计算机软件开发规范 GB 8566-88
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标准:计算机软件开发规范GB 8566-88
目的:详细规定计算机软件开发过程胡各个阶段及没法儿阶段胡任务、实施步骤、实施要求、完成标志及交付文件。
为软件开人员和管理人员提供一系列之有效的准则、方法和规范。
作用:有利于提高开发的控制和管理,缩短开发时间和减少维护次数,便于开发和维护人员之间的协作、交流,是软件开发更加有成效。
软件的生存周期:Systems Development Life Cycle (SDLC)
可行性研究与计划
需求分析
概要设计
详细设计
实现
组装测试
确认测试
使用和维护
按照人们所习惯的粗分方法把上面8 个阶段划分为计划、开发和维护3个阶段,在概述其他两个阶段的基础上重点介绍软件的开发过程
2. 软件开发方法
瀑布模型
瀑布模型阶段任务
渐进模型
V模型
双v模型
螺旋模型
快速原型(Rapid Prototype)模型:快速原型模型在功能上等价于产品的一个子集。
注意,这里说的是功能上。
瀑布模型的缺点就在于不够直观,快速原型法就解决了这个问题。
一般来说,根据客户的需要在很短的时间内解决用户最迫切需要,完成一个可以演示的产品。
这个产品只是实现部分的功能(最重要的)。
它最重要的目的是为了确定用户的真正需求。
在我的经验中,这种方法非常的有效,原先对计算机没有丝毫概念的用户在你的原型面前往往口若悬河,有些观点让你都觉得非常的吃惊。
在得到用户的需求之后,原型将被抛弃。
因为原型开发的速度很快,设计方面是几乎没有考虑的,如果保留原型的话,在随后的开发中会为此付出极大的代价。
V模型指出:
单元和集成测试应检测程序的执行是否满足软件设计的要求;
系统测试应检测系统功能、性能的质量特性是否达到系统要求的指标;
验收测试确定软件的实现是否满足用户需要或合同的要求。
螺旋模型:沿着螺线进行若干次迭代,图中的四个象限代表了以下活动:(1)制定计划:确定软件目标,选定实施方案,弄清项目开发的限制条件;
(2)风险分析:分析评估所选方案,考虑如何识别和消除风险;
(3)实施工程:实施软件开发和验证;
(4)客户评估:评价开发工作,提出修正建议,制定下一步计划。