多线程实现并发TCP服务器.

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Linux下tcp并发服务器的几种设计的模式 epoll方式
在Linux2.6版本之后,增加了epoll。具体的使用是:一个线程专门 进行端口监听,accept接收到连接的时候,把该连接设置成非阻塞模式, 把epoll事件设置成边缘触发方式,加入到epoll管理。接收线程阻塞在 epoll的等待事件函数。另外一个线程专门用于数据发送。 优点: 由于epoll的实现方式先进,所以这种方式可以大规模的实现并发。 我们现在的应用在一个3年前的dell的pc server可以实现2万个连接的并发。 缺点: 由于涉及了线程和非阻塞,所以会导致编码的复杂度增大一些。这 种方式只适用于Linux 2.6内核以后。
Linux下tcp并发服务器的几种设计的模式
多线程模式
类似多进程方式,但是针对一个连接启动一个线程。 优点: 相对多进程方式,会节约一些资源,会更加高效一些。 缺点: 相对多进程方式,增加了编程的复杂度,因为需要考虑数据 同步和锁保护。另外一个进程中不能启动太多的线程。在Linux系 统下线程在系统内部其实就是进程,线程调度按照进程调度的方 式去执行的。 应用: 类似于多进程方式,适用于少量的客户端的时候。
多进程模式
accept返回成功时候,就为这一个连接fork一个进程,专门处理 这个连接上的数据收发,等这个连接处理结束之后就结束这个进 程。 优点: 编程相对简单,不用考虑线程间的数据同步等。 缺点: 资源消耗大。启动一个进程消耗相对比启动一个线程要消耗 大很多,同时在处理很多的连接时候需要启动很多的进程多去处 理,这时候对系统来说压力就会比较大。另外系统的进程数限制 也需要考虑。 应用: 在客户端数据不多的时候使用很方便,比如小于10个客户端。
其他
当前 并发还有其他的方式,比如进程池,线 程池等,每种模式都有它的优点和缺点,在适 当的情况用合适的模式是最重要的。 如果需要很大规模的并发,经过测试,采用 epoll方式效率比较高。
场景
进程并发:
通常用在业务不相关的组件场景中。例如,日志 管理、业务管理、系统管理、文件管理通常是放 在不同的进程去处理。因为这几种组件处理的业 务都是很内聚的,没有共享数据和资源,只有在 少量情况下需要互相通信。
注意
1。 如果把epoll事件设置成水平触发效率就下降到 类似采用select的水平。 2。 Unix系统下有单个进程打开的描述符数目限 制,还有系统内打开的描述符数目限制。系统内打开 的描述符数目限制由软硬限制两个。硬限制是根据机 器的配置而不同。软限制可以更改,但是必须小于系 统的硬限制。在suse Linux下,可以在root用户下,通 过ulimit -n 数目 去修改这个限制。 应用: Linux下大规模的tcp并发。
场景
多线程并发: 比如在业务管理进程中,我们则希望不同类业务 数据和资源容易互相访问,但是不同种类的业务 逻辑是彼此独立的,即,线程之间会去看共享数 据,而线程公平性的调度则交给操作系统。
场景
IO多路复用: 是在同一种类型业务中,资源是强相关的,也就 是说业务之间会互相看对方的数据或者状态来决 定自己的行为,并且我们可能希望控制不同子业 务间的执行顺序。而各种子业务间也需要一定的 并发性,即,各子业务间不应强行互相等待,保 证子业务在等待某种资源时,能够腾出手来干其 他子业务。这种方式下,由于是单线程,能够保 证一个子业务在访问其他业务的状态和数据时, 保持一个稳定状态。
3. 阻塞
1. 阻塞式I/O 2. 非阻塞式I/O 3. 阻塞函数
概念
阻塞 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起(线程进入非可执行状 态,在这个状态下,cpu不会给线程分配时间片,即线程暂停运行)。函数只 有在得到结果之后才会返回。 快递的例子:比如到你某个时候到A楼一层(假如是内核缓冲区)取快递,但 是你不知道快递什么时候过来,你又不能干别的事,只能死等着。但你可以睡 觉(进程处于休眠状态),因为你知道快递把货送来时一定会给你打个电话 (假定一定能叫醒你)。 非阻塞 非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻 塞当前线程,而会立刻返回。 还是等快递的例子:如果用忙轮询的方法,每隔5分钟到A楼一层(内核缓冲 区)去看快递来了没有。如果没来,立即返回。而快递来了,就放在A楼一层, 等你去取。
多线程并发服务器
彭丹
知识点回顾
1. 多线程 2. Socket
1. 多线程
1. 概念
线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同 时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
2. 共享资源 一个进程的所有线程共享进程的地址空间和全局 变量 3. 函数
int pthread_create(pthread_t *tidp,const pthread_attr_t *attr, (void*)(*start_rtn)(void*),void *arg); 编译链接参数 -pthread
1. 并发
概念 当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU, 则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程, 它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段, 再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间 段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。 这种方式我们称之为并发(Concurrent)。
3. Linux下tcp并发服务器的几种设计模式
2.Socket
建立 TCP 连接 流程
代码Hale Waihona Puke Baidu示 1TCP-简单收发
本章知识点
1.并发 2. Linux下tcp并发服务器的几种设计模式 3.阻塞 4. 如何实现client和server实时收发数据 5. 如何实现TCP server同时和多个客户端相连 6. 如何实现TCP多个客户端互相通信
Linux下tcp并发服务器的几种设计的模式
select + 多线程 模式
有一个线程专门用于监听端口,accept返回之后就把这个描述符放入 描述符集合 fd中,一个线程用select去轮训描述符集合,在有数据的连接 上接收数据,另外一个线程专门发送数据。当然也可以接收和发送用一 个线程。描述符可以设置成非阻塞模式,也可以设置成阻塞模式。通常 连接设置成非阻塞模式,发送线程独立出来。 优点: 相对前几种模式,这种模式大大提高了并发量。 缺点: 系统一般实现描述符集合是采用一个大数组,每次调用select的时 候都会轮询这个描述符数组,当连接数很多的时候就会导致效率下降。 连接数在1000以上时候效率会下降到不能接受。 应用: 目前windows 和一般的Unix上的tcp并发都采用select方式,应该说 应用还是很广泛的。
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