星际争霸——虫族宝典
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星际争霸——⾍族宝典
在很多⼈的眼⾥,Z E R G是S TA R C R A F T三个种族中最好使的⼀个种族,在B AT T L E.N E T上,前100名玩家中使⽤Z E R G的⼈接近⼆分之⼀强。⽽相⽐之下T E R R A N就有些可怜了。在初学者者眼⾥,和Z E R G对战的结果就是当什么都没有造好的时候就莫名其妙的被⼀群Z e r g l i n g给推掉了,要么就是过了⼀会铺天盖地的飞龙象云彩⼀样把⾃⼰的⼠兵和基地遮盖。漫天飞舞的都是绿油油的东西。总体来说,Z e r g给⼈的感觉就是又多又猛又恶⼼,但是还是有很多⼈喜欢使⽤他,不知道这是反叛⼼理或者是装酷还是什么其他的。
但是⽆论如何,当我⽤Z e r g的时候⼼⾥总是有些揣揣。⾍⼦的敌⼈太多(废话,三个种族各⾃都是敌⼈)⼈类的攻城坦克和神族的法师等作战单位都会对⾍⼦造成极⼤的伤害。Z e r g防御⼒不⾜的先天缺陷在重⽕⼒和⼤范围魔法下暴露⽆余。经常是被五六个Z e a l o t瞬间全部消灭⽽没有任何反抗机会。要么就是成群的死在⼈类的防御阵线之前。在⽤⼩地图对神族的时候,如果对⽅⽤Z e a l o t加R e a v e r猛攻,⾍⼦基本就是必败⽆疑,在⼈类的地堡⾯前,⾍⼦们也是只能左右瞎转⽽⼀筹莫展。或许有些⼈认为Z e r g 速推很合适。不过如果是真正的⽹络对战,对⼿和⾃⼰的速度基本都是相等的,所以在⼀般情况下⾍⼦速攻的成功可能性不会很⼤。
⾸先谈⼀谈使⽤Z e r g的指导思想:
我们的种族是宇宙中最优秀的种族,⽆论过去,现在,还是将来!------阿道夫.希特勒
⽤兵之道,其基本⼀点就在于以⼰之长克敌之短,如果你能够始终保持⽤⾃⼰的长处来打击敌⼈的短处,那么胜利相对⽽⾔会来得容易⼀些。Z e r g的优势在于机动性和隐蔽性。只要善于利⽤这两个优势,Z e r g的强⼤就会最明显的表露出来。
A、隐蔽性
Z e r g的隐蔽性体现在地⾯兵种可以埋伏这⼀特性上,这埋伏真是个好东西,可以在初期埋在敌⼈基地附近掌握动向,可以埋在敌⼈进军路线上打伏击,也可以埋在⾃⼰基地外⾯迷惑敌⼈。
B、机动性
N C(就是传送门)它可以使地⾯部队在基地之间快速移动,极⼤限度地缓解了⾍⼦难于防守的困境。因此,使⽤Z e r g的最好战略思想是让你的部队始终在运动,不要停下来。这就需要使⽤者有永不停⽌的思维来充分发挥其机动性(需要不断产⽣新计划)和敏锐的洞察⼒来发现对⼿的破绽。
Z e r g的防御能⼒相对其他两个种族较差,只有从破绽处下⼿才能取得胜利。
其次是使⽤Z e r g的战略⽅针:
战术层⾯上的偶然只不过是战略层⾯必然余光的碎⽚⽽已--⾃由同盟伊谢尔伦要塞兼要塞舰队司令官------杨威利上将。
A、⼀定要注重侦察
侦察是第⼀要务。瞎⼦是⽆法取得胜利的!多造⼀些⼩⾍,把他们分散
在地图各处,然后埋在地下,它们将是你最好的⽿⽬,你完全可以凭借这些25矿产的⼩⾍的情报来顺利击溃敌⼈的⼀⽀混合编队。
B、尽量要维持充⾜的⽣产⼒
⾍⼦旺盛的⽣产能⼒在三个种族中是冠军,但很多玩友却因为津津乐道这个优势⽽失败,原因就是他们太相信⾍⼦的孵化能⼒⽽只造⼀个孵化场。记住,你在游戏开局就需要两个孵化场。只有⼀个孵化场的Z e r g基地就如同只有⼀个兵营的T E R R A N⼀样可笑。
C、在游戏进⾏了三分之⼆时搞出飞龙
当你有了⾜够防御的H Y之后,就可以着⼿制造飞龙了,飞龙变⾝的作⽤是控制后期空中局势的(要加⾃爆),依靠它们的强机动性你可以在局部地域保持优势,不时影响对⼿进程并且对敌⼈做出威慑。但是⽽解决问题就要靠飞蟹了(守卫者)
D、想造东西就得抢⽓体(g a s),尽量早⼀些
Z E R G对⽓体的依赖很⼤,从初期的H Y D A I到后来的Q U E E N,飞龙,守卫者等⽆⼀不需要巨⼤的⽓体资源,这就需要你要同时开采两个或者更多的矿区来保证稳定⽣产。但是要注意在没有⾜够数量的飞龙之前不要开采距离过远或者过多的矿,否则敌⼈进攻你将损失巨⼤!
E、别让敌⼈轻易地抢到矿
敌⼈得到的资源就是你失去的资源,要不停的骚扰对⼿,打击他的分矿。最⼤限度的减缓他的⽣产能⼒。
F、要尽量维持攻势
要记住,你是在为胜利⽽战!⼀旦将敌⼈压制就把资源都⽤在进攻上,源源不断的进攻,不要给敌⼈喘息和复兴的机会,要从头到尾⼀直把他压住,直⾄死亡(他死亡)。
G、进攻时像苏联⼊侵阿富汗,巨⽯击卵,⽜⼑杀鸡,减⼩⾃⼰的损失。
H、注意时刻升级
再没有其他战略游戏能让我体会到升级的必要了。⽽Z E R G尤其是,⼀定不要忘记给⾃⼰的战⽃单位升级!然后是Z e r g的战术层⾯。
现在我们来谈谈战术⽅⾯的问题,⾸先应该记住,⽆论是进攻还是防守,我们都要掌握好加⼊战⽃的时机,⾍⼦的耐久度很低所以通常在战⽃中决定胜负只在⼀瞬。能够把握住最有利的瞬间就能取得永恒的胜利。然后我们可以看⼀下建造顺序,正确的建造顺序是⾮常重要的,没有⼈会等你把所有的东西都造好后才来进攻,不要在战⽃⽔平还没有完全发挥出来之前就被击溃了。先让四个D r o n e去采矿,派那个O v e r l o r d四周转转,(如果对⼿是⼈类,不要⾛太远,如果对⼿是⾍⼦或者神族则可以任意遨游)矿⼀到50就造⼯⼈,⼯⼈造到7个时,等⼀等,攒⾜150矿后拿⼀个⼯⼈去变⼀个S p a w n i n g P o o l然后再造⼀个⼯⼈,等到有100矿时造⼀个
O v e r l o r d,然后就是造⼯⼈,等造到第12个时,⽤它变⼀个E x t r a c t o r,造6个Z e r g l i n g,拿两个⼯⼈去采⽓,造两个⼯⼈去变防御同时造⼀个
O v e r l o r d。再造Z e r g l i n g与⼀个⼯⼈变⼀个H a t c h e r y接着造H y d r a l i s k
D e n造⼯⼈采矿,升级基地。升级后造Q u e e n's N e s t与S p i r e去占⼀个矿采