123D Design实用详解(九)

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123D Design实用详解(九)

草绘变化

草绘栏里有四种常用的基本形状

我们可以根据这四种常用形状来绘制出不同的草绘,例如,我们绘制一个矩形,在矩形的边缘绘制一个圆形,利用草绘中剪裁命令,我们就可以得到一个新的草绘图形,如图

我们通过剪裁得到了矩形和圆形结合的图形,在今后的建模过程中,这样的例子还会很多,这里就不多解释了。

在草绘建模的过程中,我们还常用到阵列命令,作为绘制图形的一种方式。

阵列命令其实就是复制的一种,就是按照某种规则排列,生成大量形状相同或相近的对象,常用于创建数量较多、排列规则且形状相同的或相近的一组结构。

矩形阵列

我们通过实际绘制来理解这个命令。

首先绘制一个矩形,并在矩形内部绘制一个小圆形

点击小圆形出现齿轮图标,在图标中选择矩形阵列或在样式栏里选择矩形阵列。

我们选择了矩形阵列屏幕上出现一个小的对话框

左边是选择草绘图元(图形),右边是选择方向和数量。

我们点击圆形轮廓,就是选定了阵列图元(图形),这里要提示一下,当选择了圆形轮廓后,会出现这样一句话,

意思就是点击选择草图曲线或点

然后我们点击屏幕上右边的选择方向和数量,点击圆形左侧的线,会出现一个向下和向右的箭头,和一个对话框

这个对话框里有两个数值输入,一个是间隔距离,一个是数量,我们输入数量是3,向右拉动箭头

这样我们就拉出了3个小圆形,同理向下拉也是一样

这里说明一下,我们刚才绘制的这些圆形中,每个的中间都有一个这样的图标,点击这个图标,所绘制的这个圆形就会消失,同样再次点击会出现,还有这个图

标它是用来增减阵列的数量,按住它向右拉动鼠标,阵列的个数变为3个

向左拉动,两边的圆形位置保持不变,但中间增加了很多圆形

圆周阵列

顾名思义,就是围绕一个圆周阵列出相同的图形

这里我们来用多段线和样条曲线来绘制一个图形,首先我们绘制一个圆形,在圆形的上方,我们用多段线和样条曲线绘制一个图形

点击我们画的线段,出现快捷齿轮图标或在样式栏里选择圆周阵列

同前面说到的矩形阵列一样,会出现一个对话框,同样左边是选择图元(图形)右边是选择阵列的中心点或线,但最右边是有个按钮的,我们点开后有两个选项,整个圆周360°(Full)和角度(Angle)。这个角度选项是指在一定角度内,而不是指整个圆周,这里要区分一下的。

这里还要说明一下,因为我们本身是用多段线和样条曲线来绘制的图形,我们在选择这个图形进行阵列时是不会一次性全部选择了线段的,是要每一条都用鼠标来点击的,否则阵列出来只会出现你点击了的线段,而没点击的是不会进行阵列命令的。

我们在这个对话框中可以输入阵列的数量

同样我们也可

以file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\11

57627936\QQ\WinTemp\RichOle\04V_M91%$RZ_`L@MUBV(8MO.png通过这个按钮来增加和减少数量。

我们分别在数量里输入10,这样我们得到最后的草绘图形

利用剪裁命令,把不需要的线条剪裁掉,得到最终的模型

那么我们自己草绘出下面的这个模型吧。

草绘图

自己动手完成吧镜像命令

这个命令就像通过镜子呈现出你所绘制草绘的另一面,这个命令主要用于绘制相对等的图案或图形,就按我们前面说到的例子绘制一个爱心

首先使用样条曲线绘制爱心的一半

我们再用多段线绘制一条中线

这里说明一下,再使用多段线绘制中线的时候一定要和前面绘制的线段连接,使其形成

一个密闭的完整图形。另外我们绘制的这条中线也是用于镜像的一个分界线。

我们先点击所绘制的图形,再从样式栏里选择

镜像命令,或通过小齿轮图标来选择镜像

出现一个对话框

左边是草绘实体,右边是镜线(中线)

首先点击草绘的实体,我们选中后再点击镜线选项,这个时候我们点击中线,就镜像出我们草绘的另一半了。

得到了我们想要的心形,然后把中线剪裁掉

再通过拉伸得到模型Design

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