Visual C# NET案例教程 第10章

合集下载
相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第10章 画图程序
第10章 画图程序
10.1 画图程序介绍 10.2 界面设计 10.3 图形绘制 10.4 图形的保存与恢复 10.5 打印图形 10.6 知识拓展 10.7 习题
第10章 画图程序
10.1 画图程序介绍
实现一个画图程序,界面如图10-1所示。其主要功能有: (1) 可以用鼠标在画布中画图。 (2) 利用图形种类中的单选按钮选择绘制圆形、矩形或 直线。 (3) 可以设置图形的颜色。 (4) 可以保存图形到文件,以及从文件中读入数据并在 画布中显示。 (5) 可以对图形进行打印设置、打印预览与打印。
第10章 画图程序
表10-1 RadioButton控件的常用属性
属性名 Text
Checked
含义 与控件对象相关联的文本 RadioButton 已被选中
第10章 画图程序
10.2.2 GroupBox控件
GroupBox是一个容器控件,可以容纳其他控件,在软 件界面设计布局中主要有两大功能:一是分组功能,它可以 把完成同一功能的多个控件组合在一起;二是装饰功能,如 果软件界面上的控件很多,通过若干个GroupBox控件的分 组,整个界面就会显得整洁有序、条理清楚。
第10章 画图程序
创建Graphics对象的三种方法: 方法一、利用控件或窗体的Paint事件中的 PainEventArgs对象。 方法二、调用控件或窗体的CreateGraphics方法。 方法三、调用Graphics类的FromImage静态方法,通过 从Image继承的任何对象来创建Graphics对象。在更改已存 在的图像时,通常会使用此方法。
第10章 画图程序
10.2.3 PictureBox控件
PictureBox用于显示图像的Windows图片框控件。在应 用程序设计时一般使用PictureBox来显示位图、元文件、图 标、JPEG、GIF或PNG文件中的图形。PictureBox常用属性 见表10-2。
第10章 画图程序
表10-2 PictureBox常用属性
第10章 画图程序 图10-1 画图程序运行效果
第10章 画图程序
10.2 界 面 设 计
10.2.1 RadioButton控件
RadioButton(单选按钮)控件用于在一组相关的选项中选 择一项,因此单选按钮控件总是成组出现的。通常将若干个 RadioButton控件放置在一个GroupBox控件内组成一组。 GroupBox控件又称分组框,它用于为其他控件提供可识别 的分组。一组中的RadioButton控件在可选性上是互斥的, 即当这组中的某个单选按钮控件被选中时,该组中的其他单 选按钮控件将自动处于不选中状态。RadioButton的Checked 属性值更改时触发CheckedChanged事件。RadioButton控件 的常用属性见表10-1。
10.2.5 界面设计实现
要实现的初始界面如图10-2所示。
第10章 画图程序 图10-2 初始界面
第10章 画图程序
Painter V1.0的实现步骤如下: (1) 新建一个Windows应用程序项目Painter。 (2) 从工具箱的“容器”栏拖入一个Panel控件,在“属 性”模板中设置其Dock属性为Top,使其占据窗体的上方空 间。 (3) 从工具箱的“公共控件”栏向Panel控件上拖放3个 RadioButton,分别设置其Text属性为圆形、矩形与直线;向 Panel控件上拖放一个Button,设置其Text属性为“设置颜 色”;从“容器”栏向Panel控件上拖放一个Panel控件,设 置其BackColor属性为红色;从“容器”栏向Panel控件上拖 放一个GroupBox控件,并调整使其包含3个RadioButton,设 置其Text属性为“图形种类”。
if (colorDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) {
panel2.BackColor = colorDialog1.Color; }
第10章 画图程序
10.3 图 形 绘 制
10.3.1 Graphics类
Graphics类封装一个GDI+ 绘图图面,பைடு நூலகம்供将对象绘制 到显示设备的方法。Graphics与特定的设备上下关联。画图 方法都被包括在Graphics类中,在绘制任何对象(例如Circle、 Rectangle)时,首先要创建一个Graphics类实例,这个实例相 当于建立了一块画布,有了画布才可以用各种画图方法进行 绘图。因此绘制图形必须先得到一个Graphics类的实例对象, 然后通过引用其提供的方法与属性成员,完成绘制线条和形 状、呈现文本或显示与操作图像等功能。
属性
说明
Image
用于指定图片框显示的图像。该图像可在设计或运行时设置
用于指定图像的显示方式
SizeMode
AutoSize:PictureBox 控件调整自身大小,使图片能正好显示其中 CenterImage:图片居中,若图片大于控件,超出控件的部分被剪切掉 Normal:图片显示在控件左上角,若图片大于控件则超出部分被剪切掉 StretchImage:若图片与控件大小不等,则图片被拉伸或缩小以适应控件 默认值为 Normal
第10章 画图程序
(4) 从工具箱的“公共控件”栏向窗体拖放一个 PictureBox控件,设置其Dock属性为Fill,使其能填充占满 窗体的剩余空间。
(5) 从工具箱的“对话框”栏向窗体拖放一个 ColorDialog控件。该控件运行时不可见,所以出现在设计窗 体的下方。
第10章 画图程序
(6) 双击“设置颜色”按钮,在按钮的单击事件中编写 如下代码:
设置其边框样式:值 None 表示没有边框;FixedSingle 表示单线边框; BorderStyle
Fixed3D 表示立体边框
第10章 画图程序
10.2.4 ColorDialog对话框
ColorDialog对话框为用户提供了颜色选择功能。 ColorDialog对话框的ShowDialog()方法以模态方式显示“颜 色”对话框。ColorDialog的Color属性用于获取或设置用户 选定的颜色值。
相关文档
最新文档