论二维动画与三维动画在影视制作过程中的比较和分析
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论二维动画与三维动画在影视制作过程中的比较和分析
随着动画技术的发展,在许多动画片中都会采用单一的二维或三维技术,通过不同的动画形式使得画面变得更加丰富多彩,随着科学技术的发展,动画的制作途径越来越多,其中主要的类型有影院动画、电视动画和试验动画。无论哪种类型的动画,都会应用到二维动画技术或三维动画技术,现今国际有影响的大制作都有数不尽的动画形式参与到了现代电影艺术实践中。
标签:二维动画;三维动画;比较;发展前景
二维动画与三维动画的关系二维与三维的关系是不可分割的并存关系.二维动画和三维动画的制作过程事实上都是对现实的三维世界进行模拟,三维动画中的贴图是二维的,而二维动画一直在绘制真实的三维空间;三维的建立离不开二维,而二维动画的世界建立于三维世界。
一、二维动画与三维动画的概念
二维动画:二维动画是在平面上的画面。二维动画包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画。在纸上、照片上或电脑屏幕显示等,无论画面的体积感有多强,但终究是在二维的空间中模拟真实的三维空间效果。
三维动画:三维动画又称3D动画,是在三度空间中,制作立体的形体及其运动。是最近几年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。“三维动画主要在计算机中利用三维软件首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现对象的形状和尺寸比例建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后为模型贴上特定的材质,并打上灯光”。然后这些就可以在电脑中自动运算,生成最后的画面。
二、二维动画与三维动画的不同之处及特点
在全球经济一体化进程不断加剧与市场竞争日益激烈的当今社会,电影表演艺术要想在传承深厚艺术文化内涵的同时谋取自身的发展与创新,数字特技等计算机图形图像处理技术与电影制作表演的融合无疑是一条最直接也是最有效的渠道。而在电影制作过程中三维动画与二维动画有以下几种不同之处及特点:
1、制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的。
二维动画:写剧本一设计角色和场景一设计分镜头脚本一绘制背景一绘制原画一绘制动曲一色一制作特效一配音乐一合成输出。
三维动画:写周本一角色和场景设定一设计分镜头脚本一建模型一绘制贴图一设置材质灯光一制作动叫一制作特效一渲染输出一后期合成一配音乐一最终输出。
2、制作效率同:由于制作流程不同而造成的。
二维动画:由于二维动画不需要建立模型、绘制贴图和设置材质灯光,准备工序相对较少,但是后续的制作工作需要人工完成。因此,一维动画制作动画短片效率较高,制作动画长片的周期较长。
三维动画:由于三维动画需要建立模型、绘制贴图和设置材质灯光,准备工序相对较多,但是动画生成和镜头输出由电脑根据人工设置的参数自动生成。所以,制作动画长片效率较高,制作动画长片的周期较短。
3、动画制作的优势不同:由于制作手段的不同而造成的。
二维动画:由于逐帧手绘的原因,所以制作碰撞、角色动作、角色表情等动画效果有很大的优势。如果使用三维软件制作这些效果,需要电脑进行大量的计算,而有些功能还需要适合的插件来完成。
三维动画:出于电脑可以自动生成动画,所以制作透视变化效果、光影变化、群组动画、爆炸效果、云雾、毛发等动画效果有很大的优势。如果使用于工绘制的方法进行制作,想制作出十分流畅的动画效果很困难。
4、场景和角色的处理方式不l同:由于图形生成方式的不同而造成的。
二维动画:由于二维于绘动画制作透视变化效果很难应用在场景上,所以通过以角色的透视变化来丰富画面,因此场景绘制的色彩层次比较丰富,而角色只有明暗两种色彩层次。
三维动画:出于使用电脑技术的三维动画可以自动计算出发生透视变化的效果,因此场景和角色的色彩层次都可以很丰富。
5、对质感的表现程度不同:由于制作手段的不同而造成的。
二维动画:想要表现出逼真的质感很难,尤其是玻璃、金属等质感的光的效果的层次变化,尤其是在这些物体运动的时候。
三维动画:可以表现出所有能够想象出来的质感,所有的效果都可以通过材质编辑器来实现,电脑会白动计算出运动效果。
6、经费出的侧重点同:由于制作手段的不同而造成的。
二维动画:制作经费在制作人员的工资和拍摄费用上支出比较高。
三维动画:制作经费在计算机软作和硬件上支出比较高。
三、二维动画与三维动画在电影制作过程中的应用
从动画产生一开始,就以独特的二维视觉效果、夸张的动作、表情、浓厚的魔幻色彩,与普通电影的立体、真实形成鲜明的对比,凭借这种特色,动画吸引了大量的观众,尤其对儿童来说,二维的视觉效果对他们更有吸引力,随着科技的发展如今有些动画公司放弃了自己的二维特色,趋向于三维更加真实的效果迈步,被电影的特色招安。
三维技术应用的好处还在于他能表达抽象的观点和概念.它将所要表现的具体事物在虚、实、快、慢、大、小、远、近,之间相互转换变化,使其不受物理时空,光色以及透视规律的限制,再现于屏幕上。比如应用三维技术能够帮助我们探索那些不能接触到的地方和事物。比如月球表面,他的表面结构和组成,目前只有用三维动画的方式进行理解,才能形象而直观地再现天文地理学家们的研究成果;其次向我们呈现那些难以观察和测量的事物,如用肉眼很难观测到的分子结构,它可以用三维动画技术,把微观世界的现象直接展示在大家面前。总之,三维技术可以将难以拍摄到的镜头或者不易观察到的事物现象呈现给大家。而对于二维技术来说这是难以做到的。
二维动画一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每一祯画面,最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕上。而三维动画是制作人员通过计算机所安装的软件界面来操作所要制作的动画造型、背景、灯光等元素。最早期的动画片中描绘的人物都是对真实的照片或胶片进行的临摹,這是由于当时人们还没有掌握角色的运动规律,从而只能进行简单的对真实人物动作的抄袭,但动画工作者们已经在描绘中不断的摸索和钻研。这一时期的动画角色的动作由于是照搬真实人物的动作,而没有在动作上进行任何艺术上的夸张变形,严重制约了动画角色的表现力,也影响到整个片子的表现力,缺乏了节奏感,动画角色没有鲜明的性格特点,人物比较苍白,剧情的发展也就相对平淡。
四、结语
伴随着现代科学技术的不断进步与经济社会发展持续完善,人民日益增长的物质文化与精神文化需求同时对新时期的电影艺术提出了更为系统与全面的要求。科技发展与电影表演的融合使得二维动画和三维动画在社会大众的娱乐生活中变得不可或缺。
参考文献
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