第四章 场景设计透视

相关主题
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

纵向灭点在视平线之下的三点透视成为俯视图;如果
视线与基面垂直则被成为鸟瞰图.
一点透视
1
点 透 视
三点透视俯视图
三 点 透 视 仰 视 图
第4章 动画场景的透视 1、基本概念
场景透视,是把场景中景物的平面、里面或场 内景的展开图,根据设计图资料,画成一幅尚 未成实体的画面,将三度空间的形体转换成具 有立体感的二度空间画面的绘图技法,并能真 实地再现设计师的预想。
透视制图的基本术语及含义:
E(Eye)视点:观察者眼睛的位置 S(Standing Point)站点:视点在地面上的投影 点,即观察者双脚站立的位置 G(Ground Plane)基面:观察者所处的地平面 G.L(Ground Line)基线:画面与基面的交线 P(Picture Plane)画面:垂直于基面的假设投影 C.V(Centre of Vision)心点:视点垂直于画面的交点 H(Highness)视高:视点至基面的距离 H.L(Horizon Line)视平线:画面上过心点C.V的水平线 V(Vanishing Point)灭点:亦称消失点,即与画面成角度的空间直线所汇聚的点 D(Distance Point)距点:视点到画面的距离在视平线上的反映,距点至心点的 距离等于视点至画面的距离
灭点 视平线
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
3.适用性(建筑类):适宜表现场面宽广或纵深较大的景观,室 内透视也常用这种方法表现。
■建筑物一点透视图
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
■室内一点透视图
■建筑物一点透视图
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
三﹑手绘室内效果图一点透视简易画法
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
景的制作原理)
3.近景清晰,远景模糊
的规律
动画场景取得透视效果的方法
焦点透视 大气透视 硬调透视 线条透视 色彩透视 运动透视 错位图
常用透视法的画法
平型透视法的基本画法
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
2.特征:(1)平行画面的平面保持原来的形状;平行画面的轮廓线 方向不变,没有灭点。水平的保持水平,直立的仍然直立。(2)与 画面相交的线集中消失于一点即灭点。
2 、应有透视变化的面设有透视变化。
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
3 、物体的平面未画平。
★一点透视、两点透视和三点透视的区别:
• 一点透视:长方体的一个面与画面平行;<一个灭点> • 二点透视(成角透视):长方体的四条边与画面平行; <两个灭点>
• 三点透视:<三个灭点>
一般纵向灭点在视平线之上的三点透视被称为仰视图 ;
2、场景透视的基本规律
1.近大远小
面、体会随着
远离视点而逐 渐变小;线会 随着远离视点 而逐渐缩短。
2.近疏远密
等间距会随着远离视点而逐渐密集
3.灭点交汇 与透视投影画面不平行的线,都会在视平线上的灭点 处交汇为一个点。
3.覆叠
一个形象覆叠到另一个
形象上,就可以ຫໍສະໝຸດ Baidu生一
前一后或一上一下的空
间感觉。(动画分层场
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
案例分析——画时容易出错的问题
1 、各种物体的消失点不统一。
贵州民族学院建筑工程学院美术学试讲教案
相关文档
最新文档