数学活动之中。
逐步培养孩子良好的学习习惯。
本课主要是孩子的交流,因此重点培养孩子不仅要听老师的讲述,更要听同学的发言,让他们体会获得知识的途径有很多,自己的同学也是一个重要的途径。
体会“三人行必有吾师”。
课后反思2:
先指导学生会仔细看图,培养认真观察的习惯,让学生学会从整体到部分有条理的观察。
通过看一看,数一数等方法自主地从图中收集信息,学生在分析信息的基础上提出数学问题,从而运用已学知识进行解决问题。
课上注意学生提出问题的语言组织能力,引导学生把要提的问题表达完整和清楚。
在交流和讨论时,要通过适当的评点,使学生对自己的思考角度和方法有所认识,促进学生形成初步的反思意识。
课后反思3:
在课上,我鼓励学生运用多种方法,从不同的角度,进行多样化的探究。
学生在合作讨论的基础上进行了大量的实践体验活动。
我把大量的时间都交给了学生,为他们努力搭建一个民主的平台,让他们互动交流,拓展他们认知的空间,并且紧密联系生活、联系社会。
XX文讯教育机构
WenXun Educational Institution。