程序的多文件组织_c++
.c和.h文件的区别
.c和.h文件的区别一个简单的问题:.c和.h文件的区别学了几个月的C语言,反而觉得越来越不懂了。
同样是子程序,可以定义在.c文件中,也可以定义在.h文件中,那这两个文件到底在用法上有什么区别呢?2楼:子程序不要定义在.h中。
函数定义要放在.c中,而.h只做声明.否则多引用几次,就会发生函数重复定义的错误。
3楼:.h只做声明,编译后不产生代码4楼:这样做目的是为了实现软件的模块化使软件结构清晰,而且也便于别人使用你写的程序纯粹用 C 语言语法的角度,你当然可以在 .h 中放任何东西,因为#include 完全等价于把 .h 文件 Ctrl-C Ctrl-V 到 .c 中.h 中应该都是一些宏定义和变量、函数声明,告诉别人你的程序“能干什么、该怎么用”.c 中是所有变量和函数的定义,告诉计算机你的程序“该怎么实现”5楼:当然,如果一个 .h 被多个 .c 包含而且 .h 中有对象(变量或函数)的定义,就会发生重复定义的错误了声明可以无穷多次,定义只能一次6楼:一般来说,一个C文件应该是一个模块如果你的程序仅仅有一个模块(仅仅一个C文件),就可以不用建立H文件了。
否则你的模块肯定不是独立的,你的模块里面的实现要被别的模块调用。
这个时候你最好生成一个头文件(H文件),在头文件里面可以声明你的那些函数是公共的。
当别的模块包含你的头文件后,就可以使用你的公共声明了。
7楼:一个C对应一个H,这样管理起来方便比如你有一个"feed_dog.c",那么就再添加一个"feed_dog.h":#ifndef _feed_dog_h#define _feed_dog_hextern void feed_dog(void);#endif其实在H文件里写函数也无所谓,只是不符合习惯而已。
只要按照以上的格式写,一个H文件添加多少次都无所谓,呵呵8楼:只是一种约定在编译器里面,.c和.h是没有区别的,.c和.h如何使用完全取决于程序员,不过为了你的程序以后还能看懂而且别人也能看懂,请遵守普遍的约定,这些约定前面的大虾们已经讲了很多了.这个就象汽车在马路上要靠右行使一样,是人为约定,汽车(编译器)本身并不知道自己是在靠左还是靠右行使.如果你喜欢,还可以用任意后缀命名源文件和头文件,但这样干可能会导致集成编译和调试环境罢工,你只好自己写makefile文件了.9楼:非常感谢各位大侠,不过我现在越来越糊涂了1,当一个函数要经常使用(比如有十几个C文件使用它)时,一般我都放在H文件里,并在前面加上__inline.对于__inline函数,很多C文件都可以INCLUDE这个H文件,但是它好象只能被一个H文件INCLUDE,如果有两个H文件INCLUDE它,就会出现编译错误。
程序的组织结构
原因: 易于修改、易于调试
一个C++程序可以由多个源程序文件组成,编译系统将这若 干个文件连接在一起,产生可执行程序。 外部存储属性和静态存储属性确定了变量和函数在多文件 程序中的联络关系。
file1.cpp
预编译
file1.h
file2.cpp 临时文件2
file2.h
… … …
filen.cp p 临时文件n
//flie1.CPP #include”my_head_file.h” void func1(); void main() { func1(); func2();}
//my_head_file.h void func1() #include<iostream.h> {…… } void func2(); //file3.CPP void func2() { …… }
静态生命期…… 全局变量、静态全局变量、静态局部变量 ……即具有文件作用域的变量具有静态生命期 在内存中……驻在……数据区 函数也具有静态生命期……存放在代码区 局部生命期……局部变量、语句块中的变量 即具有局部作用域的变量为局部变量,则具有局部生命 期 在内存中……驻在……栈区 动态生命期……动态变量 在内存中……驻在……堆
存储区 存储类型 文件结构 作用域 可见性 生命期
4.3.1 C++的内存布局
操作系统为一个C++程序的运行所分配的内 存分为四个区域:如图4.3 教材P90
堆区 (动态数据) 栈区(局部数据)
全局数据区(全局、静态) 代码区(程序代码)
4.3.1 数据的存储机制与C++的内存布局
(1)代码区(Code area): 存放程序代码。 (2)全局数据区(Data area): 存放全局数据和静态数据;分配该区时, 系统自动对内存全部清零。 (3)栈区(Stack area): 存放局部数据。分配栈区时,系统不自动 对内存进行清零处理。 (4)堆区(Heap area): 存放与指针相关的动态数据。分配堆区 时,系统不自动对内存进行清零处理。
c语言多文件编程方法例程
c语言多文件编程方法例程C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言,多文件编程是C语言中常用的一种编程方法。
在实际开发中,随着程序规模的增大,将程序拆分为多个文件可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。
本文将介绍C语言多文件编程的基本概念、用法和实际应用。
一、多文件编程的基本概念多文件编程是指将一个程序分割成多个源代码文件,每个文件包含一个或多个函数的定义和实现。
这些文件之间通过头文件进行函数声明和共享全局变量。
在编译时,将各个文件分别编译为目标文件,然后链接在一起生成可执行文件。
二、多文件编程的用法1. 拆分源代码文件:将程序按照不同的功能或模块进行拆分,每个功能或模块对应一个源代码文件。
比如,将数学计算相关的函数放在一个文件中,将输入输出相关的函数放在另一个文件中。
2. 编写头文件:在每个源代码文件对应的头文件中,声明该文件中定义的函数和共享的全局变量。
头文件应该包含函数的声明和必要的宏定义、结构体定义等。
3. 编写源代码文件:在每个源代码文件中,实现对应的函数定义。
源代码文件应该包含函数的具体实现和必要的变量定义。
4. 编译和链接:使用编译器分别编译每个源代码文件,生成对应的目标文件。
然后使用链接器将这些目标文件链接在一起,生成可执行文件。
三、多文件编程的实际应用多文件编程可以提高代码的组织性和可维护性,特别适用于大型项目的开发。
以下是几个常见的实际应用场景。
1. 模块化开发:将一个大型程序拆分为多个模块,每个模块对应一个源代码文件。
不同的开发人员可以负责不同的模块开发,提高开发效率。
同时,可以在不同的项目中复用这些模块。
2. 库文件的开发:将一组相关的功能函数封装在一个源代码文件中,生成静态库或动态库。
其他开发人员可以通过链接这些库文件来使用这些功能函数,提高代码的复用性。
3. 跨平台开发:对于需要在不同操作系统或硬件平台上运行的程序,可以将与平台相关的代码放在不同的源代码文件中。
c语言多文件编程 例子
c语言多文件编程例子(实用版)目录1.C 语言多文件编程简介2.多文件编程的优点3.多文件编程的实现方法4.例子解析5.总结正文【1.C 语言多文件编程简介】C 语言多文件编程是指在 C 语言程序中,将代码分散到多个源文件中,以便更好地组织和管理代码。
这种编程方式可以提高程序的可读性、可维护性和可扩展性。
【2.多文件编程的优点】多文件编程具有以下优点:(1) 提高代码的可读性:将代码分散到多个文件中,可以使每个文件的功能更加明确,便于阅读和理解。
(2) 提高代码的可维护性:当需要修改代码时,只需要修改相应的文件,而不需要修改整个程序,降低了出错的概率。
(3) 提高代码的可扩展性:多文件编程可以方便地添加新功能,只需要编写一个新的源文件即可。
【3.多文件编程的实现方法】在 C 语言中,可以通过以下方法实现多文件编程:(1) 使用头文件:在每个源文件中使用#include 指令包含头文件,头文件中声明了需要共享的函数原型和变量。
(2) 使用函数库:将共享的函数和变量放在一个单独的源文件中,编译后生成一个动态链接库,其他源文件通过#include 指令包含该库即可。
【4.例子解析】假设我们要编写一个简单的计算器程序,包括两个源文件:main.c 和calc.c。
main.c 中包含头文件 calc.h,calc.h 中声明了计算器程序中需要共享的函数原型,如加法、减法等。
calc.c 中实现了这些函数,同时包含了 calc.h 头文件。
main.c 中调用这些函数,通过编译器链接两个源文件,最终生成可执行文件。
【5.总结】C 语言多文件编程是一种有效的编程方式,可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
通过使用头文件或函数库,可以实现多文件编程。
C语言程序设计专题复习与细节整理学习
目录1.动态内存分配 (1)2.结构 (2)3.结构指针 (2)4.递归函数 (3)5.宏定义 (3)6.文件包含 (4)7.条件编译 (5)8.外部变量,多文件 (6)9.函数指针 (7)10.typedef的用法 (8)11.链表 (8)12.图形程序设计 (8)13.算法分析 (10)1.动态内存分配(1)动态内存分配函数malloc()函数原型:void* malloc(unsigned size)申请成功,返回指向所分配内存空间的起始地址的指针;申请失败,返回NULL。
注意:void* 类型要强制转化成相应的类型如(int*)例如: if ((p = (int*) malloc (n*sizeof(int)) == NULL){} (2)计数动态存储分配函数calloc()函数原型:void* calloc(unsigned n, unsigned size)函数功能:在内存的动态存储区中分配n个连续空间,每个存储空间的长度为size,并且分配后还把存储块里全部初始化为0申请成功,返回指向所分配内存空间的起始地址的指针;申请失败,返回NULL。
例如:if ((p = (int*) calloc (n, sizeof(int))) == NULL){}(3)动态存储释放函数free()注意分配了就要释放,释放后就不能再访问。
只能还申请来的空间的首地址(4)分配调整函数realloc()函数原型: void* realloc ( void* ptr, unsigned size)函数功能:更改以前已经分配到内存空间的指针如指针p的内存分配。
将开辟的空间大小变为了size,新开辟的空间与以前size大小的数据一样。
注意分配成功不能再用ptr了,要用新的指针。
(5) char *str = “Hello”;正确,将str指向一个常量字符串,但是无法修改。
char str[] = “Hello” char str[10] = “Hello”正确,相当于将字符串常量存储在str分配的空间中,可以修改。
vscode c语言 文件大纲
VSCode是一款功能强大的源代码编辑器,它支持多种编程语言,并且拥有丰富的插件生态系统。
在本文中,我们将探讨如何在VSCode 中使用C语言开发,并以文件大纲的形式来展示C语言文件的组织结构。
1. 文件的结构C语言的文件通常包括头文件、源文件和其他可能的附加文件。
头文件(.h)中包含了声明函数、宏定义和结构体等内容,而源文件(.c)中包含了函数的实现和全局变量的定义。
在VSCode中,我们可以使用文件大纲来查看文件的结构。
通过点击侧边栏的文件名,我们可以展开查看该文件中的函数和全局变量,使得我们可以更加方便地导航和理解文件的内容。
2. 函数的组织C语言中的函数是程序的基本组织单元,而文件大纲可以帮助我们更好地组织和理解函数之间的关系。
在VSCode中,文件大纲可以显示各个函数的名称、参数和返回类型,使得我们可以一目了然地了解每个函数的作用和结构。
文件大纲还可以帮助我们快速跳转到某个函数的定义或者声明处,从而提高了代码的阅读和编辑效率。
3. 结构体和全局变量结构体和全局变量也是C语言中重要的组织形式,它们可以在整个文件中被多个函数使用。
使用文件大纲,我们可以清晰地查看结构体的成员变量和全局变量的定义位置,从而更好地理解它们在整个文件中的作用和影响。
在文件大纲中,结构体和全局变量通常会被列出来,并且可以通过点击来跳转到其定义处,帮助我们更好地理解它们的结构和用法。
总结回顾通过本文的介绍,我们了解了在VSCode中使用C语言进行文件开发的方法和技巧。
文件大纲作为一个功能强大的工具,可以帮助我们更好地理解和组织C语言文件的结构,提高我们的代码编辑效率和阅读体验。
个人观点和理解对于我个人而言,文件大纲是我在使用VSCode进行C语言开发时非常重要的一个功能。
它可以帮助我更清晰地了解文件的结构和组织,使得我能够更高效地进行代码的编辑和调试。
文件大纲也提供了一个全局的视角,让我可以更好地把握整个文件的结构和逻辑。
汇编多文件编程-概述说明以及解释
汇编多文件编程-概述说明以及解释1.引言1.1 概述汇编多文件编程是一种在汇编语言中使用多个文件来编写程序的技术。
在传统的汇编程序中,所有的代码都是写在一个文件中的,当程序变得庞大时,这会导致代码的可读性和可维护性变得非常困难。
汇编多文件编程通过将不同功能的代码分开存放在不同的文件中,使得程序结构更清晰,代码逻辑更容易理解。
通过合理地划分文件,我们可以将不同的功能模块独立编写,便于单独测试和调试,提高了代码的复用性和可扩展性。
在汇编多文件编程中,我们通常将主程序和不同的功能模块分别写在不同的文件中。
这些文件可以包含代码、数据和常量等信息。
通过在主程序中调用其他文件中的函数和变量,我们可以实现不同文件之间的交互和数据共享。
汇编多文件编程还可以提高代码的模块化程度,降低了编写和维护程序的难度。
它使得团队合作开发更加便捷,每个成员可以独立地编写和测试自己负责的部分,最后再进行整合。
总之,汇编多文件编程是一种有效的编程技术,它能够提高程序的可读性、可维护性和可扩展性。
通过合理地划分和组织代码,我们可以更好地编写和管理复杂的汇编程序。
在本文中,我们将介绍汇编语言的基础知识,以及如何使用多文件进行汇编编程的概念和方法。
1.2 文章结构文章结构部分的内容可以包括以下内容:文章结构部分旨在介绍本文的整体组织架构,用以引导读者了解本篇长文的内容安排和逻辑结构。
本文主要分为引言、正文和结论三个部分。
引言部分对本文的主题进行概述,并介绍文章的背景和意义。
通过简要介绍汇编多文件编程的概念和应用领域,引发读者对该主题的兴趣,并提出本文的目的和研究问题。
正文部分是本文的核心内容,主要分为两个小节:汇编语言基础和多文件编程概念。
在汇编语言基础部分,将介绍汇编语言的定义、特点和基本语法,为读者建立起对汇编语言的基本认识。
在多文件编程概念部分,将详细探讨多文件编程的原理和应用,包括多文件编程的优势、实现方法和注意事项,以及多文件编程在实际项目开发中的应用案例。
2022年辽宁科技大学软件工程专业《操作系统》科目期末试卷A(有答案)
2022年辽宁科技大学软件工程专业《操作系统》科目期末试卷A(有答案)一、选择题1、下列选项中,在用户态执行的是()。
A.命令解释程序B.缺页处理程序C.进程调度程序D.时钟中断处理程序2、下面说法错误的有()。
I分时系统中,时间片越短越好。
II.银行家算法是防止死锁发生的方法之。
III若无进程处于运行状态,则就绪和等待队列均为空。
A. I和IIB. II和IIIC. I和IIID. I、II和II3、并发进程执行的相对速度是()A.由进程的程序结构决定的B.由进程自己来控制的C.与进程调度策略有关的D.在进程被创建时确定的4、关于临界问题的一个算法(假设只有进程P0和P1,能会进入临界区)如下(i为0或1代表进程P0或者P1):Repeatretry:if(turn!=-1)turn=i;if(turn!=i)go to retry;turn=-1;临界区:turn=0;其他区域;until false;该算法()。
A.不能保持进程互斥进入临界区,且会出现“饥饿”B.不能保持进程互斥进入临界区,但不会出现“饥饿”C.保证进程互斥进入临界区,但会出现“饥饿”D.保证进程互斥进入临界区,不会出现“饥饿”5、在个交通繁忙的十字路口,每个方向只有一个车道,如果车辆只能向前直行,而不允许转弯和后退,并未采用任何方式进行交通管理。
下列叙述正确的是()。
A.该十字路口不会发生死锁,B.该十字路口定会发生死锁C.该上字路口可能会发生死锁,规定同时最多3个方向的车使用该十字路是最有效的方法D.该十字路口可能会发生死锁,规定南北方向的两个车队和东西方向的两个车队互斥使用十字路口是最有效的方法6、系统将数据从磁盘读到内存的过程包括以下操作:① DMA控制器发出中断请求②初始化DMA控制器并启动磁盘③从磁盘传输一块数据到内存缓冲区④执行“DMA结束”中断服务程序正确的执行顺序是():A.③①②④B.②③①④C.②①③④D.①②③④7、下列天于管道(Pipe)通信的叙述中,正确的是()A.一个管道可实现双向数据传输B.管道的容量仅受磁盘容量大小限制C.进程对管道进行读操作和写操作都可能被阻塞D.一个管道只能有一个读进程或一个写进程对其操作8、已知某磁盘的平均转速为r秒/转,平均寻找时间为T秒,每个磁道可以存储的字节数为N,现向该磁盘读写b字节的数据,采用随机寻道的方法,每道的所有扇区组成一个簇,其平均访问时间是()。
c 多个文件编译 指令
c 多个文件编译指令一、为什么需要多文件编译在C语言中,一个程序通常由多个源文件组成,每个源文件对应一个模块或功能。
将程序拆分成多个文件可以提高代码的可读性和维护性,方便多人协作开发。
同时,使用多文件编译还可以减小编译时间,当只修改了某个文件时,只需要重新编译该文件即可,不需要重新编译整个程序。
二、多文件编译的基本原理在C语言中,多文件编译的基本原理是将每个源文件单独编译成目标文件,然后将所有目标文件链接在一起生成最终的可执行文件。
每个源文件可以通过头文件进行相互引用,以便在编译时能够正确解析函数和变量的声明。
三、多文件编译的指令在C语言中,使用gcc编译器进行多文件编译的指令如下:gcc -c file1.c file2.c // 编译多个源文件,生成对应的目标文件gcc -o program file1.o file2.o // 将多个目标文件链接在一起生成可执行文件其中,-c选项表示只编译不链接,生成对应的目标文件。
-o选项表示指定生成的可执行文件的名称。
四、多文件编译的步骤1. 创建多个源文件,每个源文件对应一个模块或功能。
可以使用文本编辑器或集成开发环境(IDE)来创建源文件。
2. 在每个源文件中编写对应的函数和变量的定义和实现。
3. 在每个源文件中使用#include指令引入需要使用的头文件。
4. 在需要使用其他源文件中的函数和变量的源文件中,使用函数或变量的声明。
5. 打开终端或命令提示符,进入源文件所在的目录。
6. 使用gcc编译器的-c选项分别编译每个源文件,生成对应的目标文件。
例如:gcc -c file1.c file2.c7. 使用gcc编译器的-o选项将所有目标文件链接在一起,生成最终的可执行文件。
例如:gcc -o program file1.o file2.o8. 运行生成的可执行文件,验证程序是否按照预期工作。
五、多文件编译的注意事项1. 多文件编译时,需要确保每个源文件中的函数和变量的声明和定义是一致的,否则会导致链接错误。
C语言多文件编程模块化和头文件引用
C语言多文件编程模块化和头文件引用在C语言编程中,模块化和头文件引用是两个重要的概念。
通过将程序分割成多个文件,我们可以更好地组织和管理代码,提高代码的可读性和可维护性。
而头文件的引用则可以使我们重复使用代码,避免重复编写相同的代码片段。
本文将详细介绍C语言中的多文件编程模块化和头文件引用。
一、多文件编程模块化1.1. 分离功能和主程序代码在C语言中,我们通常将程序分割成多个文件,每个文件负责一部分功能的实现。
这样做的好处是使代码逻辑清晰,每个文件只需关注特定的功能,方便后续的维护和修改。
1.2. 定义头文件多文件编程需要使用头文件来声明函数和变量的接口。
头文件通常以.h为后缀,并在文件中声明函数和变量的原型。
例如,我们可以创建一个add.h的头文件来声明一个用于相加的函数add:```c#ifndef ADD_H#define ADD_Hint add(int a, int b);#endif1.3. 实现源文件接下来,我们可以创建一个add.c的源文件来实现add函数的具体功能:```c#include "add.h"int add(int a, int b) {return a + b;}```1.4. 主程序文件在主程序文件中,我们可以通过#include指令引用头文件,并使用其中的函数和变量。
例如,如果想在主程序中调用add函数,可以这样写:```c#include "add.h"int main() {int result = add(1, 2);return 0;```通过以上的分割和引用,我们可以实现C语言的模块化编程,使代码更加可读和可维护。
二、头文件引用2.1. 避免重复定义在C语言中,头文件的引用可以避免函数和变量的重复定义。
当我们需要使用某个函数或变量时,只需要引用相应的头文件即可。
例如,在多个源文件中都使用了一个名为max的函数,我们可以将其定义在一个名为math.h的头文件中,并在需要使用的文件中引用该头文件。
C语言头文件组织与包含原则
C语⾔头⽂件组织与包含原则说明本⽂假定读者已具备基本的C编译知识。
如⾮特殊说明,⽂中“源⽂件”指*.c⽂件,“头⽂件”指*.h⽂件,“引⽤”指包含头⽂件。
⼀、头⽂件作⽤C语⾔⾥,每个源⽂件是⼀个模块,头⽂件为使⽤该模块的⽤户提供接⼝。
接⼝指⼀个功能模块暴露给其他模块⽤以访问具体功能的⽅法。
使⽤源⽂件实现模块的功能,使⽤头⽂件暴露单元的接⼝。
⽤户只需包含相应的头⽂件就可使⽤该头⽂件中暴露的接⼝。
通过头⽂件包含的⽅法将程序中的各功能模块联系起来有利于模块化程序设计:1)通过头⽂件调⽤库功能。
在很多场合,源代码不便(或不准)向⽤户公布,只要向⽤户提供头⽂件和⼆进制库即可。
⽤户只需按照头⽂件中的接⼝声明来调⽤库功能,⽽不必关⼼接⼝如何实现。
编译器会从库中提取相应的代码。
2)头⽂件能加强类型安全检查。
若某个接⼝的实现或使⽤⽅式与头⽂件中的声明不⼀致,编译器就会指出错误。
这⼀简单的规则能⼤⼤减轻程序员调试、改错的负担。
在预处理阶段,编译器将源⽂件包含的头⽂件内容复制到包含语句(#include)处。
在源⽂件编译时,连同被包含进来的头⽂件内容⼀起编译,⽣成⽬标⽂件(.obj)。
如果所包含的头⽂件⾮常庞⼤,则会严重降低编译速度(使⽤GCC的-E选项可获得并查看最终预处理完的⽂件)。
因此,在源⽂件中应仅包含必需的头⽂件,且尽量不要在头⽂件中包含其它头⽂件。
⼆、头⽂件组织原则源⽂件中实现变量、函数的定义,并指定链接范围。
头⽂件中书写外部需要使⽤的全局变量、函数声明及数据类型和宏的定义。
建议组织头⽂件内容时遵循以下原则:1)头⽂件划分原则:类型定义、宏定义尽量与函数声明相分离,分别位于不同的头⽂件中。
内部函数声明头⽂件与外部函数声明头⽂件相分离,内部类型定义头⽂件与外部类型定义头⽂件相分离。
注意,类型和宏定义有时⽆法分拆为不同⽂件,⽐如结构体内数组成员的元素个数⽤常量宏表⽰时。
因此仅分离类型宏定义与函数声明,且分别置于*.th和*.fh⽂件(并⾮强制要求)。
C语言200道练习题及答案
一维数组
题目1
题目2
题目3
题目4
求一维数组中的最大值 和最小值。
将一维数组中的元素逆 序存放。
查找一维数组中指定的 元素,并返回其下标。
求一维数组中所有元素 的和。
二维数组
题目5
题目6
求二维数组中所有元素的最大值和最小值 。
将二维数组转置,即行列互换。
题目7
题目8
查找二维数组中指定的元素,并返回其位 置。
C语言200道练习题 及答案
汇报人:XX
目录
• 基础知识练习题 • 数组与字符串练习题 • 函数与模块化练习题 • 指针与内存管理练习题 • 数据结构与算法练习题 • 综合应用练习题
01
基础知识练习题
变量与数据类型
声明整型变量并赋值
int a = 10;
声明字符型变量并赋值
char c = 'A';
代码优化
通过减少不必要的计算、消 除冗余代码等方式对代码进 行优化。
并行计算与多线程
了解并行计算和多线程的基 本概念,探索在程序中应用 并行计算和多线程技术提高 性能的可能性。
THANKS
感谢观看
掌握如何使用malloc()、calloc() 等函数在堆区动态分配内存空间
。
动态内存释放函数
了解如何使用free()函数释放之前 分配的内存空间,以避免内存泄漏 。
内存分配失败处理
熟悉在动态内存分配过程中,如何 处理分配失败的情况,如检查返回 值是否为NULL等。
05
数据结构与算法练习题
结构体与联合体
01
掌握如何定义指向函数的指针变量,以及如何通过函数指针调
用函数。
C++工程的文件组织
这篇文章题目叫“浅谈VC++工程的文件组织”,其实内容不光是文件组织了,内容还还很广,我很早就想写这么篇文章,一方面是总结这几年下来的经验,另一方面就是能和别人交流交流,为了不让读者在阅读中丧失兴趣,我将在文章中加入大量生动的例子,所以这篇文章内容很散,但知识本身就是一种离散的积累之后才形成关系的连贯,难道不是吗?此文的观点并不“权威”,只是我个人的观点,欢迎来信和留言,图共同进步。
1、全局变量的声明与定义一般来说,.h文件是存放定义(Definition)的地方,而.cpp文件这是存放实现的地方(Implementation)。
简单说是这样的,不过问题来了,如果你需要一个全局变量:HWND g_hwndMain;那么应该放在.h文件中,还是在.cpp文件中?对单个变量来说,这既是声明也是定义也是实现。
按照我做法,把它放到.cpp文件中,比如放到main.cpp中去。
至于.h里,根本不需要提及它。
那如果需要在别的文件中使用到这个全局变量,那应该怎么办?那就声明一下吧:extern HWND g_hwndMain;加上了extern前缀,就变成了声明,而不是定义。
如果工程中有声明g_hwndMain,但不存在“HWND g_hwndMain”这个定义的话,在link的时候就会出错。
这里顺便提一下面试时候经常问到的一个问题,在全局变量前面加上关键字static,起到什么作用?这个问题不懂就是不懂,想不出来的。
其实很简单,就是让这个全局变量只能在这个模块(文件)中使用。
为什么?因为static,extern 两者不同同时修饰一个变量,尝试“extern static HWND g_hwndMain”,这样会导致编译错误。
“extern HWND g_hwndMain”作为一个声明,是不是就一定把它放在.h文件中,不是,应该在哪里需要使用到g_hwndMain,就在哪里声明。
大家想到了,其实使用全局变量会降低程序可读性,但开发中全局变量确实又能提供很多便利,因此用不着盲目排斥它。
c语言多文件编程 例子
c语言多文件编程例子什么是C语言多文件编程?在C语言中,多文件编程是指将程序的各个功能模块分别放在不同的源文件中进行编写和管理。
相对于将整个程序写在一个源文件中的单文件编程来说,多文件编程的主要优势是提高了代码的可读性和可维护性。
为什么需要使用多文件编程?当程序变得越来越复杂时,将所有的代码都写在一个源文件中会使得代码难以阅读和维护。
而将不同功能模块的代码分散在多个源文件中,可以将代码逻辑更清晰地组织起来,方便团队协作和维护。
此外,多文件编程还可以提供代码的重用性,不同的程序可以共享相同的模块。
如何使用C语言进行多文件编程?下面以一个假设的中括号匹配功能为例来介绍C语言多文件编程的步骤。
第1步:确定主文件和模块文件首先,我们需要确定一个主文件来执行程序的入口函数main(),以及一个或多个模块文件来实现具体的功能函数。
在将功能模块进行分割时,应该根据功能的性质和逻辑进行划分,使得每个模块具有独立的功能。
第2步:编写模块文件在每个模块文件中,我们需要编写对应的功能函数。
以中括号匹配为例,可以将其分割为以下几个模块文件:- main.c:包含程序的入口函数main(),负责调用其他模块的功能函数。
- bracket_match.c:实现中括号匹配的功能函数。
- stack.c:实现栈的数据结构和相关操作函数。
在编写各个模块文件时,注意要定义好每个函数的接口(参数列表和返回值),以便供其他模块进行调用。
第3步:创建头文件为了在不同的模块中能够访问到彼此的函数和变量,我们需要在每个模块文件中引入所需的头文件。
同时,为了方便管理函数的接口,可以创建一个公共的头文件,包含所有模块的函数声明和需要的全局变量声明。
以本例中,我们可以创建一个名为"bracket_match.h"的头文件。
第4步:编译和链接在命令行中使用C语言编译器(例如gcc)来编译和链接所有的源文件。
编译时需要指定每个模块的源文件和头文件,链接时需要将所有编译生成的目标文件链接在一起。
c语言多文件编程 例子
c语言多文件编程例子摘要:1.C语言多文件编程基本概念2.实例分析:编写一个简单的C语言多文件程序3.常见问题与解决方案4.编程实践技巧与建议正文:C语言多文件编程是指在一个C项目中,将不同的代码文件组合在一起,共同完成程序的功能。
这种编程方式可以提高代码的可读性、模块化和可维护性。
接下来,我们将通过一个简单的实例来讲解C语言多文件编程的实现。
1.首先,我们需要创建一个主文件(main.c),用于编写程序的入口函数。
在main.c中,添加以下代码:```c#include "file1.h"#include "file2.h"int main() {// 调用其他文件中的函数printf("Hello from main file!");printf("Hello from file1!");printf("Hello from file2!");return 0;}```2.接下来,创建一个名为file1.c的文件,编写以下代码:```c#include <stdio.h>void print_hello() {printf("Hello from file1!");}```3.然后,创建一个名为file2.c的文件,编写以下代码:```c#include <stdio.h>void print_hello() {printf("Hello from file2!");}```4.最后,将这三个文件(main.c、file1.c、file2.c)放在同一个目录下,使用以下命令编译和运行:```bashgcc -o output main.c file1.c file2.c./output```运行结果如下:```Hello from main file!Hello from file1!Hello from file2!```通过这个简单的实例,我们可以看到如何将多个文件组合在一起,实现一个完整的程序。
c语言程序结构的基本组成
c语言程序结构的基本组成一、预处理指令C语言中的预处理指令以“#”符号开头,用于在编译之前对源代码进行处理。
预处理指令主要用于引入头文件、宏定义、条件编译等操作。
常见的预处理指令有#include、#define、#ifdef等。
二、全局变量全局变量是在函数外部定义的变量,在整个程序中都可以访问。
全局变量通常放在源文件的开头,用关键字“extern”来声明其在其他文件中的定义。
全局变量的作用范围是整个程序,可以被多个函数共享。
三、函数定义函数是C语言程序的基本组成单元,用于实现特定的功能。
函数定义包括函数返回类型、函数名、参数列表和函数体。
函数的定义可以放在源文件的任意位置,但通常放在主函数之前。
函数可以被其他函数调用,通过函数名和参数传递数据。
四、主函数主函数是C语言程序的入口,程序从主函数开始执行。
主函数的定义必须符合规定的格式,包括返回类型为int、函数名为main、参数列表为空或带有两个参数(argc和argv)等。
主函数中包含了程序的实际执行代码,可以调用其他函数来完成特定的任务。
C语言程序的结构一般按照上述顺序组织,但并不是所有程序都必须包含这些部分。
比如简单的程序可能只包含主函数,而不需要预处理指令和全局变量。
下面是一个简单的C语言程序的示例:```#include <stdio.h>int global_var = 10;void print_global_var() {printf("global_var = %d\n", global_var);}int main() {int local_var = 20;printf("local_var = %d\n", local_var);print_global_var();return 0;}```在上述示例中,首先使用预处理指令#include引入了stdio.h头文件,以便使用printf函数。
c语言程序基本组成结构
c语言程序基本组成结构C语言程序基本组成结构C语言是一种广泛应用于软件开发的高级编程语言,具有简洁、高效和灵活的特点。
在编写C语言程序时,需要按照一定的结构来组织代码,以确保程序的正确性和可读性。
本文将介绍C语言程序的基本组成结构,帮助读者理解和掌握C语言的编程规范。
一、头文件部分C语言程序的头文件部分主要用于引入需要使用的库函数和定义全局变量,以便在后续代码中使用。
头文件部分通常以“#include”开头,后面跟着需要引入的库函数的名称。
例如,如果需要使用标准输入输出函数库stdio.h中的函数,可以在头文件部分写入“#include <stdio.h>”。
二、全局变量部分全局变量是在函数之外定义的变量,其作用域可以覆盖整个程序。
在C语言中,全局变量的定义通常放在头文件部分之后,并在函数之前。
全局变量的命名应具有一定的规范,以便于代码的维护和理解。
三、函数定义部分C语言程序的函数定义部分是程序的核心部分,包括主函数和其他自定义函数。
主函数是程序的入口,其中包含了程序的主要逻辑。
在C语言中,主函数的定义形式为“int main()”,其中“int”表示函数的返回值类型,而“main”表示函数的名称。
在主函数中,可以调用其他自定义函数或库函数来完成特定的功能。
四、自定义函数部分除了主函数外,C语言程序还可以定义其他自定义函数来实现特定的功能。
自定义函数通过“函数名+参数列表+函数体”的形式来定义。
函数名应具有一定的描述性,能够清晰地表达函数的功能。
参数列表是函数的输入,可以包含多个参数,每个参数之间用逗号分隔。
函数体是函数的具体实现,包含了一系列的语句和代码块。
五、注释部分注释是程序中用于解释说明代码含义的文字,不会被编译器执行。
在C语言中,可以使用“//”来表示单行注释,也可以使用“/* */”来表示多行注释。
注释部分可以提高代码的可读性,方便其他人理解和修改代码。
六、代码块部分C语言程序中的代码块是由一对大括号“{}”包围的一段代码。
c语言多文件编译
c语言多文件编译(原创版)目录1.C 语言多文件编译的简介2.多文件编译的步骤3.链接选项的使用4.示例程序的演示正文【1.C 语言多文件编译的简介】C 语言是一种广泛使用的编程语言,其代码可读性强,执行效率高。
在实际编程过程中,常常需要对多个 C 语言源文件进行编译。
这种编译方式被称为多文件编译。
多文件编译能够将各个源文件中的代码分别编译,最后将编译后的目标文件链接在一起,形成一个可执行程序。
这种方式有利于代码的组织和管理,提高了程序的可读性和可维护性。
【2.多文件编译的步骤】多文件编译主要包括以下几个步骤:(1)编写源代码:编写各个 C 语言源文件的代码。
(2)编译源代码:使用编译器分别编译各个源文件,生成目标文件。
通常使用的编译器是 gcc 或 clang。
例如,对于一个名为 file1.c 的源文件,编译命令为:gcc -o file1.o file1.c。
(3)链接目标文件:使用链接器将编译后的目标文件链接在一起,生成可执行文件。
链接器常用的命令是 ld。
例如,假设有两个目标文件file1.o 和 file2.o,链接命令为:ld -m file1.o file2.o -o main。
(4)运行可执行文件:执行生成的可执行文件,查看程序运行结果。
【3.链接选项的使用】链接选项是链接器在链接目标文件时使用的参数,用于控制链接过程。
常用的链接选项有:(1)-m:指定输出文件名。
例如,在上面的示例中,使用-m 选项指定输出文件名为 main。
(2)-o:指定输出文件类型。
例如,使用-o 选项可以将输出文件类型设置为可执行文件。
(3)-Wl:指定链接器选项。
例如,使用-Wl 选项可以指定链接器的库路径。
【4.示例程序的演示】下面是一个简单的 C 语言多文件编译示例:(1)创建两个 C 语言源文件:file1.c 和 file2.c。
file1.c:```c#include <stdio.h>int func1() {return 1;}```file2.c:```c#include <stdio.h>int func2() {return 2;}```(2)编译源文件:```gcc -o file1.o file1.cgcc -o file2.o file2.c```(3)链接目标文件:```ld -m main file1.o file2.o -o main```(4)运行可执行文件:```./main```运行结果为:3,这是 func1() 和 func2() 函数返回值之和。
最新修改数据库原理复习题集
第一部分一、选择题1.描述事物的符号记录称为________。
A、信息B、数据C、记录D、记录集合2.____是长期存储在计算机内的有组织,可共享的数据集合。
A、数据库管理系统B、数据库系统C、数据库D、文件组织3._____是位于用户与操作系统之间的一层数据管理软件。
A、数据库系统B、数据库管理系统C、数据库D、数据库应用系统4.数据库系统不仅包括数据库本身,还要包括相应的硬件、软件和_____。
A、数据库管理系统B、数据库应用系统C、数据库应用系统D、各类相关人员5.在人工管理阶段,数据是_____。
A、有结构的B、无结构的C、整体无结构,记录内有结构D、整体结构化的6.在数据库系统阶段,数据是_____。
A、有结构的B、无结构的C、整体无结构,记录内有结构D、整体结构化的7.在文件系统阶段,数据_____A、无独立性B、独立性差C、具有物理独立性D、具有逻辑独立性8.数据库系统阶段,数据_____。
A、只具有物理独立性B、只具逻辑独立性C、具有物理独立性和逻辑独立性D、独立性差9.非关系模型中数据结构的基本单位是_____。
A、两个记录型间的联系B、记录C、基本层次联系D、实体间多对多的联系10.数据的正确、有效和相容称之为数据的_____。
A、安全性B、一致性C、独立性D、完整性11.在数据模型的三要素中,数据的约束条件规定数据及其联系的_____。
A、动态特性B、制约和依存规则C、静态特性D、数据结构12._____属于信息世界的模型,实际上是现实世界到机器世界的一个中间层次。
A、数据模型B、概念模型C、E-R图D、关系模型13.数据库系统软件包括_____和_____。
⑴数据库⑵ DBMS ⑶ OS、DBMS和高级语言⑷ DBMS和OS⑸数据库应用系统和开发工具A、(1)和(2)B、(2)和(5)C、(3)D、(4)14.数据管理技术经历了人工管理,_____和_____。
⑴ DBMS ⑵文件系统⑶网状系统⑷数据库系统⑸关系系统A、(3)和(5)B、(2)和(3)C、(1)和(4)D、(2)和(4)15.在数据库系统中,我们把满足以下两个条件的基本层次联系的集合称为层次模型:(1)有一个结点无双亲 (2)其它结点无双亲 (3)有且仅有一个结点无双亲(4)其它结点有且仅有一个双亲 (5)允许其它结点有多个双亲A、(1)和(2)B、(3)和(4)C、(3)和(5)D、(2)和(5)16.在数据库系统中,将满足以下两个条件的基本层次联系集合称为网状模型:⑴_____,⑵_____。
C语言与
C语言与C++的区别有很多:
1,全新的程序程序思维,C语言是面向过程的,而C++是面向对象的。
2,C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;而C++对于大多数的函数都是有集成的很紧密,特别是C语言中没有的C++中的API是对Window 系统的大多数API有机的组合,是一个集体。
但你也可能单独调用API。
3,特别是C++中的图形处理,它和语言的图形有很大的区别。
C语言中的图形处理函数基本上是不能用在中C++中的。
C语言标准中不包括图形处理。
4,C和C++中都有结构的概念,但是在C语言中结构只有成员变量,而没成员方法,而在C++中结构中,它可以有自己的成员变量和成员函数。
但是在C语言中结构的成员是公共的,什么想访问它的都可以访问;而在VC++中它没有加限定符的为私有的。
4,C语言可以写很多方面的程序,但是C++可以写得更多更好,C++可以写基于DOSr程序,写DLL,写控件,写系统。
5,C语言对程序的文件的组织是松散的,几乎是全要程序处理;而c++对文件的组织是以工程,各文件分类明确。
6,C++中的IDE很智能,和VB一样,有的功能可能比VB还强。
7,C++对可以自动生成你想要的程序结构使你可以省了很多时间。
有很多可用的工具如加入MFC中的类的时候,加入变量的时候等等。
8,C++中的附加工具也有很多,可以进行系统的分析,可以查看API;可以查看控件。
9,调试功能强大,并且方法多样。
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多文件的编译和连接-使用工程文件的方法
my2.cpp
第5章
int f(int n) //求阶乘 { int t; if(n==0 || n==1) t=1; else t=n*f(n-1); return(t); }
多文件的编译和连接-使用工程文件的方法
新建项目 mypro(选 Win32 Console Application) New|Project
多文件的编译和连接
第5章
.dsw: 工作区 workspace 文件 VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多 个工程组织到一个WorkSpace中。 .dsp : 项目(工程)project 文件 .opt: VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中 各种选项的文件。 .cpp : 源文件 cpp文件 .h: 头文件.......
第5章
Location: d:\mypro
新建文件 my1.cpp(选C++ Source File)
New|File
project)
加入项目 mypro(Add to
新建文件 my2.cpp(选C++ Source File)
加入项目 mypro (Add to project) 对项目 mypro,编译,连接,执行(生成
第5章
多文件的编译和连接-使用文件包含பைடு நூலகம்方法
例:求 y = 1! + 2! + 3! + …… + n! my.cpp #include <iostream.h>//bc0513.cpp #include "my.h" void main( ) { int n, i, sum=0; cin >> n ; for(i=1; i<=n; i++) sum+=f(i); cout << "sum=" << sum << endl; }
多文件的编译和连接-使用工程文件的方法
一个项目中包含多个源程序文件。
第5章
(2)工程文件 //项目管理//修改.cpp文件
新建项目 mypro(选 Win32 Console Application) New|Project Location: d:\mypro 将 my1.cpp, my2.cpp 从软盘拷入 mypro 文件夹。
第5章
多文件的编译和连接-使用工程文件的方法
工程文件 //项目管理//新建.cpp文件
一个项目中包含多个源程序文件。
第5章
my1.cpp #include <iostream.h> int f(int) ; //函数原型说明 void main( ) { int n, i, sum=0; cin >> n ; for(i=1; i<=n; i++) sum+=f(i); cout << "sum=" << sum << endl; }
多文件的编译和连接
使用文件包含的方法
第5章
使用工程文件的方法
多文件的编译和连接-使用文件包含的方法
例:求 y = 1! + 2! + 3! + …… + n! my.h int f(int n) //求阶乘 { int t; if(n==0 || n==1) t=1; else t=n*f(n-1); return(t); }
f2.cpp void func( ) { …… y=f( ); …... 不能调用 }
外部函数
f1.cpp void main( ) { …… x=f( ); 可以调用 …… } extern int f ( ) 外部函数 { …… }
可缺省
第5章
可以被本文件或其他文件中的函数调用
f2.cpp extern int f ( ); 说明 void func( ) { …… y=f( ); …... 也可以调用 }
将文件 my1.cpp,加入项目 mypro
(Project | Add to Project|Files) 将文件 my2.cpp,加入项目 mypro (Project | Add to Project | Files) 打开 my1.cpp, my2.cpp,
对项目 mypro,编译,连接,执行(生成 mypro.exe)
程序的多文件组织
第5章
程序的多文件组织:一个完整的程序中的
若干函数被存放在两个及两个以上文件中。
根据函数能否被其他源文件调用,将函数
分为:
内部函数 外部函数
内部函数
只能被本文件中其它函数调用
第5章
f1.cpp void main( ) { …… x=f( ); …… } static int f ( ) f( ) 局限在 { f1.cpp 中使用 …… }