《罗马全面战争》技能对照表
罗马·全面战争秘籍大集合
罗马全面战争秘籍大集合
苍天之翼
【期刊名称】《现代计算机(普及版)》
【年(卷),期】2005(000)002
【摘要】罗马的秘籍可以分为两类:一类就是传统的作弊码,而另一类就是数据修改。
【总页数】3页(P92-94)
【作者】苍天之翼
【作者单位】无
【正文语种】中文
【中图分类】TS952.83
【相关文献】
1.罗马:全面战争战术指南 [J], 吾神万岁
2.拉近历史与虚幻的距离--《罗马:全面战争》中的历史观 [J], 杨坚
3.拉近历史与虚幻的距离--《罗马:全面战争》中的历史观 [J], 杨坚
4.《罗马:全面战争》游戏设计评析 [J], 周建新
5.罗马:全面战争 [J],
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[罗马:全面战争]技能对照表
战车作战时有奖赏
2dw0f3c7c 天气预报30天/index3.htm
Screechingdismaysenemy 叫骂降低敌人士
气
Canuseflamingmissiles 能使用燃烧箭
每个女孩都会梦想着有一个穿着白衬衣牛仔裤的男朋友,他有着挺拔的身姿,干
CanformCantabriancircle 组成环形奔射阵
型弓骑兵专属技能。
Canformwedge 组成骑兵锥形阵是骑兵的突 击阵型
Scarehorses 威慑骑兵
GoodStamina 好的耐力
每个女孩都会梦想着有一个穿着白衬衣牛仔裤的男朋友,他有着挺拔的身姿,干
Verygoodstamina 更强的耐力
Maychargewithoutorders 不接受命令就会
自动冲锋
Poormorale 士气不足
Goodmorale 高昂士气
Bonusfightingcavalry 骑兵战斗奖赏
Verylongspears 更长的矛 Inaurateagainsttroops 扰乱骑兵
Fastmoving 快速移动
Ineffectiveagainstwallsandbuildings 对 建筑和城墙攻击无效
Cansap
Bonusvselephantsandchariots 在和战象和
Areaattack 区域攻击
Missilescanimpaleseveralmen 射击穿透
每个女孩都会梦想着有一个穿着白衬衣牛仔裤的男朋友,他有着挺拔的身姿,干
Specialattack 特殊攻击
Effectiveagainstarmour 更强的装甲 Longrangemissiles 更长的攻击距离
罗马全面战争游戏攻略之神庙修改及功能一览
1、准确的说,罗马派系中,玩家可以在一级神庙中选择神庙的种类。
当选定神庙种类后,接下来玩家所能做的就只有随着城市的等级升高而升高神庙的等级了。
选定之后不能够再建造其他类型的神庙,只能对现有的进行升级。
如果一开始选的神庙不符合玩家的战略发展要求,把原有的破坏掉重建即可。
罗马三大派系中,论神庙的话还是布鲁图斯(绿罗)家族的神庙最为不错。
不仅稳定社会治安,还能让新兵直接拥有战斗经验(蓝罗也有,不过没绿罗的高),这是绿罗和蓝罗的优势所在。
因为绿罗初期的对手就是拥有长枪方阵的马其顿和希腊城邦,蓝罗主要需要在海上压制迦太基,陆地战斗相对较少。
红罗地理位置优越,政治优势十分明显,加上高卢人根本就不是罗马的对手,因此红罗能够教快地向外扩张,夺取政治优势,从元老院手中获得能够解决初期财政困难的资金。
2、神庙修改在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings文件里,有专门用于修改神庙设置的,修改属于你想玩的势力的神庙后,就不用担心什么暴乱呀,部队等级呀,一造出来就是金盔金剑,人民在没吃没喝,也没下水道的情况下,也是乐呵呵的,城里一个兵也不放,也安静的象群乖巧的绵羊。
building temple_of_fertility (神庙的名字){levels temple_of_fertility_shrine temple_of_fertility_templetemple_of_fertility_large_temple temple_of_fertility_awesome_templetemple_of_fertility_pantheon (没太研究,看英文好象是对这个神庙的设定.){temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, julii, } (神庙能用的国家括号里的){capability{recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚happiness_bonus bonus 100 加快乐population_growth_bonus bonus 10 加人口增长population_health_bonus bonus 100 加健康law_bonus bonus 100 加法律weapon_simple bonus 3 加轻武器weapon_missile 5 加投射武器weapon_bladed bonus 2 加重武器armour bonus 1 加装甲recruits_exp_bonus bonus 3 加经验recruits_morale_bonus bonus 3 加士气trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易}construction 1 (建造回合)cost 400 (造价)settlement_min townupgrades剩下的都是4个重复的,格式都一样,有了数值的变化.罗马全面战争所有国家神庙功能一览导读:全神庙功能一览Rome Julii Family Ceres神庙系列(ceres是谷类女神)一级(shrine)增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5% 二级(Temple)增加人民快乐度10%增加人口增长速度1% 三级(Large Temp全神庙功能一览Rome Julii FamilyCeres神庙系列(ceres是谷类女神)一级(shrine)增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5%二级(Temple)增加人民快乐度10%增加人口增长速度1%三级(Large Temple)增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5%四级(Awesome Temple)增加人民快乐度20%增加人口增长速度2%五级(Pantheon)增加人民快乐度35%增加人口增长速度2.5%增加法律10%Bacchus神庙系列(Bacchus是酒神)一级增加人民快乐度10%二级增加人民快乐度20%三级增加人民快乐度30%四级增加人民快乐度40%五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10%Jupiter神庙系列(Jupiter是统治诸神主宰一切的主神古罗马的保护神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度35%增加法律10%增加人口增长速度1%Rome Brutii FamilyJuno神庙系列(Juno是Jupiter之妻)一级增加人民快乐度5%增加人民健康5%二级增加人民快乐度10%增加人民健康10%三级增加人民快乐度15%增加人民健康15%四级增加人民快乐度20%增加人民健康20%五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2Mercury神庙系列(Mercury是墨丘利神是众神的信使)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加贸易货物三级增加人民快乐度15%增加贸易货物四级增加人民快乐度20%增加贸易货物五级增加人民快乐度25%增加贸易货物增加人民健康10%增加从这里建造的军队的经验值+1Mars神庙系列(Mars是战神)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加从这里建造的军队的经验值+1三级增加人民快乐度15%增加从这里建造的军队的经验值+2四级增加人民快乐度20%增加从这里建造的军队的经验值+3(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度25%增加从这里建造的军队的经验值+3增加从这里建造的军队的士气+1增加贸易货物增加人民健康10%Rome Scipii FamilyVulcan神庙系列(Vulcan是锻冶之神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1 四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+1五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+2增加法律10%Saturn神庙系列(Saturn是农神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度25%增加法律25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1Neptune神庙系列(Neptune是海神)一级增加人民快乐度5%(需要个船坞再能建)二级增加人民快乐度10%三级增加人民快乐度15%四级增加人民快乐度20%(这级开始可训练Corvus Quinquireme)五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1(这级开始可训练Decere)马其顿(神庙好发达啊初期经济不用愁)Demeter神庙系列(Demeter是掌管农业,结婚,丰饶之女神)一级增加人民快乐度5%改善农田和食物+1二级增加人民快乐度10%改善农田和食物+2三级增加人民快乐度15%改善农田和食物+3四级增加人民快乐度20%改善农田和食物+4五级增加人民快乐度25%改善农田和食物+5增加法律10%增加从这里训练的军队的经验值+2Artemis神庙系列(Artemis是月神与狩猎女神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的远程武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的远程武器等级+2三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的远程武器等级+3四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的远程武器等级+4五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的远程武器等级+5增加法律10%改善农田和食物+2Ares神庙系列(Ares是战神)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的经验值+3五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的经验值+3士气+1增加贸易货物增加人民健康10%埃及Isis神庙系列(Isis是生育女神)一级增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5%二级增加人民快乐度10%增加人口增长速度1%三级增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5%四级增加人民快乐度20%增加人口增长速度2%五级增加人民快乐度35%增加人口增长速度2.5%增加法律10%Osiris神庙系列(Osiris是冥神)一级增加人民快乐度10%二级增加人民快乐度20%三级增加人民快乐度30%四级增加人民快乐度40%五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10%Imhotep神庙系列(Imhotep是医学之神)一级增加人民快乐度5%增加人民健康5%二级增加人民快乐度10%增加人民健康10%三级增加人民快乐度15%增加人民健康15%四级增加人民快乐度20%增加人民健康20%五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2Set神庙系列(Set是混乱之神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%五级增加人民快乐度35%增加法律25%增加人口增长速度1%增加人民健康10%Horus神庙系列(Horus是太阳神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%五级增加人民快乐度25%增加法律25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1塞琉西Hephaestus神庙系列(Hephaestus是火和锻冶之神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1 四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+1五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+2增加法律10%Dionysus神庙系列(Dionysus是酒神)一级增加人民快乐度10%二级增加人民快乐度20%三级增加人民快乐度30%四级增加人民快乐度40%五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10%Asklepios神庙系列(Asklepios是治疗之神)一级增加人民快乐度5%增加人民健康5%二级增加人民快乐度10%增加人民健康10%三级增加人民快乐度15%增加人民健康15%四级增加人民快乐度20%增加人民健康20%五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2迦太基Tanit神庙系列(Tanit是加太基和非尼基人的月亮女神Baal贝尔的妻子)一级增加人民快乐度5%改善农田和食物+1二级增加人民快乐度10%改善农田和食物+2三级增加人民快乐度15%改善农田和食物+3四级增加人民快乐度20%改善农田和食物+4Baal神庙系列(Baal是月亮、丰饶、自然之神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Sacred Band)Milqart神庙系列(Milqart是酒神)一级增加人民快乐度5%增加贸易货物二级增加人民快乐度10%增加贸易货物三级增加人民快乐度15%增加贸易货物四级增加人民快乐度20%增加贸易货物帕提亚(居然就一种)Zoroastra神庙系列(Zoroastra是教会名称崇拜的是光明神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%五级增加人民快乐度25%增加法律25%本都(Pontus不是波斯)Zeus神庙系列(还是Zeus……)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律10%四级增加人民快乐度20%增加法律20%Aphrodite(Aphrodite是爱与美的女神)一级增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5%二级增加人民快乐度10%增加人口增长速度1%三级增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5%四级增加人民快乐度20%增加人口增长速度2%Hercules(Hercules是大力神)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的经验值+3高卢Teutatis神庙系列(Teutatis是凯而特人的神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的经验值+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1轻武器等级+1(这级开始可训练Naked Fanatics)三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2轻武器等级+1(Naked Fanatics 的经验+1)Epona神庙系列(Epona是马的守护神手握运输、战争、宗教的无上权力甚至掌管着生、死和再生的深奥神秘)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的经验值+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+2三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+3Abnoba神庙系列(Abnoba是狩猎之神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的远程武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的远程武器等级+2三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的远程武器等级+3Esus神庙系列(Esus是高卢的战神)多谢IsaiahZero补充但怎么觉得战神和法律没什么关系?一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%(这级开始可训练Druids)。
罗马全面战争军种中英文对照
amazon_chariots 亚马逊战车armenian_legionaries 亚美尼亚步兵barb_archer_dacian 弓箭手barb_archer_scythian 弓箭手barb_archer_slave 弓箭手barb_ballistas_dacian 弩炮barb_berserker_german 日耳曼狂战士barb_british_general_briton精锐酋长卫队barb_cavalry_dacian 蛮族骑兵barb_cavalry_gaul 蛮族骑兵barb_cavalry_german 蛮族骑兵barb_cavalry_scythian 蛮族骑兵barb_cavalry_slave 蛮族骑兵barb_chariot_heavy_briton不列颠重型战车barb_chariot_heavy_slave叛军重型战车barb_chariot_light_briton不列颠轻型战车barb_chieftain_cavalry_dacian蛮族精锐酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_dacia n 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_gaul 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_germ an 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_scyth ian 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_early_slave 蛮族酋长卫队barb_chieftain_cavalry_gaul蛮族精锐酋长卫队barb_chieftain_cavalry_german蛮族精锐酋长卫队barb_horse_archers_scythian西徐亚弓骑兵barb_horse_archers_slave叛军弓骑兵barb_infantry_briton 不列颠步兵barb_infantry_dacian 达西亚步兵barb_infantry_gaul 高卢步兵barb_infantry_slave 叛军步兵barb_noble_cavalry_dacian 贵族骑兵barb_noble_cavalry_gaul 贵族骑兵barb_noble_cavalry_german 贵族骑兵barb_noble_cavalry_slave 贵族骑兵barb_noble_horse_archers_scythia n 西徐亚贵族弓骑兵barb_onagers_dacian 石弩barb_onagers_scythian 石弩barb_peasant_briton 蛮族农人barb_peasant_dacian 蛮族农人barb_peasant_gaul 蛮族农人barb_peasant_german 蛮族农人barb_peasant_scythian 蛮族农人barb_peasant_slave 蛮族农人barb_peltast_gaul 标枪战士barb_peltast_german 标枪战士barb_rebel_general 叛军将军卫队barb_scythian_chieftain_cavalry_sc ythian 蛮族精锐酋长卫队barb_slinger_briton 投石兵barb_wardogs_briton 战獒barb_wardogs_dacian 战獒barb_wardogsgaul 战獒barb_wardogsgerman 战獒barb_wardogs_scythian 战獒barb_warguard_briton不列颠精锐武士barb_warguard_dacian达西亚精锐武士barb_warguard_gaul高卢精锐武士barbarian_civ_peasant 蛮族成员barbarian_female_peasant 蛮族成员bronze_shield 本都铜盾长枪兵bull_warriors 公牛战士carthaginian_archer 弓箭手carthaginian_cavalry 圆盾骑兵carthaginian_city_militia 城镇民兵carthaginian_civ_peasant 迦太基公民carthaginian_elephant_african战象carthaginian_elephant_african_cat aphract 披甲战象carthaginian_elephant_forest大象carthaginian_generals_cavalry精锐将军卫队carthaginian_generals_cavalry_ear ly 将军卫队carthaginian_heavy_infantry 布匿步兵carthaginian_heavy_onagers 巨型石弩carthaginian_infantry 伊比利亚步兵carthaginian_medium_cavalry长盾骑兵carthaginian_medium_infantry利比亚枪兵carthaginian_onagers 石弩carthaginian_peasant 农人carthaginian_peltast 标枪兵carthaginian_royal_cavalry 圣团骑兵carthaginian_sacred_band 圣团步兵carthaginian_slinger 投石兵carthaginian_warhounds 战獒cheat_oliphants 猛犸战象druids_briton 不列颠德鲁伊教团druidsgaul 高卢德鲁伊教团druids_slave 叛军德鲁伊教团east_archer 弓箭手east_camel_cataphract 铁甲骆驼骑兵east_cappodocian_cavalry卡帕多西亚骑兵east_cataphract_archer铁甲弓骑兵east_cavalry 本都轻骑兵east_chariot 卷镰战车east_chariot_archer 弓箭战车east_elephant_african 战象east_generals_cavalry东方精锐将军卫队east_generals_cavalry_early东方将军卫队east_heavy_cataphract 铁甲骑兵east_heavy_cavalry 本都重骑兵east_heavy_infantry 重装长枪兵east_hillmen 丘陵兵east_hoplite 本都长枪兵east_horse_archer 弓骑兵east_infantry 东方步兵east_onager 石弩east_peasant 农人east_peltast 标枪兵east_pontic_generals东方精锐将军禁卫队east_slinger 投石兵eastern_civ_peasant 东方工人eastern_female_peasant 东方工人eastern_rebel_generals 叛军将军卫队eat_persian_cavalry 波斯弓骑兵egyptian_archer 弓箭手egyptian_archer_elite 法老天选弓箭手egyptian_camel_archers 骆驼弓骑兵egyptian_cavalry 沙漠骑兵egyptian_chariot 埃及战车egyptian_chariot_archer 埃及弓箭战车egyptian_civ_peasant 埃及工人egyptian_cleruch 尼罗河骑兵egyptian_elite_guards 法老禁卫军egyptian_female_peasant 埃及工人egyptian_general_early 埃及将军卫队egyptian_generals_bodyguard埃及精锐将军卫队egyptian_heavy_onagers 巨型石弩egyptian_infantry 沙漠斧头兵egyptiannile_cavalry 努比亚骑兵egyptiannile_infantry 尼罗河长枪兵egyptiannubian_spearmen 努比亚长枪兵egyptian_onagers 石弩egyptian_peasant 农人egyptian_peltast 标枪兵egyptian_slingers 投石兵generic_rebel_general 叛军将军卫队gothic_cavalry_german 哥特骑兵greek_archer 弓箭手greek_ballistas 弩炮greek_bastarnae 巴斯塔奈战士greek_cavalry 标枪骑兵greek_civ_peasant 希腊公民greek_elephant_african 战象greek_elephant_armoured 披甲战象greek_elephant_small 大象greek_female_peasant 希腊公民greek_generalsguard_cavalry精锐将军卫队greek_generalsguard_cavalry_earl y 将军卫队greek_heavy_cavalry 马其顿骑兵greek_heavy_onagers 巨型石弩greek_heavy_peltast 重装标枪兵greek_hoplite 希腊步兵greek_hoplite_elite 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角斗士roman_onager 石弩roman_peasant 农人roman_praetorian_cavalry罗马禁卫骑兵roman_praetorian_cohort_i罗马禁卫军roman_praetorian_cohort_urban_i 罗马精锐卫护军团roman_principes 罗马重步兵roman_repeating_ballistae 连弩炮roman_samnite_gladiator萨莫奈角斗士roman_scorpion 蝎弩roman_triarii 罗马精锐步兵roman_velite 罗马轻步兵roman_velite_gladiator维赖特角斗士roman_wardogs 战獒screeching_women_german日耳曼女战士scutarii 盾牌兵scythian_noble_women_scythian 西徐亚贵族女骑兵scythian_nobles_scythian西徐亚贵族骑兵thracian_generals_guard_cavalry 精锐将军卫队thracian_generals_guard_cavalry_ early 将军卫队warband_archer_dacian 精锐弓箭手warband_archer_german 精锐弓箭手warband_archer_scythian 精锐弓箭手warband_axe_german 日耳曼斧头兵warband_axe_scythian 西徐亚斧头兵warband_dhaxe_german日耳曼精锐斧头兵warband_falx_dacian 达西亚长刀兵warband_falx_thracian 色雷斯长刀兵warband_huntsman_gaul 丛林猎手warband_hurler_briton 掷头兵warband_spear_german 日耳曼长枪兵warband_sword_briton 不列颠武士warband_sword_gaul 高卢武士warband_woad_briton不列颠图腾战士。
《罗马全面战争》神庙篇
《罗马全面战争》神庙篇Rome Julii FamilyCeres神庙系列(ceres是谷类女神)一级(shrine)增加人民快乐度5%增加人口增长速度0.5%二级(Temple)增加人民快乐度10%增加人口增长速度1%三级(Large Temple)增加人民快乐度15%增加人口增长速度1.5%四级(Awesome Temple)增加人民快乐度20%增加人口增长速度2%五级(Pantheon)增加人民快乐度35%增加人口增长速度2.5%增加法律10%Bacchus神庙系列(Bacchus是酒神)一级增加人民快乐度10%二级增加人民快乐度20%三级增加人民快乐度30%四级增加人民快乐度40%五级增加人民快乐度50%增加人口增长速度1%增加法律10%Jupiter神庙系列(Jupiter是统治诸神主宰一切的主神古罗马的保护神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度35%增加法律10%增加人口增长速度1%Rome Brutii FamilyJuno神庙系列(Juno是Jupiter之妻)一级增加人民快乐度5%增加人民健康5%二级增加人民快乐度10%增加人民健康10%三级增加人民快乐度15%增加人民健康15%四级增加人民快乐度20%增加人民健康20%五级增加人民快乐度25%增加人民健康25%增加贸易货物增加从这里建造的军队的经验值+2Mercury神庙系列(Mercury是墨丘利神是众神的信使)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加贸易货物三级增加人民快乐度15%增加贸易货物四级增加人民快乐度20%增加贸易货物五级增加人民快乐度25%增加贸易货物增加人民健康10%增加从这里建造的军队的经验值+1Mars神庙系列(Mars是战神)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加从这里建造的军队的经验值+1三级增加人民快乐度15%增加从这里建造的军队的经验值+2四级增加人民快乐度20%增加从这里建造的军队的经验值+3(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度25%增加从这里建造的军队的经验值+3增加从这里建造的军队的士气+1增加贸易货物增加人民健康10%Rome Scipii FamilyVulcan神庙系列(Vulcan是锻冶之神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+1五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1经验值+2增加法律10%Saturn神庙系列(Saturn是农神)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律15%四级增加人民快乐度20%增加法律20%(这级开始可训练Arcani)五级增加人民快乐度25%增加法律25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1Neptune神庙系列(Neptune是海神)一级增加人民快乐度5%(需要个船坞再能建)二级增加人民快乐度10%三级增加人民快乐度15%四级增加人民快乐度20%(这级开始可训练Corvus Quinquireme)五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的轻武器等级+1重武器等级+1盔甲等级+1(这级开始可训练Decere)马其顿(神庙好发达啊初期经济不用愁)Demeter神庙系列(Demeter是掌管农业,结婚,丰饶之女神)一级增加人民快乐度5%改善农田和食物+1二级增加人民快乐度10%改善农田和食物+2三级增加人民快乐度15%改善农田和食物+3四级增加人民快乐度20%改善农田和食物+4五级增加人民快乐度25%改善农田和食物+5增加法律10%增加从这里训练的军队的经验值+2Zeus神庙系列(雷神众神之主……不用说了吧)一级增加人民快乐度5%增加法律5%二级增加人民快乐度10%增加法律10%三级增加人民快乐度15%增加法律10%四级增加人民快乐度20%增加法律20%五级增加人民快乐度25%增加法律25%改善农田和食物+2增加从这里训练的军队的经验值+2远程武器等级+2Artemis神庙系列(Artemis是月神与狩猎女神)一级增加人民快乐度5%增加从这里训练的军队的远程武器等级+1二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的远程武器等级+2三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的远程武器等级+3四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的远程武器等级+4五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的远程武器等级+5增加法律10%改善农田和食物+2Ares神庙系列(Ares是战神)一级增加人民快乐度5%二级增加人民快乐度10%增加从这里训练的军队的经验值+1三级增加人民快乐度15%增加从这里训练的军队的经验值+2四级增加人民快乐度20%增加从这里训练的军队的经验值+3五级增加人民快乐度25%增加从这里训练的军队的经验值+3士气+1增加贸易货物增加人民健康10%。
《罗马全面战争》角色篇-罗马全面战争
《罗马全面战争》角色篇更多罗马全面战争相关信息请点击这里获得导读:将军教育养成完全指南:学院编by Necromanus V eatus Julius 关于Trait获取的几个常识1:每个Trait都有等级和数值(都是隐藏的)。
2:事件是以几率形式发生,发生后数值会增加相应数量,增加到一定程度则Trait等级变更。
(例如,Farms系列Trait6点为一级,将军教育养成完全指南:学院编byNecromanusV eatusJulius关于Trait获取的几个常识1:每个Trait都有等级和数值(都是隐藏的)。
2:事件是以几率形式发生,发生后数值会增加相应数量,增加到一定程度则Trait等级变更。
(例如,Farms系列Trait6点为一级,如果有个事件发生后Farm系列+3,那么发生4次后Farm的Trait会提升到2级)。
3:相对的Trait会互相抵消;但一般达到2级以后,就不会再受相反方向数值的抵消影响。
4:很多Trait是物极必反,到了倒数第二级以后赶紧把人调走!否则后悔也晚了……5:学院系建筑只能提供Retinue,不能加Trait。
每人最多8个Retinue。
关于神庙的几个常识:1:神庙最高可以到5级,但不是每个种族都能到。
2:敌方的神庙你不能扩建,所以可能要拆掉重建。
3:神庙关系到Retinue的取得。
4:神庙关系到角色Trait的取得。
(不全是好的)5:5级神庙一般都有特强效果,应该优先建造。
但不是每个种族都能造到5级的。
关于养成将军的几个常识:1:exp分9级。
exp+2就代表所有生产的部队出来就有2级经验。
2:所有新将军都要在首都出现,谨慎调节首都的建筑。
最好建设成教育都市,坚决不要任何会带来负面影响的建筑。
另外建设一个间谍教育都市供Agent使用。
3:要得到指挥星,就要多战斗。
要尽可能在兵力比小于敌人50%的情况下取得胜利,有罕见的Trait可以得到。
罗马全面战争秘籍大全(精编文档).doc
罗马全面战争秘籍大全(精编文档).doc【最新整理,下载后即可编辑】我来教你改游戏。
1初始资金修改:在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_stra t.txt文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。
看denari上面的英文faction(派系)。
为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西)romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯)romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚)slave (奴隶或叛军)2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。
替换完保存就OK了,简单吧3:1回合征兵:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。
[罗马:全面战争]兵种篇
Soldiers 战士数量 Experience 经验值(0~9) Attack 攻击力
至今我也记不住那时的自己多大,在我扔掉羊吊坠之后的几年,家里原来的老房子
MeleeAttack 近战攻击力 MissileAttack 远程攻击力 AttackVsTroops 对军队的攻击力
AttackVsBuildings 对建筑的攻击力 ChargeBonus 突击时攻击加成 WeaponType 武器类型
至今我也记不住那时的自己多大,在我扔掉羊吊坠之后的几年,家里原来的老房子
TotalDefence 总防御力 Armour 盔甲防御力(怎么打都有的防御力) DeffenceSkill 防御技巧(近战时才能加上)
Shield 盾牌防御力(对从正面或右面来的攻
击时才加上)
HitPoint 生命值
至今我也记不住那时的自己多大,在我扔掉羊吊坠之后的几年,家里原来的老房子
RecruitmentCost 建造的花费 Upkeep 维持费
1ca0f5ca1 热血江湖http:/
UO完整技能表
UO完整技能表一、MiscellaneousArms Lore 武器学Begging 乞讨Camping 野营技能Cartography 制图技能Forensic Evaluation 验尸技能Item Identification 物品坚定Teste Identification 辨味技能二、EombatAnatomy 解剖Archery 弓箭技能Fencing 刺击武器Focus 精神集中Healing 治疗技能Mace Fighting 鎚类技能Parrying 防御技能Swordsmanship 剑类武器Tactics 战术技能Wrestling 搏击技能三、Crade SkillsAlchemy 炼金Blacksmithy 铁匠Bowcraft/Fletching 制弓Carpentry 木工技能Cooking 烹饪技能Inscription 抄录技能Lumberjacking 伐木技能Mining 採矿技能Tailoring 裁缝技能Tinkering 钳工技能四、MagicBushido 武士道Chivalry 骑士精神Evaluating Intelligence 智力评估Magery 魔法技能Meditation 冥想技能Necromancy 死灵法术Ninjitsu 忍术Resisting Spells 抗魔技能Spellweaving 集成咒文Spirit Speak 通灵技能五、WildernessAnimal Lore 动物学Animal Taming 驯兽Fishing 捕魚技能Herding 放牧技能Tracking 追踪技能Veterinary 兽医技能六、ChievingDetecing Hidden 侦测隐藏Hiding 隐身技能Lockpicking 开锁技能技能Poisoning 涂毒技能Remove Trap 陷阱移除Snooping 窥探技能Stealing 偷窃技能Stealth 潜行技能七、barddiscordance 混乱技能Musicianship 音乐技能Peacemaking 调停技能Provocation 挑拨技能====================================== ===============================ay(说话) 选择后在后面一个提示框里可以输入一些话, 可以快速说出来常用的说,比如"name buy"Emote(表情) 选择后在后面一个提示框里可以输入一些话, 可以快速说出来常用的说,比如"name buy"Whisper(耳语) 选择后在后面一个提示框里可以输入一些话,可以快速说出来常用的说,比如"name buy"Yell(大叫) 选择后在后面一个提示框里可以输入一些话,大叫“GUARD”吧Walk(走) 选择后会在后面出来一个选择框,可以在那里面选择要走的方向。
罗马全面战争将领全特性列表
GoodCo mmand er 12 3 4 5称号:自信的指挥官、优秀指挥官、杰出的指挥官、伟大的指挥官、传奇的指挥官【传奇将领】说明:统帅+1统帅+2统帅+3统帅+4统帅+5Ba dComm ander 1 23 4称号:平庸的指挥官、不够格的指挥官、无能的指挥官、悲情指挥官。
说明:统帅-1统帅-2统帅-3统帅-5Good Attac ker 1 2 34 5称号:自信的攻击者、优秀的攻击者、杰出的攻击者、伟大的攻击将领、攻击英雄【攻击英雄】说明:进攻时统帅+1进攻时统帅+2进攻时统帅+3进攻时统帅+4进攻时统帅+5B adAtt acker 1 23 4称号:平庸的攻击者、差劲的攻击者、无能的攻击者、悲情的攻击者【有勇无谋】说明:攻击时统帅-1攻击时统帅-2攻击时统帅-3攻击时统帅-4Go odDef ender 1 23 4 5称号:自信的防御者、优秀的防御者、杰出的防御者、伟大的防御将领、防御英雄【防御英雄】说明:防御时统帅+1防御时统帅+2防御时统帅+3防御时统帅+4防御时统帅+5BadD efend er 12 3 4称号:平庸的防御者、差劲的防御者、无能的防御者、悲情的防御者说明:防御时统帅-1防御时统帅-2防御时统帅-3防御时统帅-4D rink1 2 3 4 56称号:会交际的酒徒、贪杯、酒徒、酒鬼、醉鬼、酒痴【酒鬼】说明:统帅+1管理-1三围-1影响力-1其余-2影响力-2其余-3影响力-4其余-5Feck1 2 3 4称号:勇敢的言辞、粗俗的言辞、口无遮拦的言辞、不可救药的污言秽语【俗人】说明:战场士气+1元老院评价降5% 人民支持高5%战场士气+2元老院降10% 人民支持高10%战场士气+4 元老院评价降15% 人民支持高15%战场士气+6元老院评价降20%人民支持高20%Arse1 2 3 4称号:同性恋倾向、娈童、男人的魔鬼、极度荒淫【荒淫者】说明:影响力-1影响力-2影响力-3影响力-4Girls 1 23 4 5称号:秘密的奸夫、嚣张的奸夫、花花(百度)公子、女人的魔鬼、食性动物【食性动物】说明:战场士气+2战场士气+1影响力-1影响力-1影响力-1 战场士气-1影响力-2 战场士气-2Sobr iety1 2 3称号:适度饮酒、滴酒不沾、绝对禁酒说明:管理+1 人民支持降5%管理+2 人民支持降10%管理+3 人民支持降15%Go odAmb usher 1 23称号:优秀的伏击者、杰出的伏击者、伟大的伏击者【战狐】说明:伏击时统帅+1伏击时统帅+2伏击时统帅+3Bad Ambus her 1 2 3称号:差劲的伏击者、无能的伏击者、悲情的伏击者说明:伏击时统帅-1伏击时统帅-2伏击时统帅-3Disc iplin arian 1 23称号:执著的教头、严苛的教头、血教头说明:战场士气+1移动+10%战场士气-2 移动+15% 法律+1统帅+1战场士气-3 移动+20%法律+2BadD iscip linar ian 1 2 3称号:随和的教头、想法太多的教头、仁慈的杀戮说明:战场士气+1 移动-10%战场士气+3 移动-15%统帅-1 战场士气+2移动点数-20%GoodS iegeA ttack er 12 3 4称号:卫门者、破墙者、破墙专家、传奇攻坚将领【攻坚大师】说明:攻城时统帅+1攻城时统帅+2攻城时统帅+3攻城时统帅+4Bad Siege Attac ker 1 2 3称号:讨厌攻城、无能的攻城者、悲情的攻城者说明:攻城时统帅-1攻城时统帅-2攻城时统帅-3G oodSi egeDe fende r 1 2 3 4称号:护门者、固若金汤、一夫当关万夫莫开、传奇的防御将领【防御大师】说明:城防战时统帅+1城防战时统帅+2城防战时统帅+3城防战时统帅+4BadS iegeD efend er 12 3 称号:躲在城墙后、悲情的城防、这里不设防?说明:城防战时统帅-1城防战时统帅-2城防战时统帅-3Bra ve 12 3 4 5称号:恐惧是什么?、勇敢、英勇卓越、大无畏【大无畏】、狂暴的勇气【勇士】说明:战场士气+1战场士气+2 人民支持高5%战场士气+3人民支持高5%战场士气+4 人民支持高10%战场士气+2人民支持高10%Cowa rd 12 3 4称号:缺乏勇气、担心受伤、胆小鬼【胆怯】、被恐惧吓倒【懦夫】说明:战场士气-1 人民支持降5%战场士气-2 人民支持降10%战场士气-3 人民支持降15%战场士气-4人民支持降20%Sloth ful 1 2 34称号:懒惰、很懒惰、好逸恶劳、懒惰的大屁股【猪头】说明:管理-1管理-2管理-3管理-4En erget ic 12 3 4称号:活跃、非常活跃、充满活力、精力充沛说明:管理+1移动+10% 建筑费用-5%管理+2 移动+20% 建筑费用-10%管理+3移动+10% 建筑费用-15%管理+2 移动+10%建筑费用-20%Berse rker1 2 3称号:斧劈、冲击盾、狂暴战士【嗜血之手】说明:战场士气+1 攻击时统帅+1防御时统帅-1战场士气+2 攻击时统帅+2防御时统帅-2战场士气-4 攻击时统帅+3防御时统帅-3X enoph obia1 2 3称号:不信任外人、讨厌陌生人、憎恨外人说明:公共安全+1提高发现及捕获敌方间谍的机率公共安全+2提高发现及捕获敌方间谍的机率公共安全+3 提高发现及捕获敌方间谍的机率Xenop hilia 1 23称号:欢迎外人、喜欢外人、迷信外人说明:公共安全-1降低发现及捕获敌方间谍的机率公共安全-2 降低发现及捕获敌方间谍的机率公共安全-3 降低发现及捕获敌方间谍的机率P ublic Athei sm 12 3 4称号:缺乏信仰、无神论者、亵渎神灵、憎恨神明【无神论者】说明:动乱+1动乱+2动乱+3动乱+4Publi cFait h 1 2 3 4称号:信徒、宗教信仰、尊崇神明、神明至上【虔诚者】说明:影响力+1影响力+2影响力+3影响力+4 视野-2Warlo rd 12 3 4称号:军事首领、杰出的军事首领、伟大的军事首领、传奇的酋长【传奇酋长】说明:统帅+1法律+1统帅+2 法律+2统帅+3 法律+3统帅+4法律+4Goo dAdmi nistr ator1 2 3称号:官吏、优秀官员、杰出官员说明:管理+1法律+1管理+2 法律+2管理+3 法律+3BadAd minis trato r 1 2 3称号:循规蹈矩、不称职官员、昏官说明:管理-1管理-2管理-3In spiri ngSpe aker1 2 3称号:杰出演说家、著名演说家、伟大的演说家【伟大演说家】说明:影响力+1 人民支持+5%影响力+2人民支持+10%影响力+3 人民支持+15%Bor ingSp eaker 1 23 4称号:沉闷的演讲者、无聊的演讲者、糟糕的演讲者说明:影响力-1 人民支持-5%影响力-2 人民支持-5%影响力-3 人民支持-10%影响力-4人民支持-15%Rhet oricS kill1 2 3称号:流利的演说者、辩论家、雄辩大师说明:管理+1 元老院评价+5%影响力+1管理+1元老院评价+10%影响力+2 管理+1 元老院评价+15%P oetic Skill 1 23称号:喜欢韵味、诗人、大诗人说明:影响力+1影响力+2影响力-1St rateg icSki ll 12 3称号:掌握战略思想、战略高手、战略家说明:统帅+1统帅+2统帅+3Tact icalS kill1 2 3称号:掌握战术思想、战术高手、战术家说明:伏击时统帅+2视野+1伏击时统帅+3视野+2伏击时统帅+4视野+3Mat hemat icsSk ill 1 2 3称号:掌握数学、数学家、数学大师说明:管理+1所有贸易收入+5%管理+2 所有贸易收入+10%管理+3所有贸易收入+15%Nat uralP hilos ophyS kill1 2 3称号:掌握自然科学、自然科学家、自然哲学家【思想家】说明:管理+1肮脏-1管理+2 肮脏-2管理+3肮脏-3Poli ticsS kill1 2 3称号:基本政治素养、政客、圆滑的政客说明:影响力+1 元老院评价+5%影响力+2元老院评价+10%影响力+3 元老院评价+15%Logis tical Skill 1 23称号:掌握后勤理论、后勤专家、后勤专家说明:战场士气+1 移动+10%战场士气+2 移动+15%战场士气+3 移动+20%Phi losop hySki ll 12 3称号:喜欢哲学、哲学家、抽象哲学家【哲学家】说明:管理+1收买费用+100%管理+2 收买费用+150%管理+3 收买费用+200%Rabbl erous er 12 3 4称号:煽动者、热情的煽动者、激昂的煽动者、政治煽动家说明:影响力+1 人民支持+5%影响力+2 人民支持+10%影响力+3人民支持+15%影响力+4 人民支持+20%Arc hitec tSkil l 1 2 3称号:制图员、建筑师、伟大的建筑师【修建大师】说明:建筑费用-10%建筑费用-20%建筑费用-30%Vic torRo manVi rtue1 2 3称号:征服者、伟大征服者、征服者【胜利勇士】说明:元老院评价-5%人民支持+10%元老院评价-10% 人民支持+20%元老院评价-15% 人民支持+30%Vi ctorO thers Virtu e 1 2 3称号:胜利者、著名胜利者、征服之王【胜利之王】说明:影响力+2个人安全-1影响力+4个人安全-1影响力+6个人安全-2E picur ean 1 2 3称号:追求美好生活、优雅的品位、帝王品位说明:所有贸易收入+5% 收买费用-10%所有贸易收入+10%收买费用-20%所有贸易收入+15% 收买费用-30%St oic 1 2 3称号:克制的、态度冷漠、斯多葛主义者说明:影响力-1 收买费用+100%影响力-2收买费用+200%影响力-3 收买费用+300%Auste re 12 3称号:严格的、刚毅之人、简朴之人说明:管理+1 收买费用+100%管理+2收买费用+200%管理+3 收买费用+300%A esthe tic 1 2 3称号:爱美、鉴赏家、唯美主义者说明:影响力+1统帅-1影响力+2 统帅-2影响力+3统帅-3Api cianR omanV ice 1 2 3称号:贪吃之人、暴饮暴食者、永远吃不饱的暴饮暴食者【肥胖症的典型】说明:所有贸易收入-10%所有贸易收入-15%所有贸易收入-20%Ignor ance1 2 3称号:无知、无知的猪、甘愿愚昧说明:影响力-1管理-1影响力-2 管理-2影响力-3 管理-3Ga mblin g 1 2 3 4称号:投机客、赌徒、老赌棍、倒霉的赌徒【赌徒】说明:所有贸易收入-5% 收买费用-10%所有贸易收入-10% 收买费用-20%所有贸易收入-15%收买费用-30%所有贸易收入-20% 收买费用-40%Ia nR 12 3称号:评论员、媒体顾问、自恋说明:影响力+1 个人安全-10影响力+2 个人安全-20影响力+3个人安全-30S pyMas ter 1 2 3称号:谍报、谍报专家、谍报大师【机敏之王】说明:事务官招募费用减少10%事务官招募费用减少20%事务官招募费用减少30%A ssass inMas ter 1 2 3称号:不沾血腥、因需要而杀人、刺杀高手【刺杀大师】说明:事务官招募费用减少10%个人安全+1事务官招募费用减少20%影响力+1 个人安全+2 事务官招募费用减少25%Co unter Spy 1 2 3称号:反间人员、反间组织、间谍杀手说明:公共安全+2 提高发现及捕获敌方间谍的机率公共安全+3 提高发现及捕获敌方间谍的机率公共安全+4提高发现及捕获敌方间谍的机率Ass assin Catch er 12 3称号:生还者、逃生专家、不死之身?说明:个人安全+2个人安全+3个人安全+4Good Spy 1 2 34称号:鬼鬼祟祟、间谍、杰出的间谍、间谍专家、间谍大师【间谍大师】说明:事务官技能+1视野+1事务官技能+2视野+2事务官技能+3视野+3事务官技能+4视野+4事务官技能+5视野+5Bad Spy 1 2 3称号:差劲的间谍、糟糕的间谍、无能的间谍说明:事务官技能-1事务官技能-2事务官技能-3Go odAss assin 1 23 4 5称号:杀手、刺客、杰出的刺客【刺杀高手】、刺杀专家【刺杀专家】、刺杀大师【刺杀大师】说明:事务官技能+1事务官技能+2事务官技能+3事务官技能+4事务官技能+5BadA ssass in 12 3称号:差劲的刺客、糟糕的刺客、无能的刺客说明:事务官技能-1事务官技能-2事务官技能-3Lax Perso nalSe cuity 1 23称号:粗心、忽视安全、安全白痴说明:个人安全-1个人安全-2个人安全-4Hig hPers onalS ecuri ty 12 3称号:警觉的、注意安全、安全第一说明:个人安全+1个人安全+2个人安全+4Trust ing 1 2 3称号:没有敌人、单纯的、深信不疑说明:影响力+1个人安全-1影响力+2个人安全-2影响力-1个人安全-4P arano ia 12 3 4称号:不轻信、多疑、过分猜疑、偏执狂说明:个人安全+1影响力-1 个人安全+2影响力-2 个人安全+3影响力-2 统帅-1 个人安全+4Good Diplo mat 1 2 34 5称号:机智的、彬彬有礼、擅长外交、杰出外交官、外交专家说明:影响力+1(提高谈判技巧)影响力+2(提高谈判技巧)影响力+3(提高谈判技巧)影响力+4(提高谈判技巧)影响力+5(提高谈判技巧)B adDip lomat 1 23称号:不够得体、失礼的、鲁莽的外交官说明:影响力-1(谈判失败几率提高)影响力-2(谈判失败几率提高)影响力-3(谈判失败几率提高)Lia r 1 2 3 4称号:不够诚实、不常说实话、撒谎之人、习惯性说谎【说谎者】说明:影响力+1影响力+2影响力+3影响力-3E mbezz ler 1 2 3称号:财务违规、非法财务、贪污公款说明:管理-1管理-2管理-3Dece iverV irtue 1 23称号:狡猾的、伪装者、伪装大师【机敏之王】说明:元老院评价度提高5%元老院评价度提高10%影响力+1统帅+1元老院评价度提高15%Up right 1 23称号:可信赖、诚实的、正直【正直者】说明:收买费用增加100%法律+2收买费用增加200% 法律+4收买费用增加300%法律+6Cor rupt1 2 3称号:可通融的、不可靠的、受贿腐败说明:收买费用降低20% 法律-1收买费用降低40% 法律-2收买费用降低60%法律-3Aut horit arian Roman Virtu e 1 2 3称号:严厉的、独裁主义者、罗马权威【严格者】说明:动乱+1 法律+2 元老院评价提高5%动乱+2法律+4元老院评价提高10%动乱+3 法律+6 元老院评价提高15%Autho ritar ian 1 2 3称号:严厉的总督、严酷的官员、独裁官员【严酷者】说明:动乱+1 法律+2动乱+2法律+4动乱+3 法律+6No nAuth orita rian1 2 3称号:体察的官员、仁慈的官员、自由主义官员【仁慈者】说明:动乱-2法律-1动乱-4 法律-2动乱-6法律-3Disl oyal1 2 3称号:表面上忠诚、不够忠诚、没有信义说明:收买费用降低20%收买费用降低40%收买费用降低60%Lo yal 1 2 34称号:诚信、忠诚、非常忠诚、忠义两全说明:收买费用提高100%收买费用提高200%收买费用提高300%收买费用提高400%Smoot hTalk er 12 3称号:花言巧语、圆滑的、杰出说客说明:提高收买成功的几率10%提高收买成功的几率20%提高收买成功的几率30%Cu ckold 1 23称号:风言风语的主角、戴绿帽、真正戴上大绿帽、愤怒的丈夫【绿帽丈夫】说明:影响力-1影响力-2影响力-3影响力-4Fait hfulW ife 1称号:有个贤妻说明:影响力+1G oodFa rmer1 2 3称号:栽种爱好者、农场主、农学家说明:农业收成+1农业收成+2农业收成+3Bad Farme r 1 2 3称号:差劲的农场主、糟糕的农场主、无能的农场主说明:农业收成-1农业收成-2农业收成-3Good Miner 1 23称号:矿主、优秀的矿主、开矿专家说明:矿产收入提高10%矿产收入提高20%矿产收入提高30%Bad Miner 1 23称号:差劲的矿主、糟糕的矿主、无能的矿主说明:矿产收入降低10%矿产收入降低20%矿产收入降低30%Good Engin eer 1 2 3称号:军事工程师、优秀军事工程师、工程大师【工程大师】说明:建造点数+20攻城时统帅+1 建造点数+40攻城时统帅+2 建造点数+60BadE ngine er 12 3称号:差劲的军事工程师、糟糕的军事工程师、无能的军事工程师说明:攻城时统帅-1攻城时统帅-2攻城时统帅-3Good Trade r 1 2 3称号:商人、优秀的商人、商业大师说明:所有贸易收入增加10%所有贸易收入增加20%所有贸易收入增加30%B adTra der 1 2 3称号:差劲的商人、糟糕的商人、无能的商人说明:所有贸易收入减少10%所有贸易收入减少20%所有贸易收入减少30%Just1 2 3称号:公平的、公正的、大公无私【青天】说明:法律+1法律+2法律+3U njust 1 23称号:不客观的评判、执迷不悟的评判、不公正的说明:公共安全+1动乱+1公共安全+2 动乱+2公共安全+3 动乱+3H arshJ ustic e 1 2 3称号:制裁者、严厉之人、苛刻的法官说明:动乱+1 法律+2动乱+2法律+4动乱+3 法律+6L enien tJust ice 1 2 3称号:仁慈的、宽容的法官、仁慈的法官说明:法律-1法律-2法律-3Har shRul er 12 3称号:无情统治者、严厉的统治者、残酷的统治者【暴君】说明:影响力+1影响力-1 个人安全-1影响力-2 个人安全-2Kind Ruler 1 23称号:亲切的统治者、善良的统治者、仁慈的统治者【慈悲为怀】说明:影响力+1肮脏-1影响力+2 肮脏-2影响力+3 肮脏-3Go odBui lder1 2 3称号:优秀的修建者、杰出的修建者、伟大的建筑师【建筑师】说明:建筑费用减少5% 肮脏-1建筑费用减少10% 肮脏-2影响力+1 建筑费用减少15% 肮脏-3Ba dBuil der 1 2 3称号:平庸的修建者、差劲的修建者、无能的修建者说明:建筑费用提高5%肮脏+1建筑费用提高10% 肮脏+2建筑费用提高15%肮脏+3Bloo dHumo ur 12 3称号:积极的、乐观的、充满激(百度)情说明:影响力+1 战场士气+1影响力+2 战场士气+2影响力+3 战场士气-1Phleg mHumo ur 12 3称号:冷静、镇定、冷淡的【冷血】说明:影响力+1管理+1影响力-1 管理+2影响力-1管理+3Bla ckBil eHumo ur 12 3称号:忧郁、郁闷、忧郁【忧郁者】说明:影响力-1战场士气-1影响力-2战场士气-2影响力-3战场士气-4Ye llowB ileHu mour1 2 3称号:暴躁、刚愎自用、暴躁【暴躁者】说明:影响力-1 统帅+1影响力-2 统帅+1影响力-3统帅-1Game sFanR omanV ice 1 2 3称号:格斗爱好者、迷恋角斗【角斗迷】、崇拜角斗的英雄【崇尚角斗】说明:动乱-1人民支持度提高10%动乱-2 人民支持度提高15%动乱-3 元老院评价降低20% 人民支持度提高20%Games Hater Roman Vice1 2 3称号:不嗜血、厌倦竞赛、反对竞赛说明:动乱+1元老院评价度提高5% 人民支持度降低5%动乱+2 元老院评价度提高10%人民支持度降低10%动乱+3 元老院评价度提高15%人民支持度降低15%Ra cesFa nRoma nVice 1 23称号:比赛爱好者、战车迷、狂热的战车手【战车手】说明:人民支持度提高5%降低成为元老院官员机率人民支持度提高10%管理-1降低成为元老院官员机率人民支持度提高15%Races Hater Roman Vice1 2 3称号:对比赛不感兴趣、厌倦比赛、在比赛的时候工作说明:动乱+1 人民支持度降低5%动乱+2人民支持度降低10%管理+1 动乱+3 人民支持度降低15%Gene rous1 2 3称号:不吝啬、大方、慷慨说明:影响力+1 管理-1影响力+2管理-2影响力+2 管理-3Miser ly 12 3称号:小气、吝啬、吝啬【吝啬鬼】说明:管理+2 肮脏+1管理+3肮脏+2管理+4 肮脏+3F oreig nTast esRom anVic e 1 2 3 4称号:对异域文化感兴趣、异域装束、庸俗的异域品位、糟糕的假洋鬼子【希腊爱好者】说明:影响力+1 人民支持度降5%影响力+2人民支持度降10%影响力+3 人民支持度降15%影响力+4 人民支持度降20%Pl ainRo manVi rtue1 2 3称号:真正的罗马人、正直的罗马人、美德家【奥古斯都】说明:影响力+1 元老院评价提高5%影响力+2元老院评价提高10%影响力+3 元老院评价提高15%Noct ophob ia 12 3称号:孤独的黑暗、害怕黑夜、黑暗恐惧症说明:夜战时统帅-1夜战时统帅-2个人安全+1夜战时统帅-3 个人安全+2Nocto phili a 1 2 3称号:喜欢黑暗、猫头鹰、夜猫子、说明:夜战时统帅+1夜战时统帅+2夜战时统帅+3Per verte d 1 2 3 45 6称号:不道德、道德败坏、堕落、彻底腐化、放荡不羁、人(百度)兽通吃【堕落者】说明:影响力-1影响力-2影响力-3影响力-4影响力-5影响力-6Sc out 1 2 3称号:侦查员、侦查高手、侦查专家说明:视野+1视野+2视野+3Sailo r 1 2 3 45称号:优秀水手、航海高手、航海大师、伟大的海军将领、传奇的海军将领【传奇的海军将领】说明:在海上统帅+1在海上统帅+2在海上统帅+3在海上统帅+4在海上统帅+5Lan dlubb er 12 3称号:晕船、差劲的水手、无能的旱鸭子说明:在海上统帅-1在海上统帅-2在海上统帅-3Battl eScar red 1 2 34称号:因勇敢战斗而挂过彩、战争疤痕、大疤痕、伤痕累累【疤脸悍将】说明:将军生命点数+2将军生命点数+4影响力-1将军生命点数+6影响力-2 将军生命点数+8Go odCon spira tor 1 2 3称号:密谋者、谋士、谋略家说明:事务官技能+1事务官技能+2事务官技能+3BadC onspi rator 1 23称号:差劲的密谋者、无能的谋士、悲情的谋士说明:事务官技能-1事务官技能-2事务官技能-3Talk ative 1 23称号:口风不紧、多嘴的、愚蠢的轻率【大嘴巴】说明:影响力-1 降低成为元老院官员机率影响力-2 降低成为元老院官员机率影响力-3 降低成为元老院官员机率Sec retiv e 1 2 3称号:言行谨慎、守口如瓶、保密专家说明:增加成为元老院官员机率增加成为元老院官员机率增加成为元老院官员机率GoodI nfant ryGen eral1 2 3称号:优秀的步兵指挥官、杰出的步兵指挥官、步兵指挥天才【步兵天才】说明:指挥步兵时统帅+1指挥步兵时统帅+2指挥步兵时统帅+3Ba dInfa ntryG enera l 1 2 3称号:差劲的步兵指挥官、糟糕的步兵指挥官、无能的步兵指挥官说明:指挥步兵时统帅-1指挥步兵时统帅-2指挥步兵时统帅-3Good Caval ryGen eral1 2 3称号:优秀的骑兵指挥官、杰出的骑兵指挥官、骑兵指挥天才【骑兵天才】说明:指挥骑兵时统帅+1指挥骑兵时统帅+2指挥骑兵时统帅+3Ba dCava lryGe neral 1 23称号:差劲的骑兵指挥官、糟糕的骑兵指挥官、无能的骑兵指挥官说明:指挥骑兵时统帅-1指挥骑兵时统帅-2指挥骑兵时统帅-3Fears Roman 1 23称号:害怕罗马人、惧怕罗马人、罗马恐惧症说明:对抗罗马人时统帅-1对抗罗马人时统帅-2对抗罗马人时统帅-3H atesR oman1 2 3称号:藐视罗马人、厌恶罗马人、憎恨卑贱的罗马人说明:对抗罗马人时统帅+1对抗罗马人时统帅+2对抗罗马人时统帅+3Fear sBarb arian 1 23称号:害怕野蛮人、惧怕野蛮人、蛮族恐惧症说明:对抗蛮族时统帅-1战场士气-1对抗蛮族时统帅-2战场士气-1 对抗蛮族时统帅-3Hates Barba rian1 2 3称号:藐视野蛮人、厌恶野蛮人、憎恨卑贱的野蛮人说明:对抗蛮族时统帅+1战场士气+1 对抗蛮族时统帅+2对抗蛮族时统帅+3Fears Carth agini an 12 3称号:害怕迦太基人、惧怕迦太基人、迦太基恐惧症说明:对抗迦太基时统帅-1战场士气-1对抗迦太基时统帅-2战场士气-1对抗迦太基时统帅-3Ha tesCa rthag inian 1 23称号:藐视迦太基人、厌恶迦太基人、憎恨卑贱的迦太基人说明:对抗迦太基时统帅+1战场士气+1 对抗迦太基时统帅+2对抗迦太基时统帅+3Fea rsGre ek 12 3称号:害怕希腊人、惧怕希腊人、希腊恐惧症说明:对抗希腊人时统帅-1战场士气-1 对抗希腊人时统帅-2战场士气-1对抗希腊人时统帅-3H atesG reek1 2 3称号:藐视希腊人、厌恶希腊人、憎恨卑贱的希腊人说明:对抗希腊人时统帅+1战场士气+1对抗希腊人时统帅+2对抗希腊人时统帅+3Fea rsEgy ptian 1 23称号:害怕埃及人、惧怕埃及人、埃及恐惧症说明:对抗埃及人时统帅-1战场士气-1对抗埃及人时统帅-2战场士气-1对抗埃及人时统帅-3Ha tesEg yptia n 1 2 3称号:藐视埃及人、厌恶埃及人、憎恨卑贱的埃及人说明:对抗埃及人时统帅+1战场士气+1对抗埃及人时统帅+2对抗埃及人时统帅+3Fears Easte rn 12 3称号:害怕东方人、惧怕东方人、东方恐惧症说明:对抗东方人时统帅-1战场士气-1 对抗东方人时统帅-2战场士气-1 对抗东方人时统帅-3Hates Easte rn 12 3称号:藐视东方人、厌恶东方人、憎恨卑贱的东方人说明:对抗东方人时统帅+1战场士气+1对抗东方人时统帅+2对抗东方人时统帅+3Fears Slave 1 23称号:害怕奴隶、惧怕奴隶、奴隶恐惧症说明:个人安全+1对抗叛军时统帅-1战场士气-1个人安全+1 对抗叛军时统帅-2战场士气-2个人安全+2 对抗叛军时统帅-3H atesS lave1 2 3称号:藐视奴隶、厌恶奴隶、憎恨卑贱的奴隶说明:个人安全-1 对抗叛军时统帅+1个人安全+1对抗叛军时统帅+2战场士气-1个人安全+2 对抗叛军时统帅+3In bred1 2 3 4 56称号:软下巴、斜视、弱智、反应迟钝、糟糕的血统、近亲生育的流口水白痴【白痴】说明:影响力-1影响力-2影响力-1 统帅-1 管理-1影响力-2统帅-1管理-2影响力-2 统帅-2 管理-2影响力-3统帅-3管理-3Han dsome 1 23 4称号:相貌不错、英俊、俊美高雅、神貌【神貌】说明:影响力+1影响力+2影响力+3影响力+3个人安全-1Ug ly 12 3 4 5称号:相貌普通、长得简单、丑陋、让人不敢接近、惊吓动物【奇丑】说明:影响力-1影响力-2 统帅+1影响力-3统帅+1影响力-4 统帅+2影响力-5统帅+2Fer tile1 2 3称号:多种的、会生的、能生的说明:提高怀孕的机率提高怀孕的机率提高怀孕的机率In ferti le 12 3称号:少种子的、不育、不孕说明:降低怀孕的机率降低怀孕的机率降低怀孕的机率WellC onnec tedWi fe 12 3称号:机敏的太太、仪态万方的妻子、贤内助说明:元老院评价度提高5%元老院评价度提高10%元老院评价度提高15%Go odTax man 1 2 3称号:估税员、税务官、严酷的税务官说明:税收提高10%税收提高20% 动乱+1税收提高30% 动乱+2BadTa xman1 2 3称号:差劲的估税员、糟糕的税务官、无能的税务官说明:税收降低10%税收降低20%税收降低30%Div orced称号:无效说明:无效G oodRi skyAt tacke r 1 2 3称号:机会主义者、明智的冒险王、反败为胜【幸运王】说明:攻击时统帅+1攻击时统帅+2攻击时统帅+3BadR iskyA ttack er 12 3称号:冒险者、愚蠢的冒进者、无能的惨败者说明:攻击时统帅-1攻击时统帅-2攻击时统帅-3Goo dRisk yDefe nder1 2 3称号:自信的劣势防御者、杰出的劣势防御者、防御墙【防御墙】说明:防御时统帅+1防御时统帅+2防御时统帅+3Ba dRisk yDefe nder1 2 3称号:差劲的劣势防御者、糟糕的劣势防御者、无能的劣势防御者说明:防御时统帅-1防御时统帅-2防御时统帅-3Su perst itiou sr 12 3称号:客观的分析思考、迷信、非常迷信说明:战场士气+1管理-1战场士气+1管理-2战场士气-2Pragm atic1 2 3称号:客观的信念、实务派、完全的实用主义者说明:管理+1管理+1影响力-1管理+2Exp ensiv eTast es 12 3称号:略微奢侈、奢侈、极度奢华说明:管理-1管理-2管理-3Ch eapsk ate 1 2 3称号:节俭、吝啬、守财奴说明:建筑费用减少5%税收提高5% 肮脏+1建筑费用减少10% 税收提高10% 肮脏+2建筑费用减少15% 税收提高15% 肮脏+3Hy pocho ndria c 1 2 3称号:身体不适、身体状况不佳、身体虚弱说明:攻击时统帅-1 将军生命点数-2攻击时统帅-1 将军生命点数-4攻击时统帅-1将军生命点数-6HaleA ndHea rty 1 2 3称号:健康、好身板、体格强健说明:将军生命点数+2将军生命点数+4将军生命点数+6Touch edByT heGod s 1 2 3称号:神之使徒、癫痫、神之仆说明:影响力-1影响力-2影响力-3S ane称号:无效说明:无效Ins ane 1 2 3称号:大声叫骂、回避现实、精神病【精神病】说明:影响力-1战场士气-1影响力-2战场士气-2影响力-3战场士气-3D erang ed称号:不正常的、疯狂的、狂犬病【狂犬疯子】说明:影响力+1 统帅-1 管理-1影响力-1 统帅-2 管理-2影响力-2统帅-3管理-3Reli gious Mania 1 23称号:神的宠儿、神的最爱、神明化身说明:影响力+1 个人安全-1影响力+2 个人安全-1影响力-1 个人安全-2。
罗马全面战争修改大全和秘籍
《罗马全面战争》修改大全和秘籍游侠NetShow网友:neptunej特把本人的心得汇总在一起,供大家参考。
1、有些data文件中各兵种属性的说明,方便大家自己去查阅兵种的属性。
Data entries are as follows作战单位的数据如下:;Type The internal name of the unit.Note this not necessarily the same as the on screen name类型作战单位的(系统)内部名称。
注意这一名称不一定与游戏中的名称相同。
;dictionary The tag used to look up the on screen name字典用于查阅游戏中单位名称的标签(注:说明了类型中的名称和游戏中的名称的对应关系);category infantry,cavalry,siege,handler,ship or non_combatant类别infantry步兵,cavalry骑兵,siege攻城机械,handler操纵者(注:比如战犬),ship 战船或non_combatant非战士(注:如农民);class light,heavy,missile or spearmen;武器种类light轻武器,heavy重武器,missile远程武器或spearmen长矛;voice_type Used to determine the type of voice used by the unit;声音类型作战单位所使用的声音的类型;soldier Name of the soldier model to use(from descr_models_battle.txt);followed by the number of ordinary soldiers in the unit;followed by the number of extras(pigs dogs,elephants,chariots artillery pieces etc attached to the unit);followed by the collision mass of the men.1.0is normal.Only applies to infantry士兵从左到右依次是:士兵的名称,普通模式下每单位的士兵数量,额外数目(单位中所包含的火猪、战犬、大象、战车和远程器械的数量),collision mass(冲撞量?)标准为1.0只适用于步兵。
[训练]罗马全面战争攻略
罗马非一日建成。
如果你梦想亲身体验这句名言的魅力,那么就别错过《罗马——全面战争》这部3CD的史诗巨作!它将你引回到2200多年前动荡的地中海,建立庞大帝国,完成恺撒式千秋功业的机遇就展现在眼前。
它在战略层次上借鉴了《文明》式的回合制,在战斗方面则完全是即时战略类型,二者相互融合、相得益彰。
游戏做得非常大气,当属近年来难得的精品!游戏中策略选择之复杂、个人偏好之多样使得本文的定位只能局限于介绍基本内容和技巧,尽可能成为诸位挑战高级难度的一个基础。
0新手篇00对新手而言,应按惯例先进序幕,熟悉一番游戏的基本操作,讲解员会对内政、军事及战斗、外交、经济、家族各方面作一个简单的说明。
帝国战役从公元前270年起,直到你控制地中海周遭50个行省为止(控制住罗马城是条件之一)。
初始时地中海的政治态势类似于中国的春秋战国,诸侯割据,相互混战。
能否在这种复杂形势中生存下来并脱颖而出,成为地中海的霸主,就是玩家要面对的挑战。
玩家首先要选择领导哪股力量。
最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。
三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。
不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。
其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。
Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。
Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。
Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。
其神庙能提高武器属性。
通关一次后,就可选择地中海沿岸的其它势力了。
埃及有较强的长矛兵、步弓兵、战车兵,而且经济富裕;塞琉古有方阵步兵、骑兵和象兵,中前期的对手是埃及和帕提亚;迦太基的强项在其骑兵和象兵,对海军依赖较多;帕提亚的骑兵强但步兵弱,其最好的兵种是骑弓兵和装甲战船;高卢拥有较强的近战步兵,但骑兵较弱,而且四周强敌环绕,较难扩张;本都有轻步兵、重骑兵、方阵步兵和战车兵;德国斧头兵强,骑兵弱,其领土多为森林所覆盖,便于打伏击;希腊强项在于重装方阵步兵和弓兵,骑兵较弱,斯巴达兵是游戏中最强的兵种之一,希腊面临罗马Brutii家族和帕提亚的双重威胁;不列颠地处偏远的西北,属蛮荒之地,有较强的步兵和战车兵,在野蛮人部落中是最有发展潜力的一个。
罗马全面战争操作技巧及快捷键
For personal use only in study and research; not for commercial use【罗马全面战争】操作技巧及快捷键战役中的操作技巧,在游戏的“控制选项”中也可以查看部分快捷键,并可更改。
PrintScrn:游戏截图F1:帮助信息****联机对战****T:向其他玩家发信息`:查看所有游戏信息与玩家对话Ctrl+O:认输****鼠标操作与辅助键****Alt+右键:1.切换副武器攻击(可以通过鼠标指针的样式来知道部队将用什么武器攻击)- a.有投射技能的部队,按Alt+右键则切换成近战武器攻击;- b.罗马全战中有副武器的枪骑兵请任何时候攻击都使用此键,效果是:冲锋时候依然用骑枪捅(骑枪攻击力+冲击加成);近身肉搏时用短武器(短武器肉搏比枪强,尤其是破甲的副武器)2.保持部队阵形和方向不变地移动,可用于一队,也可选择多队用此键操作移动,则所有部队保持原有阵形到达目的地。
编队后效果更稳定。
3.选中部队,然后按住Alt+右键不放,鼠标左右移动,令部队保持阵形原地转向选中部队然后按住右键拖动: 直接定义部队阵形、方向和位置Shift+右键:设定连贯行动路线(与星际中的用法一样),也可用来显示部队的目的地****部队动作****BackSpace:部队停止Space:查看所有部队的目的地(黄色的点表示)R:跑步/行走切换A:投射武器自动攻击S:开关自动回避模式(用于投射部队上)D:原地防御,开启后会保持阵形稳定,攻击-2,防御+2,不会追击溃散的敌军F:特殊能力(单位不同,能用的技能也不同,如:火箭、战吼、枪阵、骑射环、龟甲、锥形阵、将军吹号), 和. 键:部队原地转向-和=键:缩小和加宽部队宽度**** 部队选择与编队****G或Ctrl+数字键:建立/解除分组,通过数字键选中所编队伍(同时控制多个部队攻击时,受编部队会默认攻击离其最近的敌军,所以骑兵和远程一般不用此编队功能)Ctrl+I:选中所有近战步兵Ctrl+C:选中所有骑乘部队(包括马、车、骆驼、象)Ctrl+M:选中所有会自动回避的远程部队Ctrl+B:选中所有炮类Ctrl+A:选中所有部队Ctrl+左键双击某部队或兵牌:选中其同类的所有部队Tab:选中下一个部队Enter:取消选中(可以用来防止误操作)****视角切换****方向键:屏幕前后左右移动鼠标滚轮:调整视角远近鼠标接触屏幕左右边缘/按住鼠标左键然后按方向键:旋转视角双击部队图标:视角快速移动到该部队Home:视角快速移动到主将Delete:视角跟随/解除跟随所选部队部队鼠标指向部队然后按下Insert:视角拉近到该部队****战役进度(联机对战中需要所有玩家都选择同样状态才起效)****P/Pause:暂停Ctrl+T: 3倍游戏速度****关于部队移动时保持队形的问题****罗马的战斗中,由于士气概念的引入,使胜负并不仅仅是士兵个人能力的比拼,队形的保持也很重要。
罗马全面战争修改大全
罗马全面战争修改大全罗马全面战争修改大全1 兵种基本数值修改罗马的兵种基本数值放在:Rome - Total War\Data\export_descr_unit里,打开这个文件可以看到各个兵种的设定,我以象兵为例说明:type carthaginian elephant african cataphractdictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephantscategory cavalryclass heavyvoice_type Heavy_1soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1mount elephant african cataphractmount_effect horse +4, chariot +8, camel +4attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mountedformation 7, 11, 13,16, 1, squarestat_health 1, 15stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1stat_pri_attr nostat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1stat_sec_attr area, launching, apstat_pri_armour 0, 4, 0, fleshstat_sec_armour 16, 3, fleshstat_heat -1stat_ground 0, 1, -6, -1stat_mental 8, normal, untrainedstat_charge_dist 30stat_fire_delay 0stat_food 60, 300stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670ownership carthage详细说明如下:1、type carthaginian elephant african cataphract类型兵种的内部名称,不会在游戏界面显示2、dictionary carthaginian_elephant_african_cataphract ; Armoured Elephants名称游戏界面上显示的名字3、category cavalry种类:可分为infantry步兵,cavalry骑兵,siege机械,handler训兽者,ship船只和non_combatant 其他人员。
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《罗马全面战争》技能对照表
中英文对照:
Can’t hide 不能隐藏在丛林中
Can hide in long grass 可以隐藏在丛林中
Expert at hiding in woods 专家丛林藏匿
Can hide anywhere 任意藏匿
Can form testudo 能结盾阵
Can form phalanx 能形成方阵
Warcry improves attack 改善攻击
Chanting inspires nearby troops 唱歌激励附近部队
Screeching dismays enemy 叫骂降低敌人士气
Can use flaming missiles 能使用燃烧箭
Can form Cantabrian circle 组成环形奔射阵型弓骑兵专属技能。
Can form wedge 组成骑兵锥形阵是骑兵的突击阵型
Can rally nearby troops 集结附近军队
Eagle inspires nearby troops 激励附近军队
Combat bonus in deserts 沙漠战斗专长
Combat bonus in woods 森林的战斗专长
Combat bonus in woods or snow 森林或雪地战斗专长
Combat bonus in snow 雪地战斗专长
Area attack 区域攻击
Missiles can impale several men 射击穿透
Special attack 特殊攻击
Effective against armour 更强的装甲
Long range missiles 更长的攻击距离
Very long range missiles 特别长的攻击距离
Javelins thrown before charge 冲锋前投掷标枪
Frighten elephants 威慑大象
Frighten nearby enemy 威慑附近敌人
Frighten nearby enemy infantry 威慑附近的敌人步兵?
Scare horses 威慑骑兵
Good Stamina 好的耐力
Very good stamina 更强的耐力
May charge without orders 不接受命令就会自动冲锋
Poor morale 士气不足
Good morale 高昂士气
Excellent morale 嗜血
Animals may run amok 动物速度更快(指狗,猪之类的)
Vulnerable to missiles 容易受弓箭伤害
Well armoured 强力装甲
Very well armoured 更强的装甲
Powerful charge 更多的费用
Bonus fighting cavalry 骑兵战斗奖赏
Very long spears 更长的矛
Inaccurate against troops 扰乱骑兵
Fast moving 快速移动
Ineffective against walls and buildings 对建筑和城墙攻击无效Can sap
Bonus vs elephants and chariots 在和战象和战车作战时有奖赏。