ProE 中可创建四类倒圆角
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在Pro/E 中可创建四类倒圆角分别是:半径恒定(Constant)、半径可变(Variable)、由曲线驱动的倒圆角和完整(Full),如图1。
图1
一、创建半径恒定(Constant)倒圆角
倒圆角的参照可以为:边、边链、面-边和面-面。
边和边链:通过选取一条或多条边(图2-1)或者使用一个边链(图2-2)来放置倒圆角。以此边参照为边界的曲面将形成该倒圆角的滚动相切连接。
注意:倒圆角沿着相切的邻边进行传播,直至在切线中遇到断点。但是,如果使用“依次”链,倒圆角则不会沿着相切的邻边进行传播。
图2-1 参照为两个边
图2-2参照为边链(倒圆角会沿着相切的邻边进行传播)
面-边:通过先选取曲面,然后选取边来放置倒圆角,如图3。该倒圆角与曲面保持相切。边参照不保持相切。注意:图中红色面的宽度必须大于红色线所在竖直面的高度才能构建几何。
图3
面-面:通过选取两个曲面来放置倒圆角,如图4。倒圆角的边与参照曲面仍保持相切。
图4
二、创建可变半径倒圆角
先创建恒定半径的倒圆角,然后在“设置”上滑面板半径表中点选鼠标右键选择“添加半径”,设置半径值和位置的比率,如图5。
图5
三、创建完全倒圆角
完全倒圆角规则如下:
1)如果使用边参照,则这些边参照必须有公共曲面。Pro/ENGINEER 可通过转换一个倒圆角集内的两个倒圆角段来创建“完全”倒圆角。
2)如果使用两个曲面参照,必须选取第三个曲面作为“驱动曲面”,如图6,其中面1和面2为参照曲面,面3为驱动曲面。此曲面决定倒圆角的位置,有时还决定其大小。Pro/ENGINEER 会使用圆部分替换此公共曲面来创建曲面至曲面“完全”倒圆角。
2011-5-31 02:02 上传
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图6
四、创建曲线驱动的倒圆角
首先需要绘制驱动曲线,然后再创建一般倒圆角的“设置”上滑面板中点选“通过曲线”,再选择驱动曲线即可,如图7。
图7