北邮多媒体专业技术期末知识点

合集下载

多媒体技术期末复习提要

多媒体技术期末复习提要

多媒体技术期末复习提要第一章多媒体技术概论复习内容:1、多媒体、多媒体技术、多媒体系统媒体在计算机领域通常有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

可见多媒体技术中的媒体是指后者。

国际电话电报咨询委员会CCITT (Consultative Committee on International Telephone and Telegraph,国际电信联盟ITU的一个分会)把媒体分成5类:(1)感觉媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。

如引起听觉反应的声音,引起视觉反应的图像等。

(2)表示媒体(representationMedium):指传输感觉媒体的中介媒体,即用于数据交换的编码。

如图像编码(JPEG、MPEG等)、文本编码(ASCII码、GB2312等)和声音编码等。

(3)表现媒体(Presentation Medium):指进行信息输入和输出的媒体。

如键盘、鼠标、扫描仪、话筒、摄像机等为输入媒体;显示器、打印机、喇叭等为输出媒体。

(4)存储媒体(Storage Medium):指用于存储表示媒体的物理介质。

如硬盘、软盘、磁盘、光盘、ROM及RAM等。

(5)传输媒体(Transmission Medium):指传输表示媒体的物理介质。

如电缆、光缆等。

文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其中两个或多于两个的组合构成了多媒体。

多媒体的英文单词是Multimedia,它由media和multi两部分组成。

一般理解为多种媒体的综合。

ITU对多媒体含义的描述是:使用计算机交互式综合技术和数字通信网技术处理多种表示媒体-文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互系统。

多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术来处理和控制多媒体信息的系统,如:CAI课件、视频/音频演示系统等。

《多媒体技术基础及应用》期末复习要点

《多媒体技术基础及应用》期末复习要点

第一章多媒体计算机技术概述1-1 媒体(Medium)在计算机领域中有两种含义(P1)(1)用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器;(2)信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。

多媒体技术中的媒体是指后者。

1-2 多媒体计算机技术定义(P1)计算机综合处理多种媒体信息(文本、图形、图象、音频和视频),使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。

简单地说:(1)计算机综合处理声、文、图信息;(2)具有集成性和交互性。

1-3 多媒体计算机的主要特征(P2)多媒体计算机具有信息载体多样性集成性和交互性。

1-4 多媒体计算机的分类(P2)从开发和生产厂商以及应用的角度出发可以分成两大类:电视计算机(Teleputer)和计算机电视(Compuvision)。

(1)电视计算机(Teleputer):家电制造厂商研制的电视计算机,是把CPU放到家电中,通过编程控制管理电视机、音响,有人称它为“灵巧”电视—Smart TV;(2)计算机电视(Compuvision):计算机制造厂商研制的计算机电视,采用微处理器(80×86、68×××)作为CPU,其它设备还有VGA卡、CD-ROM、音响设备以及扩展的多窗口系统,有说它的发展方向是TV—Killer。

1-5 多媒体计算机的关键技术(P2)要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理技术;(4)视频音频数据的输出技术。

1-6 促进多种媒体计算机发展的技术(P2)(1)超大规模集成电路的密度增加了;(2)超大规模集成电路的速度增加了;(3)CD-ROM可作为低成本、大容量PC机的只读存储器(可更换的5英寸盘片,每片容量为650MB,以及DVD(单面4.7GB));(4)双通道视频随机存储器VRAM(Video Random Access Memory) 、动态随机存储器DRAM(Dynamic Random Access Memory)的引进;(5)网络技术的广泛使用。

多媒体技术期末复习提纲

多媒体技术期末复习提纲

《多媒体技术》复习提纲选择或填空1. 多媒体的关键特性主要包括哪三个方面。

2. MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的和用于减少帧序列空域冗余的分别指哪种具体技术。

3. 涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于什么同步?4. 数据压缩技术的性能指标包括哪几个?5. 多媒体数据库的结构形式有哪四个?6. 超媒体的组成元素包括哪些。

英文缩写翻译1.LED:2.MP4:3.DCT:4.OCR:5.HTTP:6.XML:7.DBMS:8.VOD:9.QOS:10 . RTSP:名词解释1.PAL制式:2.视觉暂留:3.Huffman编码:4.时间的概念模型:5.超媒体:简答题1.声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?2.一般可用13种方式表述多媒体同步中的时间关系,请写出其中的7种(正向)关系。

3.网页排名PageRank在判定搜索到的网页的重要性上依据的是哪几条标准?4.什么是多媒体数据库中的NF2模型?它与传统的关系数据库中的1NF有什么重要的区别?5.什么是超媒体链中的热标(hotspot)?热标一般有哪五种形式?问答题1.计算:两分钟PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

2.什么是多媒体著作工具?列举几个典型的多媒体著作工具软件并分别指出其主要创作模式?3.MPEG标准系列已有哪些压缩标准?分别适合于什么应用?4.传统的数据库有哪三种类型?在多媒体哪几种数据模型中用到了它们?5.什么是流媒体?什么是流媒体技术?流媒体传输方式包括哪两种方法图示题试用OCPN 模型画出两个对象的时间关系中的before、meet、overlaps以及during等四种关系。

《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总

《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总

《多媒体技术》考试备考必背知识点汇总第一章多媒体技术引论1.媒体:存储信息的实体;传递信息的载体2.媒体分类:感觉媒体,表示媒体,显示媒体,传输媒体,存储媒体3.感觉媒体:能直接作用于人们感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体,自然界的各种声音、图像、动画、文本4.表示媒体:为了传输感觉媒体而人为研究出来的媒体。

各种编码5.显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。

输入输出设备6.存储媒体:用于存放某种媒体的媒体。

纸张,光盘,磁盘,磁带7.传输媒体:用于存放某些媒体的媒体。

电话线、光纤、电缆8.多媒体计算机技术:计算机综合处理多种媒体信息,文本、图形、图形、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性9.多媒体计算机特征:多维化、集成性、交互性、数字化、实时性10.多媒体信息系统:指利用计算机技术和数字通信网技术来处理和控制多媒体信息的系统11.多媒体计算机的相关技术:数据压缩与编码技术;多媒体专用芯片技术;多媒体数据存储技术;多媒体输入输出技术;多媒体系统软件技术;超文本和web技术;多媒体应用开发和编著技术;多媒体通讯技术;虚拟现实技术(沉浸、交互、构想)12.超文本最基本的:结点、链、网络13.多媒体技术的应用领域:教育与培训;网络及通信;电子出版物;商业;家庭多媒体14.多媒体技术是将(计算机技术、视听技术、通信技术)融合在一起的新技术15.多媒体技术交互式应用的高级阶段是(虚拟现实技术)第二章多媒体计算机系统组成结构1.多媒体计算机系统层次结构:硬件系统,软件系统,接口层,著作工具,应用系统2.多媒体个人计算机标准:MPC1,MPC2,MPC33.CD-ROM单倍速150KB/S;DVD单倍速4.整个硬件的发展过程:先有板级产品,第二步是设计专用芯片,第三步是将CPU 芯片外的功能集成到CPU芯片内5.CPU内部总线:地址总线、指令总线、数据总线、控制总线6.我们通常所说的内存实际上是指(RAM的容量)7.磁存储的工作原理?完成磁存储的关键部件是磁头。

《多媒体技术基础》期末复习指导.doc

《多媒体技术基础》期末复习指导.doc

《多媒体技术基础》期末复习指导一、各章复习要点及解析第一章多媒体技术概论复习内容:1、多媒体、多媒体技术、多媒体系统文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,其屮两个或多于两个的组合构成了多媒体。

多媒体技术是指计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像等)的技术,使多种信息建立逻緝连接,集成为一个具有交互性的系统。

多媒体系统是指利用计算机技术和数字通讯网技术來处理和控制多媒体信息的系统,如:CAI课件、视频/ 音频演示系统等。

2、促进多媒体技术发展的关键技术是数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容昴的光盘存储器和计算机网络技术等。

(1 ) CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息:(3)多媒体信息高速处理的彼件环境:(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。

3、多媒体技术的特性主要有:1)信息媒体多样性:2)交互性;3)集成性;4)非线性;5)无纸出版形式;6)信息使用方便。

4、多媒体系统的组成多媒体系统的基本构成主要有:计算机攸件、多媒体计算机所配置的破件(如圧缩、解圧缩专用芯片)、多媒体"0控制及接口、多媒体的核心系统、多媒体创作系统和多媒体应用系统。

难点分析:1多媒体的概念要深入理解多媒体的概念,先从媒体谈起。

媒体在计算机领域通常有两种含义:一是指存储信息的实体, 如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。

可见多媒体技术屮的媒体是指后者。

根据国际电报电话咨询委员会(CCITT)的定义,“媒体”有以下五大类:(1)感觉媒体(Perception Medium) H接直观(2)表示媒体(Represenlalion Medium)信息编码(3)显示媒体(Presentation Medium)输入输出设备(4)存储媒体(Storage Medium)存储信息的物理介质(5)传输媒体<Transmission Medium)传送数据的物理介质所谓“多媒体"从字血理解就是“多种媒体的综合",相关的技术也就是“怎样进行多种媒体综合的技术"。

《多媒体技术》考试要点(增强版).doc

《多媒体技术》考试要点(增强版).doc

《多媒体技术》期末复习要点第一章1多媒体的概念和特点概念:多媒体是融合两种或两种以上的人-机交互式信息交流和传播媒体特点:数据量大和传输速率高因特网:因特网是通过网络设备把世界各国使用TCP/IP协议的计算机相互连接在一起的计算机网络,是世界上规模最大,用户最多的计算机网络万维网:World Wide Web是在因特网上运行的全球性分布式多媒体信息系统。

关系:是因特网上的最典型应用,在服务器和客户机之间可通过因特网交换文档、图像、声音和影视。

2多媒体数据压缩与编码为什么要压缩:多媒体数据具有数据量大和数据率高的特点,压缩数据的目的就是要降低多媒体数据对存储器容量和传输宽带的要求,减少宝贵资源的消耗1.有损压缩:有损压缩是压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。

2.无损压缩:无损压缩是压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来数据完全相同的数据压缩技术。

1.熵编码:不考虑数据源的无损数据压缩技术,熵编码的核心思想是按照符号出现的概率大小给符号分配长度合适的代码,对常用的符号分配长度较短((即位数较少)的代码,对不常用的符号给它分配长度较长的的代码。

最常见的有霍夫曼编码和算术编码。

2.源编码:考虑数据源特性的数据压缩技术,编码时考虑信号源的特性和想信号的内容,因此也称“基于语义的编码”。

例如,图像编码考虑相邻像素的值可能完全相同或相近,视像相邻帧之间的变化不大,也可能完全相同,为获得比较大的压缩比,源编码通常采用有损数据编码技术。

3多媒体内容处理数据(data)是以数字、字符或图像等可读语言或其他记录方法表示的事实、概念或计算机指令,适用于人或自动装置进行通信、解释或处理,数据本身没有意义,通常要在一定的语义环境中才有意义。

内容(content)通常是指用户可在网络上得到的任何资源,包括网页、文献、图书、图像、影视、音乐和软件。

「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」

「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」

「《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲」多媒体技术基础与应用期末复习提纲
一、多媒体基础知识
1.多媒体的定义及特点
2.多媒体基础理论:声音、图像和视频的生成、传输与处理技术
3.多媒体技术的应用领域和发展趋势
二、多媒体数据压缩与编码
1.多媒体数据压缩的概念和原理
2.常用的多媒体数据压缩编码算法:JPEG、MPEG等
3.多媒体数据解压缩和解码技术
三、多媒体数据的展示与交互
1.多媒体数据的展示技术:图像显示、声音播放、视频播放等
2.图形用户界面(GUI)设计与实现
3.用户交互技术:键盘、鼠标、触摸屏等
四、多媒体应用开发环境
1. 多媒体应用开发语言:C、C++、Java等
2. 多媒体应用开发工具:OpenGL、DirectX等
3. 多媒体应用开发框架:Unity、Unreal Engine等
五、多媒体应用开发实践
1.多媒体应用开发项目的需求分析和设计
2.多媒体应用开发项目的实现和调试
3.多媒体应用开发项目的评估和优化
六、多媒体技术应用案例分析
1.多媒体技术在教育领域的应用案例分析
2.多媒体技术在娱乐领域的应用案例分析
3.多媒体技术在广告和营销领域的应用案例分析
七、多媒体技术的发展挑战和前景
1.多媒体技术发展面临的挑战
2.多媒体技术的未来发展方向和前景
3.多媒体技术对社会和经济的影响
以上是《多媒体技术基础与应用》期末复习提纲的基本框架,可以根
据具体课程的教学内容进一步细化和拓展。

在复习过程中,可以结合教材、课堂笔记、习题等进行复习,同时也要进行实践操作和案例分析,加深对
多媒体技术的理解和掌握。

《多媒体技术应用》知识点

《多媒体技术应用》知识点

《多媒体技术应用》知识点《多媒体技术应用》知识点
一、多媒体技术基础知识
1:多媒体技术的定义
2:多媒体技术的特点
3:多媒体数据的表示和编码
4:多媒体技术的应用领域
5:多媒体技术的发展历程
二、图像处理技术
1:数字图像的基本概念
2:图像采集和传感器
3:图像处理的基本流程
4:图像的压缩和编解码
5:图像增强和滤波
6:图像分割和识别
三、音频处理技术
1:音频信号的基本概念
2:音频采集和录制
3:音频的压缩和编解码
4:音频信号的处理方法
5:语音识别和合成
四、视频处理技术
1:视频信号的基本概念
2:视频采集和录制
3:视频的压缩和编解码
4:视频的编辑和合成
5:视频传输和流媒体技术
6:视频分析和内容检索
五、多媒体系统设计与实现
1:多媒体系统的设计原则
2:多媒体系统的硬件平台
3:多媒体系统的软件开发环境4:多媒体系统的用户界面设计
5:多媒体系统的数据管理
附件:
1:图像处理实例代码
2:音频处理实例代码
3:视频处理实例代码
法律名词及注释:
1:著作权法:保护作品的创作和创作者的权益,规定作品的使用和转载等权限。

2:信息网络传播权:指作品通过信息网络方式传播时,创作者享有的权利。

3:网络安全法:保护网络安全,规定网络运营者的义务和责任。

4:个人信息保护法:保护个人信息的收集、存储、处理和使用等过程中的权益。

多媒体设计应用期末总结

多媒体设计应用期末总结

多媒体设计应用期末总结随着数字化和网络的快速发展,多媒体设计在各个领域得到广泛应用,从广告到电影,从游戏到教育,都离不开多媒体设计的支持和创意。

本文将总结多媒体设计应用期末考试内容,以及我对多媒体设计应用的理解和感悟。

一、多媒体设计应用期末考试内容回顾1. 多媒体设计基础知识:期末考试涉及了多媒体设计的基本概念、原理和技术。

我们学习了多媒体元素的种类和特点,多媒体设计的流程和方法,多媒体制作软件的使用等。

2. 图像设计:图像设计是多媒体设计中非常重要的一部分,期末考试主要考察了图像设计的原则和技巧,以及Photoshop等图像处理软件的使用。

我们学习了如何利用色彩、构图和文字等元素来表达设计意图,并通过实践项目提升了自己的图像设计能力。

3. 音频设计:音频设计是多媒体设计中使作品更生动、更有冲击力的重要因素,期末考试着重考察了音频设计的原则和技巧,以及Audition等音频处理软件的使用。

我们学习了如何选择合适的音频素材,如何调整声音的音量、音色和效果,以及如何将音频与其他多媒体元素结合起来。

4. 视频设计:视频设计是多媒体设计中最直观、最具表现力的一部分,期末考试包含了视频剪辑和特效制作两个方面。

我们学习了如何剪辑和合成视频素材,如何调整视频的画面效果和动画效果,以及如何运用色彩、音乐和字幕等元素来增强视觉冲击力。

5. 交互设计:交互设计是多媒体设计中关注用户体验的重要环节,期末考试主要考察了交互设计的原则和技巧,以及Flash和HTML5等交互设计工具的使用。

我们学习了如何设计清晰的界面布局,如何选择合适的交互方式,以及如何运用动画和音频等元素来增加用户的参与感。

二、多媒体设计应用的理解和感悟1. 多媒体设计的核心是创意和表达。

无论是图像、音频还是视频,都是用来表达设计主题和传达信息的媒介。

因此,多媒体设计师需要具备丰富的创意和敏锐的观察力,才能将抽象的思维转化为具体的作品。

2. 多媒体设计需要全面的技术支持。

多媒体期末复习题

多媒体期末复习题

多媒体期末复习题多媒体期末复习题随着科技的发展,多媒体已经成为我们生活中不可或缺的一部分。

无论是在学习、工作还是娱乐中,我们都会接触到各种形式的多媒体内容。

在多媒体课程的学习中,期末复习是一个重要的环节。

本文将介绍一些多媒体期末复习题,以帮助你更好地准备考试。

1. 多媒体的定义及特点是什么?多媒体是指通过计算机技术将文字、图像、声音、视频等多种媒体元素有机地结合在一起,形成一种全新的信息传递方式。

它具有交互性、多样性、实时性和可视化等特点。

2. 多媒体技术的应用领域有哪些?多媒体技术在各个领域都有广泛的应用。

在教育领域,多媒体可以提供丰富的教学资源,帮助学生更好地理解知识。

在广告和娱乐领域,多媒体可以吸引人们的注意力,提升产品的宣传效果。

在医疗领域,多媒体可以用于模拟手术、医学教育等方面。

在艺术领域,多媒体可以创造出丰富的视听效果,提升艺术作品的表现力。

3. 多媒体的制作流程是怎样的?多媒体的制作流程包括以下几个步骤:需求分析、内容策划、媒体素材采集、媒体制作、交互设计、测试和发布。

在需求分析阶段,制作者需要明确制作多媒体的目的和受众需求。

在内容策划阶段,制作者需要确定多媒体的结构和内容。

在媒体素材采集阶段,制作者需要收集所需的文字、图像、声音和视频等素材。

在媒体制作阶段,制作者需要使用专业的软件工具将素材进行编辑和处理。

在交互设计阶段,制作者需要设计多媒体的用户界面和交互方式。

在测试和发布阶段,制作者需要对制作好的多媒体进行测试,并将其发布到相应的平台上。

4. 多媒体中的图像处理技术有哪些?在多媒体中,图像处理技术广泛应用于图像的编辑、修复、增强和合成等方面。

常用的图像处理技术包括图像剪裁、旋转、缩放、滤镜效果、色彩调整、图像融合等。

图像处理技术可以提高图像的质量和美观度,使其更符合多媒体的要求。

5. 多媒体中的声音处理技术有哪些?在多媒体中,声音处理技术可以对声音进行编辑、修复、增强和合成等操作。

多媒体技术期末总结

多媒体技术期末总结

多媒体技术期末总结一、引言多媒体技术是指通过计算机技术,将文字、图形、音频、视频等多种媒体交互地呈现出来的技术。

随着科技的不断发展和进步,多媒体技术在各个领域中都有着广泛的应用,尤其在教育、娱乐、广告等领域中起着重要的作用。

本次期末总结旨在回顾学习过程中所掌握的多媒体技术的基础知识和技能,并总结其中的体会和经验。

二、多媒体技术的基础知识1. 多媒体技术的发展历史多媒体技术的发展可以追溯到20世纪80年代,但直到90年代后期才被广泛应用。

随着互联网的普及,多媒体技术得到了进一步的推广和应用,从而带动了多媒体技术的迅速发展。

2. 多媒体技术的分类多媒体技术可以分为静态多媒体和动态多媒体两大类。

静态多媒体主要是指静态的文字、图形和图片等媒体;动态多媒体则是指音频、视频和动画等动态形式的媒体。

3. 多媒体技术的应用领域多媒体技术在教育、娱乐、广告、宣传和艺术等众多领域中都有着广泛的应用。

例如在教育领域中,多媒体技术可以通过图文并茂的方式使知识更加生动易懂;在娱乐领域中,多媒体技术可以提供更加丰富多样的娱乐内容;在广告和宣传领域中,多媒体技术可以通过视觉和听觉等方式引起观众的兴趣。

三、多媒体技术的基本技能1. 图像处理技术图像处理技术是多媒体技术中的重要组成部分。

掌握图像处理技术可以使我们对图像进行编辑、调整和优化等操作。

在学习过程中,我通过学习Photoshop等图像处理软件,掌握了基本的图像处理技巧,例如调整亮度、对比度、饱和度等。

2. 音频处理技术音频处理技术是多媒体技术中另一个重要的方面。

掌握音频处理技术可以使我们对音频进行剪辑、混音和均衡等操作。

在学习过程中,我学习了Audacity等软件的使用,掌握了基本的音频处理技巧,例如剪辑、降噪、混响等。

3. 视频处理技术视频处理技术是多媒体技术中的关键技能之一。

掌握视频处理技术可以使我们对视频进行剪辑、合并和添加特效等操作。

在学习过程中,我通过学习Premiere Pro等软件,掌握了基本的视频处理技巧,例如剪辑、调色、添加特效等。

多媒体技术及应用期末重点要点

多媒体技术及应用期末重点要点

第1章多媒体技术基础1、信息:信息是所有消息的总称,因而人类传送信息,是通过各种信号来实现的。

信号传送信息的载体。

2、媒体的分类:(1)感觉媒体:直接作用于人的感官,产生感觉(视觉,听觉,嗅觉,味觉,触觉)例如:语言、音乐、音响、图形、动画、数据、文字、文件(2)表示媒体:对感觉媒体进行传输构造出的一种媒体叫表示媒体。

例如:语言编码、静止和活动图像编码以及文本编码(3)显示媒体:是显示感觉媒体的设备①:输入显示媒体:如话筒、摄像机、光笔以及键盘②:输出显示媒体:扬声器、显示器、打印机(4)传输媒体:指传输信号的物理载体如:同轴电缆、光纤、双绞线以及电磁波(5)存储媒体:用于存储媒体数据如:磁盘、光盘、磁带、纸张等3、多媒体技术:计算机、通信和大众传媒等技术成果为媒体技术提供了坚实的基础(1)大容量存储设备(2)数据压缩技术(3)高速处理器(4)高速通信网(5)人机交互方法及设备的改进4、多媒体的特征:(1)交互性:用户对计算机应用系统进行交互式操作,从而更加有效地控制和使用信息(2)复合性:把计算机能处理的信息媒体的种类或范围扩大,不局限于原来的数据★重放(记录):输入与输出相同★创作:对输入进行加工、组合与变换(3)集成性:一方面媒体信息的组成;另一方面处理这些媒体的设备和系统的集成。

(4)实时性:接收到各种信息媒体在时间上必须是同步的。

例如电视的图像和声音同步(5)协同性:各种媒体之间必须有机地配合才能协调一致。

5、多媒体基础技术:(1)多媒体操作系统技术:多媒体操作系统是多媒体应用程序的运行平台(2)多媒体功能芯片技术:支持多媒体功能的CPU芯片和专用的音频、视频处理芯片的研制都是在大规模集成电路技术的支持下实现的。

(3)多媒体输入/输出技术:主要包括媒体转换技术、媒体识别技术与理解技术。

(3)多媒体数据压缩技术:多媒体数据压缩是多媒体技术的主要特征(4)光存储技术:大量多诶提信息数据需要很大的存储空间。

多媒体技术期末复习内容

多媒体技术期末复习内容

1.(矢量动画)是经过计算机计算生成,只有一帧画面的,主要表现变换的图形、线条、文字和图案动画。

2.(虚拟现实造型语言(VRML))是一种用来描述万维网页面上三维交互环境的文件格式。

3.JPEG标准采用了(预测编码)、(变换编码)和(熵编码)混合编码方法。

4.JPEG定义了基于(离散余弦变换(DTC))的有损压缩算法和基于空间线性预测技术(DPCM)的无损压缩算法。

5.JPEG建议使用的两种熵编码方法分别是(Huffman)编码和(自适应二进制算术)编码。

6.JPEG算法的四种操作方式为顺序编码、累计编码、无失真编码、分层编码。

7.MPC系统的关键技术包括多媒体数据压缩技术、(多媒体专用芯片技术)、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多媒体软件技术等。

8.VOD的中文含义是(视频点播技术),英文全称是(Video On Demand))。

9.按照传输方式的不同,大致将多媒体通信模式分为单播、组播、点播和广播。

10.常见的视频卡主要包括(视频捕获卡),(电影卡),(电视卡),(视频转换卡)等。

11.超文本是由(节点)和(链)构成的一个有向图。

12.从人的视觉系统看,颜色的三要素包括(色调)、(饱和度)和(亮度)。

13.当采样频率等于被采样对象的最高频率的2倍时,称为(奈魁斯特)频率。

14.多媒体核心系统的实质是(多媒体操作系统),也包括设备的驱动程序。

15.多媒体技术促进了通讯、娱乐和(计算机)的融合。

16.多媒体教学软件的开发过程包括系统规划、教学设计、系统设计、脚本编写、开发制作五个步骤。

17.多媒体软件的开发通常采用螺旋式生命周期模型和(面向对象)的编程思想。

18.多媒体是融合(两种)以上媒体的人机交互式信息交流和传播媒体。

19.多媒体数据数据压缩编码方法可分为(有损压缩)和(无损压缩)两大类。

20.多媒体通信系统可分为(对称全双工)和(非对称全双工)两类。

21.多媒体系统一般分为多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、(多媒体应用系统)等6个层次。

多媒体技术与应用期末考试重点整理

多媒体技术与应用期末考试重点整理

1.操作系统就是计算机系统的“管家”2.操作系统的类型处理操作系统:分时操作系统实时操作系统网络操作系统分布式操作系统3.分时操作系统的特点:多路性:交互性独占性及时性4.作业:是指用户在一次计算过程或在一次事务处理过程中,要求计算机系统所做工作的集合(一次任务)5.进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行,是操作系统进行资源分配的单位6.进程的特征动态性并发性独立性异步性结构特性。

6.进程生命周期中存在三种基本状态:即就绪状态、执行状态、阻塞状态7.线程具有进程所具有的许多特征,故又称为轻型进程,而把一般的进程称为重型进程。

8.存储管理的功能①内存分配与回收②地址映射③内存共享与保护④内存扩充9.存储管理方式有4种类型:1 分区式存储管理2 分页式存储管理3 段式存储管理4 段页式存储管理10.输入输出操作有4种控制方式:程序直接控制方式中断控制方式DMA控制方式通道控制方式11.文件系统是负责存取和管理文件的机构感觉媒体:指直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体表示媒体是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体构造表示媒体的目的是更有效地将感觉媒体从一地向另外一地传送,便于加工和处理多媒体的基本特征主要有:多样性、交互性、集成性和实时性通过交互性使用户介入到信息的活动过程中,当用户完全进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间自由遨游时,这才是交互应用的高级阶段,这有待于虚拟现实或临境技术的进一步研究和发展。

在静态图像中有一块表面颜色均匀的区域,在这个区域中所有点的光强和色彩以及色饱和度都相同,具有很大的空间冗余。

这是由于基于离散像素采样的方法不能表示物体颜色之间的空间连贯性导致的电视图像、动画等序列图片,当其中物体有位移时,后一帧的数据与前一帧的数据有许多共同的地方,如背景等位置不变,只有部分相邻帧改变的画面,显然是一种冗余,这种冗余称为时间冗余。

多媒体技术期末知识点总结

多媒体技术期末知识点总结

第一章1 多媒体的概念(问答)多媒体是融合两种或两种以上媒体的人—机互动的信息交流和传播媒体。

在这里定义了如下含义:1)多媒体是信息交流和传播媒体2)多媒体是人—机交互媒体3)多媒体信息都是以数字的形式而不是模拟信号的形式存储和传输的;4)传播信息的媒体的种类很多,如文字、声音、电视图像、图形、图像、动画等。

2 超链接:超链接(hyper link)是两个对象或元素之间的定向逻辑链接,是一个对象指向另一个对象的指针。

建立互相链接的这些对象不受空间位置的限制,可在同一个文件、在不同的文件或在世界上任何一台连网计算机上。

3 超文本:超文本是包含指向其它文档或文档元素的指针的电子文档。

与传统文本文件的主要差别是,传统文本时以线性方式组织的,超文本是以非线性方式组织的。

4. 超媒体:由文字、声音、图形、图像或电视等媒体元素组成相互关联的超文本系统,用户可方便地浏览与主题相关的内容;提供一种符合人类思维习惯的工作和学习环境4 无损压缩:无损压缩是压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。

无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。

根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。

常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW等算法。

5 有损压缩:有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。

有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。

例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。

6 熵编码:不考虑数据源的无损数据压缩技术。

其核心思想是按照符号出现的概率大小给符号分配长度合适的代码,对常用的符号给它分配长度较短(即位数较少)的代码,对不常用的符号给它分配长度较长(即位数较多)的代码7 源编码考虑数据源特性的数据压缩技术。

多媒体期末重点.doc

多媒体期末重点.doc

多媒体的期末考试的夏习范围考试题型:选择题(40道40分)、判断题(10道10分)、筒答题(10道50分)夏习提纲:1、什么是多媒体和多媒体技术?多媒体元素主要有哪些内容?多媒体是一种把文本、图形、图像、动画和声音等多种信息类型综合在一起的技术。

多媒体技术就是把声、图、支、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。

即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等处理。

多媒体元素主要有文本、图形、图像、音频、视频、动画。

2、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域?视频音频信号获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频音频数据的实时处理技术;视频音频数据的输出技术。

应用领域:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。

(2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉0K 机。

(3)采用多媒体技木创造P1C (个人信息通信中心),即采用多媒体技术使-台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音响设备、电视机和录像机等多种功能,即完成通信、娱乐和计算机的功能。

3、一个完整的多媒体系统都包含哪些内容?一般的多媒体系统主要由以下四个部分的内容组成:多媒体操作系统,也称为多媒体核心系统,具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制对多媒体设备的驱动和控制,以及图形用户界面管理等;多媒体硬件系统,包括计算机硬件、声音/视频处理器、多种媒体输入/输出设备及信号转换装置、通信传输设备及接门装置等;媒体处理系统工具或称为多媒体系统开发工具软件,是多媒体系统重要组成部分;用户应用软件,根据多媒体系统终端用户要求而•定制的应用软件或面向某一领域的用户应用软件系统,它是面向大规模用户的系统产品。

4、图像的分类,矢量图和位图的特点,颜色原理,色制的概念,色彩模型。

分类:从图像的存储方式来看,可以分为矢量图和点位图两类;按照颜色表现能力分类: 单色图像、灰度图像、彩色图像。

矿产

矿产

矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。

如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。

㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。

(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。

如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。

对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。

二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。

2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。

㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。

2、矿产品价格稳定性及变化趋势。

三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。

2、矿区矿产资源概况。

3、该设计与矿区总体开发的关系。

㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。

2、矿床开采技术条件及水文地质条件。

矿产

矿产

矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。

如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。

㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。

(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。

如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。

对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。

二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。

2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。

㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。

2、矿产品价格稳定性及变化趋势。

三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。

2、矿区矿产资源概况。

3、该设计与矿区总体开发的关系。

㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。

2、矿床开采技术条件及水文地质条件。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

矿产资源开发利用方案编写内容要求及审查大纲
矿产资源开发利用方案编写内容要求及《矿产资源开发利用方案》审查大纲一、概述
㈠矿区位置、隶属关系和企业性质。

如为改扩建矿山, 应说明矿山现状、
特点及存在的主要问题。

㈡编制依据
(1简述项目前期工作进展情况及与有关方面对项目的意向性协议情况。

(2 列出开发利用方案编制所依据的主要基础性资料的名称。

如经储量管理部门认定的矿区地质勘探报告、选矿试验报告、加工利用试验报告、工程地质初评资料、矿区水文资料和供水资料等。

对改、扩建矿山应有生产实际资料, 如矿山总平面现状图、矿床开拓系统图、采场现状图和主要采选设备清单等。

二、矿产品需求现状和预测
㈠该矿产在国内需求情况和市场供应情况
1、矿产品现状及加工利用趋向。

2、国内近、远期的需求量及主要销向预测。

㈡产品价格分析
1、国内矿产品价格现状。

2、矿产品价格稳定性及变化趋势。

三、矿产资源概况
㈠矿区总体概况
1、矿区总体规划情况。

2、矿区矿产资源概况。

3、该设计与矿区总体开发的关系。

㈡该设计项目的资源概况
1、矿床地质及构造特征。

2、矿床开采技术条件及水文地质条件。

相关文档
最新文档