分布式交互仿真分解

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dis参数

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dis参数Dis(Distributed Interactive Simulation,分布式交互式仿真)是一种用于模拟和仿真的技术和系统。

它可以模拟多个实体之间的交互和通信,并在分布式系统中进行协同工作。

Dis技术在各个领域都有广泛的应用,包括军事、航空航天、交通、能源等。

Dis技术的核心在于分布式系统的建立和管理。

分布式系统是由多个独立的计算机节点组成的网络,这些节点可以分布在不同的地理位置上。

通过网络通信和协同工作,这些节点可以实现分布式计算和仿真。

Dis技术可以将多个节点连接起来,使它们可以共同运行一个仿真模型,并进行实时的交互和通信。

Dis技术可以模拟和仿真各种实体之间的交互和通信。

这些实体可以是人、物、车辆、飞机等。

在军事领域,Dis技术可以模拟战场上的各种作战单位之间的交互和通信,包括指挥官、士兵、战车、飞机等。

在航空航天领域,Dis技术可以模拟飞机和地面控制中心之间的通信和协同工作。

在交通领域,Dis技术可以模拟车辆之间的交通流和交通规则的执行。

Dis技术还可以实现分布式虚拟现实(Distributed Virtual Reality,DVR)。

通过将多个虚拟现实设备连接到分布式系统中,用户可以在不同的地理位置上共享同一个虚拟环境。

这样,用户可以在不同的地方共同参与一个虚拟体验,而不需要身临其境。

在Dis技术中,数据的同步和共享是一个重要的问题。

由于分布式系统的特性,不同节点上的数据可能会有延迟和不一致性。

为了解决这个问题,Dis技术采用了各种同步和通信机制。

例如,时间同步机制可以确保各个节点上的仿真模型按照相同的时间步进进行更新。

消息传递机制可以实现节点之间的数据传输和交互。

这些机制可以保证分布式系统的协同工作和一致性。

总结起来,Dis技术是一种用于模拟和仿真的技术和系统,它可以模拟多个实体之间的交互和通信,并在分布式系统中进行协同工作。

Dis技术在军事、航空航天、交通、能源等领域都有广泛的应用。

LVC联合仿真系统中关键技术研究

LVC联合仿真系统中关键技术研究

LVC联合仿真系统中关键技术研究摘要:本文围绕LVC联合仿真系统中需要解决的重用和互操作问题进行展开。

通过桥接器和软总线实现仿真模型的重用,通过软总线进行时间推进解决时间一致性问题。

关键词:软总线;重用;互操作;时间推进Research On Key Technology of LVC Simulation SystemCao Xiaoyang,Zhang Bangliang,Chen Kexing(Nanjing Research Institute of Simulation and Technology,Nanjing 210016,China)Abstract:The paper focuses on reuse and interoperation problems in LVC co-simulation system.The bridge and soft bus are used to realizethe reuse of simulation model,and the time consistency problem issolved through the soft bus.Keywords:soft bus;interoperability;reusability;time advance1引言LVC联合仿真是指将真实、虚拟和构建资源联合起来进行的仿真试验。

联合仿真主要解决大规模复杂系统仿真、降低研制费用、缩短研制周期、提高仿真置信度、降低运维难度及成本等问题。

解决上述问题的思路都集中在重用与互操作上,因此研究LVC联合仿真仿真的主要工作是发展和确保仿真中的各种重用和互操作技术。

2分布式仿真LVC联合仿真系统涉及真实、虚拟、构建资源模型之间的数据协同,技术体制众多。

下面介绍几种比较典型的分布式仿真技术。

仿真网络(Simulation Networking,SIMNET)是上个世纪80年代由美国国防部高级研究计划局制定的一项计划,旨在将各类仿真器连接到同一网络,组成一个数据共享的仿真环境。

分布交互式仿真的发展历程和趋势

分布交互式仿真的发展历程和趋势
各 国装 备 发 展 与应 用 的 必 然 趋 势 。
关键 词 : 分布式 交互 仿真 发展趋势 中图 分 类 号 : T P 2 文 献标 识码 : A
文 章编 号 : 1 6 7 2 -3 7 9 1 ( 2 0 1 3 ) 1 O ( a ) -O O 1 8 -0 2
HL A 框 架 已成 为 分 布 式 交 互 仿真 的主
S e r vi c e
e nt 系统 的开 发 , 因而 具 有 不 同 的适 用 范 流技 术 , 但 随 着互 联 网I n t e r n e t 、 We b / We b 结合的特 点 , 但 现 在 还 没 有 一 套 完 整 严 谨 Ag
2 发展 中遇到的问题
随 着Ag e n t 理 论 的 逐 渐成 熟 、 Ag e n t 开
发平 台 的 逐 渐应 用 于 实 际 的开 发 , Ag e n t 技
( 2 ) 作 战 Ag e n t 协 作 模 型 体 系 有 待 进 一 形 成 一 套 行 之 有效 的 建 模 方 法 , 并 开 发 相 步研 究 和 完 善 。 装 备 作 战仿 真 中 , 作 战 主 体 关 的 建 模 工 具 已成 为 装 备 作 战 仿 真 领 域 的 ( 4 ) 面 向Ag e n t 的装备作战仿真应用 系
仿真系统 , 在国内 , 很 多科 研 院 所 对 Ag e n t 任务出发 , 建 立 作 战 Ag e n t s 之 间 的 协 作 模 统 的运 行 与解 决 方 案 有 待 在 实 践 中总 结 和 目前 , 国 内成 熟 的 面 向Ag e n t 技 术 的 型, 但 对 命 令 类 型 和 对 命 令 承 诺 的 类 型研 提 炼 。
用 于 面 向Ag e n t 的 装备 作 战 仿 真 建模 , 但是

某型战略导弹系统的分布式虚拟仿真研究

某型战略导弹系统的分布式虚拟仿真研究

某型战略导弹系统的分布式虚拟仿真研究288 2003 全国系统仿真学术年会某型战略导弹系统的分布式虚拟仿真研究史玉林惠卫华关正西(第二炮兵工程学院,西安 710025)摘要介绍了分布式虚拟仿真在军事领域的应用情况,及其对战略导弹系统的作战、指挥、训练、装备论证的重要意义;描述了某型战略导弹武器系统的分布交互仿真特点、功能和基本构成。

给出了系统的总体框架;分析了分布虚拟仿真中的一些关键技术。

关键词:分布式虚拟仿真;战略导弹武器系统。

Study of Certain Strategic Missile SystemBased on the Distributed Virtual Reality SimulationAbstract: The paper introduces the application of the Distributed Virtual Reality D VRsimulation in military domain and its importance in campaigning, commanding, training andweapon system studying on the strategic missile system. It gives out the main framework of thesimulation system based on the DVR according to the characteristics of the missile system, anddescribes the project on different levels. At last it analyzes some key technologies in the projectKeys: Distributed Virtual Reality Simulation; Strategic Missile System1 引言:对于我二炮部队,传统的实车实弹训练方式在场地和经费的需求上给部队带来了很大的负担,同时由于动用的部队规模大、拉动装备多,也不利于部队的保密。

基于FCS的分布交互仿真系统的设计与实现

基于FCS的分布交互仿真系统的设计与实现
卡 、现场总线输入 / 输出模块、P C或 L

套真正的分布式网络控制
平台。目前,在工业控制

成功的当属现场总线控制
文主要从此角度出发,介
N /N CC C实时多任务控制软件包、组态 软件和应用软件 。上位机的主要功能包 括系统组态、 数据库组态、 历史库组态、
图形组态 、控制算法组态 、数据报表组
) ) 构, 即采用虚拟 现 I 结 S
和计算机 网络技术,为武 供 一个分布、交互、实时

以利用 P C丰富的软硬件资源 。
() 3 系统的效率高。 在F S C 中, 台 一
境 ,先进的实时仿真建模 景仿真,分布交互仿真开
2 F S对计算机控制系统 的影响 .C
传统 的计算 机控 制系统 一般 采用 D S C 结构。在 D S中,对现场信号需要 C 进行点对点的连接, 并且I / 0端子与P C L 或控制仪表一起被放在控 制柜 中,而不
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李玉华 等
本文作 者李玉华女士, 中国船舶工业总公司
第 70 l 研究所高级工程 师; 吴崦先生 ,工程 师 吴道 虎先生,华中科技大学博士后;郭江先生
; 仿真
系统设计
硬件 / 软件
和控制技术为一体,是一种全分散 、全
数字、全开放的当代最先进的计算机控
的基础,提高 了控制系统 的信息处理能 力和运行可靠性,节省了系统的硬件和 布 线费用 ,方便 了用户对 系统 的组态 、
管理和维护。
性 好, 更新换 代容易 。程序设 计采用 IC 13 — 5 国际标准编程语 言,编 E 6 13 种 1
程和开发工具是完全开放的,同时还可

【计算机测量与控制】_训练仿真_期刊发文热词逐年推荐_20140726

【计算机测量与控制】_训练仿真_期刊发文热词逐年推荐_20140726

2009年 科研热词 推荐指数 神经网络 3 故障诊断 3 高阶谱 1 靶标 1 非线性系统 1 静态模型 1 雷达截面 1 陀螺仪 1 通信协议 1 过程神经网络(pnn) 1 航迹 1 经验模态分解 1 等效电磁流法 1 电子对抗 1 物理光学法 1 混合电路 1 模糊控制 1 模拟电路 1 检测概率 1 故障预测 1 接口电路 1 径向基神经网络 1 干扰弹 1 小波神经网络 1 小波包分解 1 威胁源 1 地空导弹 1 半实物仿真训练模拟系统 1 功能仿真 1 分类预测模型 1 免疫算法(ia) 1 倒立摆 1 交叉分段 1
2013年 序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
科研热词 遗传算法 故障诊断 bp神经网络 神经网络 视景仿真 模拟电路 同面多电极 ansys 高速磁浮车 高层体系结构 非线性校正 雷达 间隙传感器 间接位置检测 逆模型 调压器 语音识别 训练评估 训练系统 训练仿真 蚁群算法 虚拟现实 虚拟环境 虚拟仿真 船舶柴油机 自抗扰控制 膜通量 膜生物反应器 联邦对象模型 网关 粗糙集 禁忌搜索 磁力轴承 相关性模型 电路 电视跟踪 电气仿真 状态相关黎卡提方程 特性仿真 特征信息 激光级帆船 潜水装具 潜水 测试性 模糊神经网络
科研热词 推荐指数 视景仿真 2 故障诊断 2 高层体系架构(hla) 1 靶场仿真 1 非线性系统 1 遗传bp神经网络 1 通信 1 逆建模 1 过程建模 1 输出反馈rbf-elman网络 1 试验与训练使能体系结构(tena) 1 识别 1 虚拟现实 1 虚拟操作训练 1 航空军械 1 自适应神经网络 1 自学习 1 网络数据量 1 网关 1 系统辨识 1 系统设计 1 神经网络 1 水下无人航行器 1 梯度算法 1 机载雷达 1 机载武器管理仿真系统(sms) 1 时滞dr 1 数据采集 1 数字信号处理器 1 小波神经网络 1 容差模拟电路 1 实时仿真 1 发射机 1 动态补偿 1 动力学模型 1 分布式交互仿真(dis) 1 仿真训练 1 仿真 1 任务模拟 1 交通拥堵 1 交通参数 1 互操作 1 xmsf 1 xbml 1 vega 1

分布式虚拟现实交互仿真系统研究

分布式虚拟现实交互仿真系统研究
虚拟现实引擎:提供开发工具和API,方便开发者创建虚拟现 实应用
虚拟现实应用:包括游戏、教育、医疗、建筑等领域
虚拟现实技术:通过头戴式显示器、 手套等设备,实现用户与虚拟环境 的交互
传感器技术:通过传感器,如摄像 头、麦克风等,实现用户与虚拟环 境的交互
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网络通信技术:通过互联网或局域 网,实现多个用户之间的实时交互
技术特点:高实时性、高交互性、高逼真度。
构成:分布式虚拟现实交互仿真系统由多个节点组成,每个节点负责处理一部分计算任务。
原理:分布式虚拟现实交互仿真系统通过将计算任务分配到不同的节点上,实现资源的合理 分配和利用。
通信:节点之间通过通信网络进行数据交换,实现信息的实时传递。
同步:分布式虚拟现实交互仿真系统需要保证各个节点之间的同步,以避免出现不一致的情 况。
博物馆:展示文物、艺术品,提供虚拟参观体验 科技馆:展示科技产品、科技成果,提供互动体验 企业展厅:展示企业产品、企业文化,提供在线参观体验 教育机构:展示教学资源、教学成果,提供远程教学体验
技术原理:通过分 布式计算和网络通 信实现多个仿真节 点之间的协同工作
应用场景:军事训 练、应急救援、城 市规划等领域
关键技术:分布式 仿真引擎、网络通 信协议、数据同步 技术等
发展趋势:智能化 、实时化、高保真 化、大规模化等
虚拟现实技术:通过计算机技术生成三维空间,让用户沉浸在 虚拟环境中
头戴式显示器:提供沉浸式体验,让用户感觉身临其境
动作捕捉技术:通过传感器捕捉用户的动作,实现与虚拟环境 的交互
网络通信技术:实现多个用户之间的实时交互和协作
护和维修
培训教育:利 用虚拟现实技 术进行员工培

基于HLA的分布式仿真中负载平衡的研究

基于HLA的分布式仿真中负载平衡的研究

为 了实现和充分 发挥 分布 式仿真 的优 点 , 良的 优
资源分配方案尤 为重要 。负载分配是分布式系统 的最 优管理模块 , 表现 为负载平衡 , 它主要 是合理和透 明地
在处理器 之间重 新动态地 分配 系统 负载 , 以达 到系统 的综合性 能 最优 。负载 分 配 的 目的是 提 高节 点 C U P
的利用率 和缩短平均响应时 间。
内有处于轻载状态 的节点 , 则执行联邦成员迁移工作 ,
若不存在轻载 的节 点 , 则该群 管理 器 向上层 群管理 器
在基 于 H A 的分 布式仿 真实现 中 , 载平衡机 制 I 负
发送迁移请求 , 从其他群管理器 中寻找轻 载节 点 , 完成
迁移 。 2 2 负载监视器 .
ua o rtrai ecna eo i t n c e sp re tg fCPU d me oy uiz t n whc r v uain p rmeeso o u e.Th aiain me o o k i i n a m r tl a o ih ae e a t aa tr fc mp tr i i l o er l t t d lo s e z o h
u eoj t hc h udb as r .Fn l,a x e metet e a ti mehns C k aac o gten dso pt be ihso l et f e h c w r ed n r ia y nepr n sf st t s cai l i ti i h h m a maeab l ea n o e f n n m h
群管理器接 收负载监 视器 的判 断结果 , 最终决 定 是否需要进行联 邦成员 迁移 , 以及 确定迁 移路 径 。群 管 理器进 行决策的基本原则是尽量使各个节点 的负 载 趋 于平衡 。群管 理器的工作原理如下 : 当群 管理器 接 收到 负载 监 视器 发 送 的监 视 结果 后, 对于过载节点 , 即发 出迁移请 求 , 该群 管理 器 立 若

军用大型复杂仿真系统的特点及其置信度评估对策_商长安

军用大型复杂仿真系统的特点及其置信度评估对策_商长安

第14卷第5期 系 统 仿 真 学 报 Vol. 14 No. 5 2002年5月JOURNAL OF SYSTEM SIMULATION May 2002 文章编号:1004-731X (2002) 05-609-04军用大型复杂仿真系统的特点及其置信度评估对策商长安, 刘兴堂, 仵浩(空军工程大学导弹学院,陕西三原 713800)摘要:在综合分析信息化时代军用系统仿真技术和系统发展趋势的基础上,重点论述了军用大型复杂仿真系统的主要特点及其置信度评估中出现的新问题,并就此提出了相应的置信度评估研究对策,作为大型复杂仿真系统置信度评估理论及方法研究的重要参考。

关键词:军用仿真;大型复杂仿真系统;仿真置信度评估;研究对策;VV&A中图分类号:TP391.9 文献标识码:AMain Traits and Confidence Assessment Measures of Military Large-scale andComplicated Simulation SystemSHANG Chang-an, LIU Xing-tang, WU Hao(The missile college of air force engineering university, Shaanxi Sanyuan 713800, China) Abstract: The writer, on the basis of the integrated analysis on military simulation technology and system development’s direction in information era, emphatically discusses the main traits and new problems in confidence assessment of military large-scale and complicated simulation system, and proposes relevant confidence assessment research measures, as the important reference of a research on the theory and methods of confidence assessment for large-scale and complicated simulation system.Keywords: military simulation; large-scale complicated simulation system; simulation confidence assessment; research measures; VV&A引言自古以来,人们总是将先进的科学技术尽快用于军事目的,以便形成军事能力。

网络环境下的仿真数据库设计与实现

网络环境下的仿真数据库设计与实现

文章编号:1004-485X (2003)03-0027-03收稿日期:2003-05-10基金项目:国防兵器/950预研项目(G9614-2)作者简介:何 巍,女(1978)),助教,主要从事计算机仿真的研究工作。

网络环境下的仿真数据库设计与实现何 巍 杨华民 徐 晶(长春理工大学计算机科学技术学院,吉林长春130022)摘 要:本文介绍了网络环境下兵器光电仿真数据库的总体设计与实现。

给出了仿真数据库的规划、结构、分类、网络系统配置以及相应的实现过程。

关键字:仿真;分布式数据库中图分类号:T P39 文献标识码:A兵器光电仿真系统由红外目标/场景产生子系统,探测/跟踪模拟子系统,运动模拟平台,仿真分析/评估子系统,仿真控制与形象化显示子系统构成。

这些子系统通过计算机网络连接起来,使用T CP/IP 协议实现异构系统的通讯,通过仿真节点的实时数据交换构成时空一致分布交互的仿真环境。

这是目前称之为分布式交互仿真(DIS)的一种先进的仿真技术应用。

仿真过程需要的大量数据、系统参数、模型、模型结构参数和规则等都离不开数据库的统筹管理,运行时需要有仿真数据库支持。

根据仿真过程需要,其仿真数据库要能够支持对分布式存储数据的实时存取要求以及实现智能仿真技术。

由于该仿真系统的每一个仿真节点分别模拟了分布在不同位置、不同功能结构特征的仿真对象,而且,涉及到多平台、不同形式和种类的数据,因此仿真过程中大量的系统参数、模型、模型结构参数和规则,都必须使用分布式数据库技术来管理、进行高速的数据检索和动态存储修改,来支持仿真环境的动态维护与仿真环境之间的相互作用。

1 数据库内容需要数据库支持的仿真系统分别由视频目标生成、干扰/背景生成、场景编辑平台、转台运动控制计算机、仿真评估和主控及结果显示等子系统组成。

目标生成和干扰/背景生成子系统,包括目标模型程序及数据、图形/图像、环境特征、大气传输衰减数据等,几种数据相结合形成目标,环境提供给其它子系统,环境数据一般是系统固定录入,实时引用,仅部分混合特性是动态可变的。

分布交互仿真

分布交互仿真

分布交互仿真技术分布交互仿真技术(Distributed Interactive Simulation Technology)是一种将分布在不同地点的、自治的单一仿真系统,通过计算机网络连接成一个集数学仿真、半实物仿真和人在回路中仿真为一体的、交互式的仿真的技术。

分布交互仿真技术以计算机网络为基础,把分散在不同地点的软硬件设备及有关人员联系起来,生成人工合成的多武器平台这样一种电子环境,从而形成了一种虚拟的作战环境。

它是研究并建立系统的硬件或软件的有效模型,通过模型在实验系统上的运行来研究真实的或假想的动态系统在其所处的环境中的性能的技术。

这一技术的核心是分布、交互和仿真。

分布是指分布交互仿真系统中没有中央计算机,计算能力是分布的,而且,在地理位置上也是分布的,系统各个单元之间可以相隔很远的距离。

交互是指分布交互仿真系统中不同结点之间具有交互作用,人在回路中的仿真系统的互操作性,比如在武器仿真系统中的武器平台(飞机、导弹舰艇等)之间、武器平台与各种环境(地形、大气、海洋等)之间的交互作用。

仿真是指分布交互仿真系统以控制论、系统论、相似原理和信息技术为基础,以计算机为工具,建立系统的计算机模型,对系统进行实验研究。

分布交互仿真技术的发展: 1.>早期的分布交互仿真SIMNET。

80年代初,美国国防高级研究计划局和美国陆军共同制定了一项合作研究计划,即开发一个称为SIMNET的大规模交互战斗仿真网络,将分散在各地的多个地面车辆(坦克、装甲车)仿真器用计算机网络联系起来,用于对坦克乘员(以后推广到包括固定翼飞机和直升机驾驶员)和分队指挥员进行战术训练,也可以对单个武器系统的性能进行研究和评估,从而开创了分布交互仿真技术发展的新阶段。

SIMNET的特征是以分布式交互仿真、计算机综合形成的三维环境和虚拟战斗把成千上万的战斗人员“浸入”到一种由计算机产生的灵镜电子战场。

到1990年,这个系统包括了约260个地面装甲车辆仿真器和飞机飞行模拟器,以及通讯网络、指挥所和数据处理设备,这些设备分布在美国和德国的11个城市 2.>分布交互仿真的标志Digital Information System(DIS)将现代化测量技术和计算机结合,可以直接测量多种物理量(如距离、位移、瞬时速度、平均速度、力、温度、压强、电压、电流强度)的现代化测量仪器。

基于Agent的半实物仿真系统结构设计

基于Agent的半实物仿真系统结构设计

0 引言海上大型舰船平台是当今世界上具备强大综合战斗能力的平台[1],运用舰船仿真平台以辅助舰船设计,在舰船设计中具有重大意义。

常用的仿真平台可分为数字式仿真平台与半实物仿真平台。

相较于数字仿真平台大多以纯软件实现,常用于验证内在逻辑和机理,半实物仿真[2]重点验证实物接入,既考虑了模型的实际情况又易于实施,综合仿真置信度较高[3]。

因此,为了提高舰船仿真平台的置信度,采用半实物仿真的方案。

与纯软件仿真不同,半实物仿真除需具备软件仿真的功能外,还必须考虑实物仿真的接入与管理。

因此,半实物仿真系统与纯软件仿真系统在结构设计上存在差异。

目前,对仿真系统进行设计的方法主要有在现有的仿真软件平台(如MATLAB 等)上对系统进行建模并求解[4-5]、根据已有的仿真软件平台结构(如高层体系架构(HLA )[6-7]、分布式交互式仿真(DIS )[8-9]等)对系统进行设计、根据特定系统需求对系统进行设计(如基于Agent 的交互设计框架[10])。

而对于半实物仿真系统的设计,目前普遍采用的方法是通过将MATLAB[11-12]、HLA[13-14]、PLC[15-16]等软件仿真平台产生的数据接入到实物仿真系统或将实物仿真系统产生的数据接入到软件仿真平台来实现。

此方法虽然可以进行半实物仿真验证,但在舰船仿真平台上,由于平台需要实时获取舰载机的时间与位置信息,且其时间与位置需与真实世界保持一致,具有时空要求,此类设计方法无法适用于舰船仿真平台。

因基于Agent 的半实物仿真系统结构设计查宏文,朱明富(华中科技大学 人工智能与自动化学院,湖北 武汉430074)摘 要 :舰船仿真平台在舰船设计中具有重大意义,采用半实物仿真的方式对舰船平台进行仿真可以提高置信度,而舰船仿真平台对半实物仿真的时空特性具有要求,因此,对舰船仿真平台的结构设计提出需求。

本文提出一种基于Agent 的半实物仿真系统结构设计方案,以Agent 的方式对仿真对象进行描述,充分考虑舰载机等仿真领域对象的灵活选择与时空要求,将整个系统划分为具有时空同步、任务管理等功能的基础服务Agent 与可灵活接入系统并执行特定任务的领域Agent 两部分,并分别对其结构进行设计,进而用于舰船仿真平台的设计构造。

分布式虚拟战场环境—现代战争的实验场

分布式虚拟战场环境—现代战争的实验场
STOW ACTD 当单兵种虚拟战场环境发展到一定规模与水平后,美 国军方开始研制具有一定规模的多兵种联合作战综合演练 环境。从 1994 年起,美国 DARPA 和美军大西洋司令部 USACOM 联 合 开 展 了 高 级 概 念 技 术 演 示 项 目 ACTD STOW(Synthetic Theater of War 战争综合演练场) 的研究 开发。 STOW 的目的是研究武器仿真平台或实体级分布式 虚拟战场环境在达到一定规模后,支持战术演练、训练指 挥与参谋人员的效果,以及用演练结果评价作战计划的可 能性。英国作为一个合作伙伴参加了技术开发和军事演练 全过程。 STOW97 是STOW 计划的一个重要里程碑。 1997年 10 月举行了STOW-97联合演练,在美国的一个先进的ATM广域 网络DSI (Defense Simulation Internet)上进行。该网络支持 双层组播 (multicast)方式,可以有效地突破广播通讯方式对 分布式交互仿真规模的限制,增大了STOW 的仿真规模, 参演实体数目达到3700个左右,对象8000个以上。海陆空 等多家单位开发的仿真实体参与了同一联合仿真演练任 务,在三次连续24小时的演练中,没发生一次系统崩溃。 STOW97使用了合成环境,包括500×750 km2 的不同比 例尺的真实地形数据,具有球形地面、动态地形、海岸 线、道路等特征物。合成环境可以产生逼真的天气变化和 各种自然现象(烟、尘、昼夜等),虚拟物体受到武器攻击后 可表现多种毁坏状态。STOW97演示验证了一些支持大规 模分布式虚拟战场环境的重要关键技术,如高层仿真体系
BFTT(Battle Force Tactical Training System,作战兵 力战术训练系统) 是由美国海军开发的一个海军训练系统。

基于B/S模式的分布交互式仿真系统的研究

基于B/S模式的分布交互式仿真系统的研究

关键 词: 火电机 组仿 真; 浏 览器/ 务器; 分布 交互式仿 真; 控件 ;模 式;体 系结构 服
中图法分类号 : P l;T 3 1 T 3 l P 9
文献标识 码: A
文章编号 : 0072 (0 7 2 .0 00 10 .0 4 2 0) 46 2 .3
Re e r h o itiu e tr ci esmu ai nb s d o S mo e s ac n d s b tdi e a t i lt a e n B/ d r n v o
针 对 目前 火 电机 组 的仿 真 运 行 模 式 , 于 B S 式 和 分 布 交 互 式 , 出 了一 种 新 的仿 真 设 计 思 路 和 方 法 , 出 了 基 于 We 基 /模 提 给 b的 分 布 式 仿 真 系统 的 体 系 结 构 , 决 了以 往 发 电机 组 仿 真 运 行 数 据 难 以 用 图 形 界 面 形 式 进 行 远 程 控 制 的 问题 。 对 该 方 法 进 行 解 可行 性 认 证 , 明 了其 的有 效 性 。 证
S in qa g HI a — in J
( e a met f i l in Naj gIstt o T cn l y N n n 10 3 C i ) D p r n Smua o , ni tu f eh o g , aj g2 0 1, h a t o t n ni e o i n
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第 2 卷 第 2 期 8 4
VO . 1 28 N O. 4 2
计 算 机 工 程 与 设 计
Co mp t r g n e i g a d De i n u e En i e rn n s g
20 年 l 月 07 2

分布式交互仿真技术综述

分布式交互仿真技术综述

分布式交互仿真技术综述
王锦卿;杜政;欧阳伶俐;郝江波;刘青;李向阳
【期刊名称】《系统仿真学报》
【年(卷),期】1996(8)3
【摘要】本文介绍了DIS的概念和应用,对SIMNET项目作了概要的描述。

【总页数】6页(P1-5)
【关键词】分布式交互仿真;仿真网络;分布式网络;仿真
【作者】王锦卿;杜政;欧阳伶俐;郝江波;刘青;李向阳
【作者单位】北京计算机应用和仿真技术研究所
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.9
【相关文献】
1.军用分布式交互仿真技术的发展及展望 [J], 文富忠;刘杰
2.军用分布式交互仿真技术的发展及展望 [J], 刘杰;李晓鹏
3.分布式交互仿真技术研究 [J], 马立元;董光波
4.基于网格的分布式交互仿真技术研究 [J], 张传富;刘云生;张童;查亚兵
5.分布式交互仿真技术及其在汽车驾驶模拟器中的应用 [J], 尹念东;陈定方
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RTI的逻辑结构
RTI由RTI全局执行进程RtiExec、联邦执行进程FedExec和LibRTI库组成。RtiExec是一个全局进程,主 要功能是管理联邦执行的创建和析构,即FedExec进程的创建和析构,每个联邦成员通过与RtiExec通讯来 进行初始化,加入到相应的联邦执行中。FedEx-ec管理一个与其一一对应的联邦仿真过程,管理联邦成员 的加入和退出,为联邦成员间的数据通讯和协调运行提供支持。LibRTI是一个C+ +库,给联邦的开发者提 供HLA接口规范中定义的服务。联邦成员使用LibRTI库来调用RTI服务,该成员与其它成员的信息交互就 是通过调用LibRTI库的成员函数来实现的。
汇报结束 谢谢大家!
请各位批评指正
2020/11/26
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四、应用与展望 4)作战模拟。美军于1992年成立了六大战斗实验室,该六大战斗实验室分别针对战场上影响最大的六 个方面进行实验。并于1993年开始实施“路易斯安娜”演习,加强作战能力和发展未来作战思想。该计划 实质在于利用计算机和通信网络把美军六大战斗实验室的模拟器与各司令部及各军种等有关单位联系起 来,创造一种可共享的、人工合成的环境,进行分布式交互模拟试验和演示,通过计算机模拟等综合性现代 化手段,研究和探讨新形势下陆军部队建设的重大问题。
2)武器系统评估。由于DIS体系结构开放性的特点,可在系统中嵌入实际使用的作战系统和武器系统,从 而可以在近实战的情况下,对作战系统进行技术和效能的评估。
3)作战研究。在DIS生成的逼真战场环境支持下,受训人员不仅可以熟练掌握联合作战战术和作战原则, 开发作战条令,规范和评估作战计划,指导任务预演,定义作战需求,而且可以研究和发展新的作战方式和方 法,提高战场指挥能力。
四、应用与展望
分布式交互仿真主要应用于训练、武器系统设计与开发过程的评估、作战仿真和采购等,并已取得 明显的效果。
1)联合作战训练。训练仿真器是军事领域中应用最早、最广、收效最为突出的一项仿真应用。为了扩 大其应用范围及效果,现采用仿真器联网。在训练领域,DIS的突出特点是能提供虚拟综合战场环境,使部队 可以试验各种可能的行动方案,并可大大减少风险和高额的开销。尤其是对大规模的作战训练,效益更高。
2. 分布式交互仿真系统主要有以下特点:
1)沉浸感
2)交互性
3)想像力(Imagination)和虚拟环境的自主性
4)分布式的系统结
5)共享的虚拟环境
6)时间、空间和事件的一致性
7)开放性、可扩展性、可重用性
三、关键技术 分布式交互仿真是仿真技术与网络技术的结合。仿真技术主要是开展仿真互联、仿真信息技术、仿 真表示和仿真接口等方面的工作;网络技术包括网络结构、实时性和安全保密性等。 主要关键技术: 1)HLA技术 2)建模技术 3)计算机生成兵力CGF技术 4)校验、验证和确认技术VV&A 5)网络技术 6)战场环境生成技术 7)人机界面技术
提供了十条规则,分别对联邦和联邦成员作了规定。 2)对象模型模板。定义HLA对象模型信息的通用方法,提供一种标准格式的HLA对象模型模板,以促进模
型的互操作性和资源的可重用性。 3)接口规范说明。定义联邦成员与联邦中其他成员进行信息交互的方式,即RTI的服务。其定义了RTI的 六大管理功能。
RTI的逻辑结构
二、组成及特点
特点
1. 分布式交互仿真技术的特点
分布式交互仿真技术是仿真技术的一个重要分支,以计算机技术、网络技术、分布计 算和虚拟现实等多种领域技术为支撑,通过网络将地域上分散的不同类型、不同结构的仿 真实体有机地连接成一个整体,形成一个在时间和空间上相互耦合且一致的分布式虚拟环 境,并具备较完善的人机交互特性,协调完成复杂的仿真任务。
分布式交互仿真分解
2020/11/26
1
主要内容
A 概念与类型
B C
组成及特点 关键技术
D 应用与展望
一、分布式交互仿真的概念与分类
1.概念
分布式交互仿真是一种新兴的仿真技术,它采用协调一致的结构标准、协议和数据库, 通过局域网和广域网将地域上分散的人、在回路中的仿真设备和仿真系统有机地联为一个 整体,形成一个人可以参与交互作用的、时空一致的、共用的综合仿真环境。该技术允许 为了各自目的而设计的系统、不同时期的技术、不同供应商的产品、不同的服务平台联接 在一起,并且允许它们在综合战场环境下进行互操作。
真系统间能够进行互操作的软件协议,它被广泛用于支持美军来联接分析和训练系统。 3)高级体系结构HLA[1][3][4][10][11][12]。
二、组成及特点 基于HLA RTI的分布式交互仿真
HLA RTI体系主要包括三部分: 1)规则。保证联邦中仿真应用间按正确的方式进行交互,描述各联邦成员的责任及它们与RTI的关系。
5)武器系统采购。将建模与仿真用于武器系统采购的各个阶段,已成为经济可行的采购策略的有机组成 部分。采用作战性能建模来检验各种不同的设计方案,可确保系统设计性能和系统设计的首次制造的正确 性,降低研制费用,缩短研制周期。
四、应用与展望
展望: DIS系统涉及面广,是一项浩大的过程。现有的有关技术很多还处于实验室阶段,还有很多问题亟
分布式交互仿真系统DIS结构图
模拟军事演习
一、分布式交互仿真的概念与分类
分类1
军事仿真就其仿真逼真度可分为三种类型: ① 真实仿真———由实际的战斗人员使用实际的武器系统和保障系统,在尽可能真实的 作战环境中进行实战演习。 ② 虚拟仿真———由实际战斗人员操作仿真的武器系统进行的作战仿真。典型的例子是 仿真器联网SIMNET。 ③ 结构仿真———由仿真的人操作仿真的武器系统进行的仿真。如作战模型。
一、分布式交互仿Βιβλιοθήκη 的概念与分类分类2分布式交互仿真就应用角度可分为以下三种类型: 1)平台级分布式交互仿真。平台级分布式交互仿真主要用来连接武器装备训练,仿真器,
构成一个综合战场环境,用于分队级多个训练仿真器间的联合训练。 2)聚合级仿真协议ALSP。聚合级仿真协议ALSP主要用来联接聚合仿真系统,是使各仿
待解决。首先是仿真效果评估问题。现在还未建立起对系统仿真效果进行科学评估的有关理论体系。 其次是大范围仿真模型的建立问题,包括飞机和地面车辆、天气系统、武器系统、雷达系统、红外 系统、导航系统的建模以及声效和视觉模型的建立、地形地貌的建立与不断更新。再次,虚拟环境的 显示效果的真实化,需要作出大量努力。最后人机交互的硬件设备也需要有所突破,以达到满意的交 互效果。
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