基于OPENGL的画线程序
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
基于OPENGL的画线程序
#include
#include
struct wcPt2D {
GLfloat x, y;
};
wcPt2D point[100];//顶点数组
int iPointNum = 0;//已确定点的数目
int winWidth = 600, winHeight = 600;//窗口的宽度和高度
void init(void)
{
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0, 600.0, 0.0, 600.0);
}
void display(void)
{
int i;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
for (i = 1; i <= iPointNum; i = i + 2){
glBegin(GL_LINES);//绘制直线段
glVertex2i(point[i].x, point[i].y);
glVertex2i(point[i+1].x, point[i+1].y);
glEnd();
}
glutSwapBuffers();//交换缓冲区
}
void MousePlot(GLint button, GLint action, GLint xMouse, GLint yMouse) {
if (button == GLUT_LEFT_BUTTON && action == GLUT_DOWN) {
iPointNum+=1;
point[iPointNum].x= xMouse;
point[iPointNum].y= winHeight - yMouse;
if (iPointNum %2 == 0){
glutPostRedisplay();//指定窗口重新绘制
}
}
if (button == GLUT_RIGHT_BUTTON && action == GLUT_DOWN) {
iPointNum = 0;
glutPostRedisplay();
}
}
void main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowPosition(50, 100);
glutInitWindowSize(600, 600);
glutCreateWindow("draw lines");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(MousePlot);
glutMainLoop();
}