大海战II——如何选能力好的兵苗
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⼤海战II——如何选能⼒好的兵苗
⾛为⼀个新⼿进来后什么都不太懂,进论坛就是为了想了解怎么才能玩好海战,第⼀步当然是选兵苗,但论坛基本上好的技术帖⼦全部加了精华,⼀般积分不够是看不了的,所以,我把这篇转了给新⼿看,让更多的新⼿了解海战,喜欢上⼤海战。
本⽂转字F-123,所涉及到的--“成品兵”特指110级120技术满熟练的⽔兵
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舰长⽤苗篇:
按以前很多⼈的说法“潜在”越⾼,整船⽔兵的能⼒发挥就越好,⽽且也不容易死兵,于是潜⼒+15的兵苗⼀直到现在还是很多⼈⼼⾥理想的船长苗。
我不禁想问,怎么来看出船长对船能⼒的影响?答案:1、炮线长度(这才是很多⽼玩家追求潜在+15船长的真正⽬的,当时⽔兵升级难,出熟练和技术更难,炮弹打出去看不见落点,潜在⾼的船长在同级别的情况下所有的炮线最长能看见更远的落点);2、增加软防、增加修理速度、增加轮机的能⼒(具体如何换算,后⾯说明)
⽽现在很多⼈都已经拥有了110级甚⾄110级以上的船长和⽔兵,技术满熟练满,如果是当初潜在+15的苗练的,想必炮线快⼀个地图长了吧~ (开个玩笑),这时我们已经不需要那么长的炮线了,于是很多⼈开始杀船长的熟练兵来控制炮线长度,于是....当年的好船长⽐潜在低的船长要因此付出低软、低修理速度、少轮机能⼒的代价。
由此可知------潜在+15的苗,不适合做船长,⾼等级船长潜⼒+15其他能⼒10的苗与潜⼒11其他能⼒10的⽐起来只能是差,不可能强,除⾮有谁愿意抗着那超过最⼤射程20多公⾥的炮线来证明⾃⼰的兵是好兵。
友情提⽰:船长的防空修理恢复轮机都对整船有明显的能⼒加成,⾼级B B的船长潜⼒(此时应该叫--舰桥指挥)应控制在1350-1400附近,此时总兵数615⼈。
根据⾻灰B B玩家提供的经验,潜⼒(舰桥指挥)越⾼,炮弹的落点越密集越稳定,最近我也发现了这个情况,同时我也发现:⽤潜⼒1370的船长时打出去的炮散布弦侧对战时⾜够⽤;⽤潜⼒1900的船长打出去的炮落点散布更稳定、更砖头些,软防要多30-50点,修理速度也稍快⼀点点(2位数),只是炮线要⽐最远射程长7-9格,如果通过杀兵来得到最⼤射程距离长度的炮线,炮弹散布则与能⼒1370的船长⼀样。
因为我的炮术很差劲,只能⽤⽤⽐较散的砖炮,⽤不了很砖头的砖炮,所以我的船长倾向与前者。
各位的特点和习惯不同,要选什么样的苗,请⾃⼰斟酌。
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主炮兵⽤苗篇:
命中12装填12恢复10的兵苗与命中8装填12恢复12(或修理12,或轮机12)的兵苗间的争执
⼀说命中12装填12的苗好,⼀说命中随意装填12恢复12的苗好。
那么我们可以来粗略算⼀下,命中越⾼炮弹越密集,这个想来⽆⼈怀疑吧,那么可以肯定的是9颗炮弹全命中⼀条船的话,命中12装填12的炮兵打出的炮弹⾄少有7颗能打出最⼤攻击来,命中8装填12的炮兵则很有可能只有4发打出最⼤攻击,单发威⼒按2000计算的话,前者将⽐后者多打4000左右的攻击;后者的船会因为⼀对炮兵苗恢复都是12,⽽⽐前者多出⼤概100的软,什么船的100软防能相当于4000左右的攻击呢?能顶又能撑⼏下呢?
⾄于具体哪个好,⼤家⾃⼰评判。
防空炮⼿:
防空炮⼿的防空能⼒越⾼越好。
那防空炮⼿的命中能⼒到底有没有⽤?
同样以⼀对德国专⽤防空炮⼿为例:⼀对命中1300装填2500,另⼀对命中850装填2600,都打K M40防空炮
如果有谁有我说的这样⼀对兵不妨去⽐较下,同样⽤D D雷达和C A雷达开防空炮会有什么情况出现。
出现的情况会是:命中1300装填2500的,⽤两种雷达打K M40炮弹的密集程度都很⾼,⽤C A的雷达时炮弹的⽅向性⽐⽤D D雷达时⾼很多;命中850装填2600的,只有⽤C A雷达时才能拥有不错的炮弹密集程度(和⽤D D雷达的前⼀对炮⼿差不多),⽤D D雷达时炮弹则散得很,出现未变⾼的⼤队飞机穿过炮弹弹幕的情况会多⼀些。
防空历来要求快、准、稳、狠,论快两者都是瀑布炮(不要怀疑这两对炮⼿打K M40是不是瀑布炮,我说是就⼀定是),后者⽐前者快的那些对K M40来讲更像是浪费弹药;论准,同样防空⼿打前者肯定要更精准;论稳,同⽔平的⼈⽤,后者会因为炮弹散⽽增加不稳定因素的影响;⾄于狠,相似的射速炮弹越密集⽕⼒越凶狠----前者胜出。
当然我这⾥不否认有⽤很散的炮打鸟很厉害的防空⾼⼿,但对于⽬前的铁鸟横⾏,⼤⼜径炮的精度射击似乎⽐⼩⼜径炮的零敲碎打要更好。
辅助兵:(恢复,修理,轮机)
⾸先有2个经验公式希望⼤家先接受:
1点恢复能⼒≈0.17软防(不信就拉倒,反正现在到900软对⼤家都不是问题)
1点修理能⼒≈+0.01d p/秒
(轮机能⼒的经验公式我没总结出来,有⾼⼿请给出)
怎样⽤同⼀个兵苗获得最多的能⼒值?想来⼤家可以根据以上的经验公式得到,如果有⼈验证得到的和我说的差不多,觉得有那么个意思,请顶下这个帖⼦。
(题外话:C A⽤和B B⽤的最佳辅助兵,绝对不⼀样O R现在9成的C A 辅助兵练的都不对)
飞⾏员的能⼒:
飞机的铁是由什么决定的?
答:轰炸能⼒+战⽃能⼒+侦察能⼒
侦察飞机的视野和侦察能⼒有多⼤关系?
答:按级转侦察+12的看1600,⾼级⽩兵转侦察+7的看1400,你说关系⼤不⼤?
战⽃机的开⽕距离为什么那么远,战⽃机打⼈家飞机的时候为什么⼿动控制难?
答:战⽃+12侦察+10(甚⾄+11)的被认为是战⽃苗的⾸选,开⽕距离远消耗⼦弹就是他们好视⼒的体现,不过可惜,战⽃机机枪的有效射程似乎是300⽶以内。
看到这⾥知道飞⾏员该⽤什么样的兵了么,朋友?
希望能以此⽂让⼤家分清什么样的苗是极品苗,以达到正确引导海战玩家的⽇常消费之⽬的.
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以下是引⽤m i d w a y在2005-12-1811:53:31的发⾔:
楼主显然是做过详细分析和测试的,但是轮机以外的兵对最⾼速度和超速时间都不起作⽤,选船长潜在不重要,恢复/修理要11/12或12/11的,防空是否有效不知道,我觉得对实战没什么影响。
轮机兵因为⼤幅削弱了⽔⼿叠加效果,⼀定要选+12的,那些改单个轮机属性的b t可以开得很快。
飞机的坚固程度⽆法量化,请问侦察+战⽃+轰炸的结果是如何出来的?
我可以很负责任的说:其他兵的轮机能⼒对船的最⾼速度和加速时间是有加成的,船长的防空能⼒对提⾼船的A AW也是与加成的。
可以这么测试:分别⽤轮机12的苗(称A船长)和轮机8的苗(后边称B 船长)带到110级转美国82船长,⾛同⼀路线,
准备步骤1:A、B的船长先杀光所有的熟练和技术兵,然后补充满新兵;步骤2:弄⼀对轮机12的苗,12级转美国辅助,然后⼀直到90级再转轮机,再⼀直带到110级,满技术满熟练15新兵(请主意,在这⾥因为延迟转级的缘故,轮机能⼒⼀共损失500左右);⼀个轮机12的苗12级转美国⽔兵,延迟到110级转美国侦察,满技术满熟练;⼀个修理12轮机11的苗,12级转美国恢复,60级转修理,带到110级,满技术满熟练。
测试
步骤1:A船长和B船长分别上82,82要满排⽔。
如果我估计得没错,这两条82的最⾼航速此时都应该是44节,加速时间也相同。
如果放上去的轮机是按级转的,那么两条船的最⾼航速应该是45节
步骤2:把A、B船长都刷满技术和熟练,再上82,A船长的82应该是45节,B船长的82应该还是44节,加速时间上来看 A船长的82要⽐B船长的82长5、6秒(这也就是为什么有⼈指出船长对加速和最⾼航速没有影响的缘故,不是没影响,只是影响很细微,不⼤容易引起⼈注意)。
这样A船长的82也获得了45节的速度,⽽且不仅如此--------还记得因为连续⽤延迟转级的兵损失的那些能⼒么?其实我们失去的仅仅是那5-10秒的加速时间⽽已,整舰恢复能⼒,修理能⼒,防空能⼒,都因为兵的延迟转⽽得到了提⾼,同时也节省了⼈数1024的⽔兵的吨位,换⾔之,相同的⽕⼒配制,都不装甲 A船长的82会有46-47节的速度,都满排⽔ A船长的82多⼏⼗层防鱼,修理速度A船长的82是普通82修理速度的2倍,软防也要⾼25%。
机密已经透露的够多了,就此打住了。
步骤3:⽤70级⽆技术⽆熟练的⽇本99舰爆7架,1/3⾼度从垂直82的航向进⼊,并保持⾼度和航向。
A船长的82会在6炮线距离上就对飞机有伤害,⼤概在4格距离处就将飞机全部击落;B船长的82则是在5格炮线距离内上才对飞机有伤害,在3格距离内将所有飞机击落。
这种只有1格差距的
A AW变化当然不会引起⼤多数⼈的注意,⽽且⾯对70技术满熟练的105以上鱼雷机和115级以上俯冲轰炸机82的A AW毫⽆作为,其他船的A AW又低的可怜,对防空炮威⼒的加成又因为主流的美国防空炮是3双(单发威⼒59,即便是发挥200%的爆击威⼒也只有118,仍然不⾜以⼀炮击落俯冲或者鱼雷机),不能得到充分的展现。
所以,船长对整舰能⼒的加成在更多⼈眼⾥看来只是笑话罢了,觉得虚⽆缥缈不可信,但这的确是存在的,尤其对C A C L来说,让B B专⽤兵占了C L C A兵的位置,当然发挥不出单舰的最强能⼒了。
再说飞⾏员
谁⽤过55级幽灵侦察飞⾏员(0新兵0熟练0技术,飞机怎么上的天别问我)
谁⽤过侦察12按级转的110级侦察飞⾏员?(似乎都是这样的吧)
谁⽤过侦察12战⽃11轰炸11按级转的110级侦察飞⾏员?也许有不少
那谁⽤过修理11恢复11轮机11侦察10战⽃11轰炸11由⽩兵延迟到110的侦察飞⾏员?估计不是很多吧?
鄙⼈有幸这⼏种都⽤过,⽽且以后还会继续⽤下去
战⽃10轰炸12侦察11的110级鱼雷机飞⾏员应该也普及了
侦察7战⽃12轰炸11的110级战⽃机飞⾏员⽤的应该不多(侦察7的战⽃苗被认为是垃圾)
有了多种苗刷的飞⾏兵,我就做过试验,同级别,同熟练,同国籍,同机型,单⼀能⼒相同时有能⼒总和越⾼的飞机抵抗A AW和防空炮弹的能⼒就越⾼,就是说,同样是侦察机,侦察能⼒都是3000的话,其他两项能⼒⾼的就更不容易被直接击落;但⼀个侦察能⼒是2500其他两项能⼒之和是5000,另⼀个侦察能⼒是3000其他两项能⼒之和是4500,那反倒是后者的飞机更结实----个⼈理解为装备精专程度,侦察机飞⾏员轰炸、战⽃再厉害也只是侦察飞⾏员⽽已,侦察机才是其正式装备。
我也想知道⽬前得到的是不是正确的,所以有兴趣和精⼒的不妨去细致的测试⼀下,如果说我有误导⼈的意思,那你尽可按照我⽂中所提倡的反⽅向来弄,毕竟⼈是有个性的,不能因为我说如何如何海战就如何如何
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