改变生活的游戏规则

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社会工作亲子游戏——重回过去

社会工作亲子游戏——重回过去

社会工作亲子游戏——重回过去一、专业目标唤醒亲子关系,重新拉近家长与孩子之间的距离,让家长和孩子之间的关系由疏远重回亲密。

二、适合人群家长与孩子(要求有一定理解和表达能力)。

三、适宜人数以家庭为单位,以1-10个家庭为宜。

当人数过多,社会工作者需要把拉好现场秩序,并在必要时使用扩音器,同时需要提醒参与者注意安全。

四、建议时间以15-20分钟为宜,可以根据现场效果,适当调整游戏时间。

五、场地要求安静的室内六、物资准备无七、游戏规则社会工作者引领父母和孩子进行游戏,根据参与家庭的孩子来进行时间倒退(例如,5岁小朋友就时间倒退4年,在年龄基础上减1年,作为倒退的时间),父母和孩子扮演在过去的时间时自己所处的状态,孩子扮演婴儿状态,父母也追忆并表现出自己当时和孩子的关系,找回自己当时对待孩子的态度和反应,并且可以说出自己当时在孩子还处于襁褓状态下,自己对他的期盼或是祝愿。

父母和孩子通过倒退到过去的时间里,进行关系修复,并且说出自己的心里话,游戏结束后,社会工作者引导父母和孩子进行感受分享。

八、适用说明1、该游戏更加适用于亲子关系出现一定疏离感和僵化状态的亲子家庭,可帮助家庭唤醒亲子关系,父母和孩子双方都对对方进一步了解和理解,并且找到最初亲密的亲子关系时的感觉。

2、社会工作者在进行引导时,需注意在游戏过程中应减少直接参与,让各自家庭进行自我疏导和交流,社会工作者可在必要时协助参与家庭体验其扮演的角色的感觉、想法与行为,在游戏的最后需要注意引导和组织参与家庭进行分享。

3、该游戏对规则以及情景设置要求较为严格,因此社会工作者需注意将规则表述清楚,让父母和孩子更好地理解,并且将拟定情景解释清楚。

九、社会工作者引导社会工作者可向父母询问:“您感觉自己现在对待孩子的态度和之前是否一样?”“游戏过程中当看到孩子重新回到婴儿状态,您有什么感受?”可向小朋友询问:“你有没有理解爸爸妈妈?”“你有没有感觉到跟爸爸妈妈的关系更近了?”可从亲子关系重建亲密的角度进行引导。

幼儿园小班室内游戏教案(精选13篇)

幼儿园小班室内游戏教案(精选13篇)

幼儿园小班室内游戏教案(精选13篇)幼儿园小班室内游戏教案【篇1】游戏目标在活动中来复习学过的知识。

通过传花训练幼儿反应速度。

游戏准备小鼓一个。

花球一朵。

卡片(儿歌、拼音、数字)游戏玩法1、教师把凳子围成一个大圈,让孩子们坐在一起,教师站在孩子们的中间。

2、教师面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子们的手里。

3、游戏开始,教师击鼓,鼓声响起孩子们就要快速传动手中的花球。

一次只能传给一个人,必须传到手里才能往下个人传,循环继续传,4、鼓声停止,花球就要停止传动,花球停在谁的手中。

谁就要抽取一张卡片,把内容读给大家听。

如有读错的地方,教师要给及时改正。

游戏规则1、要按照一个顺序进行传动,不可以传错方向。

2、鼓声停止,花球就不可以在传动了。

3、传花球的'时候要每个人都必须传到,不可以跳传或者漏传。

4、在场的孩子们都是监督员,要互相监督伙伴。

5、违反游戏规则的也要抽取卡片读出内容。

幼儿园小班室内游戏教案【篇2】活动目标:乐于用肢体动作表现雨点欢快地落下、跳跃的情形。

区别类似雨声的材料发出的不同声音,能作出反应。

活动准备:塑料纸、听雨盒、手指游戏、一段节奏感较强的音乐、一段抒情的音乐活动过程:一、热身运动:小雨滴老师:我们一起来做个小雨滴的游戏。

(手指游戏)二、看动画:1、老师带来了两段动画,幼儿观看你看到了什么?你怎么看出是大雨还是小雨呢?2、动画里的雨在下,可他们没有好听的声音,你们想个办法给他们配上好听的声音,出示听雨盒和塑料纸。

1)分发给每个幼儿一个道具,当我们看到下小雨的动画,就让你手里的东西发出下小雨的声音,看到下大雨的动画就发出下大雨的'声音。

2)你是怎么发出下大雨的声音的?怎么来表示下小雨呢?3)请个别幼儿演示大雨和小雨不同的不同声音,让其他幼儿猜。

3、教师不断更换flash画面,幼儿配合发出不同大小的声音。

三、情景表演:下雨啦1、我们小朋友也来做雨点宝宝,想想,下大雨的时候雨点宝宝是怎么跳的,到地面上怎么样的?播放强烈的音乐。

民间游戏玩法的创新

民间游戏玩法的创新

民间游戏玩法的创新随着时代的变迁,社交化游戏已经成为了人们日常生活中的一部分,而作为社交游戏的代表,民间游戏也不断得到了人们的关注和研究。

传统的民间游戏,如扎鸡蛋、踢毽子等,虽然玩法简单易学,但是随着时代的变化和人们生活方式的改变,这些游戏的魅力和趣味感逐渐被淡化。

为了更好地适应现代社交游戏的需求,民间游戏的创新玩法也应运而生。

一、改变传统游戏规则,增加趣味性传统民间游戏的规则比较固定,但是人们可以对传统游戏进行创新。

对扎鸡蛋游戏来说,双方比赛时可以规定时间,时间到了后谁能坚持到最后,谁就是赢家。

在游戏中加入一些小惊喜,例如游戏中突然通知有一只蛋里面有石头,不要打那个蛋,如果不小心打了也要被淘汰。

这样一来,游戏变得更加趣味化和有趣,更加符合现代人的节奏和生活方式。

二、加入科技元素,增强互动体验为了迎合现代人的生活方式,可以将民间游戏与现代科技结合,打造更加生动有趣的互动体验。

例如,可以利用二维码技术,将扎鸡蛋等传统游戏制作成手机APP,让玩家在手机上就可以参与游戏。

在游戏中增加排行榜、道具等元素,增强玩家交互性和参与性。

这样做,不但可以让传统民间游戏更加生动有趣,而且可以吸引更多的年轻人参与。

民间游戏的创新不仅可以改变传统游戏规则,还可以利用民间游戏的元素和思想,设计全新的游戏玩法。

例如扎鸡蛋被变形为鸟蛋,将游戏的难度提高,玩家挑战更加困难的模式。

踢毽子依靠脚力可以玩出新花样。

让玩家连续踢毽子,冲过一定距离,可以得到更高的分数奖励等。

这样一来,传统的民间游戏就可以通过创新玩法,带出全新的娱乐体验,对年轻一代来说,具有更高的吸引力。

总之,传统民间游戏的创新不仅可以更好地满足现代人的需求,更可以促进民俗文化的传承和发展。

通过创新,民间游戏的魅力将得到更好的展示,也让更多的人认识和体验这些有趣的游戏。

拓展游戏摆脱束缚

拓展游戏摆脱束缚

拓展游戏摆脱束缚在如今快节奏的生活中,我们常常被各种规则、压力和束缚所困扰。

拓展游戏作为一种独特的活动形式,为我们提供了一个摆脱束缚、释放自我的绝佳机会。

拓展游戏并非简单的娱乐,它蕴含着深刻的意义和价值。

它可以打破人与人之间的隔阂,让原本陌生的个体在共同参与中迅速建立起联系和信任。

想象一下,一群互不相识的人被聚集在一起,通过各种拓展游戏的挑战,从最初的拘谨到最后的默契合作,这中间的转变是多么令人惊喜。

在拓展游戏中,常见的有团队协作类的项目。

比如“盲人方阵”,参与者们被蒙上眼睛,需要在规定时间内依靠团队成员的沟通和协作,将一根绳子围成一个尽可能规整的正方形。

这个游戏看似简单,实则极具挑战。

因为参与者失去了视觉这一重要的感知渠道,只能依靠语言交流和对伙伴的信任来完成任务。

在这个过程中,任何一个人的失误或者沟通不畅都可能导致任务失败。

然而,当大家克服重重困难,最终成功完成任务时,那种成就感和团队凝聚力的提升是无法言喻的。

还有一些拓展游戏是为了挑战个人的极限和突破心理障碍。

比如“高空断桥”,参与者需要爬上高高的断桥,跨越中间的断裂处。

站在高空,面对未知的恐惧,很多人都会心生退缩。

但当他们鼓起勇气迈出那一步时,就会发现自己原来拥有比想象中更强大的力量。

这种对自我的重新认识和突破,会给参与者带来极大的信心和勇气,让他们在今后的生活中面对困难时更加从容坚定。

拓展游戏之所以能够让我们摆脱束缚,很大程度上是因为它创造了一个全新的环境和规则。

在这个环境中,我们不再受日常社会角色和身份的限制,可以尽情地展现真实的自我。

没有了上司与下属的分别,没有了成绩优劣的评判,只有一个个平等的参与者,共同为了一个目标而努力。

这种平等和自由的氛围,让我们能够放下心中的包袱,释放内心被压抑的能量。

而且,拓展游戏通常会设置一些看似不可能完成的任务,逼迫我们跳出固有的思维模式。

在现实生活中,我们习惯于按照既定的规则和经验去做事,但拓展游戏告诉我们,有时候打破常规才能找到出路。

规则游戏活动设计方案大全(13篇)

规则游戏活动设计方案大全(13篇)

规则游戏活动设计方案大全(13篇)(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的实用资料,如工作总结、工作报告、党团范文、工作计划、演讲稿、活动总结、行政公文、文秘知识、作文大全、其他资料等等,想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor.I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of practical materials for everyone, such as work summaries, work reports, Party and Youth League model essays, work plans, speeches, activity summaries, administrative documents, secretarial knowledge, essay summaries, and other materials. If you want to learn about different data formats and writing methods, please stay tuned!规则游戏活动设计方案大全(13篇)制定活动方案需要充分了解目标受众的需求和喜好,以确保活动的吸引力和参与度。

改变排比句

改变排比句

欢迎阅读
改变排比句
导读:1、改变自我,就是向命运挑战;改变自我就是改变一种攀登途径;改变自我,就是改变游戏的规则。

敢于改变自我,就是战胜自我,就是战胜全世界。

2、无数的繁星,改变了夜空的黑暗;潺潺的流水,改变了山间的寂静;汹涌的波涛,改变了大海的沉稳。

3、改变自己,使自己更完美。

改变自己,使自己更加完善。

改变自己,使自己更成熟。

4、时间可以改变一个人,却无法改变生活对你的冷酷。

时间可以改变生活的环境,去无法改变冷漠的人心。

时间可以改变一颗善良的心,却改变不了那“脆弱”的生活。

5、你改变不了环境,但你可以改变自己;你改变不了事实,但你可以改变态度;你改变不了过去,但你可以改变现在。

6、你不能控制他人,但你可以掌握自己;你不能预知明天,但你可以把握今天;你不可以样样顺利,但你可以事事尽心;你不能延伸生命的长度,但你可以决定生命的宽度。

7、翱翔的海鸥,改变了大海的深沉。

清脆的鸟鸣,改变了森林的孤独。

甜蜜的糖果,改变了内心的苦涩!
8、人生需要改变:当学习遇到死角时,需要变通思维;当生活遇到挫折时,需要变通方式;当理想遇到磨难时,需要换路前行。

心理游戏的策划书

心理游戏的策划书

心理游戏的策划书心理游戏的策划书1一、组织单位:出国留学心理健康服务部二、活动宗旨:促进学生交流,提高学生心理素质、心理健康水平,增强社会适应能力。

三、游戏时间: 20__年5月20日晚上7:30四、游戏地点:教学楼五楼五、游戏形式:游戏分为三个项目,第一是“啄木鸟行动”;第二是价值拍卖;第三是心理剧寻找自我确立目标追求梦想。

六、游戏内容及规则:项目一:“啄木鸟”行动游戏目的:使学生在竞争中体会合作,在合作中体会竞争,学会正确竞争和合作。

游戏规则及说明:该项目的游戏形式是:全体成员分为4个组,每个组8个人,每组8人再分为4人对4人。

游戏开始时,一人把一个吸管衔在嘴里,把双手放在背后,扮成“啄木鸟”,口衔吸管传递“虫子”(用两根橡皮筋代替)传给下一个人,如此循环。

队员在相距15米迎面接力传递,不能用手,用时最少的组获胜。

项目二:价值拍卖游戏目的:激发学生思考自我价值,体验人生态度游戏规则及说明:该游戏先将要拍卖的东西写在硬纸板上。

每个学生手中有5000元(道具钱),它代表一个人一生的时间和精力。

每个人可以根据自己对人生的理解随意竞买下表中的东西。

每样东西都有低价,每次出价以500元为单位,价高者得到东西,有一次出价5000元的,立即成交。

项目三:心理剧寻找自我确立目标追求梦想1、活动目的通过宣传和心理剧的演出,以及老师点评启发大学生反思自己的生活,确立目标,积极进取乐观向上执著的追求自己的理想;增强大学生的心理素质,以适应紧张而丰富的大学生活等各方面带来的压力和挑战。

2、心理剧情简介大学生活不如想象中的那么完美,理想与现实往往让人难以接受,于是他逐渐地陷入空虚与迷茫,整天无所事事生活没有目标,谈恋爱、玩游戏、逃课旷课、喝酒打架……考试挂科、英语三级没过、计算机二级没过,他什么也不在乎,只是麻木地过日子,转眼便到了大三工作没找罗,考本无望面对残酷的现实、回想自己的大学生活,以及父母对自己的关爱与期望,他失声痛哭:内疚、痛苦、后悔……3、活动形式心理剧演出:由学生自编自演,演出以大学生的思念生活为主线,真实再现大学生存在的一些问题,引起大家的关注和思考。

游戏规则制定与玩法指南

游戏规则制定与玩法指南

游戏规则制定与玩法指南第一章游戏规则概述 (4)1.1 游戏目标 (4)1.2 玩家角色与分工 (4)1.3 基本规则 (4)第二章游戏准备 (5)2.1 物资准备 (5)2.2 场地设置 (5)2.3 角色分配与选择 (5)第三章游戏流程 (6)3.1 游戏开始 (6)3.1.1 准备阶段 (6)3.1.2 初始设置 (6)3.1.3 开始游戏 (6)3.2 轮次与回合 (6)3.2.1 轮次 (6)3.2.2 回合 (6)3.2.3 特殊规则 (6)3.3 游戏结束 (7)3.3.1 结束条件 (7)3.3.2 结算 (7)3.3.3 收尾 (7)第四章行动规则 (7)4.1 移动规则 (7)4.1.1 玩家角色在游戏地图上的移动通过键盘方向键或虚拟摇杆进行操作。

(7)4.1.2 玩家角色移动的速度分为步行、跑步两种,默认状态为步行。

跑步状态下,角色移动速度增加,但消耗体力值。

(7)4.1.3 玩家角色在移动过程中,如遇到障碍物,需绕行或寻找其他路径。

(7)4.1.4 玩家角色在特定场景中,如水域、山洞等,需满足特定条件才能进入。

(7)4.1.5 玩家角色在移动过程中,可与其他角色进行互动。

(7)4.2 操作规则 (7)4.2.1 游戏操作分为基本操作和特殊操作。

(7)4.2.2 基本操作包括移动、跳跃、攻击、防御等。

(7)4.2.3 特殊操作包括使用道具、技能、组合技等,需满足特定条件才能触发。

(7)4.2.4 玩家可在游戏中通过操作菜单进行技能树学习、装备道具等操作。

(7)4.2.5 游戏中的操作按键可根据玩家喜好进行调整。

(7)4.3 互动规则 (8)4.3.1 玩家角色与其他角色互动分为对话、交易、战斗等。

(8)4.3.2 对话互动:玩家可与其他角色进行交流,了解游戏背景、任务信息等。

(8)4.3.3 交易互动:玩家可在商店或其他角色处购买道具、装备等,也可出售自身物品。

介绍喜欢游戏规则作文400字(优选12篇)

介绍喜欢游戏规则作文400字(优选12篇)

介绍喜欢游戏规则作文400字(优选12篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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18个破冰小游戏(暖场适用哦)

18个破冰小游戏(暖场适用哦)

18个破冰小游戏(暖场适用哦)18个破冰小游戏(暖场适用哦)第一个:魔法师变石头[破冰游戏]活动目的:藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程活动器材:室内或室外平坦的场地均可16~50人以内,人数不宜过少2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则:1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头 3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头 4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手 5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。

第二个:一块钱、两块钱[破冰游戏]适合对象:10人以上场地要求:无游戏性质:破冰游戏时间:10分钟游戏操作:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。

2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。

比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。

3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。

第三个:晋级[破冰游戏]在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。

游戏规则和程序 1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

经典案例营销分析:第66讲 改变行业游戏规则

经典案例营销分析:第66讲 改变行业游戏规则

经营佐料之六十六改变行业游戏规则案例背景在历史上,零售业是依附于制造业的,沃而玛改写了这一历史,1999财政年度沃尔玛公司收入为1300多亿美元,投资者在1998 年的收益率为107.6%,而同期全球最大的消费品公司之一宝洁公司的销售总额大约只有300多亿美元。

山姆·沃尔顿本人从创业之初手中的5000美元,成为1985年的美国首富,个人财产达28亿美元。

是什么造就了这个世界上最大的零售王国?成功策略1962年,山姆·沃尔顿及其兄弟在阿肯争州的罗杰斯开办了第一家沃尔玛折扣店。

刚开始,沃尔玛主要针对那些生活在美国小城镇中注重价值的顾客,以尽可能低的价格打入那些常常被全国性折扣商们忽视的城镇。

如今,沃尔玛在世界各地已开设3000家商店,可以称得上是无处不在。

这些商店累计的营业面积几乎相当于一个小国家,销售的产品种类繁多,数量巨大。

在国外,每周都有一家沃尔玛分店开张,沃尔玛是名副其实的零售王国。

沃尔玛对大量品种的品牌低价销售,同时又提供杰出的服务和保证,低价优质挑战传统零售业,引发了零售业的革命,同时从根本上提升了零售业的战略地位。

沃尔玛的信条是:作为顾客的代理,提供适合他们需要的商品,并以尽可能低的价格出售。

为此,公司千方百计地降低成本,保证商品低价销售。

为了提高采购效率降低成本,沃尔玛很早就对信息技术大量投资。

它投资2400万美元,建立了自己的卫星通讯系统,该系统使沃尔玛能够及时获取自己所需要的信息。

沃尔玛的计算机系统与它的制造商直接相连,跳过了经纪人和其它中间商。

沃尔玛要求它的供应商在运送的商品上挂上标签,以便直接进入商店的销售地点,减少仓储和数据处理成本。

在决定顾客需要什么方面,它处于比制造商更为优越的位置。

在这一过程中,它不断排挤小的制造商和小零售商,并把节约下来的钱转移给顾客。

所有这些都极大地改变了零售业对大小制造商、其它零售商和消费者的意义。

如今,连宝洁公司都有一个由20名销售人员组成的小组,专门与沃尔玛公司联络。

情绪转移小游戏教案

情绪转移小游戏教案

情绪转移小游戏教案教案标题:情绪转移小游戏教案教案目标:1. 学生能够理解情绪转移的概念,并认识到情绪转移对情绪管理的重要性。

2. 学生能够通过小游戏的方式掌握情绪转移的技巧,提高情绪管理能力。

3. 学生能够在游戏中培养合作精神和团队合作能力。

教学准备:1. 游戏材料:情绪转移小游戏卡片(包括不同情绪的图片或描述)、计分板、计分纸、笔。

2. 教学环境:教室或室外空间,足够的空间供学生活动。

教学过程:引入:1. 向学生解释情绪转移的概念,即通过改变注意力的方向或进行其他活动来改变情绪状态。

2. 引导学生思考情绪转移对情绪管理的重要性,例如在压力大或情绪低落时,如何通过情绪转移来调节情绪。

主体:1. 将学生分成小组,每组4-6人。

2. 解释游戏规则:每个小组从卡片堆中抽取一张情绪卡片,根据卡片上的情绪描述或图片,小组成员需要通过表演、说话或其他方式将这种情绪转移到其他小组成员身上。

3. 规定游戏时间,例如每轮游戏2分钟,每个小组有30秒的准备时间。

4. 开始游戏,学生按照规则进行情绪转移,其他小组成员需要猜测转移的情绪是什么。

5. 每个小组成功转移的情绪,得到一分,记录在计分板上。

6. 经过多轮游戏后,计算每个小组的得分,宣布最高得分的小组为胜者。

总结:1. 引导学生回顾游戏过程,让他们分享自己在游戏中的感受和体会。

2. 引导学生思考如何将情绪转移的技巧应用到日常生活中,提高情绪管理能力。

3. 鼓励学生在日常生活中尝试情绪转移,分享他们的经验和成果。

教学延伸:1. 鼓励学生设计自己的情绪转移小游戏,并与其他小组分享。

2. 引导学生思考情绪转移对解决冲突和改善人际关系的作用,并结合实际案例进行讨论。

评估方式:1. 观察学生在游戏中的表现,包括情绪转移的技巧运用、团队合作和沟通能力。

2. 收集学生的游戏记录和反馈,了解他们对情绪转移的理解和应用情况。

3. 参与学生的讨论和分享,评估他们对情绪转移概念的理解和思考能力。

24个破冰游戏【室内外团体游戏大全】

24个破冰游戏【室内外团体游戏大全】

24个破冰游戏【室内外团体游戏大全】 24个破冰游戏【室内外团体游戏大全】第一个:魔法师变石头[破冰游戏]活动目的:藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程活动器材:室内或室外平坦的场地均可16~50人以内,人数不宜过少2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)活动规则:1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务活动分享:短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。

第二个:一块钱、两块钱[破冰游戏]适合对象:10人以上场地要求:无游戏性质:破冰游戏时间:10分钟游戏操作:1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。

2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。

比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。

3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。

第三个:晋级[破冰游戏]在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。

游戏规则和程序1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

中老年游戏互动拍手教案

中老年游戏互动拍手教案

中老年游戏互动拍手教案1. 引言中老年人是社会中不可或缺的一部分,他们在生活中扮演着重要的角色。

然而,随着年龄的增长,他们的身体机能和认知能力也会出现一定程度的下降,因此需要进行一些适合他们年龄特点的游戏和活动来保持身心健康。

本文将介绍一种适合中老年人的游戏互动拍手活动,以帮助他们保持活力和快乐。

2. 游戏目的中老年游戏互动拍手活动的目的在于促进中老年人的身体活动和认知能力,增强他们的社交互动,提高他们的幸福感和生活质量。

3. 游戏规则游戏的参与者分成若干组,每组5-10人不等。

游戏开始时,所有参与者站成一圈,一名领导者站在中间。

领导者开始拍手的节奏,其他参与者则要跟随领导者的节奏进行拍手。

当领导者改变节奏时,其他参与者也要立即跟随改变。

游戏的难度可以根据参与者的身体状况和认知能力进行调整,可以逐渐加快节奏或增加拍手的变化模式。

4. 游戏效果中老年游戏互动拍手活动有益于中老年人的身体健康和认知能力。

通过拍手的动作,可以锻炼手部的灵活性和手眼协调能力,增强手部的肌肉力量。

同时,跟随领导者的节奏进行拍手也能够锻炼参与者的注意力和反应能力,提高他们的认知水平。

此外,游戏还可以增进参与者之间的互动和交流,促进他们的社交活动,减少孤独感,提高幸福感。

5. 游戏注意事项在进行中老年游戏互动拍手活动时,需要注意以下几点。

首先,要根据参与者的身体状况和认知能力进行合理的安排,避免过于激烈的活动或过于复杂的节奏变化。

其次,要确保参与者的安全,避免在不适宜的场地或环境下进行活动,以免发生意外。

最后,要鼓励参与者积极参与,保持乐观的心态,享受游戏带来的快乐和愉悦。

6. 游戏总结中老年游戏互动拍手活动是一种简单而有趣的游戏,适合中老年人进行。

通过这种游戏,可以促进中老年人的身体活动和认知能力,增强他们的社交互动,提高他们的幸福感和生活质量。

希望更多的中老年人能够参与到这种游戏中来,享受游戏带来的快乐和益处。

游戏改变世界-利用游戏规则,重构生活

游戏改变世界-利用游戏规则,重构生活
全世界第一款大型多人新闻调查游戏——《调查你处议员的开销》
游戏仅仅上线3天,就有2万名玩家分析了17万份电子文档。
最终结果:平均每名议员的开支是年薪的两倍或者更高;纳税人每 年要为议员的总开支多付8800万英镑仅仅美国就有1.83亿活跃的游戏玩家, 每周 “固定”达13小时。 有500多万“极端”玩家平均每周在游戏里花掉45个小时。
中国有600万人每周至少玩22小时的游戏。 中国游戏用户突破6.4亿。 2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%。
游戏的特征
目标(Goal)
吸引玩家的注意力,提供“目的性”
游戏4大特征
5
规则(Rules)
释放玩家的创造力,培养策略性思维
反馈系统 (Feedback System)
告诉玩家离实现有多远
自愿参与 (Voluntary Participation)
所有玩家都了解并愿意接受目标、规则 和反馈
利用游戏,重构生活
6
游戏改变世界
2
说一说
你对游戏的印象
3
游戏是如何诞生的
约3000年前,小亚细亚的吕底亚国发生了一次大饥荒,起初, 人们毫无怨言地接受命运,希望丰年很快回来。然而局面并未好转。 于是吕底亚人发明了一种奇怪的补救办法来解决饥饿问题: 他们先用一整天来玩游戏—---掷骰子,只是为了感觉不到对食物的渴求。 接下来的一天,他们吃东西,克制玩游戏。 依靠这种方法,他们成功熬过了长达18年的大饥荒。
利用游戏,重构生活
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上海,凌晨4:30分

生活区游戏规则

生活区游戏规则

生活区游戏规则
生活就像一场游戏,有着自己的规则和挑战。

在这个游戏中,每个人都是参与者,而生活本身就是我们的舞台。

而生活区游戏规则就是我们在这个舞台上需要遵守的一些原则和规定。

首先,生活区游戏规则告诉我们要尊重他人。

就像在游戏中要遵守规则一样,我们在生活中也需要尊重他人的权利和感受。

这意味着我们要尊重他人的空间、时间和观点,不要侵犯别人的利益或者给他人带来伤害。

其次,生活区游戏规则告诉我们要努力奋斗。

在游戏中,我们需要不断努力才能取得进步和胜利。

同样,在生活中,我们也需要不断努力学习和成长,去追求自己的目标和梦想。

只有不断努力,才能在生活的舞台上取得成功。

此外,生活区游戏规则也告诉我们要团结合作。

在游戏中,团队合作是取得胜利的关键。

同样,在生活中,我们也需要和他人合作,共同解决问题和实现目标。

团结合作可以让我们更快地达成目标,也可以让我们在困难时得到他人的支持和帮助。

最后,生活区游戏规则告诉我们要享受每一刻。

在游戏中,我们不仅要努力奋斗,也要享受游戏带来的乐趣。

同样,在生活中,我们也要珍惜每一刻,享受生活带来的快乐和美好。

不要让生活的挑战和困难让我们失去对生活的热爱和激情。

总之,生活区游戏规则告诉我们要尊重他人、努力奋斗、团结合作和享受每一刻。

只有遵守这些规则,我们才能在生活的舞台上取得成功和快乐。

让我们一起遵守这些规则,享受生活的游戏吧!。

大班生活游戏方案

大班生活游戏方案

大班生活游戏方案引言大班生活游戏是一种集体活动,旨在帮助大班的学生们更好地融入集体并培养团队协作精神。

通过参与各种生活游戏,学生们可以增强沟通能力、解决问题的能力以及团队合作能力。

本文将介绍一种适用于大班生活游戏的方案,帮助教师组织和开展这些活动。

游戏目标大班生活游戏的主要目标是促进学生们之间的合作与交流,并培养他们的团队意识和解决问题的能力。

通过参与生活游戏,学生们可以在愉快的氛围中互相学习、交流,并发展良好的人际关系。

游戏方案以下是一种适用于大班生活游戏的方案,可根据实际情况灵活调整。

游戏一:人际拓展游戏目标:帮助学生们建立互相信任的关系,并促进沟通和合作。

步骤: 1. 将学生分成小组,每组5-6人。

2. 每组选出一名组长,并给予一份任务。

任务可以是完成一个难题、解决一个谜题或者完成一个小项目。

3. 组员们需要通过互相讨论和交流,共同制定解决方案,并向组长汇报。

4. 每个小组有一定的时间来完成任务,并在规定时间内向其他小组展示成果。

5. 最后,教师可以对每个小组的表现进行点评和总结,帮助学生们发现他们在团队合作中的优势和不足。

游戏二:生活技能挑战目标:培养学生们的生活技能和解决问题的能力。

步骤: 1. 让学生们在班级内抽签,分成多个小组。

2. 每个小组选择一项生活技能挑战,例如:做饭、洗衣等。

3. 每个小组有一定的时间来学习和准备挑战,可以参考相关教材、网络资源或者请教专业人士。

4. 在游戏的最后,每个小组需要展示他们学到的生活技能,并进行演示或讲解。

5. 教师可以根据学生们的表现来评价他们的学习成果,并鼓励他们持续发展这些生活技能。

游戏三:团队合作挑战目标:培养学生们的团队合作意识和解决问题的能力。

步骤: 1. 将学生们分成几个小组,每个小组有相同数量的成员。

2. 每个小组面对一个团队合作挑战,例如:搭建一个高塔、完成一个迷宫或者解决一个难题等。

3. 小组成员们需要充分合作,共同制定解决方案,并合理分配任务。

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改变生活的游戏规则
有人说规则就是用来打破的,虽然不必如此极端,但只要勤于思考,懂得变通,不仅能够改变规则,更能化不利为有利,让规则为你所用。

思维不受禁锢,规则可以改变。

规则一般是人为制订出来要求大家遵守的,但有时它也不是一成不变的。

有人说规则就是用来打破的,虽然不必如此极端,但只要勤于思考,懂得变通,不仅能能够改变规则,更能化不利为有利,让规则为你所用。

有一天,农夫的一头驴子不小心掉进一口枯井里。

农夫绞尽脑汁想救出驴子,但几个小时过去了,驴子还在井里痛苦地哀嚎着。

最后,这位农夫决定放弃。

他想这头驴子年纪大了,不值得大费周折去把它救出来,不过无论如何,这口并还是得填起来。

于是农夫便请来左邻右舍帮忙一起将井中的驴埋了,以免除它的痛苦。

农夫的邻居们人手一把铲子,开始将泥土铲进枯井中。

当这头驴子了解到自己的处境时,刚开始哭得很凄惨。

但出人意料的是,一会儿之后这头驴子就安静下来了。

农夫好奇地探头往井底一看,出现在眼前的景象令他吃一惊:当铲进井里的泥土落到驴子的背部时,驴子的反应令人称奇---它将泥土抖落到一旁,然后站在土堆上面。

就这样,驴子将大家铲到在它身上的泥土全数抖落在井底,然后再站上去。

很快地,这只驴子便得意地上升到井口,然后在众人惊讶的表情中快步地跑开了!
本来要活埋驴子的举动,由于驴子处理困境的态度不同,实际
上却帮助了它。

古罗马时代,一位预言家在一座城市内设下了一个奇特难解的结,并且预言,将来解开这个结的人必定是亚细亚的统治者。

长久以来,虽然许多人勇敢尝试,但是依然无人能解开这个结。

当时身为马其顿将军的亚历山大,也听说了关于这个结的预言,于是趁着驻兵这个城市之时,试着去打开这个结。

亚历山大连续尝试了好几个月,用尽了各种方法都无法打开这个结,于是又急又气。

有一天,他试着解结再次失败后,恨恨地说:“我再也不要看到这个结了。


当他强迫自己转移注意力,不再去想这个结时,忽然脑筋一转,他抽出了身上的佩剑,一剑将结砍成了两半——结打开了。

生活中会碰到很多难解的结,这时需要我们敢于突破传统思维方式,跳出束缚思想的定式,尝试改变游戏规则,把主动权掌握在自己手中。

心灵处方
很多时候,不是外界而是我们自己禁锢了自己,其实改变并不一定是坏事,所以不要被预设的担忧吓坏,大胆尝试改变,它们一定会为你的生活带来惊喜。

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