非关系数据库
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其实Mysql也有K-V的 引擎,效率也不低,之前和某大网络公司的人讨论了Nosql,他们现在应用到的地方有:大数据统计,他们不用Myql的KV,而改用 Cassandra ,里面可以存储序列化后的JAVA对象等的原因,主要是Mysql 序列化对象只能存Text,BloB 这种,并且他们认为基于Mysql报表框架太笨重,要生成很多中间表,缓存处理,等。而Cassandra 也许效率低些,但用起来很方便。
附带Robbin的介绍:
随着互联网web2.0网站的兴起,非关系型的数据库现在成了一个极其热门的新领域,非关系数据库产品的发展非常迅速。而传统的关系数据库在应付web2.0网站,特别是超大规模和高并发的SNS类型的web2.0纯动态网站已经显得力不从心,暴露了很多难以克服的问题,例如:
1、High performance - 对数据库高并发读写的需求
web2.0网站要根据用户个性化信息来实时生成动态页面和提供动态信息,所以基本上无法使用动态页面静态化技术,因此数据库并发负载非常高,往往要达到每秒上万次读写请求。关系数据库应付上万次SQL查询还勉强顶得住,但是应付上万次SQL写数据请求,硬盘IO就已经无法承受了。其实对于普通的BBS网站,往往也存在对高并发写请求的需求,例如像JavaEye网站的实时统计在线用户状态,记录热门帖子的点击次数,投票计数等,因此这是一个相当普遍的需求。
2、Huge Storage - 对海量数据的高效率存储和访问的需求
类似Facebook,twitter,Friendfeed这样的SNS网站,每天用户产生海量的用户动态,以Friendfeed为例,一个月就达到了2.5亿条用户动态,对于关系数据库来说,在一张2.5亿条记录的表里面进行SQL查询,效率是极其低下乃至不可忍受的。再例如大型web网站的用户登录系统,例如腾讯,盛大,动辄数以亿计的帐号,关系数据库也很难应付。
3、High Scalability && High Availability- 对数据库的高可扩展性和高可用性的需求
在基于web的架构当中,数据库是最难进行横向扩展的,当一个应用系统的用户量和访问量与日俱增的时候,你的数据库却没有办法像web server和app server那样简单的通过添加更多的硬件和服务节点来扩展性能和负载能力。对于很多需要提供24小时不间断服务的网站来说,对数据库系统进行升级和扩展是非常痛苦的事情,往往需要停机维护和数据迁移,为什么数据库不能通过不断的添加服务器节点来实现扩展呢?
在上面提到的“三高”需求面前,关系数据库遇到了难以克服的障碍,而对于web2.0网站来说,关系数据库的很多主要特性却往往无用武之地,例如:
1、数据库事务一致性需求
很多web实时系统并不要求严格的数据库事务,对读一致性
的要求很低,有些场合对写一致性要求也不高。因此数据库事务管理成了数据库高负载下一个沉重的负担。
2、数据库的写实时性和读实时性需求
对关系数据库来说,插入一条数据之后立刻查询,是肯定可以读出来这条数据的,但是对于很多web应用来说,并不要求这么高的实时性,比方说我(JavaEye的robbin)发一条消息之后,过几秒乃至十几秒之后,我的订阅者才看到这条动态是完全可以接受的。
3、对复杂的SQL查询,特别是多表关联查询的需求
任何大数据量的web系统,都非常忌讳多个大表的关联查询,以及复杂的数据分析类型的复杂SQL报表查询,特别是SNS类型的网站,从需求以及产品设计角度,就避免了这种情况的产生。往往更多的只是单表的主键查询,以及单表的简单条件分页查询,SQL的功能被极大的弱化了。
因此,关系数据库在这些越来越多的应用场景下显得不那么合适了,为了解决这类问题的非关系数据库应运而生,现在这两年,各种各样非关系数据库,特别是键值数据库(Key-Value Store DB)风起云涌,多得让人眼花缭乱。前不久国外刚刚举办了NoSQL Conference,各路NoSQL数据库纷纷亮相,加上未亮相但是名声在外的,起码有超过10个开源的NoSQLDB,例如:
Redis,Tokyo Cabinet,Cassandra,Voldemort,MongoDB,Dynomite,HBase,CouchDB,Hypertable, Riak,Tin, Flare, Lightcloud, KiokuDB,Scalaris, Kai, ThruDB, ......
这些NoSQL数据库,有的是用C/C++编写的,有的是用Java编写的,还有的是用Erlang编写的,每个都有自己的独到之处,看都看不过来了,我(robbin)也只能从中挑选一些比较有特色,看起来更有前景的产品学习和了解一下。这些NoSQL数据库大致可以分为以下的三类:
一、满足极高读写性能需求的Kye-Value数据库:Redis,Tokyo Cabinet, Flare
高性能Key-Value数据库的主要特点就是具有极高的并发读写性能,Redis,Tokyo Cabinet, Flare,这3个Key-Value DB都是用C编写的,他们的性能都相当出色,但出了出色的性能,他们还有自己独特的功能:
1、Redis
Redis是一个很新的项目,刚刚发布了1.0版本。Redis本质上是一个Key-Value类型的内存数据库,很像memcached,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据flush到硬盘上进行保存。因为是纯内存操作,Redis的性能非常出色,每秒可以处理超过10万次读写操作,是我知道的性能最快的Key-Value DB。
Redis的出色之处不仅仅是性能,Redis最大的魅力是支持保存List链表和Set集合的数据结构,而且还支持对List进行各种操作,例如从List两端push和pop数据,取List区间,排序等等,对Set支持各种
集合的并集交集操作,此外单个value的最大限制是1GB,不像memcached只能保存1MB的数据,因此Redis可以用来实现很多有用的功能,比方说用他的List来做FIFO双向链表,实现一个轻量级的高性能消息队列服务,用他的Set可以做高性能的tag系统等等。另外Redis也可以对存入的Key-Value设置expire时间,因此也可以被当作一个功能加强版的memcached来用。
Redis的主要缺点是数据库容量受到物理内存的限制,不能用作海量数据的高性能读写,并且它没有原生的可扩展机制,不具有scale(可扩展)能力,要依赖客户端来实现分布式读写,因此Redis适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上。目前使用Redis的网站有github,Engine Yard。
2、Tokyo Cabinet和Tokoy Tyrant
TC和TT的开发者是日本人Mikio Hirabayashi,主要被用在日本最大的SNS网站mixi.jp上,TC发展的时间最早,现在已经是一个非常成熟的项目,也是Kye-Value数据库领域最大的热点,现在被广泛的应用在很多很多网站上。TC是一个高性能的存储引擎,而TT提供了多线程高并发服务器,性能也非常出色,每秒可以处理4-5万次读写操作。
TC除了支持Key-Value存储之外,还支持保存Hashtable数据类型,因此很像一个简单的数据库表,并且还支持基于column的条件查询,分页查询和排序功能,基本上相当于支持单表的基础查询功能了,所以可以简单的替代关系数据库的很多操作,这也是TC受到大家欢迎的主要原因之一,有一个Ruby的项目miyazakiresistance将TT的hashtable的操作封装成和ActiveRecord一样的操作,用起来非常爽。
TC/TT在mixi的实际应用当中,存储了2000万条以上的数据,同时支撑了上万个并发连接,是一个久经考验的项目。TC在保证了极高的并发读写性能的同时,具有可靠的数据持久化机制,同时还支持类似关系数据库表结构的hashtable以及简单的条件,分页和排序操作,是一个很棒的NoSQL数据库。
TC的主要缺点是在数据量达到上亿级别以后,并发写数据性能会大幅度下降,NoSQL: If Only It Was That Easy提到,他们发现在TC里面插入1.6亿条2-20KB数据的时候,写入性能开始急剧下降。看来是当数据量上亿条的时候,TC性能开始大幅度下降,从TC作者自己提供的mixi数据来看,至少上千万条数据量的时候还没有遇到这么明显的写入性能瓶颈。
这个是Tim Yang做的一个Memcached,Redis和Tokyo Tyrant的简单的性能评测,仅供参考
3、Flare
TC是日本第一大SNS网站mixi开发的,而Flare是日本第二大SNS网站green.jp开发的,有意思吧。Flare简单的说就是给TC添加了scale功能。他替换掉了TT部分,自己另外给TC写了网络服务器,Flare的主要特点就是支
持scale能力,他在网络服务端之前添加了一个node server,来管理后端的多个服务器节点,因此可以动态添加数据库服务节点,删除服务器节点,也支持failover。如果你的使用场景必须要让TC可以scale,那么可以考虑flare。
flare唯一的缺点就是他只支持memcached协议,因此当你使用flare的时候,就不能使用TC的table数据结构了,只能使用TC的key-value数据结构存储。
二、满足海量存储需求和访问的面向文档的数据库:MongoDB,CouchDB
面向文档的非关系数据库主要解决的问题不是高性能的并发读写,而是保证海量数据存储的同时,具有良好的查询性能。MongoDB是用C++开发的,而CouchDB则是Erlang开发的:
1、MongoDB
MongoDB是一个介于关系数据库和非关系数据库之间的产品,是非关系数据库当中功能最丰富,最像关系数据库的。他支持的数据结构非常松散,是类似json的bjson格式,因此可以存储比较复杂的数据类型。Mongo最大的特点是他支持的查询语言非常强大,其语法有点类似于面向对象的查询语言,几乎可以实现类似关系数据库单表查询的绝大部分功能,而且还支持对数据建立索引。
Mongo主要解决的是海量数据的访问效率问题,根据官方的文档,当数据量达到50GB以上的时候,Mongo的数据库访问速度是MySQL的10倍以上。Mongo的并发读写效率不是特别出色,根据官方提供的性能测试表明,大约每秒可以处理0.5万-1.5次读写请求。对于Mongo的并发读写性能,我(robbin)也打算有空的时候好好测试一下。
因为Mongo主要是支持海量数据存储的,所以Mongo还自带了一个出色的分布式文件系统GridFS,可以支持海量的数据存储,但我也看到有些评论认为GridFS性能不佳,这一点还是有待亲自做点测试来验证了。
最后由于Mongo可以支持复杂的数据结构,而且带有强大的数据查询功能,因此非常受到欢迎,很多项目都考虑用MongoDB来替代MySQL来实现不是特别复杂的Web应用,比方说why we migrated from MySQL to MongoDB就是一个真实的从MySQL迁移到MongoDB的案例,由于数据量实在太大,所以迁移到了Mongo上面,数据查询的速度得到了非常显著的提升。
MongoDB也有一个ruby的项目MongoMapper,是模仿Merb的DataMapper编写的MongoDB的接口,使用起来非常简单,几乎和DataMapper一模一样,功能非常强大易用。
2、CouchDB
CouchDB现在是一个非常有名气的项目,似乎不用多介绍了。但是我却对CouchDB没有什么兴趣,主要是因为CouchDB仅仅提供了基于HTTP REST的接口,因此CouchDB单纯从并发读写性能来说,是非常糟糕的,这让我立刻抛弃了对CouchDB的兴趣。
三、满足高可扩展性和可用性的面向分布式计
算的数据库:Cassandra,Voldemort
面向scale能力的数据库其实主要解决的问题领域和上述两类数据库还不太一样,它首先必须是一个分布式的数据库系统,由分布在不同节点上面的数据库共同构成一个数据库服务系统,并且根据这种分布式架构来提供online的,具有弹性的可扩展能力,例如可以不停机的添加更多数据节点,删除数据节点等等。因此像Cassandra常常被看成是一个开源版本的Google BigTable的替代品。Cassandra和Voldemort都是用Java开发的:
1、Cassandra
Cassandra项目是Facebook在2008年开源出来的,随后Facebook自己使用Cassandra的另外一个不开源的分支,而开源出来的Cassandra主要被Amazon的Dynamite团队来维护,并且Cassandra被认为是Dynamite2.0版本。目前除了Facebook之外,twitter和都在使用Cassandra。
Cassandra的主要特点就是它不是一个数据库,而是由一堆数据库节点共同构成的一个分布式网络服务,对Cassandra的一个写操作,会被复制到其他节点上去,对Cassandra的读操作,也会被路由到某个节点上面去读取。对于一个Cassandra群集来说,扩展性能是比较简单的事情,只管在群集里面添加节点就可以了。我看到有文章说Facebook的Cassandra群集有超过100台服务器构成的数据库群集。
Cassandra也支持比较丰富的数据结构和功能强大的查询语言,和MongoDB比较类似,查询功能比MongoDB稍弱一些,twitter的平台架构部门领导Evan Weaver写了一篇文章介绍Cassandra:/articles/2009/07/06/up-and-running-with-cassandra/,有非常详细的介绍。
Cassandra以单个节点来衡量,其节点的并发读写性能不是特别好,有文章说评测下来Cassandra每秒大约不到1万次读写请求,我也看到一些对这个问题进行质疑的评论,但是评价Cassandra单个节点的性能是没有意义的,真实的分布式数据库访问系统必然是n多个节点构成的系统,其并发性能取决于整个系统的节点数量,路由效率,而不仅仅是单节点的并发负载能力。
2、Voldemort
Voldemort是个和Cassandra类似的面向解决scale问题的分布式数据库系统,Cassandra来自于Facebook这个SNS网站,而Voldemort则来自于Linkedin这个SNS网站。说起来SNS网站为我们贡献了n多的NoSQL数据库,例如Cassandar,Voldemort,Tokyo Cabinet,Flare等等。Voldemort的资料不是很多,因此我没有特别仔细去钻研,Voldemort官方给出Voldemort的并发读写性能也很不错,每秒超过了1.5万次读写。
从Facebook开发Cassandra,Linkedin开发Voldemort,我们也可以大致看出国外大型SNS网站对于分布式数据库,特别是对数据库的scale能力方面的需求是多么殷切。前面我(robbin)提到,web应用的架构当中,web层和app层
相对来说都很容易横向扩展,唯有数据库是单点的,极难scale,现在Facebook和Linkedin在非关系型数据库的分布式方面探索了一条很好的方向,这也是为什么现在Cassandra这么热门的主要原因。
如今,NoSQL数据库是个令人很兴奋的领域,总是不断有新的技术新的产品冒出来,改变我们已经形成的固有的技术观念,我自己(robbin)稍微了解了一些,就感觉自己深深的沉迷进去了,可以说NoSQL数据库领域也是博大精深的,我(robbin)也只能浅尝辄止,我(robbin)写这篇文章既是自己一点点钻研心得,也是抛砖引玉,希望吸引对这个领域有经验的朋友来讨论和交流。
从我(robbin)个人的兴趣来说,分布式数据库系统不是我能实际用到的技术,因此不打算花时间深入,而其他两个数据领域(高性能NoSQLDB和海量存储NoSQLDB)都是我很感兴趣的,特别是Redis,TT/TC和MongoDB这3个NoSQL数据库,因此我接下来将写三篇文章分别详细介绍这3个数据库。
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如今Nosql 可谓炙手可热,各大社交网站facebook,twitter等也纷纷用上了nosql的产品,这几天借着团队分享的春风,也大概学习了下,还非常粗浅
1.主流的Nosql 数据存储系统
facebook、twitter和digg使用的cassandra
日本前两位的社交网站使用的 Tokyo Cabinet、Tokoy Tyrant (TT)
提供更加丰富的查询的mongoDB
2. Nosql 能做什么,有什么特性
通过数据分区复制来达到高可靠性(High Availability)和高可伸缩性(High Scalability)
以文件的形式同样可以满足海量数据存储(Huge Storage),cassandra在数据达到
各个节点是对称的,没有中心节点,这样就保证了不会出现单点故障(有中心点就存在中心点down掉的可能,这时候所有的应用就不可用了)
3. Nosql 不能做什么
关联查询,以cassandra的hector为例,必须通过自己生成的ID来做分布操作,查询时也是分两步查询
我们可以先生成一个uuid 用于关联
guid = post.first.to_guid
我们可以用如下类似外键的方式来做关联
multiblog.insert(:Comments, guid,
{UUID.new => 'I like this cat. - Evan'})
multiblog.insert(:Comments, guid,
{UUID.new => 'I am cuter. - Buttons'})
模糊查询
group by 操作
order by操作
4. 基于如上的一些缺点,Nosql并不能完全代替了关系数据库,他在复杂业务面前显得脆弱无比,只能用于一些简单的业务。当然应该有方法解决如上一些难题,比如order by应该可以用通过程序来排序,但是这肯定不是最好的方法,效率也不高, Nosql不能满足如上业务的根本问题在于存储结构过于简单,如果它也可以和搜索引擎的索引一样,能
够建立8种文件的存储结构,肯定也是可以满足 like查询, order by操作的。这又和海量存储有矛盾,当一个value被存储成非常复杂的结构时,字节数会变的异常的大。
5. 培训中一些问题的总结和理解
(1) 做了一个hector的小例子,查询时报运行出错,而在linux客户端运行是正常返回查询结果的。
分析:说明连接的机器是没有问题,问题在集群配置上
解决方法:只启动了一台机器,却把副本数设置成了2,导致客户端java程序查询时会出错。
storage-conf.xml里面replicationFactor设置为1,重启,ok了
(2) 什么是CAP原理
这里是网上找的一个解释,CAP原理中,有三个要素:
一致性(Consistency)
可用性(Availability)
分区容忍性(Partition tolerance)
CAP原理指的是,这三个要素最多只能同时实现两点,不可能三者兼顾。因此在进行分布式架构设计时,必须做出取舍。而对于分布式数据系统,分区容忍性是基本要求,否则就失去了价值。因此设计分布式数据系统,就是在一致性和可用性之间取一个平衡。对于大多数web应用,其实并不需要强一致性,因此牺牲一致性而换取高可用性,是目前多数分布式数据库产品的方向。
Nosql正式牺牲了这种一致性,而保证了其它两个方面,试验中可以看到,数据存储速度不是那么块,通常两秒钟以后才能得到数据。
(3). 当有5台机器,配置了2个副本,两个副本如何存储
采用一致性hash 算法(consistent Hashing),先求出服务器节点的hash值,并将其映射到0~2^32的圆上,然后用同样的方法求出存储数据的键的hash值,并映射到圆上,然后从数据映射的位置开始顺时针查找,将数据存储在找到的第一个节点上,如果超过了2^32仍然找不到,这样就保存在第一个节点上。
这样添加了一个节点后,只有添加节点的逆时针第一台机器上的数据需要迁移。迁移量小。
(4). cassandra删除数据如何操作
Thrift是其自带的api,hector只是对其进行封装,删除是有相应Api的,只是不能保证数据立刻同步,但最终会一致的,前面已经说了它牺牲了一致性。
(5). Cassandra在数据最很大时,数据库文件可以分开吗?
这本身就是不存在一个表的概念,你可以将相同的数据结构定义为两个CF,对于没有定义两个,当文件太大的时候是否会分出来,节省读入内存的文件占用,需要研究。
(6). Cassandra负载是由客户端来处理吗?如果不是,那么客户端是如何知道从哪里取数据?
应该是由客户端路由的,需要进一步研究
接下来的重点是看代码,弄清楚原理,考虑是否可以对cansandra存储结构进行修改,是否可以解决如上的缺点