洛奇英雄传菲欧娜全攻略之术语篇

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洛奇英雄传菲欧娜全攻略之术语篇首先祝贺你成为了菲欧娜的一份子,作为攻守兼备的菲欧娜天生会比其他职业更高防御,战斗的时候更能强硬地应付BOSS的技能。但是菲欧娜的短处是欠缺无敌的闪避技能和长距离的移动能力.我们的武器有单手剑、单手锤、小盾、巨盾,或许你有很多问题要问,但是请你认真看完整个帖子,你的问题就会迎刃而解。

那么下面将开始本篇教程,单个问题的错误提出和补充请在对应楼层发;个人问题的提问请在最后回帖不要进层。

本攻略撰写于S2EP2,大部分的EP3内容由于国服不存在而不列入讨论,包括11月份的新韩服改动因为不知道什么时候国服才实装也不会列入讨论。

V2.0版本更新的内容:

1.增加一些图片。

2.修改一些错误。

3.增加部分篇章的内容。

下次更新应该是EP3后再次改版的时候了。

本教程内容纯属手打和复制自己过去的发言,如有雷同,最终解释权归作者所有

一、术语篇

逛贴吧和游戏,总会有很多很多你看不懂的名词,那么对于刚进入这个游戏你,无疑是一头雾水,下面将一一解释(当然只解释跟菲欧娜有关的部分):

1.菲欧娜外号:盾娘、av娜(因为某个发型配合脸型很像苍井空)、大饼脸(因为脸很圆),以此延伸的盾妈之类的外号不作重复。

2.K:也就是千。一般玩家会用xxK来指代你的攻击力有多少千,比如1w(1万)就是10K,比如1wF就是10K防御。

3.三围:平衡、攻速、暴击,角色除了攻击力之外主要影响输出能力的三个数据

4.DPS:从著名网游魔兽世界出来的名词,意思是“每秒伤害输出”,在洛奇英雄传里主要指伤害能力,大多时候不在意时间单位。

5.门槛:玩家进行组队的时候定义的队员能力要求

6.面板:游戏里按C键,你的攻击力、防御力、平衡、攻速、暴击都属于其中,甚至是力量

7.羽毛步:一个游戏漏洞,利用羽毛+重击让菲欧娜拥有了长距离快速移动能力

8.完美防御:根据攻击打中你之前你按防御的时机,造成的成功防御分为普通防御(包括重击防御)、完美防御、BUG防御,完美防御则是单次攻击到达前1秒按防御,被击中后盾牌会出现蓝光。如果这一次攻击是轻击则不消耗盾牌的战斗耐久和体力;如果是重击则原地防御产生类似轻击的效果可以使用小盾的其他功能,但是消耗耐久和少量体力。

9.sd、ssd、ssssd、3sd、4sd等等:s是只轻攻击,也就是鼠标左键,d是指重击,也就是鼠标右键。sd是指竹刀/莲枝挥打,ssd是指怒放/粉碎,3sd只常青/蝶翼震击,4sd 是永芳/巨蕊锤轰

10.完美ssd、完美巨蕊、完美永芳:小盾完美防御后使用的永芳/巨蕊锤轰

11.BUG防御:怪物攻击到达前某个瞬间松开防御,导致BUG,只听到盾牌声音无火花无体力耐久消耗,不分重击轻击都能防御住.

12.平身低头霸:单手锤的巨蕊锤轰最后重击打出的时候有一个弯腰动作,可以达到翻滚的同样效果,躲避某些高位攻击技能。F9如今也因为一枝独秀的无盾流获得这个称号。

13.跑d:跑步中使用重击,是一个盾冲动作

14.盾袭、1SP盾袭、小盾袭:全名圣灵盾袭,使用一格SP的技能,有短暂的无敌时间

15.盾冲:全名圣灵盾击,消耗4格SP,使用期间无敌,略等于一个永芳/巨蕊锤轰不蓄力的伤害

16.拖窗口:深海的影子副本创造的一个操作,需要设置游戏窗口模式,在进入副本读取蓝条的开始航船背景没出来的时候鼠标点窗口顶端拖住窗口,15秒到20秒不等

17.DS本、回城:某些副本是服务器作为主机运作,进图之前会有排队时间,可能会出BUG直接返回码头,俗称“回城”

18.raid本、R本:某些副本有raid红色字样,50级开始有不少一天只能打一次的raid 本,会掉落一些稀有的物品,价格高昂且是那个级别装备制作的重要素材

19.RP物:raid本或者第二季莫勒班某些大地图副本掉落的稀有贵价的物品,主要是一些装备的重要素材或者强大的装备或者珍贵的附魔卷轴

20.训练模式:raid字样的副本可以开启训练模式,需要先在npc购买训练模式出航卷,训练模式中不能变身,不消耗疲劳,不消耗武器耐久,包括吃武器觉醒的耐久,同时任何物品在训练模式里都不会真实消耗。

21.xx全图:第二季莫勒班有新月岛,船之坟墓,时光的沙漠三个大地图副本,当中有大量boss,每次进图消耗24疲劳,单个boss的地图只存在于任务阶段,完成任务后消失

22.高强:泛指+11开始的装备,狭义指+13开始的装备

23.PLD\DK:PLD是光明骑士,DK是黑暗骑士,是40级誓约任务后选择的阵营,一个角色只有一次,没有后悔机会。但是最近有了100R一次的商城道具,据说只能使用一次,可以重置本阵营的加点方式,或者更换阵营保留等级重新加点。

24.BUFF/DEBUFF/DOT:BUFF是自身增加属性的增益状态,DEBUFF则是相反的减益状态,DOT则是持续造成伤害的DEBUFF比如中毒和灼伤。

25.耐久:分为城镇耐久和战斗耐久。

城镇耐久:是你鼠标指着装备看到的耐久度,城镇耐久只限制这件装备是否需要修理,如果耐久是0无法使用需要修理,低耐久的时候装备的外观也会变得生锈/肮脏;如果城镇耐久的最大值是0这件装备就成玩具了,最大值在100以下的时候可以使用精密修理恢复,需要消耗一件同名装备,不限制附魔和强度。

战斗耐久:在副本里五件防具和盾牌都有战斗耐久,被攻击的时候都会消耗,0的时候会被击碎,失去那个部位的防御力。巨盾的战斗耐久是无限的,偶尔会因为变身结束后破碎。小盾的战斗耐久是有限的,城镇耐久最大值越高战斗耐久越高,小盾战斗耐久0的时候会破碎,无法使用反击以及防御的时候自身会掉血。

装备的战斗耐久可以使用临时修理工具或者篝火附带的铁毡恢复。

战斗耐久200的小盾会变得异常坚固,虽然没有达到坚不可破的地步,但是耐打程度非常可观。所以下面会提到说如果决定制作一个陪伴一生的80小盾,请把耐久弄到200。

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