文物数字化技术及数字化文物系统初探
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• 虚拟现实技术是20世纪末发展起来的 一门涉及众多学科的高新技术,从本 质上说是一种先进的计算机用户接口 技术,给用户提供视觉,听觉,触觉, 嗅觉,味觉等各种直观而又自然的实 时感知交互手段。
虚拟现实:虚拟现实建模语言
• Virtual Reality Markup Language
虚拟现实:VRML历史
• • • • • • 存在感。 多感知性。 交互性。 动态显示。 立体感的视觉与听觉效果。 脚本功能。
2.3数字对象构成
数字信息管理的基本术语: 1 数字对象:数字信息库中表示信息的基本逻辑单 位。如文章,图片,一部音乐作品。
2 元数据:描述对象实体的信息。元数据中可包含 数字对象的唯一句柄。
2.3 数字对象构成
360 Million用户
hosts
mobiles?
Source: Cerf, based on , Jan 2000
美国NFS(国家科学基金会)关于知识联网的白皮书附图
(地域范围)
Distribution
(广域)
Wide AreaGlobal Design Decision Network
全 球 决策网络
General Digital Library
综 合 数字图书馆
应急管理 知识网络
(内容规模)
Content Scale
(区域) Regional
本 地 决策网络
Local Design Decision Network
Immense (巨型)
Moderate (中型) Tiny(小型)
虚拟现实:VRML历史
• 1997年12月VRML作为国际标准正式发布, 1998 年1月正式获得国际标准化组织ISO批准简称 VRML97。VRML97只是在VRML2.0基础进行上 进行了少量的修正。 • 1998年。VRML组织把自己改名为Web3D组织, 同时制订了一个新的标准,Extensible 3D (X3D), 到了2000年春天,Web3D组织完成了VRML到 X3D的转换。X3D整合正在发展的XML、JAVA、 流技术等先进技术,包括了更强 大、更高效的3D 计算能力、渲染质量和传输速度。
北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
1.2 文物数字化的背景及意义
• 计算机网络、通信、计算机等技术的 发展提供了发展基础 • 是文物保护、保存、文化传播的需要
** 文物的唯一性、不可共享和不可再生性相比; ** 数字化的文物信息是无限的、可共享的、可再生的
• 是NII建设的重要组成部分,急需大规 模有严密组织的信息资源库 北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
(本地) Local
Hours/Days Months/Years (数时/数天) (数月/数年)
Decades/Centuries (数世纪)数字化的关键技术
2.1图像拍摄技术、扫描技术 2.2 虚拟现实 2.3 数字对象表示 2.4 数字化加工编辑处理技术
• 建立元数据标准和规范:提高数字资源的 可访问性和可检索性;为搜索结果提供更 加有效的关联度排序;作为某些资源的替 代品,如需要花费大量时间下载或浏览的 大型文件,需要进行解释才能理解的原始 数据,甚至某些无法以电子方式获得的资 源;有助于解决知识产权的辨认、跟踪和 管理问题。
数字对象头 元数据
句柄
数字对象体 A1 A2 A3 An
2.4 数字资源加工编辑相关技术
• 数字资源加工主要涉及元数据标准的制定 与资源的元数据加工、工业化的OCR技术、 自动标引、自动文摘、知识概念体系、网 上资源的获取与处理、数据压缩、数字版 权的管理等。
北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
数字资源加工编辑相关技术 (Cont.)
文物数字化技术及数字化 文物系统初探
牛振东 北京理工大学软件学院/计算机学院 中国数字图书馆 zniu@ 2005年09月03日
北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
内容简介
1 文物数字化的背景、定义、意义 2 文物数字化的关键技术 3 文物数字化应用系统组成 4 文物数字化应用系统的关键技术 5 文物数字化应用项目 6 讨论
全球 Internet主机数 (000s) 1989-2006
1600000 1400000 1200000 1000000 800000 600000 400000 200000 0
1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006
虚拟现实:VRML的核心体系
• VRML文件描述的基于时间的三维空间称为 虚拟境界(Virtual World),它由对象构成, 而对象及其属性用节点描述,节点是VRML 的基本单元。每个节点由类型、域、事件、 实现、名字组成,节点按一定规则构成场 景图(Scenegraph)。
虚拟现实:VRML特点
北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
2.1 图像拍摄技术、扫描技术
• 选择感光材料的传统相机为主,或数码相 机 • 图像信息的数字化 非数字化的图像经过光学信号转变成数字 信号再存入计算机;分辩率和色深度是图 像信息化的两个主要技术指标 • 提高图像的分辩率和突出主题是文物的要 点 • 扫描仪
2.2 虚拟现实技术
• 1994年3月在日内瓦召开的第一届WWW大会上, 首次正式提出了VRML这个名字。 1994年10月在 芝加哥召开的第二届WWW大会上公布了规范的 VRML1.0草案。
• 1996年8月在新奥尔良召开的优秀3D图形技术会 议-Siggraph'96上公布通过了规范的VRML2.0第 一版。它在 VRML1.0的基础上进行了很大的补充 和完善。
北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
1 文物数字化的定义、背景、意义 • 1.1 文物数字化的定义 • 1.2 文物数字化的背景及意义
北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
1.1 文物数字化的定义 • 利用最新的数字技术如数字化 扫描、摄影、数字化编辑、三 维动画、虚拟现实以及网络等 再现、保存、传播文物,对文物 进行数字化加工处理; • 涉及多学科的技术
虚拟现实:虚拟现实建模语言
• Virtual Reality Markup Language
虚拟现实:VRML历史
• • • • • • 存在感。 多感知性。 交互性。 动态显示。 立体感的视觉与听觉效果。 脚本功能。
2.3数字对象构成
数字信息管理的基本术语: 1 数字对象:数字信息库中表示信息的基本逻辑单 位。如文章,图片,一部音乐作品。
2 元数据:描述对象实体的信息。元数据中可包含 数字对象的唯一句柄。
2.3 数字对象构成
360 Million用户
hosts
mobiles?
Source: Cerf, based on , Jan 2000
美国NFS(国家科学基金会)关于知识联网的白皮书附图
(地域范围)
Distribution
(广域)
Wide AreaGlobal Design Decision Network
全 球 决策网络
General Digital Library
综 合 数字图书馆
应急管理 知识网络
(内容规模)
Content Scale
(区域) Regional
本 地 决策网络
Local Design Decision Network
Immense (巨型)
Moderate (中型) Tiny(小型)
虚拟现实:VRML历史
• 1997年12月VRML作为国际标准正式发布, 1998 年1月正式获得国际标准化组织ISO批准简称 VRML97。VRML97只是在VRML2.0基础进行上 进行了少量的修正。 • 1998年。VRML组织把自己改名为Web3D组织, 同时制订了一个新的标准,Extensible 3D (X3D), 到了2000年春天,Web3D组织完成了VRML到 X3D的转换。X3D整合正在发展的XML、JAVA、 流技术等先进技术,包括了更强 大、更高效的3D 计算能力、渲染质量和传输速度。
北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
1.2 文物数字化的背景及意义
• 计算机网络、通信、计算机等技术的 发展提供了发展基础 • 是文物保护、保存、文化传播的需要
** 文物的唯一性、不可共享和不可再生性相比; ** 数字化的文物信息是无限的、可共享的、可再生的
• 是NII建设的重要组成部分,急需大规 模有严密组织的信息资源库 北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
(本地) Local
Hours/Days Months/Years (数时/数天) (数月/数年)
Decades/Centuries (数世纪)数字化的关键技术
2.1图像拍摄技术、扫描技术 2.2 虚拟现实 2.3 数字对象表示 2.4 数字化加工编辑处理技术
• 建立元数据标准和规范:提高数字资源的 可访问性和可检索性;为搜索结果提供更 加有效的关联度排序;作为某些资源的替 代品,如需要花费大量时间下载或浏览的 大型文件,需要进行解释才能理解的原始 数据,甚至某些无法以电子方式获得的资 源;有助于解决知识产权的辨认、跟踪和 管理问题。
数字对象头 元数据
句柄
数字对象体 A1 A2 A3 An
2.4 数字资源加工编辑相关技术
• 数字资源加工主要涉及元数据标准的制定 与资源的元数据加工、工业化的OCR技术、 自动标引、自动文摘、知识概念体系、网 上资源的获取与处理、数据压缩、数字版 权的管理等。
北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
数字资源加工编辑相关技术 (Cont.)
文物数字化技术及数字化 文物系统初探
牛振东 北京理工大学软件学院/计算机学院 中国数字图书馆 zniu@ 2005年09月03日
北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
内容简介
1 文物数字化的背景、定义、意义 2 文物数字化的关键技术 3 文物数字化应用系统组成 4 文物数字化应用系统的关键技术 5 文物数字化应用项目 6 讨论
全球 Internet主机数 (000s) 1989-2006
1600000 1400000 1200000 1000000 800000 600000 400000 200000 0
1989 1990 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006
虚拟现实:VRML的核心体系
• VRML文件描述的基于时间的三维空间称为 虚拟境界(Virtual World),它由对象构成, 而对象及其属性用节点描述,节点是VRML 的基本单元。每个节点由类型、域、事件、 实现、名字组成,节点按一定规则构成场 景图(Scenegraph)。
虚拟现实:VRML特点
北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
2.1 图像拍摄技术、扫描技术
• 选择感光材料的传统相机为主,或数码相 机 • 图像信息的数字化 非数字化的图像经过光学信号转变成数字 信号再存入计算机;分辩率和色深度是图 像信息化的两个主要技术指标 • 提高图像的分辩率和突出主题是文物的要 点 • 扫描仪
2.2 虚拟现实技术
• 1994年3月在日内瓦召开的第一届WWW大会上, 首次正式提出了VRML这个名字。 1994年10月在 芝加哥召开的第二届WWW大会上公布了规范的 VRML1.0草案。
• 1996年8月在新奥尔良召开的优秀3D图形技术会 议-Siggraph'96上公布通过了规范的VRML2.0第 一版。它在 VRML1.0的基础上进行了很大的补充 和完善。
北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
1 文物数字化的定义、背景、意义 • 1.1 文物数字化的定义 • 1.2 文物数字化的背景及意义
北京理工大学软件学院数字图书馆实验室
1.1 文物数字化的定义 • 利用最新的数字技术如数字化 扫描、摄影、数字化编辑、三 维动画、虚拟现实以及网络等 再现、保存、传播文物,对文物 进行数字化加工处理; • 涉及多学科的技术