工业设计与文化的关系

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有些情况下,精神产品被再利用时已经不再具有原来的意义,只剩下纯粹 的形式,这种形式与产品的功能之间已经没有任何联系。
阴阳椅---德国设计师设计 18
动漫形象衍生产品
一些著名的动漫形象如米老鼠、唐老鸭、喜洋洋、蜡笔小新等精神 产品现在已经被设计制作成了一系列的具有一定实用价值的产品实 体。
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3 生活方式(要迎合、也要创造)
这也是文化的一个重要内容。 生活方式: 劳动生活方式、消费生活方式、社会、政治生活方式、 学习和其他文化生活方式、以及交往生活方式等等。 生活方式文化: 茶文化、饮食文化、旅游文化、服饰文化、酒文化、休 闲文化。。。。。。。。
关于生活方式有两点说明:
█第一点说明: 作为设计师,要注意分析人们的生活方式,去迎合、去发现 人们生活中的需求,而不仅仅是就当前的产品改动一点造型。
第四章 工业设计与文化
-------成都理工大学工业设计系郑仁华-------
2020/9/29
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问题:工业设计与文化有关系吗?
任何产品的使用者或消费者都是生活在一定的文化背景下 的人,因此,对于任何产品,要让使用者能称心如意地使 用它,就必须与其所处的文化背景相适应,否则,就容易 导致使用者对产品的不适应,甚至抵触。
工业设计与文化的关系
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2020/9/29
§4 工业设计与文化
第四章主要内容:
第一节:设计的文化性 指设计本身就是一种文化现象。
第二节:设计的文化内涵 指文化对设计的影响,或者说是设计在文化
的影响下体现出的文化特征。 第三节:设计的文化生成 指设计对文化的影响。
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§4-1 设计的文化性
一、 文化的概念
涉及到哲学、艺术、文化学、宗教、历史、民族学、语言学 等。这些领域向工业设计渗透,正在产生设计哲学、设计文 化学、设计心理学、设计符号学等。
工业设计与文化的关系
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1、文化概念的特点
“文化” 的各种不同的定义至少有二百多 种。人们对“文化”一词的理解差异之大, 足以说明界定“文化”概念的难度。 也没有谁敢于标榜自己的定义是标准的或 者权威的。
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2、现代汉语辞典中“文化”的概念: 人类在社会历史发展过程中所创造的物质财富 和精神财富的总和,特指精神财富,如文学、 艺术、教育、科学等。
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3、文化的三方面内容
“文化”一词的含义十分广泛。要精确地界定其内涵、外延是 很困难的。 实际上,不如从集合的角度对这一概念的范围作一个限制。这样, 我们将发现,文化虽然看似包罗万象,但正如很多专家所认为的 那样,大致可归纳为三个方面的内容,即:
观念形态、精神产品、生活方式
这种分类概括方式对于工业设计很有帮助。
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§4-1 工业设计的文化性
二、 工业设计的文化性
1、工业设计也是一种生活方式,因此也是一种文化现象。 2、工业设计涉及到文化结构中大部分知识领域
工 科学技术
业 设
社会科学

人文学科
产品的生产,必须依靠科学技术,如机械学、电子学、材料 学、物理学、数学等。
产品的应用,不是个人行为,而是群体行为,甚至是整个社 会的行为,要涉及到社会结构、社会文化、社会生活方式、 社会保障等。如:社会学、心理学、经济学、政治学、人类 学等
问题一:你知道的文化有哪些?
价值观念,道德观念、宗教信仰、政治信仰、民俗、礼仪、民族性 格、民族习惯、书法、修养、文学、艺术、文博、图书、考古学、 等都可称做文化。 还有饮食文化、旅游文化、酒文化。。。。。。 等等。
问题二:思考:文化是什么?
文化的范围如此之广,“文化”的含义是否不可捉摸?
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产品案例3:绿色护身符
绿色护身符实际就是借用了“护身符‘这个精神产品的名义。
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太极烛台
此烛台外观粗糙,而且有点笨拙,不过,烛台造型的 起伏以及烛台的照明功能正好暗合了 “太极”本身的 涵义。
人们的一些观念形态所形成的一些象征性符号,也 可认为是精神产品,如:象征天人合一的太极图
文化的三个方面内容
工业设计与文化的关系
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█案例一:两厢轿车
两厢车在西方国家大受欢迎,但刚到中国时却备受冷落。 原因:
●“轿子”形象的根深蒂固,认为三厢车才算汽车。 ●担心“无后”的特定文化心理。 ●造型普遍显得陈旧、老气
工业设计与文化的关系
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█案例二:
某品牌纸尿裤刚进入韩国时,其色彩分为两种: 蓝色(适用于男婴儿) 白色(适用于女婴儿) 其结果是可想而知的。
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2 精神产品(要利用)
包括书法、文学、艺术、戏剧、图书、电影等人类精神活动 所形成的产品。这些精神产品是产品设计的直接或间接的营 养。
产品案例1:京剧脸谱梳 巧妙地把京剧脸谱与梳子结合在了一起。
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产品案例2:祥云、纸卷轴都可看成是精神产品
火炬形象---纸转轴,纸是中国古代四大发明之一。 图案----祥云。云纹在中国文化中具有悠久的历史,在建筑、雕塑、器皿、 家具和平面设计中有着广泛的应用。 上下对称---考虑阴阳平衡,舍弃了视觉效果更好的黄金比例。
文化的三个方面内容
1 观念形态(要尊重)
包括价值观念、世界观、风俗、民族性格、民族习惯、思维方式、 宗教信仰等,属于意识形态范畴。 直接或间接影响产品设计。
案例1:两厢车。
1 观念形态(要尊重)
案例2:“货真价实”的价值观,导致了右图的变频器外壳 由原来轻巧的铝合金被改造成了钢板。
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ຫໍສະໝຸດ Baidu
但有些观念需要批判
案例一:这是成都新的公交站台座椅。受到网友一致的批判。原因在于,政府 及设计者的目的是要防止流浪汉在上面睡觉,一面影响市容。这缺乏最基本的 人文关怀。
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案例二:逼真婴儿饼干
你真的能吃下它吗?
如果你真的能吃下去,你可能已经不算是一个人了,甚 至连动物都不如。虎毒还不食子呢。 人要珍爱自己及他人的生命,更要呵护幼小生命,这是 作为人的最基本的普世价值观。 可以说,这个设计是反文化、反人类的。
案例:带灯的拖鞋设计。
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关于生活方式有两点说明:
█第二点说明:
设计也是人类的一种劳动生活方式,因此,设计 也是一种文化现象。
但要注意,这种生活方式是建立在一个人群的基 础上,单个人或人群数量太少就不能算是文化。 例如: 如果全世界只有一个人故意将牛仔裤剪个洞,那 不算文化现象,但若形成风气,就是文化了。
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