智慧树(18年春夏)多媒体技术及应用单元测试答案
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媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。
以下不属于多媒体的主要特性的是()。
以下属于多媒体信息的是()。
()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
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以下属于多媒体范畴的是()。
请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是()。
人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。
以下()不属于表现媒体。
以下()不属于存储媒体。
我们说磁盘、光盘以及妙状元.Com有完整版相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的()。
以下不属于多媒体范畴的是()。
()是多媒体技术中的核心技术。
()是指用户通过人机妙状元.Com有完整版交互的方式参与信息的选择、控制和使用过程。
多样性是指信息空间的多维化。
多媒体不仅是多种形式媒体的集合,其多样性特征体现了()的多样化。
以下()不是多媒体数据的主要特点。
多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是()。
下列选项中属于数据存储设备的是()。
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多媒体驱动软件是多媒体计算机软件中直接和()打交道的软件。
计算机辅助教学的英文缩写是()。
以下不是多媒体技术典型应用的是()。
记录在光盘中的数据属于()。
DVD光盘采用()数据压缩标准。
CDR的主要技术指标是()。
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容量为4.7GB的只读光存储器是()。
属于可读写型光盘驱动器的是()。
只读光盘CDROM属于()。
单倍速DVD光驱的读取速度是()。
属于多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。
不属于数码相机主要部件的是()。
下列属于MPC的图像输出设备的是()。
不属于打印机主要性能指标的是()。
小明要把传统模拟摄像机拍摄的录像资料保存到计算机里,可以使用的设备是()。
数码相机的图像传感器件CCD指的是()。
投影仪主要的性能参数是()。
下列属于MPC视频输出设备的是()。
多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是()。
目前声卡不具备的功能是()。
属于音箱主要性能指标的是()。
以下不属于MPC的通信操纵控制设备的是()。
游戏手柄属于()设备。
不属于影响音质的因素是()。
人耳能听到的声音频率范围是()。
对声音信号进行数字化处理首先需要确定的两个问题是()。
下列选项表示波的高低幅度即声音的强弱的是()。
下列选项表示每秒中振动的次数的是()。
一般来说,采样频率高于原声音信号最高频率的()倍,才能把数字信号表示的声音还原成为原来的声音。
在多媒体中,常用的标准采样频率为()。
频率大于20Hz小于20kHz的声音称为()。
人耳对声音高低的感觉称为()。
人们能区分小提琴和钢琴声音的不同,是因为这两种乐器()不同。
如果量化精度为16位,则量化级别有()级。
音频格式转换的原理是()。
Adobe Audition所支持的音轨最多为()条。
对于Adobe Audition音频处理软件,将多个音频片段作为一个整体,可执行()操作。
对于Adobe Audition音频处理软件,为使音频片段的位置不发生变化,可执行()操作。
在Adobe Audition中,对于音频合并操作说法正确的是()。
在Adobe Audition中,想调整音频播放的时间,可执行()操作。
关于MIDI的说法中正确的是()。
人工合成制作的电子数字音乐文件是()。
将多个不同频率的正弦波合成一种声音的音乐合成方法是()。
Photoshop中,若要进入快速蒙板状态,应该()。
Photoshop中,要使一幅画面中的黄玫瑰变成红玫瑰,而且色彩保持一定的层次感,选择“图像”→“调整”菜单下的()命令可以实现。
Photoshop中,使用圆形选框工具时,需配合()键才能绘制出正圆。
Photoshop中,使用工具箱中的()工具可以调整图像的色彩饱和度。
Photoshop中,要将三个图层按左对齐,应先将这三个图层()。
Photoshop中,当要对文字图层执行滤镜时,首先应()。
深度为8位的图像只能有()种颜色。
通常,计算机显示器采用的颜色模型是()。
关于图形,以下说法中正确的是()。
图像分辨率的单位是()。
光三原色的配色规律正确的是()。
饱和度是指颜色的纯度,即掺入()程度。
常见的颜色模型有()。
三种颜色可以混合成自然界的任何一种颜色的是()。
HSB中的H是指()。
Photoshop中,用于选取图像中规则区域的选取工具是()。
Photoshop中,RGB色彩模式采用()个通道来存贮数据。
Photoshop中,在现有选择区域的基础上如果增加选择区域,应按住()键。
在Photoshop中,橡皮擦工具的作用是()。
在Photoshop中渐变工具有()种渐变形式。
在动画制作中,一般帧速选择为()。
Flash软件时间轴的基本单位是()。
关于gif和swf两种格式动画文件的说法,正确的是()。
一个完好的Flash动画,一般由()设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。
Flash动画可以导出支持透明度设置的位图格式是()。
Flash动画影片文件扩展名为()。
在Flash中,“文件”→“保存”的快捷操作是()。
不属于Flash元件的类型是()。
在Flash中,不能做动作补间动画的图形物体为()。
Flash的帧可以分为三种,分别是()。
在Flash中,层的类型没有包含()。
在Flash中,插入关键帧的快捷键为()。
在Flash中,某图形物体被选取后在图像中心出现“+”号,则该图形属于()。
在Flash中,只能做形状补间动画的图形物体为()。
在Flash中,转换为空白关键帧的快捷键为()。
下列关于Flash遮照层的说法,正确的是()。
下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。
在Flash中,属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的()。
如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。
在Flash中,ActionScript的中文可以直译为()。
电影放映的最低帧速率是每秒()。
我国采用的视频制式为()。
国际上常用的视频制式有()。
Premiere不支持的色彩模式有()。
在Premiere Pro中,下列说法正确的是()。
下列文件格式中不能导入到Premiere Pro的是()。
Premiere Pro项目文件的扩展名是()。
在Premiere Pro的时间线窗口中,可以通过()功能键配合鼠标对片断进行多选。
Premiere Pro中,实现编辑线在素材标记之间向前快速移动的快捷键是()。
Premiere Pro中,在序列窗口中,需要同时选中多个轨道上的素材时应按下()键。
Premiere Pro中,设时间线上一段视频片断的入点为5秒,一段音频片断的入点为10秒,通过“链接音视频”命令将两段素材链接在一起,那么在视频片断上显示的错位时间警告是()。
PremierePro用什么来表示音量()。
Premiere Pro中,制作镜头的旋转、移动、缩放等运动特效,下列选项中说法正确的是()。
假设PremierePro的“时间线”窗口上一共有4个音频轨道,那么可以用于调整的音频控制器共有()个。
Premiere Pro中,在“特效控制”面板中,移动“时间线游标”并同时按下()键,“时间线游标”和关键帧之间会产生“吸附”,即“时间线游标”靠近关键帧时,自动停在关键帧上。
PremierePro中字幕包括()两个部分。
在PremierePro中,字幕保存时文件的扩展名是()。
Premiere Pro中,如果让字幕从屏幕中开始向上飞滚,应该是设置下列()参数。
在PremierePro中,以下关于操作“字幕设计器”,描述不正确的是()。
Premiere Pro中,视频输出时,下列不用考虑的参数是()。
对视频文件进行压缩,一般是为了使()。
对多媒体数据进行压缩的主要原因是()。
以下关于多媒体数据压缩方法的说法中,不对的是()。
以下不属于有损压缩的是()。
在多媒体技术中,数据压缩的作用是()。
关于文件压缩,下列说法正确的是()。
数据压缩分为无损压缩与有损压缩,对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用()。
一部450MB大小的电影经过压缩技术压缩后变为30MB,这里所用的压缩比是()。
下列衡量指标中,()不是衡量数据压缩方法的重要指标。
图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。
位图文件cock.bmp大小为1MB,用画图程序另存为cock.gif后的文件大小为10KB,则转换后的文件比原来缩小了大约()。
多媒体数据可以进行压缩的依据是信息量等于()。
在下列音频压缩方法,()是有损压缩方法。
在下列的图像的压缩法中,()不是无损压缩方法。
下列属于无损压缩的是()。
()压缩算法为无损数据压缩算法。
MPEG是数字存储()图像压缩编码。
1984年公布的音频编码标准G.721,它适用于()编码。
对JPEG压缩算法描述正确的是()。
媒体数据编码和压缩时,适用于动态影像的国际标准是()。
()是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传输。
网页浏览所应用的网络通信方式为()。
下面不是多媒体数据流特征的是()。
下面不属于网络视频通信中常用编码技术的是()。
为保证交互式的实时多媒体应用效果,网络传输时延应小于()。
为保证实时数据按顺序可靠的传递,在使用RTP协议的时候,我们还必须使用()协议。
衡量网络有效带宽的性能指标是()。
反应网络可靠性的性能指标是()。
信源发出一个比特到信宿接收这个比特所经历的时间可以用()来描述。
关于视频会议,以下说法正确的是()。
在视频会议系统中,为保证会议的视听效果,必须保证音视频的()。
支持交互式控制的视频点播方式为()。
()网络环境下多媒体会议系统音视频质量最好。
不支持即点即播,也不支持交互控制的点播方式是()。
以下关于流媒体播放的说法,正确的是()。
下列选项中,不属流媒体文件格式的是()。
下列选项中,为流媒体文件格式的是()。
下列说法中,正确的是()。
采用流媒体技术的主要目的是()。
流式传输中,多媒体数据信息一般使用()协议来传递。
在Authorware中,在“运算”图标中,定义了B:=true,请问B是()。
在Authorware中,下列对变量的描述,错误的是()。
在Authorware中,对“GoTo”函数的描述,错误的是()。
在Authorware中,两个显示图标的图像叠放层次可用图标属性对话框中的()属性控制。
在Authorware中,以下对设置过渡效果的描述,错误的是()。
在Authorware中,下列关于[显示]设计图标的描述,错误的是()。
在Authorware中,设置文本的字体、字号、滚动条等,可选择()菜单项。
在Authorware中,为了将*.gif格式的动画导入到程序中去,正确的操作应该是()。
在Authorware7.0中,决定声音与程序同时执行的方式是()。
Authorware7.0中不存在的交互类型是()。
在Authorware中,可制作简单的移动动画的图标是()。
“quit”是Authorware的系统函数,其作用是()。
关于Authorware的设计图标的描述,正确的是()。
在Authorware中,共有()种响应类型。
在Authorware中,热对象响应中的热对象是指()。
在Authorware中,交互作用分支结构由()组成。
在Authorware中,导航图标只能跳转到()。
在Authorware中,擦除图标的作用对象是()。
下列关于Authorware的描述中正确的是()。
在Authorware中打包文件,()文件不能被包含在被打包的源程序中。