实验一进程的创建与撤销
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实验一:进程创建与撤消
一、实验目的
1、加深对进程概念的理解和进程创建与撤消算法;
2、进一步认识并发执行的实质。
二、实验内容
本实验完成如下三个层次的任务:
(1)系统级—以普通用户身份认识windows的进程管理。通过windows的“任务管理器”观察进程的状态,进行进程的创建、切换和撤销。
(2)语言级—以普通程序员身份认识高级语言Java的进程创建与撤销工具。
(3)模拟级—以OS设计师身份编程模拟实现进程创建与撤销功能,并在屏幕上观察进程活动的结果。
三、实验步骤
1、windows的进程管理
(1)按ctrl+alt+delete键,弹出windows任务管理器窗口
(2)选择相应操作序号,可以创建一个新的进程
(3)在创建完一个新的进程后,可以显示出所有已创建进程的详细信息(4)选择相应操作序号,可以通过输入pcbId或pcbGrade来撤销一个进程2、进程创建与撤销工具
(1)进程的创建
Process p=Runtime.getRuntime().exec("notepad");
(2)进程的撤销
p.destroy();
3、进程创建与撤销的模拟实现
(1)总体设计:
①数据结构定义:
结构体PCB:进程编号,进程名称,进程优先级和进程创建时间,队列按进程创建时间排序。
PCB空间
就绪队列指针
空队列指针
②函数
进程创建:从PCB空间申请一个空PCB,填入进程参数,插入就绪队列;
进程终止:将指定的就绪进程移出就绪队列,插入空队列;
就绪队列输出:输出就绪队列中的进程信息,以便观察创建或撤消活动的结果;
主函数:调用创建函数、调用终止函数、输出就绪队列;
③主界面设计:进程创建、进程撤销、退出程序
图1 操作主界面
④功能测试:从显示出的就绪队列状态,查看操作的正确与否。
(2)详细设计:
①数据结构定义:
结构体PCB:
表1 PCB结构体表
属性类型
pcbId int
pcbName String
pcbGrade int
createTime Date
PCB空间:是一个能存放十个PCB对象的数组
就绪队列指针:定义一整型变量初始值为零
空队列指针:定义一整型变量初始值为零,当有进程创建时,加入。
②函数设计
进程创建示例图
图2 创建新进程
创建多个进程后,可以查看到所有已创建的进程的详细信息,如图。
图3 查看所有进程
用户可以根据pcbId或者pcbGrade来撤销某一个进程,并在撤销成功后,可以看到撤销后剩余的所有进程信息,如图。
图4 根据pcbId撤销某个进程
图5 根据pcbGrade撤销某个进程
在操作主界面中选择操作3时,可以退出该程序,如图。
图6 退出程序
四、实验总结
该程序的主要任务为对windows的进程管理进行相应的模拟和认识。通过对于进行的创建,切换和撤销,已完成我们对于windows进行的初步了解和认识。
在编制程序的过程中,我确实遇见了不少的问题,发现其实自己并不强。但是当一个个问题的出现,自己努力并最后解决的时候,心里却悠然产生了一种非常舒服和惬意的感念。因为是自己努力得来的东西,所以无论怎么样都会看着非常开心,非常激动。
通过此次试验,我更加了解了关于进程方面的认识。我今后会更加努力,努力学好自己的专业水平。
五、附录
//实体类
#include
#include
#include
#define SIZE 10
typedef char QElemType;
typedef int IP;
typedef int GRADE;
typedef struct QNode{ //创建PCB
QElemType name;
IP id;
QElemType time;
GRADE grade;
struct QNode *next;
}PCB,*PCBLink;
typedef struct {
PCBLink front;
PCBLink rear;
}LinkQueue;
void InitPCB(QNode PCB){ //PCB初始化
PCB.grade=0;
PCB.id=0;
='*';
PCB.next=NULL;
PCB.time='*';}
void InitReadyQueue(LinkQueue &Q){ //初始化就绪队列
Q.front=Q.rear=(PCBLink) malloc(sizeof(QNode));
Q.front->next=NULL;}
void EnQueue(LinkQueue &Q, QNode PCB){ //入队
PCBLink p = (PCBLink) malloc(sizeof(QNode));
p->id=PCB.id;
p->name=;
p->grade=PCB.grade;
p->time=PCB.time;
p->next=PCB.next;
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;}
void DeNullQueue(LinkQueue &Q){ //空队列出队
if(Q.front==Q.rear)
cout<<"空队列空间已满,不能分配空间!"< else{ Q.front->next=Q.front->next->next; if(Q.rear==Q.front->next) Q.rear=Q.front;}} void DeReadyQueue(LinkQueue &Q, QNode &PCB, int b){ //选择指定元素从就绪队列出队if(Q.front==Q.rear) cout<<"队列是空的,不能读出数据!"< else{ PCBLink p = Q.front; while(p->next!=Q.rear->next){ switch(b){ case 1: if(p->next->id==PCB.id){ = p->next->name; PCB.id = p->next->id; PCB.time = p->next->time; PCB.grade = p->next->grade; p->next = p->next->next; if(Q.front==p){ Q.front->next = p->next; if(Q.rear==Q.front) Q.rear=Q.front;}} else p=p->next; break; case 2: if(p->next->grade==PCB.grade){ = p->next->name; PCB.id = p->next->id; PCB.time = p->next->time; PCB.grade = p->next->grade;