内部推荐职位通告4.6

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内部推荐职位通告

——有效期月日至月日根据公司发展需要,现面对社会广纳人才,鼓励员工内部推荐优秀人才,按公司《内部推荐管理办法》,如候选人经公司录用并通过试用期考核,将对推荐人予以奖励,欢迎各位员工直接向人力资源部推荐。

一、招聘职位

.招聘职位:游戏原画师(角色原画师、场景原画师)

工作职责:

主要负责游戏内的场景、人物、道具图标等原画的设计

与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求

职位要求:

为人诚信正直,有良好的沟通和理解能力

大专及以上学历(有能力者可放宽处理),具有深厚的美术基础,对绘画有一定鉴赏能力

手绘功底扎实,造型能力强,色彩感觉良好

一年以上工作经验、有成熟的作品;熟练使用,手绘板等图形设计制作软件

对游戏有浓烈兴趣,有丰富的想象力和实现能力

了解各种风格,能够较快适应工作中不同的风格需求

具备良好的工作态度,有团队合作精神,责任心强、较强的上进心,能够承受工作压力

(应聘此岗位须附上作品)

.招聘职位:角色设计师

职责描述:

负责游戏项目中的三维角色的模型贴图制作,以及相关道具等的制作。

职位要求:

美术及相关设计专业毕业;

有年的游戏制作经验;

熟练使用、、等三维制作软件,能独立制作完成游戏角色的建模和贴图、并对游戏动画有一定的了解,精通游戏中人物骨

骼蒙皮绑点和动作设定;

有较好的美术功底、有色彩,造型、素描等基础知识;

具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先

做事认真细致、能吃苦、有耐心、能承受一定的工作压力,具有良好的团队合作精神及沟通能力

(应聘此岗位须附上作品)

.招聘职位:动作设计师

职位描述:

负责角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意;

使用进行角色骨胳的绑定,能够使用、骨骼系统制作复杂角色动画;

协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现。

职位要求:

艺术专业类院校毕业;有游戏开发年以上工作经验;

爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力;

良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果

熟练掌握骨骼系统和系统,能建立骨骼、熟练使用和绑定并调节蒙皮权重;

能熟练手动调游戏中常见的动作类型

具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度;

(应聘此岗位须附上作品)

.招聘职位:特效师

职位描述:

制作游戏中的角色的技能法术特效、场景动画光效等效果。

会模型蒙皮、动作者优先考虑。

职位要求:

美术专业毕业,对游戏、影视特效的制作有所认识。

爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力。对色彩的感觉好,有一定的动画制作经验及游戏项目制作经验者优先考虑。

熟练运等特效制作相关软件。

具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。

(应聘此岗位须附上作品)

.招聘职位:设计师

工作职责:

负责公司游戏产品的开发性界面设计,游戏相关菜单及界面制作

与游戏策划程序密切合作,参照整体游戏风格,设计及调整游戏菜单及界面

负责解决运营中产品的设计需求

游戏界面日常维护及设计工作

职位要求:

年以上工作经验,精通、、或其他绘图软件

具备较强的图形细节把握能力、良好的手绘基础、图片材质效果处理能力

熟悉游戏产品构建过程,包括功能分析、游戏原型设计、游戏界面设计、界面易用性分析等

对色彩搭配敏感,设计出高质量的作品

能充分理解以用户为中心的游戏界面设计

富有创造力和激情,对用户体验和易用性有敏锐的把握、领悟能力强

有丰富的游戏、软件设计经验者优先考虑

(应聘此岗位须附上作品)

. 招聘职位:游戏文案策划

工作职责:

参与游戏项目的整体策划与开发流程

编写并完善游戏策划文档、设计需求文档,主要为文案相关部分

搜集整理项目所需的各种信息素材

策划文档的校对、整理

与其他部门的沟通工作

职位要求:

年以上从事游戏策划工作经历

熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,对各类用户群体的游戏需求都有较深入、长远的分析与见解

有扎实的文字功底和语言表达能力,良好的想象力与理解力

熟悉游戏中对话,故事背景,物品命名

优秀的逻辑思维能力与沟通能力

对网页游戏有特殊兴趣或深入研究者优先考虑,中文类专业优先考虑

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