矩阵的奇异值分解

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Ax=0
N(AT) dim m-r AX=b有解 ⇔ b ⊥ N(AT)
xr
Row space
Axr = b
x = xr + xn
Column space
b
Ax
xn
nullspace
Axn = 0
Action of A on
Left nullspace
x = xr + xn
例4

1 A= 3
T
Null space N ( A ) = { x : A x = 0, x ∈ R }
n
= N ( R ) = { x : Rx = 0, x ∈ R }
n
1 3 5 0 7 Rm×n = 0 0 0 1 2 = [ β1, β2 , β3 , β4 , β5 ] 0 0 0 0 0
有三个自由变量:x 2 , x 3 , x 5 . 方程 Rx = 0 有解:
x = k2η 2 + k3η3 + k5η5
dim N ( R ) = n − r
- 3 −5 −7 1 0 0 其 中 η 2 = 0 ,η 3 = 1 ,η 5 = 0 0 0 −2 0 0 1
Am × n
β2
L
βn ]
Column space
C ( A ) = { Ax : x ∈ R } ⊂ R
n
m
= sp a n ( β1 , β 2, L , β n )
Am×n
1 3 5 0 7 0 0 0 1 2 = 1 3 5 1 9
n=5
Row space
L (α1 , α 2 ) ⊥ X
C(A ) ⊥ N ( A)
T

C(A T ) = L (α 1 , α 2 )
(1,0,3) (0,1,2)
N(A) (3,2,-1)
1 例3 A = 2
则 由
2 4
3 = [β 1 6
β2
β3]
C ( A ) = span (β1) A
T
2 y = 0 解得 y = − 1
三维的空间
1. 由很多(实际上是无穷多个)位置点组成; 由很多(实际上是无穷多个)位置点组成; 2. 这些点之间存在相对的关系; 这些点之间存在相对的关系; 3. 可以在空间中定义长度、角度; 可以在空间中定义长度、角度; 4. 这个空间可以容纳运动. 这个空间可以容纳运动 容纳运动
这里我们所说的运动是从一个点到另一个点的 跳跃(变换) 而不是微积分意义上的 连续” 而不是微积分意义上的“ 跳跃(变换),而不是微积分意义上的“连续” 性的运动.
容纳运动是空间的本质特征
“空间”是容纳运动的一个对象 空间” 集合,而空间的运动由变换所规定. 集合,而空间的运动由变换所规定.
矩阵
矩阵是什么? 矩阵是什么? 1. 矩阵只是一堆数,如果不对这堆数建立一 些运算规则. 2. 矩阵是一列列向量,如果每一列向量列举 了对同一个客观事物的多个方面的观察值.
2 6
分解
4 x= 3
1 Axr = 3 1 Axn = 3
2 2 得 xr + xn = + 4 − 1 2 2 1 T 4 = 10 3 ∈ C ( A ) 6
2 2 0 − 1 = 0 ∈ N ( A ) 6
数无形时少直观, 数无形时少直观, 形无数时难入微, 形无数时难入微, 数形结合百般好, 数形结合百般好, 隔离分家万事休. 隔离分家万事休.
--------华罗庚
将抽象思维形象化 将理论知识实用化
二、矩阵的四个基本子空间
基本定义 记:
α1 α 2 = [β = 1 M α m
dim N (R) = n − r = 5 − 2 = 3
方程组 方程组
不等于 R x = b 中,若 b 不等于 0
且有解, 其解不会构成子空间 且有解,则其解不会构成子空间,因为没 会构成子空 有0元素. 元素.
Left nullspace
N ( R ) = { y : R y = 0, y ∈ R }
C ( AT ) = { AT x : x ∈ R m }
T 1 T 2
⊂ R
T m
n
= sp a n (α , α , L , α )
Am×n
1 3 5 0 7 = 0 0 0 1 2 1 3 5 1 9
m=3
rankA = dim C ( A ) = dim C ( A )
三、矩阵的奇异值分解
应用领域
1.最优化问题; 1.最优化问题; 最优化问题 特征值问题; 特征值问题; 最小二乘问题; 最小二乘问题; 广义逆矩阵问题等. 广义逆矩阵问题等. 2.统计分析; 2.统计分析; 统计分析 信号与图像处理; 信号与图像处理; 系统理论和控制等. 系统理论和控制等.
A= B R
C ( A) ≠ C ( R )
例1
Rm×n
1 3 5 0 7 = 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0
Pivot rows 1 and
m=3 n=5 r=2
2
Pivot columns 1 and 4
rankR = dim C ( R ) = dim C ( R ) = 2
T
Am×n
1 3 5 0 7 = 0 0 0 1 2 1 3 5 1 9
r=2
设A的行阶梯形为
R = rref ( A )
Rm × n 1 0 = 0 3 0 0 5 0 0 0 0 1 7 2 0
−1
则存在可逆矩阵B使得
BA = R
Notice
r r r M b = MI b = M b = ?
r b
r r r r 变换 M b = M ( I b) = M b = a

r a
r r a = Ia
r Mb
r r r 坐标 M b = ( MI )b = M b
⇒Байду номын сангаас
T M
( RM ) = ( RM ) I = TI
I
从变换的观点来看,对坐标系M施加R变换, 就是对组成坐标系M的每一个向量施加R变换. 从坐标系的观点来看,对坐标系M的每一个 基向量,把它在I坐标系中的坐标找出来,然后通 过R组成一个新的(坐标系)矩阵.

N ( A T ) = span ( y ) C (A) ⊥ N (A
T
显然
)
C(AT) dim r Row space all ATy Column space all Ax
C(A) dim r
互为正交补
Rn Nullspace Left nullspace ATy=0
Rm
N(A) dim n-r


R 3× 3
1 0 = 0
0 1 0
3 x1 x = 0 2 2 0 x3
⇒ ⇒ ⇒
0 3 α 1 ⋅ X = (1 ,,) ⋅ X = 0 1 2 α 2 ⋅ X = (0 ,, )⋅ X = 0
α1 ⊥ X ,α2 ⊥ X
通常的教学模式 概念——相应定理公式——例题求解 概念——相应定理公式——例题求解 ——相应定理公式——
直觉性丧失! 直觉性丧失!

向量是什么? 向量是什么?

向量表面上只是一列数,但是其实由于它 的有序性, 所以除了这些数本身携带的信息之 外,还可以在每个数的对应位置上携带信息. 线性空间中的任何一个对象,通过选取基 和坐标的办法,都可以表达为向量的形式. 向量是具有n个相互独立的性质(维度) 向量是具有n个相互独立的性质(维度) 的对象的表示
.
在线性空间中选定基之后,向量刻画对象, 在线性空间中选定基之后,向量刻画对象, 矩阵刻画对象的运动. 矩阵刻画对象的运动 而使某个对象发生对应运动的方法, 而使某个对象发生对应运动的方法,就是 用代表那个运动的矩阵, 用代表那个运动的矩阵,乘以代表那个对象的 用矩阵与向量的乘法施加运动. 向量.用矩阵与向量的乘法施加运动 矩阵是线性空间中的线性变换的一个描述
矩阵与坐标系
n 维线性空间里的方阵 A 的 n 个 n 维向量
如果线性无关,那么它们就可以成为度量
n

线性空间的一组基,事实上就是一个坐标系体系 .
1 A = 0
0 1

矩阵描述了一个坐标系
r r b = b?
r 1 b= 0 r 0 r b = Ib 1
r b

3. 矩阵是一个图像,它的每一个元素代表相 对位置的像素值. 4. 矩阵是一个线性变换,它可以将一些向量 变换为另一些向量. 要回答“矩阵是什么” 要回答“矩阵是什么”,取决于你从什 么角度去看它. 么角度去看它.
矩阵与线性变换 矩阵与线性变换
在线性空间中,当选定一组基之后, 在线性空间中,当选定一组基之后,不 仅可以用一个向量来描述空间中的任何一个 对象,而且可以用矩阵来描述该空间中的任 对象, 何一个运动(变换) 也即对于任何一个线性 何一个运动(变换).也即对于任何一个线性 变换,都能够用一个确定的矩阵来加以描述 变换,都能够用一个确定的矩阵来加以描述.
T T m
Left nullspace??
R y = 0 ⇔ y R = 0
T T
T
+ y2 [ 0, 0, 0, 1, 2 ] + y3 [ 0, 0, 0, 0, 0 ]
y1 [1, 3, 5, 0, 7 ]
[0,
0, 0, 0, 0 ]
T
y = (0, 0, y3 ) ∈ N ( R )
dim N ( R ) = m − r
矩阵是什么? 矩阵的乘法规则怎样定义? 矩阵的相似是什么意思?
P AP = B ~A
特征值的本质是什么?
−1
Ax = λ x
纯粹的数学理论描述、 纯粹的数学理论描述、证 明不能令人满意和信服 !
一、线性空间和矩 阵的几个核心概念

基本定义: 基本定义

存在一个集合, 存在一个集合,在这个集合上定义某某概 念,然后满足某些性质”,就可以被称为空间. 然后满足某些性质” 就可以被称为空间 为什么要用“空间”来称呼一些这样的集 合呢?奇怪!
线性代数的几个基本概念
(一)
张剑湖 2010年7月 年 月
引 言
F

(a, b,c) ,
实用 直观
几何的抽象化
抽象
数学的表述方式和抽象性产生了全面的升华 !
按照现行的国际标准, 按照现行的国际标准,线性代数是通 过公理化、系统性表述的, 过公理化、系统性表述的,具有很强的逻 辑性、抽象性,是第二代数学模型. 辑性、抽象性,是第二代数学模型.
线性变换不同于线性变换的一个描述 对于同一个线性变换,选定一组基,就可 以找到一个矩阵来描述这个线性变换;换一组 基,就得到一个不同的矩阵. 所有这些矩阵都是这同一个线性变换的描 述,但又不是线性变换本身.
同一个线性变换的矩阵具有性质: 同一个线性变换的矩阵具有性质: 若A和B是同一个线性变换的两个不同矩阵, 则一定存在非奇异矩阵P,使得
矩阵既是坐标系,又是变换.
数学定义: 数学定义: 矩阵就是由
m行 n 列数
放在一起组成的数学对象
数学书上的语言是经过千锤百炼的。这 种抽象的语言,精准的描述了人类对数学某 些局部理解的精微. 这些描述的语言可能可以有更完善的改 进,就像编写的程序有些地方的语句可以改 得更巧妙更坚固一样.
数学容许我们每个人按自己的理解方 式来理解, 这就看你怎样对它加工,使它 明确、使它华丽、使它完美. 使它更易于 理解和使用. 这个过程也就是一个人学懂 数学的过程.
T
例2 设
A3×3
1 0 3 1 0 0 1 2 ⇒ 0 1 = R3×3 = 1 1 5 0 0
3 2 0
行基
α 1 = ( ,,) α 2 = (0 ,,) 1 0 3 1 2
1 0 A3×3 X = 1 0 1 1 3 x1 x = 0 2 2 5 x3
A = P
−1
BP
即同一个线性变换在不同的坐标系下表现为不同 的矩阵,但其本质相同,所以特征值相同.
相似矩阵, 相似矩阵,就是同一个线性变换的不同的 描述矩阵. 描述矩阵 换的描述 . 或者说相似矩阵都是同一个线性变
线性变换可以用矩阵的形式呈现,也就是 说,矩阵是形式,而变换 ——也就是各种映射 才是本质, 而代数的重要任务之一就是研究各 种数学结构之间的关系——也就是映射.
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