工作总结之中国大学生计算机设计大赛参赛经验与总结

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中国大学生计算机设计大赛参赛经验与

总结

摘要:针对中国大学生计算机设计大赛第5届至第8届的比赛

情况进行了总结,介绍和分析了东北大学软件学院数字媒体技术专

业的学生连续4届参与该项赛事的具体情况和获奖结果,对参赛作

品进行归纳和总结。

关键词:计算机设计大赛;东北大学;软件学院;数字媒体技

0.引言

第1届中国大学生计算机设计大赛是由文科计算机教委主办,

于2008年7月下旬在华中师范大学举办。从2012年的第5届大学

生计算机设计大赛开始,参赛对象扩大到本科所有专业的学生。从2013年开始,大赛由教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、软件工程专业教学指导委员会、大学计算机课程教学指导委员会、

文科计算机教指委以及中国教育电视台联合主办。

2012年第5届大赛是东北大学软件学院数字媒体技术专业的学

生第一次代表东北大学组队参加的计算机设计大赛。截至2015年底,东北大学软件学院已连续参加4届计算机设计大赛。该项赛事已成

为东北大学官方认定的最重要的赛事之一。

1.大赛内容

1.1大赛主题

从中国大学生计算机设计大赛开设伊始,数字媒体设计类(包

括普通组和专业组)就是每一届大赛的重要组成部分,参与其中的

学校和团队最多。该类别每一届都有一个参赛主题,从第5届到第9届(2012-2016年)的大赛主题见表1。

1.2大赛分类

中国计算机设计大赛是根据国家有关高等学校创新能力提升计

划以及进一步深化高校教学改革、全面提高教学质量的精神,为提

高计算机教学质量,激励大学生学习计算机知识、技术、技能,进

而培养大学生创新创业能力及团队合作意识、运用信息技术解决实

际问题的综合实践能力,以提高学生综合素质,造就更多社会需要

的创新创业型、实用型、复合型人才,而专门设置的全国性质的比

赛口卅。从第5届到第9届(2012-2016年)参赛的类别也逐渐增多,具体内容见表2。

由表2可以看出,中国大学生计算机设计大赛经过9届(第9

届将于2016年7/8月份举办)的发展,已经从最开始只面向文科类

的高校大学生,扩大到面向全国所有的高校大学生;由早期的3个

参赛类别,发展到目前的10个参赛类别。同时,每个参赛类别又包

括若干个小类别,并且每年都有新增加的元素,如数字媒体设计类

中的移动终端、虚拟现实,软件服务外包类中的物联网应用、移动

终端应用等,表明大赛的主办方时刻关注计算机技术的发展动向,

紧跟计算机技术的发展潮流,有针对性地制定比赛内容,并第一时

间为参赛学生推送最前沿的资讯,使参赛的学生受益匪浅。随着中

国大学生计算机设计大赛的成功举办,其知名度越来越高,受到越

来越多的高校和学生们的重视,参加该项赛事的学生数量大幅提升,并且申请承办该项赛事的学校也越来越多,表3列出了从第5届到

第8届赛事的相关信息。

2.东北大学参赛情况

东北大学是中华人民共和国教育部直属的重点综合类研究型大学,国家首批“211工程”和“985工程”重点建设的高校。2012年,

第5届中国大学生计算机设计大赛将参赛学生范围扩大到全国高校

大学生。因此,2012年,东北大学软件学院数字媒体技术专业的学

生首次代表学校参加中国大学生计算机设计大赛,至今为止已经连

续参加了4届大赛,并取得了优异的成绩。具体获奖情况见表4。

表4列出了近4年参加比赛决赛的获奖情况,实际还有很多未

能够进入决赛的作品,表5给出了一个完整的统计信息。

3.参赛体会

中国大学生计算机设计大赛,不仅是对所有参赛的学生各方面

能力综合运用的一种考察,更是对指导教师指导能力的一种检验。

笔者和数字媒体技术专业的其他指导教师都是从第5届中国大学生

计算机设计大赛开始指导学生参加的。在这里将近几届参与比赛的

收获和体会做一个总结。

3.1重视程度不断提高

第一次指导学生参加计算机大赛时,由于经验欠缺,付出的精

力有限,参与的学生很少。当年的大赛主题是“运动与健康”,与学

生们讨论后,决定制作一款场景是东北大学校园的赛车类型的游戏,并讨论了采用何种技术以及解决方案,然后就放手学生们去做。最

终只获得三等奖的成绩。

从第6届开始,学校方面对中国大学生计算机设计大赛给予了

足够的重视,对于获奖的学生和指导教师都有相应的奖励。因此,

将教师和学生的积极性极大地调动起来。本届比赛的主题是“水”和

民族传统文化元素,当该主题在大赛官方网站公布之后,便开始组

织有兴趣的学生组成参赛队伍,听取学生的意见和建议,积极讨论

比赛作品的设计方案和解决方案。坚持每一周都开会研究,了解存

在的问题和进度,并给出指导建议。结果,本届大赛取得了一、二、三等奖各2项的好成绩。此后的第7届和第8届参与的学生不断增加,也取得了相当不错的成绩。需要说明的是,中国大学生计算机

设计大赛对每所学校每个类别的参赛作品有数量限制,不能超过4

件(第9届开始提高到6件),同一个类别的每个小类不能超过2件。东北大学除了软件学院学生之外,还有信息学院、艺术学院、

建筑学院的学生参加该比赛,因此学校内部的竞争也相当激烈,不

少优秀的作品因为名额限制的原因无法入围最后的决赛。2016年,

东北大学计划参加第9届大赛的学生队伍将近30支,覆盖了大二、

大三学生近90人。

3.2作品质量不断提高

在指导学生连续参加了4届的中国大学生计算机设计大赛之后,我们最直接的感觉是作品的质量提高得很快。第5届大赛,参赛的

作品只要不跑题,有一定的工作量和技术含量,就能拿到一等奖。

第6届大赛,开始出现新技术,例如我们的学生有2个参赛队伍使

用了微软公司的kjnect体感设备作为交互设备,获得了一等奖。到

了第7届大赛,使用kinect体感设备做交互的作品多了起来,我们

的学生中有一个队伍将增强现实技术引入进来,获得了一等奖。第8

届大赛,我们的学生又将leap motion手势识别的技术引入到作品中,获得了好的成绩。2016年,必将有更多的新技术、新创意出现,这对于提高大赛的质量和知名度,开拓参赛学生和指导教师的视野

具有重要的作用。

3.3大赛建议

一年一届的中国大学生计算机设计大赛通常是在上一年的10月

份公布第二年的主题和具体内容,第二年的5月底之前完成决赛相

关资料的上传。这样,每个参赛的学生在该项赛事上都会投入超过

半年的时间和大量的精力。大赛官方公布的一等奖名额占全部入围

决赛作品数量总数的7%~10%,根据近4届比赛公布的数据,第5

届是4.55%,第6届是6.18%,第7届是8.62%,第8届是6.85%。

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