《镜头语言的运用》PPT课件

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在三维电脑动画软件中 ,创作人员可以随心所欲地将摄影机放置在场景中 的任何位置,而且可以按照拍摄者的意愿设置多台的摄影机。这就使得三维电 脑动画软件中的摄影机机位的设置及机位的运动不受任何的限制,呈现了“无 限机位”的特点。
如,美国大片《绝密飞行》中人工智能战机与苏一37空战的场景就是用三 维电脑动画软件创作的。
三维动画的影像形成
随着计算机技术的日益完善,三维电脑动画影片越来越多地出现 在屏幕上。事实上,三维电脑动画影片制作的流程与常规的二维动画 电影并没有本质的区别,只是在实现的手段上有所差异。
三维动画的镜头概论
动画片中的镜头这一概念是从摄影借用过来的。由于二维、三维 动画视觉效果和制作流程的不同,使得它们两者镜头的概念有很大的 不同。二维动画片中的镜头,不论是景别还是运动镜头都是在原画中 体现的。在三维动画的创作过程中,非常重要的一项工作就是拍摄, 与二维动画相比,三维动画中的镜头更具有实际拍摄的味道。在三维 动画中,镜头我们可以理解为透过虚拟的摄影机生成的一段连续的影 像画面,是组成三维影片的基本单位;也是还未经剪接的经由虚拟的 摄影机生成的过程连续变化的影像段落叙事单元。现实中,摄影机的 运动拍摄产生了运动镜头,运动镜头是影视艺术独有的造型手段。
2.强化人物情绪 3.表现进入人物的内心世界或是进入了一个未知的神秘世界 在电影《骇客帝国》中,有个镜头是从废墟推向其中的一个电话筒,这 个镜头揭示出一切是在网络中发生的,暗扣电影主题,还为以后的叙述埋下 了伏笔。
• 拉镜头
拉镜头是推镜头的对立矛盾体,与推镜头恰好相反。拉镜头也有变换机 位和变焦两种。 作用: 1.拉出环境,交代目标物和环境的关系
三维电脑动画可以方便地制作组接长镜头
组接长镜头是现代电影中的一个时髦的名词,也是三维电脑动画特有的、 全新的运动镜头形式。
被誉为我国的数字化制作电影先驱之一的影片《紧急迫降》,就使用过这 样的组接长镜头。组接镜头后的影片根本看不到任何剪辑点,整个镜头显得简 捷、紧凑,一气呵成。
影片《阿甘正传》中羽毛飘飞那个三维动画和实拍结合的镜头的结尾是 羽毛停在阿甘的脚下,就是使用了一个降镜头,让观众体味到一种缓慢而抒 情的融洽和谐,而且感觉到些许神秘的传奇色彩。
• 综合镜头
实际上,在导演的具体运用中,很多时候是把其中的几种方式结合起来 使用,形成一种综合镜头。
比如由斯皮而伯格导演的动画片《小马王》,虽然是一部二维风格的动 画片,但是影片是利用三维动画软件来进行场景设置和镜头调度的,所以完 全可以用三维的镜头语言来分析。
浅析三维动画中的镜头语言
• 三维动画的影像形成 • 三维动画的镜头概论 •来自百度文库三维动画镜头的基本类型 • 三维动画镜头的特点 • 三维动画镜头的设计运用
前言
三维动画是一门新兴的艺术形式,不仅在动画艺术中占有越来 越重要的地位,而且开始成为传统电影制作的一支新生力量。比如 美国大片《泰坦尼克号》中气势恢弘的泰坦尼克号航行于海面的场 景,让人毫不怀疑那海船是真实的,但其实它仅仅只是在电脑中创 建的;著名的《侏罗纪公园》再现了早已灭绝了的恐龙;《星球大 战前传》让我们看到了外星世界等等,这些莫不是三维动画的功效。 随着越来越多的电影导演在影片中运用三维动画,由三维动画制作 的镜头形成了一些独特的风格,三维动画有了自己的镜头语言。
三维动画镜头的特点
• 三维动画需要考虑灯光照明
三维动画片是使用三维实体模型,根据剧情进行拍摄的。用摄影机拍摄 实体就需要考虑照明光与效果光。三维电脑动画软件中的数字虚拟灯光具有 真实灯光所不具备的或者是超越真实灯光的功能。
《超人总动员》中场景灯光效果表现逼真
• 三维电脑动画可以做到“无限机位”拍摄
三维动画镜头的基本类型
三维动画软件中的摄影机是按照现实中的摄影机进行设计的,因此三维动画 也使用和传统电影一样的术语,其运动镜头也是按运动方式的不同,分为推、拉、 摇、移、跟、升降等基本类型。
• 推镜头
镜头对着拍摄目标向前推进而拍摄的镜头叫推镜头,有摄影机跟着被摄物 移动和进行变动镜头焦距两种方法。 作用: 1.在全局中突出重点
2.模拟主观视线,模仿生物在摇头的时候所看到的图像 3.建立起两个形象之间的关系
摇镜头一般是在X或Y轴上旋转,在Z轴上旋转的镜头比较少见。在电影《珍 珠港》里男主角带女主角去坐战斗机,在天空中做特技的镜头,就是沿着Z轴进 行360度旋转的摇镜头。
• 移镜头
摄影机一边移动一边拍摄的镜头就是移镜头。移镜头既能象摇镜头一样 展示横竖空间中的景物,又能象推拉镜头一样展示纵深空间的景物。移镜头 有三种运动方式:1.横移
2.结束一个镜头组 3.模拟剧中人物或者是观众视线的扩展 《超人总动员》开头段落里,使用了一个拉镜头,由闪光的警灯开始,将 观众带入影片叙事发生的场景环境中去。
• 摇镜头
现实中的摄影机架在一个固定的支架上,镜头沿水平轴或垂直轴做扇形 或圆形旋转运动时所拍摄的影像叫摇镜头,在三维动画软件中则是运用旋转 工具,在不同的轴向上旋转摄影机所产生的影像画面。 作用:1.改善运动物体在画面上的构图,使运动物体始终处于画面的最佳位 置
2.纵深移,有向前和向后两种 3.曲线移,有圆形、半圆形、扇形、S形等
在《英雄》中,刺客无名的剑往前刺出,镜头跟着移动,能清楚的看到剑穿 过雨水,其实也是利用三维动画软件制作出的效果,不需要高速摄影机,也不需 要把剑舞得比雨水下落的速度还快,就能得到令人乍舌的电影画面。
• 跟镜头
跟镜头其实是移镜头的一种特殊方式,就是跟着主体物移动,使观众清 楚的看到主体物的运动。 跟镜头的运动方式有三种:1.前跟,摄影机倒退着跟拍运动的物体
2.后跟,摄影机在运动物体的后面跟着拍摄 3.侧跟,摄影机在物体的旁边跟着物体运动 《圣诞夜惊魂》中摄影机依照杰克的运动做侧跟运动,并始终使杰克占据 画面中心位置,从而引起观众的注意。
• 升降镜头
升降镜头其实如同侧跟镜头,只是运动方向由水平改为竖直。升降镜头 可以使观众观察到高大建筑物等的各个局部,而且当摄影机升到一定的高度 时可以扩大视野。
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