常见音频文件格式简介

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常见音频文件格式简介

1.--MIDI(.MID)

MIDI是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器国际标准。MIDI文件有几个变通的格式,其中CMF文件是随声卡一起使用的音乐文件,于MIDI文件非常相似,只是文件头略有差别;另一种MIDI文件是WINDOWS使用的RIFF文件的一种子格式,称为RMID,扩展名为.RMI。

2.--WA VE(.W A V)

由MICROSOFT公司开发的一种W A V声音文件格式,是如今电脑上最为常见的声音文件,他符合RIFF文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台机器应用程序所广泛支持,W A VE格式支持MSADPCM、CCIPTALAW、CCIPT-LAW和其他压缩算法,支持多种音频位数,采样频率和声道,但其缺点是文件体积较大,所以不适合长时间纪录。

3.--MP1/.MP2/.MP3

MPEG频文件根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG AUDIO LAYER 1/2/3分别与MP1,MP2和MP3这三种声音文件相对应MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2 的压缩率分别为4:1和6:1--8:1,而MP3的压缩率则高达10:1--12:1。目前INTERNET上的音乐格式以MP3最为常见。MP3是一种有损压缩,但是它的最大优势是一极小的声音失真换来了较高的压缩比。

4.--.MP4

MP3问世不久,就凭这较高的压缩比12:1和较好的音质创造了一个全新的音乐领域,然而MP3的开放性却最终不可避免的导致了版权之争,在这样的背景之下,文件更小,音质更佳,同时还能有效保护版权的MP4就应运而生了。MP3和MP4之间其实并没有必然的联系,首先MP3是一种音频压缩的国际技术标准,而MP4确实一个商标的名称,其次,他采用的音频压缩技术也迥然不同,MP4采用的是美国电话电报公司所研发的,以“知觉编码”为关键技术的a2b音乐压缩技术可将压缩比成功的提高到15:1,最大可达到20;1而不影响音乐的实际听感,同时mp4在加密和授权方面也做了特别设计,它有如下特点:

(1)每首mp4乐曲就是一个扩展名为.exe的可执行文件。在windows里直接双击就可以运行播放十分方便。mp4这个有点同时又是她的先天缺陷--容易感染电脑病毒!

(2)更小的体积!更好的音质!想对先进的a2b音频压缩技术的采用,使mp4文件的大小仅为mp3的四分之三左右,从这个角度来看4更适合在inter上传播,而且据说音质也更胜一筹,但我怎么也没听出它比mp3的音质更为优越。

(3)独特的数字水印。mp4月去采用了名为“SOLANA ”技术的数字水印。可方便的追踪和发现盗版发行行为。而且,任何针对mp4的非法解压行为都可能导致mp4原文件的损毁。

(5)比较完善的功能。4可独立调节左右声道音量控制,内置波形/分频动态音频显示和音乐管理器可支持多种彩色图像,网站连接及无限制的滚动显示文本。

5.--.VQF

VQF即TWINVQ是有NTT与YAMAHA共同开发的一种音频压缩技术。VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到18:1左右,甚至更好。也就是说,把一首四分钟的歌曲压成MP3大约需要4MB左右的硬盘空间,而同一首歌曲如果使用VQF音频压缩技术的话哪只需要2MB左右的硬盘空间。因此在音频压缩率方面,MP3和RA都不是VQF的对手。如此之高的压缩率是否会影响音质呢?实际聆听的结果告诉我们--不会。当VQF以44KHZ,96KBIT/S的频率压缩时,她的音质几乎等于44KHAZ,256KBIT/S 的MP3。经SOUNDVQ压缩后的音频文件在进行回放效果试听时,几乎没有人能听出他与原音频文件的差异。

6.--.AIF/.AIFF

.AIFF是音频交换文件格式的英文缩写。是 A LE公司开发的一种音文件格式,被MACINTOSH平台及其应用程序所支持,NETSCAPE NA VIGATOR浏览器重的LIVEAUDIO 也支持AIFF格式,SGI及其他专业音频软件包也同样支持AIFF格式。AIFF支持ACE2、ACE8、MAC3和MAC6压缩。支持16位44.1KHZ立体声。

7.--.AU

AUDIO文件是SUN胃系统公司推出的一种经过压缩的数字声音格式。AU文件原先是UNIX操作系统下的数字声音文件。由于早期INTERNET上的WEB服务器主要是基于UNIX 的,所以,AU格式的文件在如今的INTERNET中也是常用的声音文件格式,NETSCAPE NA VIGATOR浏览器中的LIVEAUDIO也支持AUDIO格式的声音文件。

8.--.VOC

VOICE文件是新加坡著名的多媒体公司CREATIVE LA 开发的声音文件格式,多用于保存CREATIVE SOUND BLASTER系列声卡所采集的声音数据,被WINDOWS平台和DOS 平台所支持,支持CCITTA LAW和CCITT u LAW等压缩算法。再DOS程序和游戏中常会遇到这种文件,他是随声卡一起产生的数字声音文件,他与W A V文件的结构相似,可以通过一些工具软件方便的互相转换。

9.--RA/.RM/.RAM

REALAUDIO文件是REAL NETWORKS公司开发的一种新型音频流文件格式,它包含在REAL NETWORK公司所定制的音频、视频压缩规范--REALMEDIA中,主要用于再低速率的广域网上实时传输音频信息。网络连接速率不同,客户端所获得的声音质量也不尽相同:对于14.4K 的网络连接,可获得调幅(AM)质量的音质;对于28.8K 的连接,可以达到广播级的声音质量,如果使用ISDN或ADSL等更快的线路连接,则可获得CD音质的

声音。

10.--MOD/.S3M/.XM/.MTM/.FAR/.KAR/.IT

模版格式同时具有MIDI与数字音频的共同特性--既包括如何演奏乐曲的指令,有保存了数字声音信号的采样数据。因此,其声音回放质量对音频硬件的依赖性较小,也就是说在不同的机器上可以获得基本相似的声音回放质量。模块文件根据不同的编码有MOD、S3M、XM、MTM、FAR、KAR、IT等多种不同格式。电脑上这么多种格式的音乐文件其实都是通过我们电脑里的声卡合成输出为我们的耳朵最终所听到的音乐。声卡最为常见的合成手段有两种:FM合成和波表合成。其中,FM合成方式多鉴于早期的ISA声卡,是运用是声音振荡的原理对MIDI进行合成处理,效果是在很差。想要在电脑上听到真正悦耳动听的音乐,就去研究波表合成吧。

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