SPI、I2C、UART、USART串行总线协议的区别

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第一个区别当然是名字:

SPI(Serial Peripheral Interface:串行外设接口);

I2C(INTER IC BUS)

UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用

异步收发器)

第二,区别在电气信号线上:

SPI总线由三条信号线组成:串行时钟(SCLK)、串行数据输出( SDO)、串行数据输入(SDI)。SPI总线可以实现多个SPI设备互相连接。提供SPI串行时钟的SPI设备为SPI主机或主设备(Mast er),其他设备为SPI从机或从设备(Slave)。主从设备间可以

实现全双工通信,当有多个从设备时,还可以增加一条从设备

选择线。

如果用通用IO口模拟SPI总线,必须要有一个输出口(SDO),一个输入口(SDI),另一个口则视实现的设备类型而定,如果要

实现主从设备,则需输入输出口,若只实现主设备,则需输出

口即可,若只实现从设备,则只需输入口即可。

I2C总线是双向、两线(SCL、SDA)、串行、多主控(multi-mas ter)接口标准,具有总线仲裁机制,非常适合在器件之间进

行近距离、非经常性的数据通信。在它的协议体系中,传输数

据时都会带上目的设备的设备地址,因此可以实现设备组网。

如果用通用IO口模拟I2C总线,并实现双向传输,则需一个输

入输出口(SDA),另外还需一个输出口(SCL)。(注:I2C资料

了解得比较少,这里的描述可能很不完备)

UART总线是异步串口,因此一般比前两种同步串口的结构要复

杂很多,一般由波特率产生器(产生的波特率等于传输波特率

的16倍)、UART接收器、UART发送器组成,硬件上由两根线,一根用于发送,一根用于接收。

显然,如果用通用IO口模拟UART总线,则需一个输入口,一个输出口。

第三,从第二点明显可以看出,SPI和UART可以实现全双工,但I2C不行;

第四,看看牛人们的意见吧!

wudanyu:I2C线更少,我觉得比UART、SPI更为强大,但是技术上也更加麻烦些,因为I2C需要有双向IO的支持,而且使用

上拉电阻,我觉得抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯片

之间的通信,较少用于远距离通信。SPI实现要简单一些,UAR T需要固定的波特率,就是说两位数据的间隔要相等,而SPI则

无所谓,因为它是有时钟的协议。

quickmouse:I2C的速度比SPI慢一点,协议比SPI复杂一点,

但是连线也比标准的SPI要少。

UART UART: Universal Asynchronous

Receiver/Transmitter,通用异步接收/发送装置,UART是一

个并行输入成为串行输出的芯片,通常集成在主板上,多数是16550AFN芯片。因为计算机内部采用并行数据,不能直接把数

据发到Modem,必须经过UART整理才能进行异步传输,其过程为:CPU先把准备写入串行设备的数据放到UART的寄存器(临

时内存块)中,再通过FIFO(First Input First Output,先

入先出队列)传送到串行设备,若是没有FIFO,信息将变得杂

乱无章,不可能传送到Modem。

它是用于控制计算机与串行设备的芯片。有一点要注意的

是,它提供了RS-232C数据终端设备接口,这样计算机就可以

和调制解调器或其它使用RS-232C接口的串行设备通信了。作

为接口的一部分,UART还提供以下功能:将由计算机内部传送

过来的并行数据转换为输出的串行数据流。将计算机外部来的

串行数据转换为字节,供计算机内部使用并行数据的器件使用

。在输出的串行数据流中加入奇偶校验位,并对从外部接收的

数据流进行奇偶校验。在输出数据流中加入启停标记,并从接

收数据流中删除启停标记。处理由键盘或鼠标发出的中断信号

(键盘和鼠标也是串行设备)。可以处理计算机与外部串行设

备的同步管理问题。有一些比较高档的UART还提供输入输出数

据的缓冲区,现在比较新的UART是16550,它可以在计算机需

要处理数据前在其缓冲区内存储16字节数据,而通常的UART是8250。现在如果您购买一个内置的调制解调器,此调制解调器

内部通常就会有16550 UART。

什么是UART

UART是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线双

向通信,可以实现全双工传输和接收。在嵌入式设计中,UART

用来与PC进行通信,包括与监控调试器和其它器件,如EEPROM 通信。

UART通信

UART首先将接收到的并行数据转换成串行数据来传输。消

息帧从一个低位起始位开始,后面是7个或8个数据位,一个可

用的奇偶位和一个或几个高位停止位。接收器发现开始位时它

就知道数据准备发送,并尝试与发送器时钟频率同步。如果选

择了奇偶,UART就在数据位后面加上奇偶位。奇偶位可用来帮

助错误校验。

在接收过程中,UART从消息帧中去掉起始位和结束位,对

进来的字节进行奇偶校验,并将数据字节从串行转换成并行。

UART也产生额外的信号来指示发送和接收的状态。例如,如果

产生一个奇偶错误,UART就置位奇偶标志。

数据方向和通信速度

数据传输可以首先从最低有效位(LSB)开始。然而,有些U

ART允许灵活选择先发送最低有效位或最高有效位(MSB)。

微控制器中的UART传送数据的速度范围为每秒几百位到1.

5Mb。例如,嵌入在ElanSC520微控制器中的高速UART通信的速

度可以高达1.1152Mbps。UART波特率还受发送和接收线对距离

(线长度)的影响。

目前,市场上有只支持异步通信和同时支持异步与同步通

信的两种硬件可用于UART。前者就是UART名字本身的含义,在

摩托罗拉微控制器中被称为串行通信接口(SCI);Microchip微

控制器中的通用同步异步收发器(USART)和在富士通微控制器

中的UART是后者的两个典型例子。UART是通用异步收发器(异

步串行通信口)的英文缩写,它包括了RS232、RS499、RS423

、RS422和RS485等接口标准规范和总线标准规范,即UART是异步串行通信口的总称。

而RS232、RS499、RS423、RS422和RS485等,是对应各种异步串行通信口的接口标准和总线标准,它规定了通信口的电气特

性、传输速率、连接特性和接口的机械特性等内容。实际上是

属于通信网络中的物理层(最底层)的概念,与通信协议没有

直接关系。而通信协议,是属于通信网络中的数据链路层(上

一层)的概念。COM口是PC(个人计算机)上,异步串行通信

口的简写。由于历史原因,IBM的PC外部接口配置为RS232,成

为实际上的PC界默认标准。所以,现在PC机的COM口均为RS232 。若配有多个异步串行通信口,则分别称为COM1、COM2... USART USART:(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)通用同步/异步串行接收/发送器

USART是一个全双工通用同步/异步串行收发模块,该接口

是一个高度灵活的串行通信设备。

其主要特点如下:

#全双工操作(相互独立的接收数据寄存器和发送数据寄

存器);

#支持同步和异步操作;

#同步操作时,可主机时钟同步,也可从机时钟同步;

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