单片机课程设计计算器
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课程设计说明书
课程设计名称:单片机课程设计
课程设计题目:四位数加法计算器的设计学院名称:电气信息学院
专业班级:
学生学号:
学生姓名:
学生成绩:
指导教师:
课程设计时间:至
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(1)任务书三项的内容用小四号宋体,倍行距。
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(3)章的标题用四号黑体加粗(居中排)。
(4)章以下的标题用小四号宋体加粗(顶格排)。
(5)正文用小四号宋体,倍行距;段落两端对齐,每个段落首行缩进两个字。
(6)图和表中文字用五号宋体,图名和表名分别置于图的下方和表的上方,用五号宋体(居中排)。
(7)页眉中的文字采用五号宋体,居中排。
页眉统一为:武汉工程大学本科课程设计。
(8)页码:封面、扉页不占页码;目录采用希腊字母Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ…排列,正文采用阿拉伯数字1、2、3…排列;页码位于页脚,居中位置。
(9)标题编号应统一,如:第一章,1,,……;论文中的表、图和公式按章编号,如:表、表……;图、图……;公式()、公式()。
课程设计任务书
一、课程设计的任务和基本要求
(一)设计任务(从“单片机课程设计题目”汇总文档中任选1题,根
据所选课题的具体设计要求来填写此栏)
1. 系统通过4x4的矩阵键盘输入数字及运算符。
2. 可以进行4位十进制数以内的加法运算,如果计算结果超过4位十进制数,则屏幕显示E。
3. 可以进行加法以外的计算(乘、除、减)。
4. 创新部分:使用LCD1602液晶显示屏进行显示,有开机欢迎界面,计算数据与结果分两行显示,支持小数运算。
(二)基本要求
1.有硬件结构图、电路图及文字说明;
2.有程序设计的分析、思路说明;
3.有程序流程框图、程序代码及注释说明;
4.完成系统调试(硬件系统可以借助实验装置实现,也可在Proteus
软件中仿真模拟);
5.有程序运行结果的截屏图片。
二、进度安排
第9周,~
1)题目分析,文献查阅
2)方案比较,确定设计方案
3) ~ 硬件电路设计
4) ~ 程序设计,程序调试,系统联调,系统改进
5)课程设计说明书撰写
三、参考资料或参考文献
1. ,. 单片机原理及应用——基于Proteus和Keil C [M].北京:电子工业出版社,2013
2. ,. 单片机原理与应用设计[M]. 北京:电子工业出版社,2008
3. 马忠梅. 单片机的C语言应用程序设计(第5版) [M].北京:北京航空航天大学出版社,2013
4. 楼然苗、李光飞. 51系列单片机设计实例[M]. 北京:北京航空航天大学出版社,2003
本科生课程设计成绩评定表
目录
第一章设计论证
设计分析
在方案设计过程中,我列出了两种不同的设计方案,分别对应于显示模块和单片机内部运算。
显示模块在我的设计中有两种不同的显示方式,分别为数码管显示以及液晶屏显示。
对于数码管显示来说,优点是使用简单,反应速度更快,由于LCD有众多的接口,以及指令,因此在软件上要比数码管复杂。
数码管显示的缺点也比较明显,就是需要占用过多的单片机输出接口,同时,LCD的显示功能更多,也更直观,对于现实生活中的使用也更加舒适。
在综合了以上几点的考虑后,我最终选择了LCD1602液晶显示芯片作为显示模块。
在单片机内部运算方面,我的设想也有两种,即支持浮点数运算或只支持整数运算,若只支持整数运算,程序设计势必更加简单易懂,但是出于实用性的考虑,我最终决定了使计算器支持浮点数运算功能。
同时,这也能更好地锻炼我的编程思维能力。
设计方案
按照系统设计的功能的要求,初步确定设计系统由主控模块、显示模块、键盘扫描接口电路共四个模块组成。
主控芯片使用8051系列的AT89C52单片机,其中带有非易失性Flash程序存储器,它是一种高性能、低功耗的8位CMOS微处理芯片,市场应用最多。
显示模块采用LCD1602液晶显示器为主体构成。
键盘电路采用4x4矩阵键盘电路。
整个单片机的接口电路:P0用于显示输出或LCD1602信号输入,P1口用于键盘扫描输入,P2口用于LCD1602的控制信号输出。
为了驱动系统的各个模块正常协调工作,在软件方面我设计了四大模块,分别为显示、键盘、运算、综合模块,通过综合模块的协调来使其它三大模块正常运行,使计算器能正确运算得出正确结果。
第二章硬件设计
硬件结构与工作原理
图硬件结构框图
系统的主体部分由输入、运算、输出模块所组成,对应于图中有,输入模块为键盘扫描输入,输出模块为LCD1602显示,运算模块为单片机。
在系统上电后,单片机初始化,开始运行内部程序,在程序运行过程中,通过软件功能来实现按下键盘上特定按键后,执行不同的功能,例如加减乘除,并将数据输出至显示模块(LCD1602)显示。
在运算过程中显示运算数据及符号,运算完成后显示运算结果。
单元电路设计
单片机最小系统
单片机最小系统就是支持主芯片正常工作的最小电路部分,包括主控芯片、复位电路和晶振电路。
主控芯片选取AT89C52芯片,因其具有良好的性能及稳定性,价格便宜应用方便。
晶振选取,晶振旁电容选取20pF。
采用按键复位电路,电阻分别选取100Ω和10K,电容选取10μF。
以下为单片机最小系统硬件电路原理图(图),仿真接线图(图)。
图 单片机最小系统硬件电路原理图
P01P00P02P03P04P05P06P07D 0D 1D 2D 3D 4D 5D 6D 7D0D1D2D3D4D5D6D7
RS R W E
XT AL2
18
XT AL1
19
ALE 30EA
31
PSEN 29RST
9
P0.0/AD039P0.1/AD138P0.2/AD237P0.3/AD336P0.4/AD435P0.5/AD534P0.6/AD633P0.7/AD732P1.0/T21P1.1/T2EX 2P1.23P1.34P1.45P1.56P1.67P1.78
P3.0/RXD 10P3.1/TXD 11P3.2/INT012P3.3/INT113P3.4/T014P3.7/RD
17
P3.6/WR 16P3.5/T115P2.7/A1528P2.0/A821P2.1/A922P2.2/A1023P2.3/A1124P2.4/A1225P2.5/A1326P2.6/A1427U1
AT89C52
X1
CRYST AL
C1
22pF
C2
22pF
R2
10k
+5V
C3
10uF
23456789
1
RP2
RESPACK-8
+5V
R1
100
图 单片机最小系统仿真接线图
键盘接口电路
计算器所需按键有:数字键:’1’,’2’,’3’,’4’,’5’,’6’,’7’,’8’,’9’,’0’。
功能键:’+’, ’-‘, ’*’, ’/ ’, ’= ’, ’C( 清零、小数点)’共计16个按键,采用4*4矩阵键盘,键盘的行和列之间都有公共端相连,四行和四列的8个公共端分别接~,这样扫描P1口就可以完成对矩阵键盘的扫描,通过对16个按键进行编码,从而得到键盘的口地址,对比P1口的扫描结果和各按键的地址,我们就可以得到是哪个键按下,从而完成键盘的功能。
在Proteus仿真中,我直接使用元件库所有的KEYPAD-SMALLCALC键盘,这种键盘直接实现了4*4键盘的功能,方便使用。
如下图所示。
在按下其中一个键时,其对应的行与列将都会变成低电平,此时,即可通过判断P1口的值来确定输入的是哪一个按键,然后将所取得的按键通过软件来进行接下来的处理、运算等工作。
图 4*4矩阵键盘
LCD1602显示电路
LCD1602简介:如图所示,1602液晶也叫1602字符型液晶,它是一种专门用来显示字母、数字、符号等的点阵型液晶模块。
它由若干个5X7或者5X11等点阵字符位组成,每个点阵字符位都可以显示一个字符,每位之间有一个点距的间隔,每行之间也有间隔,起到了字符间距和行间距的作用,正因为如此所以它不能很好地显示图形(用自定义CGRAM,显示效果也不好)。
1602LCD是指显示的内容为16X2,即可以显示两行,每行16个字符液晶模块(显示字符和数字)。
1602采用标准的16脚接口,其中:
第1引脚:GND为电源地
第2引脚:VCC接5V电源正极
第3引脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高(对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度)。
第4引脚:RS为寄存器选择,高电平1时选择数据寄存器、低电平0时选择指令寄存器。
第5引脚:RW为读写信号线,高电平(1)时进行读操作,低电平(0)时进行写操作。
第6引脚:E(或EN)端为使能(enable)端,高电平(1)时读取信息,负跳变时执行指令。
第7~14引脚:D0~D7为8位双向数据端。
第15~16脚:空脚或背灯电源。
第15引脚背光正极,第16引脚背光负极。
特性
或5V工作电压,对比度可调
内含复位电路
提供各种控制命令,如:清屏、字符闪烁、光标闪烁、显示移位等多种功能
有80字节显示数据存储器DDRAM
内建有192个5X7点阵的字型的字符发生器CGROM
8个可由用户自定义的5X7的字符发生器CGRAM
特征应用
微功耗、体积小、显示内容丰富、超薄轻巧,常用在袖珍式仪表和低功耗应用系统中。
操作控制
注:关于E=H脉冲——开始时初始化E为0,然后置E为1。
图 LCD1602硬件原理图
采用LCD1602显示器对计算过程、结果以及提示信息进行显示,在仿真电路中,由于Proteus中并没有LCD1602显示芯片,故采用功能相似的LM016L进行替代,其中LM016L的D0~D7三个输入输出端口接至单片机的~口,用来对显示屏输出显示、输出控制指令以及获取状态信息。
单片机的~分别与LM016L的RS、RW、E端口相连,用来对显示芯片进行控制。
以下
图 LCD1602(LM016L)仿真接线图
第三章软件设计
系统软件结构
如图所示,系统启动后,执行LCD初始化程序,然后调用LCD显示程序,在屏幕上输出欢迎信息。
接下来调用键盘扫描处理程序,等待按键按下,按下任意键后执行LCD 清屏程序,并再次调用键盘扫描处理程序,等待用户输入数据,若用户按下数字键(0~9),则在显示器上显示并且将输入数据保存至数据存储区。
Y
N
Y
N
图程序流程图
本次设计采用模块化设计思想,包括主程序和初始化子程序、延时子程序、输出数据子程序、检测是否有按键按下子程序、确定按键子程序、清第一行屏与显示“Welcome”子程序、换算第一个数子程序、运算子程序、显示结果子程序等子程序。
运行程序后,首先调用子程序清屏第一行并显示“Welcome”,清屏第二行并显示“ZCY’s Caculator!”,然后检测是否有按键按下,如果没有,继续检测,如果按下,则判断是否是加减乘除键被按下,如果是加减乘除被按下,则显示相应的字符并换算出字符前输入的数据和字符后输入的数字,然后检测是否有等号按下,如果有则完成相应的运算并显示相应的结果,然后检测是否有清屏键按下,如果有则清屏,相应的流程图如图所示。
对于数字键的程序段进行相应的设计,如果运算键(+、-,*,/)相应标志不为一,则将输入的数字送入第一个操作数缓存区,并且清空所有响应位。
否则送入第二个操作数缓存区。
其次对功能键的程序段进行相应的设计。
如果功能键(+、-,*,/)
第一次被按下,则置相应的标志位为一,并且将运算键响应标志位置一,清空第二个操作数的缓存区,为输入操作数做准备,如果是第二次按下则先调用运算操作子程序,执行上次按下的运算键的运算,置相应的标志位为一,并且将运算键响应标志位置一,清空第二个操作数的缓存区,为输入操作数做准备。
程序上的具体实现:
在单片机上电后,执行两个函数LCD_dsp_string(4,0,"Welcome!")以及LCD_dsp_string(1,1,"ZCY's Caculator")输出欢迎信息初始化LCD。
然后执行keyscan()函数判断是否有按键输入,若有则读取按键,否则循环扫描,直到有按键按下。
在获取按键后,判断按键是否为数字,若是,则执行cacul(a)函数,将获取的数字保存为数,然后执行LCD单个字符显示函数LCD_dsp_char(x,y,dat)。
若按键不是数字,则判断是否为操作符,若是,则执行LCD_dsp_char(x,y,dat)显示操作符,然后将flag标志位置1,代表第一个操作数输入结束。
若不是操作符,则判断是否为‘=’,若是,则执行函数Caculator(x,y)函数,计算结果,然后执行LCD_dsp_string(x,y,string)函数,将计算结果显示在屏幕上,然后执行keyscan()函数,等待按下任意键,按下任意键后,再次执行LCD初始化程序。
若不是‘=’,则判断是否是第一次按下清零键,若是,则显示小数点,并再次调用keyscan()函数,获取下一个按键,若不是第一次按下,则再次执行LCD初始化程序。
主要功能子程序设计
LCD显示子程序
Y
N
Y N
图 LCD显示子程序流程图
如图所示,当主程序调用了LCD显示程序后,首先判断LCD是否处于忙碌状态,若是,则等待,若不是,则开始设置显示位置,然后判断显示的是单个字符还是字符串,分别实现对单个字符的输出以及对字符串的输出。
之所以对单字符和字符串设置不同的显示函数,是为了实现程序对单片机资源的最优利用,因为单字符只占据一个字节的存
储区,而字符串则至少占用两个字节。
在显示完成后,返回主程序,继续执行下一步。
LCD 的显示程序中主要的部份为LCD 显示位置的设置以及LCD 显示数据的输出。
为此,我编写了LCD 显示位置设置函数,以及LCD 显示函数,如下。
LCD 显示位置设置函数: 1. R S R W E
D 0D 1D 2D 3D 4D 5D 6D 7D 714
D 613D 512D 411D 310D 29D 18D 07
E 6R W 5R S 4V S S
1V D D 2V E E
3
LCD1LM016L R S R W E
D 0D 1D 2D 3D 4D 5D 6D 7D 7
14
D 613D 512D 411D 310D 29D 18D 07E
6R W 5R S 4V S S 1V D D 2V E E
3
LCD1
LM016L
R S R W E
D 0D 1D 2D 3D 4D 5D 6D 7D 7
14
D 613D 512D 411D 310D 29D 18D 07E
6R W 5R S 4V S S 1V D D 2V E E
3
LCD1
LM016L
a>9999 h=’*’ h=’-’ h=’+’ a=a+b a=a/b
h=’/’
输出计算结果 返回 Y N N N 扫描P1口
返回按键值
是否检测到按
键
R S R W E D 0D 1D 2D 3D 4D 5D 6D 7D 7
14
D 613D 512D 411D 310D 29D 18D 07E
6R W 5R S 4V S S 1V D D 2V E E
3LCD1
LM016L
R S R W E D 0D 1D 2D 3D 4D 5D 6D 7D 7
14D 613D 512D 411D 310D 29D 18D 07E
6R W 5R S 4V S S 1V D D 2V E E
3LCD1
LM016L
#include<>
#include<>
unsigned char n;
float idata a,b; ;
xsd=1;
#include<>
sbit lcden=P2^7; //读写控制输入端sbit rw=P2^6; //读写控制端
sbit rs=P2^5; //指令、数据选择端sbit busy=P0^7; //LCD内部忙标志void delay(unsigned int m) //延时函数
{
unsigned int n;
for(n=0;n<=m;n++);
void check() //判断LCD是否忙碌
{
do
{
P0=0xff;
rs=0;
rw=1;
lcden=0;
delay(100);
lcden=1;
}while(busy==1); //当busy=1,即LCD忙时,等待}
void write_com(unsigned char com) //写显示命令
{
P0=com;
rs=0;
rw=0;
lcden=0;
check();
lcden=1;
void write_data(unsigned char date) //写显示数据
{
P0=date;
rs=1;
rw=0;
lcden=0;
check();
lcden=1;
}
void init() //初始化LCD
{
write_com(0x38); //16x2行显示,5x7点阵,8位数据接口write_com(0x0c); //开显示,光标不显示、不闪烁
write_com(0x06); //光标自增,画面不动
write_com(0x80); //选择第一行
write_com(0x01); //清屏
}
void LCD_set_xy( unsigned char x, unsigned char y )//设置LCD显示的位置{
unsigned char address;
if (y == 0)
//y=0为第一行
address = 0x80 + x; //x=0为一行的第一个
else
//第二行
address =0xc0+ x;
write_com(address); //设置数据指针位置
}
void LCD_dsp_char( unsigned x,unsigned char y,unsigned char dat)
//单个字符显示函数
{
LCD_set_xy( x, y ); //设置显示位置
write_data(dat); //写入待显示数据
}
void LCD_dsp_string(unsigned char X,unsigned char Y,unsigned char *s)
//字符串显示函数
{
LCD_set_xy( X, Y );
while (*s) //当字符串未到达结尾('\0')时,循环输出单个字符
{
write_data(*s);
s ++; //指向下一个字符 }
}
3.
#include<>
extern void delay(int ms); //外部延时函数声明extern unsigned char n; //外部变量声明void key_scan(void)
{
unsigned char temp;
P1=0xfe;
if(P1!=0xfe)
{
delay(200);
if(P1!=0xfe)
{
temp=P1&0xf0;
switch(temp)
{
case 0xe0:n='c';break;
case 0xd0:n='0';break;
case 0xb0:n='=';break;
case 0x70:n='+';break;
}
}
while(P1!=0xfe);
}
else
{
P1=0xfd;
if(P1!=0xfd)
{
delay(200);
if(P1!=0xfd)
{
temp=P1&0xf0;
switch(temp)
{
case 0xe0:n='1';break;
case 0xd0:n='2';break;
case 0xb0:n='3';break;
case 0x70:n='-';break;
}
}
while(P1!=0xfd);
}
else{
P1=0xfb;
if(P1!=0xfb)
{
delay(200);
if(P1!=0xfb)
{
temp=P1&0xf0;
switch(temp)
{
case 0xe0:n='4';break;
case 0xd0:n='5';break;
case 0xb0:n='6';break;
case 0x70:n='*';break;
}
}
while(P1!=0xfb);
}
else{
P1=0xf7;
if(P1!=0xf7)
{
delay(200);
if(P1!=0xf7)
{
temp=P1&0xf0;
switch(temp)
{
case 0xe0:n='7';break;
case 0xd0:n='8';break;
case 0xb0:n='9';break;
case 0x70:n='/';break;
}
}
while(P1!=0xf7);
}
else n=17;
}}}
}。