素描人物头像的基本步骤和要点
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素描人物头像的基本步骤和要点,手再残都能画好!
定构图:上下的位置决定了头的大小,尽量把构图画的向上一些,原则上不要超过原大,左右的位置首先看人脸的方向,鼻子前面的位置多留一些,把基本比例多观察,人的脸型是瘦还是胖,不要大意
找三庭:首先注意的是人的基本动态,一般情况下两个眼睛位置不是水平的,多少有一些倾斜,其次看整个头部是仰视还是俯视,一般平视的机会也不太多,平视的时候,眼睛一般在头部的上下二分之一处,仰视眼睛高,俯视低些,在确定了眼睛位置后,找出眉弓、鼻底的位置。
找鼻子在脸上的位置:在确定三停的基础上,先看脸的朝向一侧鼻根外侧距离脸的轮廓距离,再找鼻根的宽度,下来找两边鼻翼位置,用放松的线条把鼻子大的体积表示一下
眼球的范围:注意是眼球的范围,不要过早的去找眼皮的具体形,上下左右找到以后,找一下球体的感觉,把暗面表示一下
嘴的范围:下唇最突出的位置,是从鼻底到下巴二分之一的地方,口裂稍高一些,确定口裂的高度以后,找上唇总的厚度和下唇方肌的厚度,然后定出嘴角,嘴的体积应该找到两侧口轮匝肌的范围,人中是最前端的位置,不要找唇线,重点在嘴的体积,把整个暗面大概铺一下。
耳朵的轮廓和脸型轮廓:首先根据眼角外侧的位置,看鬓角到眼角的距离,找出鬓角的宽度看你的角度,如果是能看到两侧鬓角的话,一定要一起画,高度要和眼睛方向一致;如果只能看到一侧的鬓角,多注意鬓角到耳朵的距离,耳朵先看高度,再看宽度,定出大的轮廓就可以了。
头顶轮廓:根据鬓角和耳朵的位置,找出发迹线和头发外轮廓,注意发迹不要勾的太死,如果额头的轮廓一侧看不到头发,一定要注意眉弓的厚度,额结节转折的位置
脸型轮廓:有耳朵位置以后,根据鬓角的位置,看颧骨最外面的位置。
一般有两种情况:只能看到一侧耳朵的时候,脸前面的颧骨是最突出的地方,向下要注意两个位置的穿插(能看到咬肌时咬肌在颧骨下面,看不到咬肌时口轮匝肌在颧骨前面;下颚在咬肌或者口轮匝肌的前面)。
耳朵这一侧在找轮廓的时候注意下面几点:耳朵是略微倾斜的,下颚最后面开始的地方看准和耳朵的关系,下颚后面转折的地方是和嘴角等高的,下巴不要用单线来勾,一定要看出下巴本身的厚度和脖子的距离,顺手定出脖子和衣领肩线的位置.。