ProE设计高级曲面培训教程
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一般偏移 带拔模角度的 四周封闭的
替换面的
上拉出现四个选项
曲面编辑命令
加厚
单击选 择曲面
曲面编辑命令
延伸
双选曲面 边界变红
曲面编辑命令
曲面倒圆角
选择面
要倒角 的地方
曲面编辑命令
曲面自由形状编辑
划分网格
编辑网格 曲面
生成的曲面
三、实例演示
洗法水瓶 QQ模型 汽车坐椅 变速箱壳体 Top-down鼠标建模
QQ模型造型
分别插入图形并命名“1”和“2” 点击“插入”/“模型基准”/“图形”
1
2
QQ模型造型
用“可变剖面扫描”做嘴
在扫描的剖面中做关系式:
sd4=evalgraph("2",trajpar*10)*2.2 sd3=evalgraph("1",trajpar*10)*2
合并两个曲面 ,并倒圆角
一、曲面造型命令
螺旋扫描
螺旋扫描指的是将一个截面(可以是封闭的,也可以不封闭的)沿着一条螺旋轨迹线进 行扫描,从而得到螺旋状态的实体或曲面。
扫描轨 迹
扫描截面曲 线
一、曲面造型命令
边界混合
1.单向混合
单向曲线
一、曲面造型命令
边界混合
2.双向混合
一、曲面造型命令
可变剖面扫描
可变剖面扫描是一种比较复杂的扫描方法,它允许用户控制扫描截面的方向、旋转与 几何形状,可以沿一条或多条选定轨迹扫描截面,从而创建实体或曲面。在创建可 变剖面扫描时,可以使用恒定截面或可变截面。
曲面形状
二、曲面编辑命令
合并
选两次曲面, 曲面变红
按住ctrl选择第 二个曲面,两个
都为红
二、曲面编辑命令
修剪
双箭头表示两 边都保留
修剪符号变亮
单击选 择曲面
箭头指向 表
示保留部
二、曲面编辑命令
复制-粘贴
两次选 择曲面
变红
普通粘贴
选择性粘贴
平移类型
旋转类型
曲面编辑命令
偏移
双选曲面变 红
扫描
通过沿指定轨迹扫描草绘截面来创建面组。可草绘轨迹,也可使用现有基准曲线。
一、曲面造型命令
混合
创建连接几个草绘截面的光滑面组。“平行”混合只能是“盲”的。也可创建“旋转”或 “一般”混合,或“从文件”混合。
一、曲面造型命令
扫描混合 通过一条轨迹曲线和轨迹曲线上的截面来生成 特征,扫描混合也可以生成实体、薄板、曲面。
曲面的 实体的
草绘剖面
一、曲面造型命令
可变剖面扫描
一、曲面造型命令
造型
三维空间任 意位置的
平面上的
依附于曲面 上的
二、曲面编辑命令
曲面的编辑主要包括:
合并----将两个相交或连接的曲面合并成一体; 修剪----将一个曲面修剪成两个或者剪切掉一部分; 复制-粘贴----将曲面进行复制,并可以填充不完整部分; 偏移----将曲面沿固定的方向移动一个距离; 加厚----将曲面加厚成具有一定厚度的实体; 延伸----将曲面沿其边界延伸一定的距离; 曲面倒圆角----将曲面边界的尖角倒圆; 曲面自由形状编辑----将曲面划分成网格,推动控制点改变
洗发水瓶造型
工具
边界混合工具
扫描曲面
可变剖面 扫描
洗发水瓶造型
可变剖面做瓶身 1.草绘瓶身曲线 2.用可变剖面命令扫描瓶身曲面
洗发水瓶造型
向内偏移瓶身曲面 偏移量为2
洗发水瓶造型
拉伸切割瓶身内外曲面
洗发水瓶造型
用边界混合命令做内外曲 面连接的曲面。(注意两端 为切线关系)
洗发水瓶造型
洗发水瓶造型
合并所有曲面并实体化
洗发水瓶造型
投影草绘曲线
洗发水瓶造型
扫面切割,然后镜像
洗发水瓶造型
螺旋扫描切割。造型完成
QQ模型造型
工具
旋转
扫描混合
可变剖面 扫描
QQ模型造型
用旋转曲面命令做出身体,并倒圆角
旋转草 绘
倒圆角
QQ模型造型
草绘可变剖面扫面用直线
草绘一条扫 描轨迹线
拉伸曲面切割
洗发水瓶造型
用扫描曲面方法沿一条边扫描一个曲面
洗发水瓶造型
拉伸切割曲面
洗发水瓶造型
用边界混合命令将两个曲面连接起来,注意两边 界为切线关系。
洗发水瓶造型
将所有曲面合并,然后将合并的曲面做镜像
洗发水瓶造型
草绘瓶底曲线,并用边界混合命令做瓶底曲面。
洗发水瓶造型
重复上一个步骤,将瓶口曲面做出。
QQ模型造型
草绘扫描翅膀的曲线,并用可变剖面扫描出翅膀 再将其镜像
在扫描剖面中做关系式: sd4=evalgraph("1",trajpar*10)*1.5 sd3=evalgraph("2",trajpar*10)
扫描完成,然后 镜像
QQ模型造型
草绘投影眼睛
草绘曲线
并投影到 曲面上来
QQ模型造型
向下偏移一个 48mm的基准面
并在基准面上草绘 一扫描直线
QQ模型造型
分别插入图形并命名“11”和“22” 点击“插入”/“模型基准”/“图形”
11
22
QQ模型造型
做基准面并镜像特征,然后将其合并。
QQ模型造型
向下偏移一个基准面,并在其上填充一个面。
QQ模型造型
在填充的平面上拉伸一矩形曲面切割出一个口
QQ模型造型
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ并曲面
QQ模型造型
草绘曲线,并切除多余曲面
QQ模型造型
利用边界混合工具缝合曲面,然后合并曲面。
QQ模型造型
镜像合并后的曲面
QQ模型造型
合并两个脚的曲面,然后倒圆角
QQ模型造型
QQ模型造型
分别插入图形并命名“111”和“222” 点击“插入”/“模型基准”/“图形”
111
222
QQ模型造型
利用可变剖面扫描做围巾,在剖面中插入关系:
sd37=evalgraph("111",trajpar*10) sd38=evalgraph("222",trajpar*10)*1.8
目录
一、曲面造型命令 二、曲面编辑命令 三、曲面实例演示 四、参数化建模 五、参数化建模实例演示
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ProE 设计高级曲面培训教程 宁波蓝天电脑 尹老师
一、曲面造型命令
曲面命令主要包括:
拉伸、旋转、扫描、混合、扫描混合、螺旋扫描 边界混合、可变剖面扫描、造型等; 其中做曲面最常用的命令是: 扫描 边界混合 可变剖面扫面 造型
一、曲面造型命令
拉伸曲面
在垂直于草绘平面的方向上, 通过将草绘截面拉伸到指定深度来创建面组
一、曲面造型命令
旋转曲面
通过绕截面中草绘出的第一条中心线,将草绘截面旋转一个特定角度来创建面组。旋转角 可指定为“90”、“180”、“270”、“360”等、“至点/顶点”或“至平面”。
一、曲面造型命令