够级入门教程与技巧
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第一节选手与联邦
要谈够级谋略,就不能不谈选手与联邦,因为够级活动及其谋略的运用,都要靠联邦
选手来完成。够级作为一种集娱乐与竞赛于一体的群众性文体活动,它必然要求够级选手
具备一定的基本素质:一定的够级技巧、较强的记忆能力、准确的判断能力、主动的集体协作观念和默契的配合意识。
从记忆能力方面讲,主要是选手要能记住对手和联邦所发出的牌点及牌型,准确判断
出他们所剩的牌力和牌型,以便运用自己手中牌力,适时地阻击对手和为联邦创造发、顺
牌机会。当然,全部记住其余5家从3到大花的牌是不可能的,主要应记住10以上的够级牌,
如发出了几套够级牌,尚应留有几套够级牌等等。
在记牌中,大可不必一个人一个人地去记,可用记一对够级对手的方法。因够级时只
有对头允许上牌(烧牌例外),记住一家发出的够级牌,其对头的够级牌也就基本清楚了。记牌中,要特别注意记住对头和下家所发出的牌点及牌型,最好是基本都能记住,这样才
能为正确运用战略战术打下良好的基础。另外,大、小花和钱的数量有限,牌局中发出多
少张,尚在选手中多少张也应记清。
从判断能力方面讲,主要是选手在拿到牌后,要较准确地判断出你所持有的牌在整个
牌局中所处的位置,以确定自己是争科、掩护还是保落。由于6位选手使用的是4副牌,每人应持36张,平均来看,每位选手应有大花0.67张,小花0.67张,其他从3到钱均为2.67 张。一般来讲,若10以上的牌多于平均数,应当说牌力占优;若10以上的牌少于平均数,应
当说牌力占劣。无论是占优的牌还是占劣的牌,都要保持清醒的头脑。占优时,应以自己
的优势击溃对手,使优势转化成胜势;占劣时,应审时度势,扬长避短,避免自己的劣势转为败势,此时要保留一定的牌力,放至中、残局时利用。打牌过程中自始至终注意联邦和
对手发出的牌力和牌型,准确判断联邦和对手应剩牌点及牌型,在够级中是十分重要的。
另外,准确判断还包括在联邦过牌时,能判断出是真过还是让牌;在联邦和对手都在争科时,送何种牌型和牌点、阻何种牌型和牌点,也应判断准确。
够级作为一种集体性活动,需要选手之间的互相配合。有人说够级争科,"七分牌力、三分技术"。这种说法有一定道理,打够级确实是牌力起着决定作用,牌力强则可能争科,牌力竭则可能被擒。但上述说法忽略了一个至关重要的问题,即联邦之间的默契配合。仅
靠牌力,没有选手间密切的配合和恰当的策略,只能算是能打够级,而不是会打够级。较
为切合实际的说法应当是"五分牌运、三分配合、两分技术"。不管联邦,只顾个人,打够
级也就失去了本来的意义而变得索然寡昧。特别是在比赛中,同样一局牌,配合与否结果
将会大相径庭。应把联邦3人看成是一个整体,互相配合,共同协作。
互相配合主要体现在:为联邦争科创造条件,如送出联邦所需牌型,阻击对手好顺的牌,技术性烧牌等;互相鼓励,当联邦打错牌时,及时采取补救措施;甚至舍己救人,决不
埋怨。在牌力较强时,要防止浪费火力,避免在未打击对手的情况下草率争科走掉,这样
你的对手会将他的牌力用于打击你的联邦,给你的联邦造成障碍。牌力占优时,应在充分
消耗对手牌力和帮助联邦多出牌、尽量摆脱困境后力争上游;在牌力较弱时,也不能坐以待毙,要充分利用联邦的帮助,力争多出牌。一般来讲,联邦三人牌力均比较强时,对牌力
最强的来说,最理想的结果是掩护牌力稍次的联邦争头科。这时,要保持一定的控牌权,
保留一定的低点牌,以便当联邦处于困境时,能用低点牌送出他所需的牌型,顺利将联邦
送走。打牌过程中,联邦之间必须有奉献精神。当对手即将争科,而你的联邦只需烧你一
套牌即可争到对手前面时,你应适时用大牌封死,送出联邦所需的牌型或用适当的牌够级,
让联邦烧牌。这从局部看可能是受损了,但联邦顺利争科仍是一种很好的结局。
默契的配合,一方面需要较强的反应能力。因为够级也是一种较强的智力游戏,需要
一定的灵性,即"第六感觉"。如,当联邦过牌时,是真过还是让牌;当联邦处于烧牌状态时,
能否运用技术性烧牌送联邦争科等等。另一方面需要长期的配合,在长期的配合中找到最
佳的搭配。由于人们性情各异,因此打够级时的表现也各不相同,有的人敢打敢冲,有的
人则愿打后援,所以也应注意联邦的合理搭配。
第二节够级谋略
所谓够级谋略,是指拿到牌后,持牌人在这局牌中的"总体规划":争科、保落、还是打掩护,即准备"打上半场",还是"打后半场"。摸牌到手后,首先要了解自己牌力,摆正自己在全局中的位置,确定自己是争科、保落,还是打掩护。在牌力不上不下的情况时,最迟
也应在发三轮牌之前确定策略。方针确定后,一般情况下就要按这个方针打完全局。在够
级谋略中,切忌一会想争科,一会又想保落,飘忽不定,给联邦造成错觉。当然,够级中
风云莫测,审时度势,及时调整战略也是高明之举。如在打牌中发现牌力分配与原来的判
断有较大的差别,即牌力分配相当不均时,应适当调整策略。如果对方有一人势力很强,
虽然你的牌力也较强,但不可能争到他的前面时,应邀其锋芒,设法"逼"其尽快争头科,
以减少其对你方的威胁,为你方3大打2人并将对手2人捉落打好基础。"逼"的方法有多种: 如果你处于他的下家,为干扰他,你可等着上牌表现出也要争头科的势头。由于他的牌力
很强,不愿头科轻易落入他人之手,势必急急忙忙地走掉,这时他会尽快将够级牌扔掉,
进入烧牌状态。此时你也可让其烧你一套牌而争科,这样虽损失了一点牌力,但你已处于" 无墙"状态,不管所剩牌力如何基本上可轻松走掉。如果你是他的对头,当他够级时可不
上牌或少上牌,保留牌力放至对手走后使用;当其处于烧牌状态时,你也可主动够级放其走掉。当你处于他的上家时,要找准他不好顺的牌型,在你上家发出他较好顺的牌型时你便
够级,使其无法顺牌,与他争科,为避免头科旁落,他不得不匆忙走掉。
注重阻牌也是够级谋略之一。对初学够级的选手来说,对对头给予足够的重视,这是
不言而喻的,与联邦的配合也会努力去做。但是,阻牌-即不断给对方特别是下手制造麻烦,这一够级谋略的要点往往被忽略。这里有一个更新观念的问题。对竞争对手,该发难就要
发难,绝不能手软。
在够级谋略中,还要始终把握住一点:争先恐后,有科必争,尽早进入烧牌状态。有时,持一手好牌而让不算太强的对手轻松争科是很遗憾的事情。
第三节开局打法
开局中的战术主要有先发3、单牌不过、小花早挂、逢Q盖帽、阻牌、拆牌等等。
首发牌者一般应从3发起,在再获得发牌机会时也一般应从最小的牌发起。若牌力较强时,如有大小花、够级牌较好时,在发3后也可以直接从6或7等较大的牌发起。这样,一则
可挡住下家顺小牌,二则在关键时刻可用手中小牌发出联邦所需的牌型。另外,你的小牌
也可在上家发小牌时顺上。发牌时,要注意自己牌型的结构,尽量发自己较好顺、下家不
好顺的牌型。顺牌时,也要注意自己牌型的分布。若牌型相同的牌,特别是10以下牌型相同的牌有多套而且相距很近时,应适时地将牌拆开。拆牌的原则是拆中点牌不拆小牌,拆
较多的牌不折较少的牌。当上家发单牌时,若你无单可顺或有单顺不上,应拆牌或用钱够级,不能轻松让下家顺上小单牌。