电影如何讲故事(疯狂原始人)
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电影如何讲故事引人入胜,自不必说,开始抓住观众的眼球,中间刺激观众的眼球,结尾让观众安心闭上眼睛,乐呵呵的走出电影院,这个故事就是胜利的。
而动画电影比其更关键的是,让观众完全在银幕上和现实脱离,人物都是虚拟的,任何一个场景都在现实生活中找不到,怎么办?怎么才能吸引人,那铁定是故事要接近现实。
现实挺矫情的,观众买账的无非是亲情、爱情、价值观的融入,于是,当我们看到爸爸瓜哥开始在意盖这个帅哥要抢走他的女儿的时候,那不乐意劲,使出吃奶的力气要让女儿向他靠拢,而这也应该算故事达到高潮的一个大前提,女儿是爸爸上辈子的情人,被人抢走,就算是俩机器人在对掐,坐在观众席的男人们相信也会被触动。
以上只是举例说明。
故事要讲得圆满的大前提就是要和现实有联系,要让观众找到共鸣,当然是情感共鸣,一路欢乐的一家人的情感共鸣就是爸爸瓜哥这个主心骨,已然是家里的太阳。
二、动画电影如何制造冲突?
一般动画电影保守做法是选择一到两个主要角色重点铺陈重点制造矛盾冲突,最后通过一系列的故事情节,将冲突化解,圆满结束。
然,《疯狂原始人》靠谱在各色人马齐上阵,都是重头戏,就算是只落魄逃难狗都不忘多给几个镜头,将相识相遇相知在一起的过程讲个明白。
冲突即对立,对立即双方,现在一个故事里从爸爸瓜哥开始,在电影开场十分钟之内,至少出现了除他之外一家其他五口人,这还将继续出现人物盖、动物若干……
女儿小伊是一个穿针引线的关键人物,她的好奇心让她制造事端却也寻找着新事物,这让瓜哥纠结却也心疼放不下,于是乎,有了瓜哥和盖的相遇,两人的较量其实就是新旧思想的碰撞,你来我往,较量的不是智慧而是第一领军人物的地位;这两人的碰撞,制造的矛盾冲突,将其他人落下了水,各路人马原本追随的首领换了角,只好在一路上制造各种困难,让新官上任有火可烧。
烧的越旺盛,矛盾冲突越明晰,故事走下去的可能就越大,这一帮人原本打酱油来着,却因为一个冲突制造了无数的麻烦,遇到麻烦解决麻烦成就了原始人的一路疯狂。
没办法,不想死总得找活路。
爸爸瓜哥、妈妈姚姐、女儿小伊、小珊,儿子坦克,外婆,机灵小子盖……皮带猴、道格拉斯等一票有情有义的动物角色……导演将所有角色在前半段环节尽可能多的铺陈一下,给最后完美的大团圆给了一个很好的前提,万事万物都有性本善的那一面,不论是人还是动物。
角色塑造对于动画电影来说是最有难度的,一个故事可以有N个角色,但是主要的走势和次要的走势必然不同,然这部动画电影让一个冲突带动了各类角色的有血有肉,这实属不容易,总有一个角色能在自己身边找到类似,这就是一部虚拟的动画电影赋予的最真实的意图,不然观众怎么买账?
外婆急了咬人,瓜哥就是不喜欢这丈母娘,最后还是接受了的人物之间的设计就颇为出色;
坦克说自己是个没脑子的人,但是人家和道格拉斯那玩的那个亲,最后瓜哥在拯救自己的时候也把儿子的宠物拯救了的人物之间和人和动物之间的角色塑造就让观众感到幽默好笑又亲切,谁让大街小巷都是宠物控呢!
妈妈一直是崇拜爸爸瓜哥的,但是紧要关头还是站在了未来女婿的身边,让瓜哥失望吧,但是妈妈制服瓜哥有一套,给他一个大台阶下,结果虽然差强人意,却让瓜哥深感欣慰;女儿和爸爸和未来女婿的角色设计等,任何两者之间必有联系,两两结合,两两交错,亮点就出来了,一段旅程变成了N个角色的故事大集合,于是,应接不暇的笑点集中的很;于是一路看下来除了惊险的3D效果之外,就是各路大神的角色冲突制造的笑料了。