123D Design实例教程

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123D Design实例教程

一、基础操作 (2)

二、马克杯制作 (6)

三、收纳盒制作 (7)

四、笔筒的制作 (8)

五、名片盒设计 (9)

浙师大维实教育团队张克华

2017年11月14日

一、基础操作

一、123D 基本操作

认识界面:菜单,工具条,学会移动物体,放大缩小物体,旋转物体,拉出几个现成的零件。

打开程序:点下方的“开始新项目”。

Tips:打开程序,就会出现一个简明教程,建议浏览一下,不想它下次再出现,就勾选左下角Don’t show,想看随时可以点右上角的“?”,点Quick Start tips。

界面就是这样,上面一行图标,右边一条图标,中间一个淡蓝色的坐标(pan,托盘,就是工作台),有X轴和Y轴,坐标,相当简洁。菜单在哪?对不起,没有我们熟悉的菜单,

就是上面的图标。工具栏在哪?就是右边的一条图标。

2、放入物体

开始工作,放几个物体到台上:

点击红色选框:这是基本图元(Primitives),左边五个立体的,右边四个平面的。点中左边任一个,在蓝色的台上(pan)再点一下,就进来了,把立体的一个个点进来。如下图:

点进来的物体,都放在台上,都是贴紧台面放的。糟糕,放的乱七八糟的,有的没在台面!

3、移动物体

没关系,你可以点击拖动物体。好看多了,站在一条直线上了。

真的站在一条直线上了?不一定!记住,我们现在是画三维图,可是电脑屏幕是平面的(二维),所以我们看到的只是一个角度,这个角度是站在一条直线,换个角度就不一定了。

4、工作面操作

怎么会这样?你是怎么看的?这就要学会工作面的操作,很简单:

1、按住中键拖动鼠标,就能平移台面,

2、按住右键,拖动鼠标,就能改变视角,

3、滚动滚轮,就能缩放视图!

顺便告诉你,右边工具栏上也有这三个功能,不过在我看来是多余的,可能是为没中键的用户设计的吧。

可是我还是不知道是否在正上方观察的,说不定还是歪的。没关系,你注意工具条上面有个小方块,标明了top(顶视),left(左视),front(前视),点一下顶视就行了。注意:光标移到这个小方块上,左上角还会出现一个有用的按钮home(回到默认视图),点下试试。

5、全方位移动物体:

说的是,不但是歪的,而且悬在空中,我们要把它拉到台面,并且平躺。默认,我们只能在台的平面移动物体(X、Y轴),不能上下移动(Z轴)。为了说明问题,我们把所以物体都删除(点中物体,按键盘上的delete),留下一个圆环。

在物体上点击,下面出现一个菜单(如果没出现,先在空白处点击鼠标):

点击第一个(Move移动)后变成这样:

上面有三个大箭头,拖动它分别可以沿X、Y、Z轴移动,还三个小圆点,圆点上有两个小箭头,拖动它,就可以分别在三个面上转动物体了。这样,你就可以随心所欲地改变物体的位置和方向了。终于放好了。

6、放大缩小物体:

删除所有物体,我们再放进一个正方体。

在物体上点击,下面出现一个菜单:

点击第二个Scale(缩放),物体上会出现一个箭头,左右移动,就能缩放物体了。

果然是放大了,可是,我只想拉高一点,不要整个放大!

可以的。Scale的意思:规模、比例,所以默认是各方向按同一比例变化的。

大家仔细看一下点中缩放后的工具,其实是有选项的:

Uniform(统一),

Non-uniform(不统一)。

选中不统一后,就会出现三个箭头,可以分别拉长、拉宽、拉高。明白了吧。

7、保存

把光标移到左上角,就会出现下拉菜单,点Save(保存),有两个选项:

To my projectes(保存到我的项目)

To my computer(保存到我的电脑)

二、马克杯制作

步骤一:插入半径40高80的圆柱体,圆柱截面中心至于原点(技巧,采用底面视角)

步骤二:插入环形,环形截面半径5,环形半径30;中心置于X轴上(0,150)

步骤三:选中环形,旋转90°;

步骤四:选择前视面,将环形上移40,然后水平移动110,将半个环形藏于杯体中,再将杯体上移10左右。

步骤五:两个体布尔运算相加(合并)。

步骤六:挖空杯体(方法较多)顶部画直径74的圆,然后向下拉升77,全部到圆角,3或

1.5

步骤七:上色。

三、收纳盒制作

步骤一:草绘长100,宽60的平面,然后拉升90。

步骤二:抽壳厚度为3;

步骤三:通过草图画出斜角三角形,宽30,高40,拉升切除;

步骤四:然后以收纳和内侧为草图平面,通过投影把边沿切平,如图所示。

步骤五:制作隔板收纳最矮平面作为草图平面,然后投影草图,移动42.5,拉升-1.5,然后复制图形往里面移动38.5,拉伸2,座隔板。

步骤六:倒角3或1.5

步骤七:上色。

四、笔筒的制作

步骤一:画直径70和60的圆。

步骤二:将60的圆上移15;(注意,画60的圆时一定要先选择70圆外的平面,然后选中

60 的圆上移)

步骤三:复制70的圆放于60的圆上方,粘贴并上移30

步骤四:复制60的圆上移30,重复步骤,总计生成5个60的圆和5个70的圆。(注意选择技巧,应选择圆中间部分,不能选择圆弧边线)

步骤五:选中所有圆(全部选中需要按住Ctrl键),然后放样。

步骤六:抽壳2,然后倒圆角2

步骤七:开洞,切换为Top(上)视图,基于底面圆心画一条75的直线和30的圆弧,如第二个图2所示。然后上移15,并拉伸5,(选择拉伸新体,而不是拉伸切除)并下

移2.5。将拉伸体到圆角2. 复制8个,每个上移15。

步骤八:然后选取,阵列,选取实体,轴选择时选择实体的外围圆弧,输入9个

步骤九:然后选中相减

步骤十:上色。

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