地图符号

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较小区域与较大区域并列时,往往是小区域作为图形首先出现。
5. 视觉平衡
平衡是一种均衡的状态。 视觉平衡的两个主导因素:重力;方向
在地图上重力:图形的绝对位置、尺寸、形状。方向:图形的相对位置、 内容、形状。
5.3 视觉分辨的限度
1.能见敏锐度: 不以图形的大小衡量,是衡量大脑图象的视角阈限,而不是图形尺寸. 物体再小,只要有足够亮度对比就能看见. 2.分辨敏锐度:
1.前进色和后退色
暖色相由红、橙和黄等色构成。给人以温暖、舒适、有活力 的感觉。视觉上效果使其更贴近观众,并在页面上更显突出。

冷色来自于蓝、青和绿等色。感觉显得稳定和清爽。它们看 起来还有远离观众的效果。 2.色彩的交互作用 包括亮度对比、颜色对比、彩度对比。
3.色彩的恒常性
当光源的光谱成分发生变化时,被观察的对象颜色会保持不 变,这种特性称为色彩的恒常性。
1.形状变量 -----是视觉上能区别开来的几何图形的单体。
2.尺寸变量 ----是组成不同形状的符号在量度上的变量。
3.方向变量
---适用于长形或线状的符号。
4.颜色变量 ---最活跃的视觉变量,包含三个子分量:色相、亮度、
彩度。
5.网纹变量
---指在一个符号或面积内部对线条或图形记号的重复交 替使用。包括线划网纹、点状网纹、混合网纹。
面状符号的结构中,网纹变量起很大作用,在一定意义上说网纹变量是 形状变量的组合。从构形而言,视觉变量产生的符号可以区分为规则的和不 规则的图形。象形符号也是一种不规则符号,很难以某种变量说明它。
4.1
彩色的量度
§4 彩色
每一种彩色视觉都可依 据三个特性进行度量,即色 相、亮度和彩度 1.色相
色相:是彩色视觉相互区别的心理学特征,取决于反射光谱的主波长。 锥体细胞: 包含三种感色细胞:感红细胞,感绿细胞和感蓝细胞。
第 4 章
地图符号
§1 作为地图语言的地图符号 §2 量表在符号设计中的应用 §3 构成符号的视觉变量
§4 彩色
§5 符号与图形的感受效果
§6 注记
§1
作为地图语言的地图符号
1.1符号与地图符号
符号是一种物质的对象、属性或过程,用它表示抽 象的概念。最典型的符号是语言,完整的语言符号可表 达为:
概念 被表示成分 ———— = —————— 音响形象 表示成分
(3)网纹对比 因为网纹多数用于面状符号,它的对比程 度通常由选择的定性制图或定量制图的性质所决定。网纹的 排列变量之间的差异性较间信息的传输,包含着复杂的关系,图形便需要进行层次分 析,以便将地图资料清晰化和专题资料系统化,使重要性不同的地图内容 层次结构分明。 ( 1)延伸网络 主要反映线状符号的网络关系,例如河流系统的主流 和支流关系,全国的道路系统也是如此。延伸网络通常是顺序性的,但对 线路的等级进行量化,以显示空间信息的相对重要性。 (2)层次网络 多用于表示主题的分类系统。由于分类按上下级的关 系组成网络,因此每项类别和特征都在网络中处于固定位置,一个类别的 意义内涵要由该类别与其他类别和特征的关系来决定。
4.感情色彩
暖 最暖 中性微暖
中性 微冷

最冷
5. 习惯色彩
色 彩
红 橙 黄 绿 蓝 紫 白 灰 黑
表示意义
自由、血、火、胜利 阳光、火、美食 阳光、黄金、收获 和平、春天、青年 天空、海洋、信念 忏悔、女性 贞洁、光明 质朴、阴天 夜、高雅、死亡
运用效果
刺激、兴奋、强烈煽动效果 活泼、愉快、有朝气 华丽、富丽堂皇 友善、舒适 冷静、智慧、开阔 神秘感、女性化 纯洁、清爽 普通、平易 气魄、高贵、男性化
刺 激 环境 → 注 意
复述
短时 记忆
记忆信息的三 级加工模型:
瞬时 记忆


→ ←
长时 记忆
↓ 信
↓ 息 失
§2 量表在符号设计中的应用
2.1 地图符号的分类
空间信息的几何特性 空间分布:三维 0, 1, 2, 3 x, y, z
时空分布:四维 0, 1, 2, 3, 4
x, y, z, t
点状符号
(3)立体层次 和层次网络正好相反,它要求被表示的成分处 于不同的视觉平面上。
立体层次也可表现为单个符号的叠加和晕线处理。
(4)激活扩散 这种模型在地图上的应用:当一个系统被 加工或受到刺激,在该系统的结点上就出现激活,然后沿 结点的各连线,系统向四周扩散。
4.图形与背景 图形是具有一定界限、组织比较严密的,背景则是没有界限 的同一性空间。在心理感受上,图形与背景的构成有如下特征: (1)明暗差异产生图形 视觉的特点就是注意力集中在差别上, 当其他的图形亮度一致时,较暗部分成为图形,而由于海水部分 较暗,则较亮的陆地成为图形。
地图符号的几何分类
线状符号 面状符号
体积符号
点状符号:表达空间上一个点位的符号。具定位 特征,为不依比例符号。
线状符号:表达空间上沿某个方向延伸的线状或 带状现象的符号。具定位特征,为半依比例符号。 面状符号:表达空间上具连续两维分布的现象的 符号。具定位特征,为依比例符号。 体积符号:表达空间上具三维特征的现象的符号 。具定位特征,与比例尺相关。
(2)良好的边界产生图形 边界起两种视觉作用,一是使图形造成闭合,自然形成一个整 体;一是产生差异也区分为一个整体。 (3)清晰的区域产生差异 主题部分的地图,经过较精心的设计和绘制,与周边图形产生 差异,这种差异便为知觉场发现,产生图形与背景的差别。 (4)熟悉产生图形 若已知的图形已存储在记忆中,便能对比生疏的图形产生差异, 在知觉场中使熟悉的图形突出。相反的,若要是未曾记忆的区域成 为图形,就需要组织较多的记忆因素。 (5)较小区域容易成为图形

尺寸 亮度 网纹 色相 方向 形状
5.2
图形视觉的心理效应
影响地图设计的视觉心理因素:聚类感受、视觉对比、层 次结构、图形与背景、视觉平衡。
1.聚类感受 (1)类似因素 相互类似的刺激容易组成整体。
(2)邻近因素
相互较短的或互相邻接的刺激物,容易组成整体。
(3)闭合感觉 一个接近于完形但还没有闭合的图形,瞬时观 察总有把它和拢的倾向。 (4)完形倾向 彼此相属的部分容易组成整体,而不相属的部 分便离开了主体。
4.2
色的表示
1. 蒙赛尔色立 体 以心理学、颜色视觉制定 分类标记,建立了色相、亮度 、彩度为指标的三维色立体。

紫 饱和度
色调
绿
明 度


2.色谱和色库
色谱是建立在网点四色印刷基础上的表示系统,是以减色原
色及纹理变量的晕点为基础。 在电子出版系统中,常配备能产生
数十万种有效彩色的数据库——色库。
3.2
视觉变量的组合
在千变万化的符号形式中,根据空间事物相互联系的 特征,以某种变量为主脉,可以形成一系列结构符号。
在点状符号中: ⑴ 改变形状 ⑵ 间断形状 ⑶ 附加形状 ⑷ 组合形状 ⑸ 改变方向
线状符号形状的连续变化,可以产生实线和间断线。也可以用叠加、 组合和定向构成一个相互联系的线状符号系列。线状符号的变化也不限于 一种变量,尺寸变量参与了线状符号的变异。
( 4 )地图符号能再现客体的空间模型, 或者给难以表达的现象建立构想模型。
1.2
地图符号的视觉感受与认知过程
格式塔心理学:研究经视知觉检验过的整体,认为现象 的经验是整体的或完形的,论证了“整体大于局部之和”。
认知心理学:将人看作是一个信息加工的系统,认为认 知就是信息加工,包括感觉输入的变换、简约、加工、存储 和使用的全过程。其核心是输入和输出之间发生的内部心理 过程。
第一个四分位序号
第二个四分位序号
第三个四分位序号
假 定 有 40 个 数
按内插法计算各分 位数的数值
X1 = N10 + ( N11 -N10 ) × 0.25 X2 = N20 + ( N21 -N20 ) × 0.5 X3 = N30 + ( N31 -N30 ) × 0.75
3.间距量表
通过一定量值形成的制图对象排序(等差数列) 常用的统计量是算术平均值 X 和标准差d ∑X x = ——— n
d=±

∑( X - x )2 ————— n
分级间隔值: x- 2 d , x- d , x, x + d , x+ 2d
4.比率量表
以明确的比率数值描述制图对象的数值差异
L, kLr, kLr2, kLr3, kLr4, kLr5, …, H
3.1视觉变量
§3 构成符号的视觉变量
1967年法国贝尔廷领导的图形实验室经过多年的探讨, 提出形状、尺寸、方向、亮度、色彩和密度的差别改变了 图形外观,称为视觉变量。近30年来,许多学者在肯定了 他的视觉变量理论的同时,提出了多种构成图形要素的方 案。我们认为,视觉变量是构成图形的基本要素,它包括: 形状、尺寸、方向、颜色、网纹五个方面。在细分时,颜 色的三个特性(色相,亮度,彩度)可以理解为独立的视 觉变量,而网纹中的三种组合(线划网纹、点状网纹、混 合网纹),也分别具备视觉变量的特征。
地图符号的组成要素:颜色、形状、尺寸。
1.地图符号的符号特征
(1) 地图符号具有被表示成分和表示成分的特征
概念 被表示成分 空间信息 ———— = —————— = ————— 音响形象 表示成分 视觉形象
(2) 地图记号有一定的约定性 (3) 地图记号可以等价变换 (4) 记号构成地图 表层结构 深层结构
地图符号的视 觉含义分类
形象符号 抽象符号
比例符号 地图符号的比 例分类 半比例符号 非比例符号
半比例符号
2.2
地图符号的量表
1.定名量表 依据制图对象固有特征进行区分 。 众数是最佳的数字统计量,以一个群体中出现频率最大的类别定名。
2.顺序量表
按某种标志将制图对象排序,表现为相对等级。
标志是以定量为基础,通过计算或人为确定。
4.4色彩的选配 1.同种色的配合 2.类似色的配合 3.原色的配合 4.互补色的配合
5.对比色的配合
6.综合色的配合
§5 符号与图形的感受效果
5.1 视觉变量的感受效果
包括数量感、次序感、差异感。
感受效果
变量
差异感 组合感 选择感
⊙ ⊙ ⊙ ⊙ ⊙ ⊙ ⊙ ⊙ ⊙ ⊙ ⊙
次序感
⊙ ⊙ ⊙
数量感
2.视觉对比
对比产生于视觉差异。区分为主要部分和次要部分。地图 设计者应努力造成差异,以便在对比中取得协调。
(1)线划对比 产生丰富的信息。
线划的类型和宽度构成一张地图的网络,
(2)色彩对比 色彩对比小的图形呆板单调,不能引起 注意。色相对比在视觉中出现不同层次,产生地图结构的 差异。由亮度的反差造成地图上的亮区和暗区可以突出主 题。主题以外的图形普染浅灰色也可以显现主题的地位。 冷暖色对比和互补色对比对一些图种非常有用。
是指能够辨别出视野中空间距离最小的两个视点的能力,又称分辨率或解像力.
视锐度(视力):分辨敏锐度的阈限的倒数. 当阈限为1ˊ时,视力为1.0。当阈限为30″时,视力为2.0(很少人能达到)。
符号学的理论原则可以应用于地图学领域
2.地图符号的功能
地图是空间信息的符号模型,符号 具有地图语言的功能,它表现在以下的四 个方面: ( 1)地图符号是空间信息传递的手段。 ( 2 )地图符号构成的符号模型,不受 比例尺缩小的限制,仍能反映区域的基本 面貌。 ( 3 )地图符号提供地图极大的表现能 力。
分位法是其中一种常用的定量分类方法。
四分位法
将数据从小到大排列,然后按各级 内部数据个数相等的规则确定分级。
n+1 40 + 1 Q1 = ——— = ———— = 10.25 4 4 2(n+1) 2 × 41 Q2 = ——— = ———— = 20.5 4 4 3(n+1) 3 × 41 Q3 = ——— = ———— = 30.75 4 4
4.3 彩色的感受效应
色彩在地图感受中的作用十分显著: (1)提高了地图传递空间信息的容量 (2)用视觉次序反映地物数量特征和动态变化 (3)增进地图的美感和艺术造型
地图色彩的选择,有些是以生理学为基础的,人的知觉机制所起的作用构成设 计图形时的限制;有些是以心理学为基础的,对色彩产生寓意的和主观的效果;有 些则是色彩应用长期形成的用色习惯。
紫色 蓝色 420nm 470 绿色 510 黄色 580 橙色 620 红色 700nm
光的三原色又称加色原色:红、绿、蓝。 颜料的三原色又称减色原色:黄、品红、青。 互补色:两种光混合产生白色或者灰色。
2.亮度 ----色光的强度,色彩和非色彩的明暗特征。
3.彩度 ----相对于光谱色的纯洁度,也称纯度、饱和度。
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