徐州有哪些大学

合集下载
相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

篇一:《第二届徐州六大高校LOL争霸赛策划书》策

主办单位管理学院团委

承办单位管理学院社团联合会

神、迹电子竞技社团

协办单位各校电子竞技团

月月网吧

一、活动名称第二届徐州市六大高校LOL争霸赛

二、活动主题电竞展风采拼搏谱青春

三、背景

1、为进一步丰富学生课余生活,更好地发挥学生社团在育人方面

的作用,同时促进学生社团大力开展形式多样、影响广泛、深受欢迎的优秀学生社团活动,建设一批特色鲜明、管理规范、在校内外有广泛和积极影响的品牌学生社团,经校团委、校学生社团联合会研究决定举办第十届社团文化节系列活动。为了迎合这次文化节系列活动,我们神迹电子竞技社团决定举办第二次电子竞技文化节。

2、在2020年伦敦奥运会中,中国代表队取得的奖牌数位居世界第二。但参加体育锻炼的中国人却只有全国总人口的四分之一,后一个数字显然证明中国还不是真正意义上的体育大国。据国家体育总局群体司透露,2007年的全国体育人口调查显示,经常参加体育锻炼的中国人占总人口的22%。这个数据和2001年相比没有明显提高。2005年国民体质监测公报显示,和2000年比,国民体质综合指数提高了0.75%,但国民身体机能综合指数下降了65%。大学生是祖国的未来,大学生的体质影响着国家的发展。为了增强大学生的体质,强化竞技精神。我们特组织徐州第二届电子竞技文化节。希望对大学生能有所帮助。

3、电子竞技作为一项体育项目,他的体育内涵并不缺乏。电子竞

技作为一个新兴的竞技体育项目,2003年11月成为国家体育总局批复的第99个运动项目。2003年8月,国家广电总局批准开办GTV游戏竞技频道,2006年7月26日首届电竞高峰论坛在上海成功举办。2008年,国家体育总局整合合并中国现有的体育项目,并将电子竞技重新定义为中国的第78号体育运动项目。电子竞技作为一个新兴的运动正在悄然兴起。但是纵观徐州各大高校,少有几场浩大的电子竞技比赛。所以我们举办了本次电子竞技大赛。

4、当今青少年沉迷电子游戏对家庭及社会都造成了众多负面影响,所以,我们倡导“绿色电竞”,其意义即在于发扬电竞健康、团结、向上、拼搏的精神,并通过电竞培养参与者战略战术军事思想、锻炼参与者心理素质以及最大限度的发挥个人技术、团队协作能力,为中国未来培养德智体全面发展有用人才,使祖国天空下每一点星光都闪烁在世界的各个角落,照亮每一处黑暗!同时,为响应国家对发展电子事业的号召,发扬奥林匹克竞技精神,丰富我校学生课余文化生活,打造创新创业指导中心品牌活动扩大创新创业指导中心影响力,以及满足我校同学对此项活动的热切期盼,特此举办徐州市第二届电子竞技文化节。

5、徐州各大高校,联系相对较少。在一定程度上阻碍了大家的视

眼,不利于各大高校的交流与合作,所以我们希望以此次电子竞技作为一个契机,促进徐州各大高校的联系,增进学生的联

系,相互帮助,共同促进。

6、电脑在校园内的普及,为了丰富各位同学的业余时间、增加同

学们平日的娱乐活动,也为了增加同学间的团结和协调能力,我院社团联合会决定举办这场“英雄联盟LOL”大型比赛活动。

四、活动目的

1、为当代大学生树立正确对待网络游戏的楷模,让大学生在信

息技术迅猛发展的情况下,找到自己的位置。促进本身素质更好地发展。

2、高大学生自我发展能力,迎接评估,展现当代大学生风采。为

本校评估尽自己的力量。

3、增强各大高校联系,促进高校学生的自身素质,有效的扩大

徐州各大高校的合作领域。

4、更好地发展体育竞技精神,强化学生的团队与竞技能力,提

高国民素质。

5、积极配合徐州“十二五规划”的顺利进行,促进我校迎评工

作顺利展开,同时促进各大高校的交流、了解,为各大高校的精神文明建设做出贡献。

6、促进学生专业知识与实践的融合及综合运用能力的加强,增进大家对电子竞技的了解,并鼓励其正确了解网络文化。加强我校同学之间的凝聚力和历史使命感。提高大学生自我发展能力、组织策划能力和团队合作能力, 培养大学生的社会责任感。积极

迎接评估,展现当代大学生风采。

五、活动宗旨

大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方(校方、爱好者、组织方、赞助方)均赢的目的!

活动可行性分析电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步

走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成熟。许多知名高校的电子竞技也成为产业中不可获缺的部分。目前我校在电子竞技方面也走在了徐州高校的前列。多种赛事中也都能看见我校学子的出色发挥。同时电子竞技和电脑配件之间的联系也能很好的带动学生的消费,为厂商达到宣传产品的目的。

六、活动意义

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。2005年,中国选手在国际舞台上的出色表现也更进一步推动了这个行业的发展,WCG2005上中国选手李晓峰的夺冠,更是中国在国际大赛上单人项目的一个突破。而在WCG2006上中国选手李晓峰卫冕魔兽冠军,完成了WCG历史上首个魔兽冠军卫冕壮举也铸造了中国电子竞技历史上又一道不朽的丰碑。高校现在正在成为电子竞

篇二:《中国矿业大学(徐州)》

中国矿业大学2020年招生计划(生源地陕西)

分省招生的专业

专业名称

经济与贸易类法学

中国语言文学类英语公共管理类

计划类型非定向非定向非定向非定向非定向层次本科本科本科本科本科

科类文史

文史

文史

文史

文史

6 4 6 4

相关文档
最新文档