判定树判定表举例

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一个游戏 一个游戏 判定表 判定表
主持人对甲、 主持人对甲、乙、丙三人说:“这里有三顶红帽子, 丙三人说: 这里有三顶红帽子, 两顶白帽子。现在用布蒙上你们的眼睛, 两顶白帽子。现在用布蒙上你们的眼睛,给你们每 人戴上一顶帽子,然后请你们依次睁开眼睛, 人戴上一顶帽子,然后请你们依次睁开眼睛,能正 确说出自己所戴帽子的颜色者有奖。 确说出自己所戴帽子的颜色者有奖。” 完帽子后,甲拿下布后看了其他两人的帽子说: 带完帽子后,甲拿下布后看了其他两人的帽子说: 我不知道。 “我不知道。” 然后,乙解开布看了其他两人的帽子后说: 然后,乙解开布看了其他两人的帽子后说:“我不 知道。 知道。” 到丙时, 轮到丙时,他没有拿下布就正确地说出了自己所戴 帽子的颜色。 帽子的颜色。 试问:丙戴的是什么帽子?他是怎样得出结论的? 试问:丙戴的是什么帽子?他是怎样得出结论的?
ELSE IF 欠款时间≤100 天 IF 需求量≤库存量 THEN 先付款再发货 ELSE 不发货 ELSE 要求先付欠款 THEN
决策规则号 欠款时间≤ 欠款时间≤30 天 条 件 应 采 取 的 行 动 欠款时间>100 天 欠款时间 需求量≤ 需求量≤库存量 立即发货 先按库存量发货, 先按库存量发货,进货后再补发 先付款, 先付款,再发货 不发货 要求先付款
1 甲 乙 丙 甲不知 乙不知 丙☺ R R R
2 R R W
3 R W R
4 R W W
5 W R R
6 W R W
7 W W R
举例:某仓库发货方案如下: 客户欠款时间不大于30天,如 果需要量不大于库存量则立即 发货;否则先按库存量发货, 进货后再补发。 客户欠款时间不大于100天, 如果需要量不大于库存量则先 付款再发货;否则不发货。 客户欠款时间大于100天,要 求先付欠款。
IF
欠款时间≤30 天 IF 需要量≤库存量 THEN 立即发货 ELSE 先按库存量发货,进货后再补发
1 Y N Y ×
2 Y N N
3 N Y Y
4 N Y N
5 N N Y
6 N N N
× × × × ×
3.判定树 判定树是用一种树图形方式来表示多个条件、多个 取值所应采取的动作。
条件 条件 条件 根 条件 …… 条件 条件 条件 行动 行动 行动 行动
条件
需求量≤库存量 欠款时间≤30 发 货 方 案 欠款时间>30 且≤100 欠款时间>10Байду номын сангаас 需求量>库存量 需求量≤库存量 需求量>库存量
立即发货 先按库存发, 进后再补发 先付款, 再发货 不发货 通知先付欠款
条件
状态
动作
思考题
6. 下面是货运收费策略:铁路运费时,若收货地点 在本省以内,快件每公斤1.5元,慢件每公斤1元。 若收货地点在外省,重量小于或等于20公斤,快件 每公斤2元,慢件每公斤1元,若重量大于20公斤, 超重部分每公斤0.2元。分别用决策树、决策表和 结构语言表。
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