计算机绘图
计算机绘图课件
计算机绘图课件随着科技的不断发展,计算机技术已经深入到各个领域,其中绘图领域也不例外。
计算机绘图是一种利用计算机软件进行图形设计的方法,具有精度高、速度快、可重复性好等优点。
本文将从以下几个方面介绍计算机绘图课件。
一、计算机绘图的基本原理计算机绘图的基本原理是将图形转换为像素阵列,通过操作像素阵列来实现图形的绘制。
计算机绘图可以分为矢量图和位图两种类型。
矢量图是由数学公式描述的图形,可以无限缩放而不失真,适用于绘制几何图形、工程图纸等。
位图是由像素点阵列表示的图像,适用于绘制照片、风景等。
二、计算机绘图软件介绍目前市面上有很多计算机绘图软件,其中比较流行的有AutoCAD、SolidWorks、Photoshop等。
这些软件具有不同的特点和应用领域,可以根据需要进行选择。
例如,AutoCAD适用于绘制机械工程图、建筑平面图等,SolidWorks适用于绘制三维模型、装配图等,Photoshop 适用于处理图像、制作海报等。
三、计算机绘图课件制作制作计算机绘图课件需要考虑以下几个方面:要确定课件的主题和目的,明确要讲解的内容和重点;要选择合适的软件和工具,以便更好地展示教学内容;再次,要根据教学目标和学生特点设计教学环节,包括理论讲解、操作演示、学生练习等;要制作简洁明了的教学PPT,以便学生更好地理解和掌握教学内容。
四、计算机绘图课件的应用计算机绘图课件广泛应用于教育、设计、工程等领域。
在教育领域,计算机绘图课件可以帮助学生更好地掌握图形设计的基本原理和方法,提高他们的实践能力和创新思维。
在设计领域,计算机绘图课件可以帮助设计师更加高效地进行图形设计和制作,提高设计质量和效率。
在工程领域,计算机绘图课件可以帮助工程师更加准确地描述和表达设计思想,提高工程设计的精度和质量。
计算机绘图课件是当前计算机技术发展的一个重要方面,它可以帮助学生更好地掌握图形设计的基本原理和方法,提高实践能力和创新思维,同时也可以帮助设计师和工程师更加高效地进行图形设计和制作,提高设计质量和效率。
计算机绘图ppt课件
第15讲
组合体的绘制
二、组合体尺寸标注
由于国家规范对尺寸标注做了严厉规定,在用计算机进
展尺寸标注时,必需满足国标要求,所以在标尺寸之前必需 对标注款式进展设置,使其满足要求。
1、尺寸标注工具条
长度尺寸
延续尺寸
修正尺寸数值 位置
长度尺寸
角度尺寸
圆心标志
修正尺寸标注款 式
斜线尺寸
斜线尺寸
基线尺寸
修正尺寸 数值
对象特性工具栏可创建新图层、设置颜色、设置线型、 设置线宽 以及图层形状的控制。
锁定/解锁 冻结/结冻
开/关
打印 颜色 当前层名
图层
图层控制
把目的所在层作为当前层
颜色控制
线型控制
线宽控制
单击“对象特性〞工具栏中的“图层〞按钮,将弹出“图层特 性管理器〞对话框。
首页
第14讲
计算机绘图的根本知识
图层特性管理器可以创建新图层、指定图层的各种特性、选择 图层、管理图层等。设置颜色、设置线型、设置线宽 以及图层形状 的控制。
即可将该图层设为当前层。
下拉列表
首页
第14讲
计算机绘图的根本知识
2〕删除图层 在“图层特性管理器〞对话框中单击要删除的图层,然
后单击右上角的“删除〞按钮,该层即被删除。
留意:0层、当前层、绘有实体的层等不能被删除。
首页
图层操作
第14讲
计算机绘图的根本知识
2. 当前层的切换、图层的删除及“对象特性〞工具栏的运用 3〕“对象特性〞工具栏的运用
绘图时因屏幕绘图区的大小有限,而所绘图形的大小不
等,需求在不改动图形尺寸的前提下,随时来调整绘图区的
大小和位置,从而方便地察看、处置在当前绘制的图形。
机械制图教案——第11章 计算机绘图
第11章计算机绘图一、教学目的和要求:1.运用绘图软件绘制平面图形。
2.运用绘图软件绘制机械图样。
3.运用绘图软件绘制简单三维实体。
二、本章重点和难点:1.基本绘图命令的使用方法及平面图形的画法。
2.尺寸的标注与编辑。
3.绘制简单三维实体。
4.运用绘图软件绘制机械图样三、本章内容:§11-1计算机绘图概述计算机辅助设计(Computer Aided Desing,简称CDA)一、产品的CAD二、计算机绘图计算机绘图是利用计算机硬件系统和绘图软件生成、显示,储存及输出图形的一种方法和技术。
它是CAD的一个重要的组成部分。
计算机绘图的硬件系统包括主机、输入设备和输出设备。
绘图软件有多种,如AutoCDA、CAXA电子图板等。
三、AutoCAD简介AutoCAD是美国Autodesk公司的产品,是一个交互式通用绘图软件包,适用面广,绘图精度高,可用于机械、电子、建筑、造船、气象及服装等设计领域。
AutoCAD2005的主要功能如下:☆二维图形绘制。
☆图形编辑。
☆尺寸及公差、文字等标注。
☆辅助绘图及图形显示功能。
☆三维实体造型。
☆数据交换和绘图输出☆二次开发功能。
本章以AutoCAD 2005(中文版)为基础,介绍计算机绘图的基本知识和基本操作技术。
§11-2中文版AutoCAD2005操作入门一、用户界面中文版AutoCAD 2005的典型工作界面由标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区域、十字光标、坐标系图标、状态栏与命令行等部分组成。
中文版AutoCAD 2005启动后的用户界面如图11-1所示。
下面介绍各部分的功能及操作方法。
图11-1 用户界面1.标题栏标题栏位于工作界面的最上部,显示AutoCAD2005的程序图标以及当前所操作图形文件的名字。
在标题栏的最右端有三个按钮,分别实现窗口的最大化、最小化和关闭操作。
2.菜单栏标题栏的下面是菜单栏,它由“文件”、“编辑”、“视图”等选项卡组成,单击某选项卡如“格式”即弹出其下拉菜单,选中其中的一个命令名,该命令即被开始执行。
计算机绘图课件
计算机绘图课件计算机绘图课件一、绘图软件概述绘图软件是指一类计算机程序,一般用来辅助人们进行绘图操作。
常用的绘图软件有Photoshop、CorelDRAW、Illustrator等。
这些软件具备的功能包括但不限于:绘制图形、编辑图形、添加文本、调整颜色、应用效果等。
二、绘图工具在绘制图形时,绘图软件提供了多种工具,主要包括以下几种:1. 画笔工具:用来绘制曲线、粗细、接合线段。
2. 填充工具:用来将图形填充上颜色或图案。
3. 擦除工具:用来擦除画笔画出的痕迹。
4. 选择工具:用来选中画面上的图形、文本或对象。
5. 标尺工具:用来帮助我们排版。
三、绘图技巧1. 了解颜色:颜色对于一幅画来说是非常重要的元素。
不同的颜色可以表达不同的情感,而颜色的深浅、明暗也可以表达不同的层次感。
因此,在绘制图形时,我们需要了解颜色的搭配和运用。
2. 控制文字排版:在图形中加入文字时,我们需要注意文字的大小、字体、字距、行距、对齐等问题。
良好的排版可以使文字更加清晰、易读,进而提升整个画面的品质。
3. 了解图形构图:图形的构图是指在图面上各个元素的排列方式和比例关系。
良好的构图可以使画面更加和谐、具有层次感,提高画面的品质。
四、易错点1. 注意颜色光饱和度:颜色光饱和度指的是一种颜色的鲜艳程度,过于鲜艳会让画面显得刺眼,而过于昏暗则会让画面失去立体感。
2. 保证图形清晰度:图形的清晰度是指图像的锐利程度,一旦图像模糊,会严重影响画面质量。
3. 选择合适的工具:选择合适的工具可以让我们更好地完成图形的绘制,同时,也避免了因使用错误工具而浪费时间。
五、实战演练1. 绘制图形:画出一个正方形并填充颜色。
2. 绘制文本:在之前绘制的正方形内加入一个文字“计算机绘图”。
3. 调整颜色:将之前绘制的正方形的颜色调整为灰色。
六、总结绘图软件的应用具有广泛性和实用性,不仅可以直接为我们所用,进而提高制作效率和增强创作独立性,也可以为各个领域提供更丰富多彩的视觉传达效果。
第1节 计算机绘图简介PPT课件
CAXA电子图板2005基础教程
1.1 计算机绘图简介
2.外设部分
外设部分主要包括图形输入设备和输出设备。 (1)图形输入设备: 键盘、鼠标、数字化仪、图形输入板、扫
描仪。 (2)图形输出设备: 显示器、打印机、绘图仪。 (3)外存储器: 软盘、硬盘、光盘、U盘。
第4页
CAXA电子图板2005基础教程
CAXA制造工程师
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CAXA电子图板2005基础教程
1.2 计算机绘图的方法
计算机绘图的方法可分为不编程绘图和编程绘图:
(1)不编程绘图 使用现有的二维或三维交互绘图系统,用输人设备输
人命令和数据,生成图形,并利用编辑功能对图形进行修 改。
(2)编程绘图 使用某一种计算机语言如BASIK、C语言等,利用语
Thank you for watching and listening
9. 轻松的剖面线绘制 10. 方便的明细表与零件序号联动 11.种类齐全的参量国标图库 12.全开放的用户建库手段 13.先进的局部参数化设计 14.通用的数据接口 15.全面支持市场上流行的打印机和 绘图仪
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CAXA电子图板2005基础教程
CAXA 2005的系统特点
中文全程在线帮助:图标和全中文菜单结合。系统状态、提示及帮助信息 均为中文。使用者在需要时,只需按下热键,即可获得详细的帮助信息。 全面采用国标设计:按照最新国标提供图框、标题栏、明细表、文字标注、 尺寸标注以及工程标注。 与比例无关的图形生成:图框、标题栏、明细表、文字、尺寸及其它标注 的大小不随绘图比例的变化而改变,设计时不必考虑比例换算。 方便快捷的交互方式:菜单与键盘输入相结合,所有命令既可用鼠标操作, 也可用键盘操作。用户可以按照自己的习惯定义热键。系统独特的立即菜 单取代了传统的逐级问答式选择和输入,所有菜单均有快捷键。 直观灵活的拖画设计:图形绘制功能支持直观的拖画方式直至用户满意。
计算机绘图(专)形考作业一
计算机绘图(专)形考作业一计算机绘图是现代计算机科学领域的一个重要分支,它涉及了图形学、计算机视觉等多个方向。
本文将介绍计算机绘图的相关知识,并详细阐述形考作业一的内容。
一、计算机绘图的相关知识计算机绘图的主要任务就是将计算机程序生成的数学模型转换为可视化的图像。
数学模型一般是利用各种数学方程来构造的,包括线性方程、曲线方程、曲面方程等。
计算机绘图的实现需要借助于一些专用的图形学软件或者库,比如OpenGL、DirectX、Unity等。
计算机绘图的主要技术包括二维绘图和三维绘图。
二维绘图主要用于在平面上绘制各种图形,比如几何图形、流程图、统计图等。
而三维绘图则主要用于构建三维场景和模型,可用于电影、游戏、虚拟现实等领域。
同时,计算机绘图也和许多其他领域有着紧密联系,比如可视化技术、艺术设计、机器人技术等。
在可视化技术中,计算机绘图主要用于构建科学或者工程问题的可视化解决方案。
在艺术设计中,计算机绘图也广泛应用于平面设计、广告设计、动画制作等方面。
在机器人技术中,计算机绘图可用于构建机器人的模型,提供辅助设计和仿真的手段。
二、形考作业一形考作业一主要考查学生在OpenGL编程方面的基本能力。
以下是形考作业一的具体要求:1. 绘制一个正方体要求:正方体的边长为1.0,颜色为蓝色。
需要使用OpenGL的基本图元绘制函数。
2. 在正方体表面绘制一个纹理要求:使用给定的图片作为纹理,贴到正方体表面上。
3. 绘制一个三棱锥要求:三棱锥的四个侧面颜色依次为黄色、绿色、红色、青色,底面颜色为橙色。
需要使用OpenGL的基本图元绘制函数。
4. 在三棱锥表面绘制一个渐变纹理要求:使用OpenGL的渐变纹理函数,将给定的两种颜色沿着三棱锥的侧面进行线性渐变贴图。
5. 在画面中添加一个光源要求:在画面中添加一个点光源,并利用OpenGL的光照模型,使得正方体和三棱锥的表面产生反射和投影效果。
三、计算机绘图是一个非常广泛而又复杂的领域,需要涉及到数学、计算机科学、物理学、艺术设计等多个方面的知识。
第9章计算机绘图
单击此处输入你的副标题,请尽量言 简意赅的阐述观点。
第9章 计算机绘图
9.1 AutoCAD 2019 绘图基础 9.2 图层设置与管理 9.3 常用二维绘图命令 9.4 绘图辅助工具 9.5 二维图形编辑
9.6 文本书写 9.7 尺寸标注 9.8 图块定义与应用 9.9 图形打印
(4)工具栏 1)工具栏中包含许多由图标表示的最常用命令按钮,单击 按钮可执行相应的命令。将光标指向某个按钮并停顿一下, 屏幕上就会显示该按钮所执行命令的名称,并在状态栏给出 该按钮的简要说明。 2) AutoCAD 2019工具栏中有一些工具按钮为“下拉弹出 式工具按钮”,如它的右下方有一个小三角,按住这个小 三角就会弹出相应工具栏,按住鼠标左键并移动光标到某一 按钮上,然后释放鼠标左键便可执行相应的命令。 (5)绘图区 绘图区是进行绘图设计的工作区域。通过右边和下边的两 个滚动条,可使视窗上下或左右移动。光标在绘图区显示为 十字光标。绘图区的左下角,显示有坐标系图标。
2. AutoCAD 2019的主要功能
(1)二维绘图与编辑功能 可绘制直线、圆、椭圆、多边形 等基本图形;可在图形中注写文字、标注尺寸等;可对基 本图形、文字、尺寸等进行编辑。
(2)符号库 AutoCAD 2019具有符号库,主要包括机械、房 屋建筑、电子等专业常用的规定符号和标准件。与 Internet连接后,使用AutoCAD设计中心的联机设计中心打 开相应符号库后,把所要符号或图形拖动到图形文件中即 可。
(3)三维绘图与编辑功能 AutoCAD 2019具有较强的三维绘 图与实体造型功能,可以生成具有照片般逼真感的图形 , 并可进行三维动态观察。
(4)图形布局与输出功能 AutoCAD可方便地进行页面设置, 图形布局,并支持常见的绘图仪和打印机。 (5)开发功能 在AutoCAD 2019中,已集成了AutoLISP、 AutoCADVBA、Visual LISP等开发工具,从菜单和工具栏到 每一个图形对象,用户都可以精确地定制。 (6)Internet功能 AutoCAD 2019具有桌面交互式访问 Internet的功能,通过Internet可方便、快捷的与外界保持 沟通,并进行交流与协作。
计算机绘图
(3) 正交模式命令Ortho 功能:约束光标在水平或垂直方向上移动(相对于 UCS), 并受当前栅格的旋转角影响。 操作:单击状态行按钮“正交(ORTHO)”或按F8键。
七、显示控制
1、缩放命令Zoom 功能:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸,但不改变其真 实大小。 选项及图标说明: (1) 全部缩放(Zoom All) ——将当前图形界限显示出来。若 图形超出了界限,则将图形外部显示 (2) 中心缩放(Zoom Center) ——缩放显示由中心点和缩放比 例(或高度)所定义的窗口 (3) 动态缩放(Zoom Dynamic) ——动态显示方框中的图形 (4) 范围缩放(Zoom Extents) ——将所绘图形全部显示出来 (5) 缩放上一个(Zoom Previous) ——恢复显示前一个视图
●圆circle • 命令: Circle或绘图(Draw)—>圆(Circle)或[绘图(Draw)] 工具条里第八格 • 功能:在指定位置绘圆 • 操作:输入命令Circle或单击相应的菜单项、工具条, 根据提示在屏幕上可以分别以如下方式画圆: o 根据圆心和圆的半径画圆(缺省,Center Radius) o 根据圆心和圆的直径画圆(Center Diameter) o 根据两点画圆(2 Points) o 根据三点画圆(3 Points) o 画与两个对象相切且半径为给定值的圆(TTR) o 画与三个对象相切的圆(TTT)
1. 创建图层
命令:layer或格式(Format)—>图层(Layer)或[物体特性工
具条](Object Properties Toolbars) 中第二个按钮
功能:创建层 操作举例:创建粗实线层、细实线层、中心线层、虚线层等 注意:层名应具有代表性
计算机绘图基础
回目录
概述:
AutoCAD是美国Autodesk公司的奠基产品,是一个专门用于计算机绘图设计工作的软件。今天,AutoCAD系列版本已广泛应用于机械、建筑、土木、电子、化工等工程设计领域,极大地提高了设计人员的工作效率。利用AutoCAD,用户可以轻松自如地绘制立体图并自动投影成视图。也正是这种设计理念,使广大工程设计人员提高了设计效率、增强了创造性思维的能力。本章介绍用AutoCAD 绘制工程图,初步掌握计算机绘制工程图的基本方法和作图技巧。
八、软件退出
11-2 AutoCAD 绘制二维图 二维图形由各种线段(直线、圆弧、曲线)以相交或相切组成的封闭的几何图形。 常用的对象选择方法 “对象”是CAD制图中绘制工程图样的基本信息单元。其中,“几何对象”表示物理形状,如圆、弧、线、点、样条曲线等;“非几何对象”表示注释和说明,如用文字表述的技术要求等。 对象选择(或称对象拾取)是CAD制图的基本操作。 AutoCAD提供了多种选择对象的方式,最常用以下三种方法:
五、二维图形作图举例
⑵线段分析 已知线段:该图形中的圆Φ10,圆弧R12和R16,30°角的边以及34,36所决定的直线段。 连接线段:圆弧R3,R5,R8和R9。
பைடு நூலகம்
现以图11-22所示的二维图形为例,介绍二维图形的绘制方法。 绘制二维图形的步骤如下: 1.图形分析 ⑴尺寸分析 定形尺寸:该图形的线形尺寸36和34、角度尺寸30°以及圆与圆弧尺寸R3、R5、R8、R9、R12、R16和3×Φ10等; 定位尺寸:尺寸56,12,和22等。
2.图形绘制
图11-23 二维图形的绘制过程
具体步骤如下: ⑴绘制图形的基准线及各线段的定位线,如图11-23a所示。
大学计算机绘图试题及答案
大学计算机绘图试题及答案试题一:图形的基本概念与分类1. 请简要解释什么是计算机绘图。
计算机绘图是指利用计算机软件和硬件设备进行图形的创作、编辑和处理的过程。
通过计算机绘图,可以绘制出各种形状、颜色和纹理的图形,实现图像的创作和编辑。
2. 请列举常用的图形文件格式,并简要描述其特点。
常用的图形文件格式包括:JPEG、PNG、GIF和SVG等。
- JPEG:适用于存储照片和其他真实图像的格式,具有较高的压缩比例,但可能会导致图像细节的损失。
- PNG:支持透明背景和多种颜色,无损压缩,适用于网页设计和电子出版等需要保留细节的场景。
- GIF:支持动画和透明背景,适用于简单图形和动画的展示,但色彩表现较为有限。
- SVG:基于XML的矢量图形格式,文件体积较小,允许图像按比例缩放而不失真,适用于Web页面和矢量图形设计。
3. 请解释什么是矢量图形和位图图形,并比较它们的特点。
- 矢量图形:由数学公式描述图像,使用直线、曲线、圆弧等几何元素构建,图像可按比例缩放而不失真。
矢量图形文件通常较小,适合用来表示简单的几何形状和矢量图标。
常见的矢量图形格式有SVG、AI等。
- 位图图形(也称为栅格图形):由像素阵列组成的图像,每个像素可以记录颜色信息。
位图图形在放大时会失真,因为每个像素的大小固定,其详细信息无法再生产。
常见的位图图形格式有JPEG、PNG、GIF等。
4. 请简述光栅化和反光栅化的概念及其应用。
- 光栅化(Rasterization)是将矢量图形转化为位图图形的过程,即将图像转换为由像素阵列组成的图像。
光栅化可以应用于计算机图形学、图像处理和计算机游戏等领域。
- 反光栅化(Anti-aliasing)是在光栅化的基础上进行的处理,通过消除锯齿边缘、减少图像锯齿效应,使图像的视觉效果更加平滑和真实。
试题二:计算机绘图软件的使用1. 请列举常用的计算机绘图软件,并简要介绍其主要功能。
常用的计算机绘图软件包括Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和AutoCAD等。
计算机绘图基础
批量处理
02 在绘制相似的图形时,可以利用软件的功能进行批量
处理,减少重复操作。
善用图层
03
在绘制复杂的图形时,合理地利用图层可以提高绘图
效率。
提高绘图质量的技巧
学习基本画笔技巧
了解和熟悉各种基本画笔技巧,如线条、填充、渐变等,可以提 高绘图的精细度。
学习色彩搭配
掌握基本的色彩搭配技巧,可以使绘制的图形更加美观。
4. 在生产制造过程中,提供准确的模型数据,实现高效 的生产和质量控制。
案例二:建筑图纸的绘制与优化
总结词:计算机绘图技术可以用于建筑图纸的绘制、优 化及可视化,提高设计效率与沟通效果。
1. 利用CAD软件或建筑专用软件,如AutoCAD Architecture、Revit等,进行建筑图纸的绘制。
2. 通过使用贴图、材质和纹理技术,为游戏角色添加逼 真的外观和细节。
详细描述
3. 通过骨骼绑定技术,实现游戏角色的动画和动作设计 ,提高游戏的交互性和体验感。
1. 使用3D建模软件,如Maya、3ds Max等,进行游戏角 色的设计和建模。
4. 使用渲染引擎,如Unity或Unreal Engine等,进行游 戏场景和角色的渲染与呈现,提高游戏的视觉效果。
详细描述
2. 通过使用不同的图层和对象,清晰地表达建筑设计 的各个细节,如墙体、门窗、屋顶等。
3. 进行建筑结构的分析和优化,确保建筑设计的稳定性 和安全性。
4. 通过3D建模和可视化技术,展示设计方案的效果图 ,提高与客户和团队的沟通效率。
案例三:游戏角色的设计与渲染
总结词:计算机绘图技术为游戏开发提供了强大的支持, 可实现游戏角色的高效设计与渲染。
建筑设计
计算机绘图
(0, 0) (3)
(4) 旋转变换
x x cos y sin y x sin y cos
用矩阵形式表示:
x
y x
cos y sin
sin cos
为绕原点旋转的角度,逆时针为正。
(5) 平移变换
二维图形的组合变换
(2) 图形相对于任意点(e , f )作比例变换
0 1 T 0 1 e f
0 A 0 0 1 0 0 D 0 0 1 0 0 1 e
0 1 f
0 0 1
(2) 图形相对于任意点作比例变换
第4章 计算机绘图
学习目标:
计算机绘图及相关的图形处理技术是 CAD/CAM中的关键技术,要求学习者全 面掌握图形处理技术的基础知识,包括图 形生成、编辑和图形变换;编写简单的绘 图程序。
第4章 计算机绘图
概 述 图 形 软 件 图 形 变 换 交 互 技 术
4.1.3 计算机绘图方法
4.2 图形软件
4.2.2 绘图程序的基本设计方法
1.轮廓线法绘图程序设计
2.参数法绘图程序设计 3.图元拼合法绘图程序设计
4.2.2 绘图程序的基本设计方法
1.轮廓线法绘图程序设计
int gd=DETECT, gm;
4.3 图形变换
※ 窗、视变换 ※ 二维图形的几何变换
A C M
0 D 0 N 1 B
二维图形的几何变换
2. 变换类型
(1) 比例变换
A 0 0 0 D 0 0 0 1
二维图形的几何变换
2. 变换类型
(2) 对称变换
计算机绘图
计算机绘图计算机绘图,是指利用计算机进行图像处理和图形设计的方法和技术。
计算机绘图广泛应用于各个领域,如建筑、工程、设计、艺术、教育等等。
本文将会介绍计算机绘图的基本概念、发展历程、应用领域和软件工具等方面。
一、计算机绘图的基本概念计算机绘图是利用计算机软件进行图形、图片、图像处理和设计的技术。
它是基于计算机的数字图形技术,能够实现各种形状的绘制、变形、平移、旋转、缩放、填充、颜色渲染等操作,从而实现各种图像的生成和编辑。
计算机绘图的基本元素有:点、线、面和体。
这些元素是绘制各种图像的基础。
绘图时,需要使用一系列工具和方法,如绘图板、画笔、填充、图层、快捷键等等。
不同的绘图软件提供的工具和方法略有不同,但都基本遵循着这些基本原则。
计算机绘图可以分为二维和三维绘图。
二维绘图主要用于绘制平面图形,如俯视图、侧视图、平面布局图、地图等。
三维绘图则用于绘制具有深度、立体感的图形,如建筑模型、机械零件、人物动画等。
计算机绘图还有一个重要的特点,就是可以再现真实图像。
这是由于数码相机、扫描仪等设备将真实图像数字化后,再利用计算机进行后期处理,即可以实现真实图像和手绘图像的相互转换,达到更加逼真的视觉效果。
二、计算机绘图的发展历程计算机绘图的历史可以追溯到二十世纪六十年代,当时的计算机绘图只是简单的线框图和点阵图。
随着计算机技术的进步,计算机绘图工具得到了不断的改善,绘图质量也逐渐提高。
二十世纪七十年代,计算机图形学作为一门新兴学科逐渐走入人们的视野,计算机绘图也随之发展成为一种先进的图形处理和设计手段。
在这段时间里,出现了许多计算机绘图软件,如AutoCAD、CorelDRAW、Illustrator、Photoshop等。
这些软件被广泛应用于各种行业,从而大大提高了效率和质量。
二十世纪八十年代,计算机硬件的自然延伸——图形处理器的出现,大大提高了计算机绘图处理速度和处理质量。
同时出现了一些新的计算机绘图技术,如三维图形学、动画绘图、虚拟现实等。
计算机绘图基础
形状工具
矩形工具
用于绘制矩形,可以通过 点击和拖动确定矩形的位 置和大小。
圆形工具
用于绘制圆形,可以通过 点击和拖动确定圆的位置 和半径。
多边形工具
用于绘制多边形,可以通 过点击多边形的顶点来绘 制不同形状的多边形。
填充和描边工具
填充工具
用于填充图形的内部颜色,可以 选择不同的填充样式和颜色。
描边工具
VS
脚本
脚本是用于控制计算机绘图软件的一系列 指令集合。通过脚本,可以实现更高级的 自动化操作,例如批量处理、自定义工具 等。掌握脚本语言可以帮助用户更好地定 制和控制计算机绘图过程。
05
实例展示和项目实践
实例展示:绘制简单图形
总结词
掌握基本绘图工具
总结词
理解图层概念
详细描述
通过绘制简单的几何图形,如圆形、矩形 、三角形等,学习使用绘图软件的基本工 具,如线条、填充、颜色等。
特效
特效是用于增强或改变图像视觉效果的工具。常见的特效包括模糊、锐化、发光 、阴影等,它们可以通过计算机绘图软件中的特效工具来实现。
滤镜
滤镜是一种特殊效果,可以应用于图像的特定区域或整个图像。滤镜可以模拟各 种自然现象或创造出超现实的效果,为图像添加独特的视觉效果。
自动化和脚本
自动化
自动化是计算机绘图中的一项功能,它 允许用户通过预设的命令或脚本来自动 执行一系列操作。自动化可以大大提高 绘图效率,减少重复和繁琐的任务。
色彩和调色板
色彩理论
色彩理论是计算机绘图中的基础概念,它涉及到颜色的构成 、搭配和混合。了解色彩理论有助于更好地选择和使用颜色 ,提高图像的视觉效果。
调色板
调色板是计算机绘图软件中用于选择和混合颜色的工具。通 过调色板,可以选择预定义的颜色、创建自定义颜色或调整 颜色的饱和度、亮度等属性。
[电脑基础知识]计算机绘图
[电脑基础知识]计算机绘图第十章计算机绘图计算机绘图(Computer Graphics,简称CG)是应用计算机软件及计算机硬件来处理图形信息,从而实现图形的生成、显示及输出的计算机应用技术,是工程技术人员必须掌握的基本技能之一。
在新产品设计时,除了必要的计算外,绘图就占用了大量时间,计算机绘图缩短了产品开发周期,促进了产品设计的标准化、系列化,是计算机辅助设计(Computer Aided Design,简称CAD)的最重要组成部分。
AutoCAD是美国Autodesk公司1982年推出的微机绘图软件,它是一个通用的交互式绘图软件包,不仅具有完善的二维功能,而且其三维造型功能亦很强,并支持Internet功能。
目前,AutoCAD在全世界的应用已相当广泛,是当前工程设计中最流行的绘图软件。
本章主要介绍AutoCAD2011的基本功能以及运用AutoCAD绘制机械图的方法和步骤。
10.1 AutoCAD绘图基础2一、AutoCAD2011的启动安装AutoCAD2011后会在桌面上出现一个图标,双击该图标,或者从Windos桌面左下角选择“开始”/“所有程序”/“AutoCADdesk”/“AutoCAD2011-Simplified Chinese”/“AutoCAD2011”,或者双击已有的任意一个图形文件(*.dwg),均可以启动AutoCAD。
二、用户界面AutoCAD2011为用户提供了“二维草图与注释”、“AutoCAD经典”、“三维基础”、“三维建模”四种工作空间模式,其中“二维草图与注释”是默认工作空间。
这4种工作空间可以自由切换和设置,只需单击屏幕左上角的“工作空间”选择器,在其下拉列表中选择相应的选项,或在屏幕右下角单击状态栏中的“切换工作空间”按钮,在弹出的菜单中选择相应的选项即可实现工作空间的切换。
默认状态下的“二维草图与注释”空间如图10.1所示,在该空间中用户可以很方便的绘制二维图形;“AutoCAD经典”空间如图10.2所示,该界面保留以往各个版本的AutoCAD界面风格。
第4章 计算机绘图
思考题
1.计算机绘图的含义及作用。 2.何谓交互式绘图系统?它的组成部分? 3.图形软件的类型、功能。
4.如何实现计算机绘图?
5.何谓尺寸驱动?它的特点是什么?
d' e' b' g' a' c' f' f" g"
e"
d" c" b" a"
g
f e
a d
b
c
第三节
一、二维图形的几何变换 1、基本原理
图形元素绘制子程序的设计步骤: (1)充分收集要处理的各种图形结构; (2)认真分析结构特点,分解出构成该范围各种图形的特 征元素; (3)对特征图元逐一描述,用待标变量表示几何关系; (4)确定图形的某些数学关系,并充分估计个中可能性,规 定使用条件; (5)用高级语言编写几何计算和图形绘制的子程序。
旋转变换是将图形绕已固定点顺时针或逆时针方向进行旋 转。规定:逆时针方向为正,顺时针方向为负。下面讨论图形 绕原点沿逆时针方向旋转θ角的旋转变换。如果点(x,y)沿 逆时针旋转θ角,变换后的点( x*,y*)的数学表达式为:
(3)比例变换
比例变换使用比例因子乘以图形的点集,使图形放大或缩 小的变换。点的比例变换的数学表达式为:
(2)CGI(计算机图形接口编码)
描述了通用的抽象图形设备的软件接口,定义了一 个虚拟的设备坐标空间、一组图形命令及其参数格 式,有两种字符编码和二进制编码,提供了300多个 函数功能。
3、数据交换标准
(1)IGES(初始图形交换规范)
它建立了用于产品定义的数据表示方法与通信信 息结构,作用是在不同的CAD/CAM系统间交换产品 定义数据。 原 理:通过前处理器把发送系统的内部产品定义文件 翻译成符合IGES规范的中性格式,再通过后处理器 把中性格式文件翻译成接受系统的内部文件。 (2)STEP(产品模型数据交换标准) 是在产品生存周期内为产品数据的表示与通信提 供一种中性数字形式,这种数字形式完整地表达产 品信息并独立于应用软件。
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学习中心/函授站_
姓名学号
西安电子科技大学网络与继续教育学院
2012学年下学期
《计算机绘图》期末考试试题
(综合大作业)
考试说明:
1、大作业于2012年12月21日下发,2013年1月12日交回;
2、考试必须独立完成,如发现抄袭、雷同均按零分计;
3、答案须手写完成,要求字迹工整、卷面干净。
一、简答题(每小题4分,共20分)
1、解释显示器中像素点、屏幕分辨率概念。
2、二维图形变换矩阵的一般形式是什么?各元素是什么含义?
3、HATCH命令和BHATCH命令在使用上有什么区别?
4、计算机绘图的作用是什么?
5、全局变量与局部变量有什么区别?
二、选择题(每小题4分,共20分)
从给定的选项中选取一个或多个正确答案,将其代号填入空格中。
1、图形被填充以后,如果要对填充线进行部分修改,应最先执行哪步操作?______
A.块定义B.打散图形C.赋名存盘D.打开“填充”对话框
2、将已经画好的细实线加粗可采用的命令是_______。
A.pline B.pedit C.fillet D.donut
3、用AutoCAD进行标注尺寸时,指定尺寸界限最常采用的方法是_________。
A.对象捕捉B.绝对坐标C.相对坐标D.鼠标点取
4、不属于样条曲线的是_________。
A.B样条曲线B.Bezier曲线C.三次参数样条曲线D.渐开线
5、当需要画一个规定半径、与两个实体相切的公切圆时,可采用_______方式画圆。
A.用相切、相切、半径方式画圆B.用相切、相切、相切方式画圆
C.用圆心和直径方式画圆D.用三点方式画圆
三、用AutoCAD命令绘制下图中的所有图线。
(画图时不写提示,只写应答内容)(20分)
(提示:已经设置好的图层为:1—细实线 2—细虚线 3—细点画线 4—细双点画线)
(1)对称轴
Command:
(2)100、φ40的粗实线圆
Command:
(3)六个小圆的定位圆
Command:
(4)六个小圆及其对称线
Command:
四、在下面给出的特征多边形上,完成:(15分)
(1)在下图上标注出特征顶点序号。
(2)分别勾画出封闭的二次S-pline曲线。
(保留作图线)
(3)回答相关问题。
图1封闭的二次S-pline曲线
1、封闭二次S-pline曲线有___段曲线组成。
2、其特征顶点组序列分别是:
五、编写绘制图(a)的AutoLISP自定义函数,并将其调用三次绘制图(b)。
(25分)
(a) (b)。