游戏开发常见岗位需求(参考乐动卓越)
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游戏特效师
岗位要求:
美术相关专业
1、具有专业美术知识,扎实的美术功底,较好的美术制作能力;熟练使用各类三维软件;熟练掌握常见后期制作软件;具有较强的色彩感觉,较强的动画感觉,能把握画面;对画面构成的运用有较深的认识;对运动规律有较好的认识,美感好,了解传统动画
2、沟通能力要强。工作中经常要与相关策划、程序进行配合完成工作
3、学习能力较强,有独立思考和完成任务的能力,善于发现和解决问题
4、态度积极,主动性强。
5、具有1年以上相关工作经验;
6、会使用unity3D制作者优先
高级UI美术师(游戏界面设计)
职位要求
1.完成游戏UI设计和制作;
2.根据游戏实现,对UI效果的改进;
3.根据游戏UI风格进行图标设计。
任职资格
1.美术专业院校毕业,二年以上游戏设计相关的工作经验,有一定的手绘功底;
2.熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等绘图软件;
3.具有创造力,喜欢玩游戏和具有一定工作经验者优先;
4.良好的团队合作和敬业精神,善于沟通。
游戏高级客户端开发(Unity 3d)
岗位要求:
1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务;
2、一年以上C/C++游戏编程经验,熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯;
3、计算机相关专业大专以上学历,熟悉计算机图形学相关算法,数据结构和算法基础扎实;
4、有较强的主动性和执行力,良好团队意识、沟通学习能力和合作精神;
5、熟悉unity 3d 者优先录用。
岗位职责:
1.C#客户端程序相关模块的设计和编码;
2.基于unity 3d引擎的功能实现和性能优化;
3.基于EZGUI的UI模块的设计和编码。
卡牌游戏主策划
职位描述
1、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容;
2、搭建游戏系统基础架构,设计产品赢利点,把控系统数值框架平衡;
3、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量;
4、培养策划新人,壮大策划团队和对人才进行优化。
资格要求
1、三年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验,至少成功主导一款游戏项目研发,具备一定的管理经验;
2、对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容;
3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,做出决策,果断而不固执;
4、团队沟通能力优秀,有出色的执行力,愿意培养策划新人,有自成体系的对游戏产品及带团队的理念和方法论。
主美-手游事业部
职位描述:
1.负责智能机平台(iOS/android)2D网络游戏美术团队开发与管理;
2.能够根据设计案要求,控制整体美术风格走向,并具一定备绘制角色、场景、UI、特效等资源的能力;
3.为团队成员提供美术设计上的指导;
4.创建高效的设计流程,掌控美术设计进度。
职位要求:
1.3年以上游戏美术设计经验,熟悉游戏美术设计管理流程;
2.拥有完整移动平台游戏项目美术开发经验者优先,曾经在网游公司担任主美职位者优先;3.优秀的原画创作能力,扎实的美术基础,对色彩有透彻的理解,能够适应多种美术风格,强的创意能力, 有矢量绘画风格经验者优先;
4.对游戏制作有持久的热忱,具有团队合作精神,富于创造力,良好的理解力,流畅的沟通能力,能够承受工作压力,适应工作需要;
游戏客户端主程(Unity 3d)
岗位要求:
1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务;
2、三年以上C/C++游戏编程经验,熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯;
3、计算机相关专业大专以上学历,熟悉计算机图形学相关算法,数据结构和算法基础扎实;
4、有较强的主动性和执行力,良好团队意识、沟通学习能力和合作精神;
5、熟悉unity 3d 者优先录用。
岗位职责:
1.C#客户端程序相关模块的设计和编码;
2.基于unity 3d引擎的功能实现和性能优化;
3.基于EZGUI的UI模块的设计和编码。
数值策划—研发策划部
职位描述:
1. 根据项目需求,完成所需数值模型搭建,保证模型平衡、稳定和可扩充性;
2. 为游戏各系统提供数值支持,保证各系统模块在数值模型中所占比例与设定一致;
3. 研发过程中,不断完善扩充已有模型,修正和制作各系统数值,保证数值体系的整体平衡。
任职要求:
1. 专科及以上学历,理工专业(尤其数学或应用数学专业)优先,有卡牌游戏研发经验值优先;
2. 3年以上数值策划经验,有主数值经验值优先;
3. 全局观和规划能力,逻辑思维能力强;
4. 具有扎实的数学计算能力,熟悉常用游戏公式,有清晰的游戏观念
5. 能根据实际需求建立数学模型,并进行相关的调整测试工作;
6. 能够承受工作压力,有敬业精神,热衷游戏制作;
7. 熟悉OFFICE等基本策划工具;
游戏平台客户端开发(C++)-联运平台部
岗位职责:
1.负责游戏平台SDK接入;
2.负责android平台的移植;
3.负责ios及android平台接口规范的制定
任职资格:
1.熟悉C/C++语言,二年以上工作经验;
2.有游戏客户端开发经验(端游、手游不限);
3.熟悉一般常用的2D、3D图形算法;
4.能熟练运用lua脚本语言;
5.有ios/andriod跨平台移植经验;
6.有游戏付费业务开发经验的优先;
5.有cocos2d-x或其他游戏引擎开发经验者优先;
2D 游戏原画设计师(偏Q版)—研发部
岗位职责: