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You Know, The More Powerful You Will Be
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结束语
当你尽了自己的最大努力时,失败也是伟大的, 所以不要放弃,坚持就是正确的。
When You Do Your Best, Failure Is Great, So Don'T Give Up, Stick To The End 演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
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二、橱窗的分类
• 主题橱窗 • 所谓主题,就是为橱窗设计想要表达的
内容加上一个概括的说法。虽然,可以作为 主题的表达方式并不缺乏,但是,它则能够 体现服饰商品的特点,否则,就会犯形式与 内容无关的错误。 • 根据服饰商品的特点,最常用的主题是 关于自然、季节和社会,人生方面的,因为 服饰的本质就是人与自然和社会沟通的媒介。
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第五章橱窗陈列
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• 橱窗的作用: • (1)一个设计巧妙的橱窗设计,可以在短短
几秒内吸引行人的脚步,说服消费者光顾, 用于橱窗的直观展示效果,使它比电视媒体 和平面媒体有更强的说服力和真实感。其无 声的导购语言、含蓄的导购方式,也是店铺 中其他营销手段无法替代的;一个成功的橱 窗可以反映一个品牌的风格、个性和文化的 理解。
• 三具模特儿
• 可采用前一后二或前二后一的排列,具有空间感,
但应注意动感和协调性;三者并列,适合采用姿
势的变化,但要注意相互的呼应;斜线排列,有
层次感,适于表现服饰的组合和色彩的过度,但
要避免呆板。
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学习总结
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
用性的体育用品。,
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• 3.直销橱窗 • 指用不同的艺术形式和处理方法,在一个
橱窗内集中介绍某中产品,主要是销售本 季和本阶段的流行款式和主打商品: • (1)单一商品特写陈列: • 在一个橱窗内只陈列一个商品,以重点推 销该商品。 • (2)商品模型特写陈列 • 即用商品模型代替实物陈列,来突出卖场 的特色,吸引顾客的注意力,增加销售量。
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• (2)促销是橱窗展示的主要目的(适应对 价格比较比较敏感的消费群)
•
为实现营销目的,陈列师通过模特
道具及背景广告的组织和摆防,来达到吸
引顾客,激发他们的购买欲望,从而叨叨
销售的目的。
•
设计较强调销售的信息,采用较直接
的销售策略,除了商品以外还会布置一些
POP海报,追求立杆见影的效应,让顾客
看了以后马上进卖场
美感; • 模特儿彼此靠得太近,感到压抑; • 模特儿互相没有配合,缺少情节感,场景没有意
义。
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• (2)最常见的模特儿的摆放形式如下:
• 两具模特儿
• 人体模特儿可并排立于橱窗一侧,或居中排列, 但要注意两者之间的位置关系,一般由模特儿的 姿势与脸部方向来决定,此外,通过服饰色彩的 配合形成纵深感和层次感,一般靠后的模特儿服 饰颜色应该选择较深的。
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• 三、橱窗展示的流程:展示的流程,要根 据内容、条件以及店铺的规模﹑商品种类 而定。但基本原则不会有太大的变化。
• 1、视觉方案 • 不论情况如何,首先必须决定主题和展
示目的,然后考虑目标顾客的特点。在计 划中,一定围绕商品的属性和形象特征来 进行,明确所要突出的特点。最终的视觉 计划必须确定展示的整体风格和相应采取 的手段。
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• 橱窗又承担着传播品牌文化的作用: • 一个橱窗设计可以反映一个品牌的个性风
格和文化的理解,因此,设计比较强调品 牌文化的信息,除了商品以外,其他的信 息比较少,橱窗更多强调艺术感觉。(手 法简洁,格调较高雅,追求一种日积月累 的宣传效果) • 有时候两种风格结合在一起。
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• 2、信息橱窗
• 是为传递某种信息为中心,围绕这一信息, 组织商品进行陈列,向顾客传递一个信息,
多是新产品的信息.分类为Hale Waihona Puke Baidu
• (1)节日橱窗陈列——以庆祝某个节日为信息组
•
成的橱窗设计;
• (2)事件橱窗陈列——以社会上某项活动为主
•
题,将关联商品组合起来的橱窗
• (3)场景橱窗陈列——根据商品用途,把有关联 性的多种商品在橱窗中设置成特定场景,以诱发 顾客的购买行为,如运动装橱窗陈列可以加些实
• (3)计算工作量的时间,安排任务; • (4)布置与装饰:根据总体方案和规划中的细节,准备物品并完
成主题布置和配套装饰工作; • (5)检查调整:现场工作完成以后,要进行效果评价,并进行改
进和调整
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• 2、模特的摆放要点: • 人体模特儿通常采用两个以上的组合,因此,模
特儿各自的动态和相互间的位置是设计的关键。 • (1)一般容易出现的问题是: • 模特儿造型呆板,没有生气,或动作失常,缺乏
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• 2、综合规划
• 总体形象、主题、概念及有关设计要素决定之 后,就要对实施中的问题加以讨论,具体如下:
• (1)决定展示的商品,并根据其颜色、材料、尺寸、价格、设计 风格和服饰配件情况,选定道具、饰物,如人体模特、展示道 具等;
• (2)分析展示的条件、环境、环境等,确定展示场面的色调、结 构、人体模特的姿势等;
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结束语
当你尽了自己的最大努力时,失败也是伟大的, 所以不要放弃,坚持就是正确的。
When You Do Your Best, Failure Is Great, So Don'T Give Up, Stick To The End 演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
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二、橱窗的分类
• 主题橱窗 • 所谓主题,就是为橱窗设计想要表达的
内容加上一个概括的说法。虽然,可以作为 主题的表达方式并不缺乏,但是,它则能够 体现服饰商品的特点,否则,就会犯形式与 内容无关的错误。 • 根据服饰商品的特点,最常用的主题是 关于自然、季节和社会,人生方面的,因为 服饰的本质就是人与自然和社会沟通的媒介。
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第五章橱窗陈列
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• 橱窗的作用: • (1)一个设计巧妙的橱窗设计,可以在短短
几秒内吸引行人的脚步,说服消费者光顾, 用于橱窗的直观展示效果,使它比电视媒体 和平面媒体有更强的说服力和真实感。其无 声的导购语言、含蓄的导购方式,也是店铺 中其他营销手段无法替代的;一个成功的橱 窗可以反映一个品牌的风格、个性和文化的 理解。
• 三具模特儿
• 可采用前一后二或前二后一的排列,具有空间感,
但应注意动感和协调性;三者并列,适合采用姿
势的变化,但要注意相互的呼应;斜线排列,有
层次感,适于表现服饰的组合和色彩的过度,但
要避免呆板。
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学习总结
经常不断地学习,你就什么都知道。你知道得越多,你就越有力量 Study Constantly, And You Will Know Everything. The More
用性的体育用品。,
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• 3.直销橱窗 • 指用不同的艺术形式和处理方法,在一个
橱窗内集中介绍某中产品,主要是销售本 季和本阶段的流行款式和主打商品: • (1)单一商品特写陈列: • 在一个橱窗内只陈列一个商品,以重点推 销该商品。 • (2)商品模型特写陈列 • 即用商品模型代替实物陈列,来突出卖场 的特色,吸引顾客的注意力,增加销售量。
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• (2)促销是橱窗展示的主要目的(适应对 价格比较比较敏感的消费群)
•
为实现营销目的,陈列师通过模特
道具及背景广告的组织和摆防,来达到吸
引顾客,激发他们的购买欲望,从而叨叨
销售的目的。
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设计较强调销售的信息,采用较直接
的销售策略,除了商品以外还会布置一些
POP海报,追求立杆见影的效应,让顾客
看了以后马上进卖场
美感; • 模特儿彼此靠得太近,感到压抑; • 模特儿互相没有配合,缺少情节感,场景没有意
义。
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• (2)最常见的模特儿的摆放形式如下:
• 两具模特儿
• 人体模特儿可并排立于橱窗一侧,或居中排列, 但要注意两者之间的位置关系,一般由模特儿的 姿势与脸部方向来决定,此外,通过服饰色彩的 配合形成纵深感和层次感,一般靠后的模特儿服 饰颜色应该选择较深的。
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• 三、橱窗展示的流程:展示的流程,要根 据内容、条件以及店铺的规模﹑商品种类 而定。但基本原则不会有太大的变化。
• 1、视觉方案 • 不论情况如何,首先必须决定主题和展
示目的,然后考虑目标顾客的特点。在计 划中,一定围绕商品的属性和形象特征来 进行,明确所要突出的特点。最终的视觉 计划必须确定展示的整体风格和相应采取 的手段。
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• 橱窗又承担着传播品牌文化的作用: • 一个橱窗设计可以反映一个品牌的个性风
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• 2、信息橱窗
• 是为传递某种信息为中心,围绕这一信息, 组织商品进行陈列,向顾客传递一个信息,
多是新产品的信息.分类为Hale Waihona Puke Baidu
• (1)节日橱窗陈列——以庆祝某个节日为信息组
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成的橱窗设计;
• (2)事件橱窗陈列——以社会上某项活动为主
•
题,将关联商品组合起来的橱窗
• (3)场景橱窗陈列——根据商品用途,把有关联 性的多种商品在橱窗中设置成特定场景,以诱发 顾客的购买行为,如运动装橱窗陈列可以加些实
• (3)计算工作量的时间,安排任务; • (4)布置与装饰:根据总体方案和规划中的细节,准备物品并完
成主题布置和配套装饰工作; • (5)检查调整:现场工作完成以后,要进行效果评价,并进行改
进和调整
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• 2、模特的摆放要点: • 人体模特儿通常采用两个以上的组合,因此,模
特儿各自的动态和相互间的位置是设计的关键。 • (1)一般容易出现的问题是: • 模特儿造型呆板,没有生气,或动作失常,缺乏
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• 2、综合规划
• 总体形象、主题、概念及有关设计要素决定之 后,就要对实施中的问题加以讨论,具体如下:
• (1)决定展示的商品,并根据其颜色、材料、尺寸、价格、设计 风格和服饰配件情况,选定道具、饰物,如人体模特、展示道 具等;
• (2)分析展示的条件、环境、环境等,确定展示场面的色调、结 构、人体模特的姿势等;