大洋ME操作使用培训教程 自学完美版 超详细!

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ME操作使用培训教程 ME操作使用培训教程
自学完美版!
1. 启动及退出非编系统 启动及退出非编系统
1.1 启动及退出
用户可以双击桌面的 ME 快捷启动图标 ,或从开始菜单中启动 ME 非编系统。 (1) 单击屏幕左下方的【开始】按钮,选择【程序】—【Dayang】—【应用程序】 —MontageExtreme,即可启动 ME。 (2) 和其他 Windows 应用程序一样,ME 在启动过程中会出现欢迎界面,图片下方将动态 显示出组件装载进度。 (3) 启动了 ME 之后,将会进入登陆窗口,在这里可以选择新建、打开最近编辑的项目、 打开历史项目。
登陆界面中点击 按钮,在弹出的“新建项目”窗口中输入项目名称,如 myprj,选择相应的视 频制式标准和视音频模板,确定后即可新建一个项目。在创建项目时,我们还可以设置登录密码。 如欲进行标清编辑,请选择 PAL 制(NTSC 制地区请选择 NTSC) ,并根据摄像机类型选择 DVSD(Sony) 、 DV25、DV50(Panasonic)或其他。 如 欲 进 行 高 清 编 辑 , 请 选 择 HD1080i-25 ( NTSC 地 区 请 选 择 HD1080i-2997 ) 并 选 择 , HD_MPEG2I_100M_48kHz 如使用 JVC ProHD 系列摄像机,请根据摄像机记录格式选择 720 25p、50p 或 1080 50i
(4) 在继续弹出的“是否修改项目设置”对话框中,我们可以进一步设置项目参数,选 择“否”可直接进入非编系统。经过短暂的加载过程,即可进入 ME 的主编辑界面:
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当我们需要退出ME系统时, 可以单击界面右上角 中的【退出】,在弹出的提示窗中确认退出。
“关闭”按钮, 也可选择主菜单 【文件】
1.2 项目参数设置
ME是基于项目管理的编辑产品,启动系统时需要选择或新建项目,设置相应的视频制式标 准和视音频模板。初次启动项目时,系统会提示是否需要修改项目设置,选择“是”,则可进 入项目参数设置窗口。
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在进入项目后也可以通过主菜单【系统】-【系统参数设置】-【项目参数设置】进入项目 参数设置窗口。 通常需要关注视频比例设置、高标清上下变换方式、采集和合成的参数。
2. 素材的准备
2.1 视音频采集
在节目编辑制作之前,我们首先要获得相关的媒体素材,最常用的方法是使用录像机或摄 像机回放磁带,输出的信号经过非编中的硬件板卡进行处理,转变为可以编辑的素材。这个过 程叫做采集。 ME能够实现对视音频源设备的帧精度遥控采集,为满足不同编辑人员的使用,提供了硬采 集、打点采集、码单批采集等多种采集方式。 硬采集 硬采集是非编采集中比较常用的一种方法,其特

点是操作简洁,比较容易掌握。但是由于 通过硬采集得到的素材不包含磁带的原始时码,因此无法进行重采集,也无法根据前期拍摄中 的场记单上记录的时码查找到素材。因此,硬采集适用于素材量不大,并且无需进行重采集的 应用场合。
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选择主菜单【采集】-【视音频采集】,打开视音频采集窗口。采集界面中提供了独立的视 频预览窗,窗口上方是VTR时间码、剩余时间和磁盘剩余空间。 “基本信息” 页签中, 根据需要选择采集的视音频信道, 通常保持系统默认的“V、 A2”。 A1、 当我们只需要采集视频画面时,只选中V,不选A1、A2即可。 在采集前设置素材名,在所属项中选择保存路径,也可以添加场记信息。 在“输入信息”页签中,根据所连接的视、音频接口,选择采集的输入端口类型。 在“高级设置”页签,根据需要设置采集格式。如果不进行设置,系统会按照我们创建项 目时的“项目参数”中的采集格式进行采集。 如未连接遥控线,则“VTR”按钮为不可选状态,需要通过录机进行播放停止操作;如已连 接遥控线并将录机设为Remote状态,这里“VTR”按钮为激活状态,可在采集窗口中点击播 放停止按钮对画面进行预览,找到所需画面。 点击 点击 “采集”按钮,开始采集。 “停止”按钮,采集结束,素材将自动保存到指定的路径下。如果希望放弃当前 “取消”按钮,系统将终止采集,并且不保存当前
采集的素材,采集中可以随时点击 采集的素材。 打点采集
打点采集是最精确的采集方式,它与硬采集的主要区别在于,打点采集得到的素材可以保 留磁带原始时码,后期可以进行重采集;并且在对素材进行浏览、编辑、查找等操作的时候, 可以查看到原始时码,并与场记单进行对照,借此提高编辑效率。ME支持帧精度的打点采集。 由于打点采集需要实时读取磁带的时码信息,所以采用打点采集方式时一定要保证磁带时 码的连接性。并且,最重要是在采集前连接好遥控线并将录像机置于“remote”遥控状态。 连接好遥控线并将录像机置于remote状态,在采集界面中“VTR”为激活状态,可以对录像 机进行遥控操作,比如播放、暂停、快进、快退等。 采集前确保VTR按钮被按下处于选中状态。 有两种方法确定采集素材的长度。打上入点,并且设置采集长度,系统会自动计算出磁带 的出点;或者分别打入点和出点。 修改素材名,设置保存路径,确定V、A1、A2采集信道。 在“输入信息”页签,根据所连接的视、音频接口,选择采集的输入端口类型。 在“高级设置”页签,设置采集格式。 点击开始采集按钮,短暂的磁带预卷之后

,就开始采集入出点之间的片段了。 采集完毕,新的素材会自动保存到媒体库中。
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批采集 批采集可以一次性选择多段所需要的素材,然后批量完成全部的采集工作。 具体操作同打点采集,在采集界面中,设置VTR为选中状态。 点击“批采”按钮,展开批采集列表。 遥控录像机,设定磁带的入、出点。 修改素材名,设置保存路径,确定V、A1、A2采集信道。 填写磁带号,这个编号一般与录像带的条形码或手写标识一致。因为您可能会从多盘磁带 采集素材,而磁带号就成了不同磁带间唯一的标识信息。只有正确填写磁带号,才能避免 批采过程中插入错误磁带导致采集失败。 点击“添加”按钮,将设置好的片段添加到任务列表。 重复上述入出点设置和添加的操作,直至选出所有需要采集的片段。 “采集”按钮,系统依次完成所有片段的采集。 点击 采集完毕,一系列新素材会自动导入到媒体库中。
IEEE1394 2.2 IEEE1394 采集
1394采集是通过标准的IEEE1394 接口将DV、HDV 设备中的素材上载到非编的过程。它在非 编中的操作与视音频采集十分相似,支持硬采集、打点采集和批采集方式。不同之处在于: 1394采集不需要设置采集端口,系统默认为DV接口。 1394采集不需要设置采集格式,系统会根据当前的DV设备自动匹配相应的DV格式。 1394采集不需要额外连接遥控线,因为IEEE1394中已包含遥控协议。
在连接DV设备时请务必先连接好1394线,再打开DV设备的电源开关,以保证1394接口的安 全。 WINDOWS正确识别到DV设备后会弹出提示窗,我们取消该提示窗。 进入ME系统,打开1394采集窗。
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硬采集 ? 进入1394采集窗,磁带画面即可显示在回显窗中。 ? 取消VTR状态,使其呈“灰色”的无效状态。 ? 修改素材名,在所属项中选择保存路径。 ? 点击播放按钮,对素材进行预览。 ? 当选定了需要采集的素材后,点击“采集”按钮,开始采集。 ? 点击“停止”按钮,采集结束,素材将自动导入到媒体库中。 打点采集 ? 在1394采集窗中,将VTR按钮按下,使其为有效状态。 ? 遥控录像机到选定的画面处,打上入点,并且设置采集长度(也可在结束的位置打上出 点)。 ? 修改素材名,设置保存路径。 ? 点击开始采集按钮,短暂的磁带预卷之后,就开始采集入出点之间的片段了。
批采集 ? 在采集界面中,设置VTR为有效状态。 ? 点击“批采”按钮,展开批采集列表。 ? 遥控录像机,选定素材的入、出点。 ? 修改素材名,设置保存路径。 ? 填写磁带号。 ? 点击添加按钮,将设置好的片段添加到任务列表。
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? 重复上述入出点设置和添加的操作,直至选出所有需要采集的片段。 ?

点击开始采集按钮,系统依次完成所有片段的采集。 ? 采集完毕,一系列新素材会自动导入到媒体库中。
2.3 导入视音频素材
除了采集,还可以将硬盘上保存的各类媒体文件,包括音频、视频、图片、动画等导入到 媒体库中。这些媒体资源在导入后,被放入ME的媒体库中统一管理,为后续的编辑做好准备。
在 ME 资源管理器的媒体库的空白处,点击鼠标右键,选择“导入”-“素材”,弹出导入 窗口。 单击添加按钮,选择需要导入的文件,这里可以只选择一个文件,也可以按住 “Ctrl”键或“Shift”键,选择多个文件,然后单击“确定”,即可将选中的文件添加到 导入列表中。 也可以从 Windows 资源管理器中直接拖拽素材到 ME 资源管理器中,同样弹出导入窗口。 对于大洋非编采集的视频和音频文件,导入时勾选上“匹配文件名”选项,系统会自动将 符合命名规则的视、音频文件,视同一段素材添加到列表中。否则,导入时视频和音频将 分成不同的素材出现在媒体库中。 素材名是指素材导入到媒体库中所显示的名称,我们可以双击条目的素材名进行修改。 选中素材条目,我们还可以查看它的属性信息和内容,以确定是否为我们需要导入的素材。 在条目上点击鼠标右键,可以选择对素材原始数据文件不同处理方式,这一点非常重要也 非常实用。ME 提供了“保留”、“拷贝”和“移动”三种不同的处理方式。 “保留”是不对原始数据文件进行任何处理,直接将素材的引用链接指向原始文件; 只有你非常确信被导入的素材保存在安全的位置,不会被误删的时候,才选用此方式。 “拷贝”是指将原始数据文件拷贝到项目路径下,素材的引用链接指向项目路径下的 拷贝文件;一般情况下建议使用此方式。 “移动”是将原始数据文件从原始路径下剪切到项目路径下,素材的引用链接指向项 目路径下的数据文件。同样非常安全,而且不会像拷贝方式那样占用双份空间。 这里我们选择“拷贝”方式进行导入。 我们所需要的素材已经导入到媒体库中。
2.4 导入 TGA 图片
如果需要在节目制作中使用静态图片或图文动画文件,可以在媒体库中直接导入,也可以 在非编内嵌的字幕系统中逐一调入。前者的操作与导入视音频素材相同,可以批量完成。
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在媒体库中直接导入图片文件 媒体库中直接导入图片文件 在非编媒体库的空白处,点击鼠标右键,选择“导入”-“导入素材”,弹出导入窗口。 单击添加按钮,加载图片文件,可以按住“Ctrl”键进行图片的多选。 大洋非编中支持对 TGA、JPG、BMP 图片文件,以及 DYM、FLC、DYC 等动画文件的直接导

入。 点击单个图片条目,可查看属性信息和图片内容。 保持默认的“拷贝”方式。 点击导入按钮,图片文件即被导入到媒体库的指定位置下。 不过,如果图片不满足视频全尺寸要求时,例如标准 PAL 制的画幅为 720*576,而数码相机 拍摄的照片通常会大很多,那么导入非编后所显示的图片只是局部画面,需要双击素材, 调入字幕系统中进行处理。 双击媒体库中图片素材,启动字幕系统 编辑窗中对需要修改的图片进行缩放调整 关闭字幕系统,保存 PRJ
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3. 第一部影片
创建故事板 3.1 创建故事板
在学习各种操作之前,我们首先要新建一个故事板。
媒体库空白处右键选择菜单中【新建】-【故事板】,或通过主菜单【文件】-【新建故事 板】。 输入故事板名称,如“晚新闻_080707”。 在文件夹处选择故事板文件的存储路径。 点击“确定”按钮,即可完成创建工作,一个全新的空白故事板展现在我们面前。 在媒体库中可以找到该故事板文件,打开的故事板被标识为红色,关闭的故事板被标识为 白色。 更改存储位置 当希望改变故事板文件的存储位置时,通常先在目录区选择需要的位置,右键,创建一个 子级文件夹。 然后,选中故事板文件,将其拖入新创建的文件夹中。 关闭故事板 左键点击故事板标签,可以弹出故事板操作的常用快捷菜单,选择“关闭”命令,即可关 闭当前编辑的故事板。 打开故事板 如果希望再次打开该故事板,可以在媒体库中找到故事板文件,双击打开;也可以在文件 菜单的“最近编辑单”列表中选择并打开。
添加素材 素材到故事板 3.2 添加素材到故事板
故事板创建完成之后,就可以在故事板上剪辑素材了。向故事板上添加素材的方法有很多, 大体分为鼠标拖拽和按键操作二种方式。
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鼠标拖拽 在媒体库中选中所需的素材,按住鼠标左键,拖放到故事板上合适的位置。也可以先在媒 体库中双击素材,调入到素材回显窗中,设置好入出点,然后拖拽到故事板上。鼠标拖拽 的方法,操作方便,也最为常用。 当鼠标拖拽视音频素材时,音频的放置会稍有不同。当素材放置到视频的V1轨或BG轨时, 音频会自动排放在A1、A2轨上;当素材放置到V2或以上轨道时,音频会自动排放在A3、A4 轨,这是为了防止制作视频转场时,音频可能被覆盖而设计的。 我们也可以只添加素材的视频部分或音频部分到轨道上。按住ALT键,同时鼠标拖拽视音频 素材到V轨时,只添加视频部分;拖拽到A轨时,则只添加音频部分。 按钮操作 与鼠标拖拽不同,按钮方式添加素材,需要预先确定好目标轨道 和具体的添加方式。 鼠标移动轨道头的

V、A1、A2 标识,可设置素材的目标轨道。 双击媒体库中需要添加的素材,将其调入素材调整窗中。 , 系统提供了四种添加方 点击“素材到故事板”的设置小箭头 式: 选择“当前时间线”,系统将以时间线所在的位置作为添加 素材的起始位置。 选择“前一素材尾”,新添加的素材总是被追加到目标轨道 最后素材的尾部。 选择“入/出点对齐”,可以实现三点编辑。 选择“入出点对齐”,可以实现四点编辑。
三点编辑 三点编辑可以精确地将指定的素材片段插入到时间线的特定位置上。 双击媒体库中需要添加的素材,将其调入素材调整窗口中。 调整窗中拉动时间线浏览素材,并且设置素材的入、出点。
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设置目标轨道为 V1、A1、A2。 点击“素材到故事板”的设置小箭头,选择“入/出点对齐”。 拉动故事板时间线,设置故事板入点。 点击素材窗中“素材到故事板”按钮或按回车键,素材窗中选定的片段被成功添加到 V1、 A1、A2 轨道的指定位置。 插入和覆盖 向轨道添加素材时,涉及到轨道的插入和覆盖二种状态。插入状态时,素材添加或移动, 将不会覆盖掉目标位置的空间和素材,其原来位置的素材将被向后移动。而覆盖状态时,添加 的素材将覆盖掉目标位置的空间,无论此空间是否有素材存在。为防止不经意间出现视音频错 位,系统默认的设置是覆盖方式,我们也可以在实际应用中酌情处理。
3.3 故事板浏览操作
在故事板上添加好素材之后,就可以对故事板内容进行浏览了。 按下空格键或者故事板回放窗口中的“播放”按钮,可以播放故事板;再次按下空格键或 者“暂停”键,停止播放故事板。 除了正常的播放之外,还可以在故事板上左右拉动时间线,进行故事板的快速浏览。 当时间线停在某一位置时,可以在故事板回放窗中按“左走5帧”、“右走5帧”、“左走1 帧”或者“右走1帧”,来实现对时间线的精确定位。 当故事板添加了多段素材时,可以按键盘的“Page Down”和“Page Up”,在不同的素材 片段间快速跳转。 此外,大洋非编还提供了JKL倍速播放功能。通过键盘上的J、K、L键,我们可以实现以不 同速度的播放、慢放、快放和倒放,使时间线的操作更加灵活自如,而且在素材调整窗口、 故事板回放窗口、故事板编辑窗口中,JKL都是有效的。 当我们希望对故事板进行循环播放时,可以 在故事板回放窗中按下“循环”按钮,将时间线拉动到希望开始播放的位置,然后点 击“播放”,此时,故事板会从时间线开始到故事板结尾,循环播放。 我们也可以设置故事板的入出点区域,然后按下“循环”按钮,点击“播放

入出点”, 故事板将在入出点间循环播放。
3.4 故事板基本操作
故事板的基本操作,主要包含了故事板的轨道操作,故事板缩放操作,以及对素材的剪切、 删除等操作。 故事板轨道的操作 故事板轨道操作包含了日常制作中常用的一些功能,如,添加、删除轨道数量,对轨道重 命名,设置轨道的可视、锁定状态等。 当我们新创建一个故事板时,轨道的数量是固定的。系统默认提供了四轨视频、四轨音频。 在编辑中,如果希望增加更多视频或音频轨道,可以点击快捷栏中“添加轨道”按钮,然 后输入增加的轨道数值,点确定即可。 用鼠标右键点击某一轨道的头部,选择菜单中“删除轨道”命令,可以删除除默认轨以外 的轨道。 选择菜单中的“轨道名自定义”命令,可以为轨道赋予特殊意义的名字,如“配音轨”、 “字幕轨”等,这样可以帮助我们直观而准确地对轨道上的素材进行操作。
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轨道头的小眼睛图标,代表了该轨道的内容是否可见。在某些情况下,例如特效调整时, 我们可以暂时关掉不相干的轨道,以便能够更好地去调整视频输出效果。 在故事板整体结构编辑完成后,可能需要对一些细节部分做修改。此时,我们可以借助轨 道头的锁定功能,将可以定稿的轨道“保护”起来,防止修改中造成不必要的损失。 故事板缩放操作 当编辑的故事板较长时,熟练掌握故事板时间轴的缩放操作和浏览技巧是非常必要的。 如果我们希望将故事板上某一区域放大时,可以将鼠标置于编辑窗的时间轴部位,按住右 键向右滑动,松开手,划出的紫色区域即被放大填充到整个编辑窗中。 双击浏览工具条,编辑窗会自动恢复到默认状态。 除上述ME特有的缩放方式外,我们也可以按照传统的操作方式,拉动浏览工具条的边缘, 或是键盘上的1-9,+、-号,都可以快速缩放时间轴。 对于长故事板的全局浏览,我们可以使用鼠标左键点住浏览工具条,左右移动来实现,也 可以借助索引窗来查寻目标位置。 素材的剪切 通过故事板精确定位,可以方便地找到希望的剪辑点。接下来,ME提供多种对故事板素材 进行剪辑的方法。 第一种,如果是镜头之前的素材不再使用,可以用Shift+Ctrl+I,或者故事板上相应的工 具按钮,将时间线之前素材删除掉;同理,如果是镜头之后的素材不再使用,使用 Shift+Ctrl+O键,或者故事板上相应的工具按钮,可将时间线后的素材删除掉。 第二种,鼠标左键直接拉动素材前边缘到时间线位置,松手,时间线之前的素材被删除掉; 如果用鼠标拉动素材后边缘到时间线位置,时间线之后的素材被删除。 第三种,按F5键将选

中的素材剪切为两部分,然后选中需要删除的片段,用Delete键将不 需要的素材删除掉。 这里有二个小技巧: 当我们选中某个素材按F5键时,剪切对象仅为该素材;如果我们没有选中任何素材,按F5, 操作对象则是整个故事板,我们会看到沿时间线位置的纵向所有素材都被剪了一刀。 如果我们希望删除选中的素材,同时后面的素材自动前移,填补因删除产生的空缺,那么 按住SHIFT键,同时点击DELETE键,可一步完成。
素材的选取 除使用鼠标左键点选外,我们还可以使用更多的方法选中轨道上的素材。 象WINDOWS操作一样,我们可以按住CTRL键,结合鼠标左键点选,可以同时选中多个素材。 按住SHIFT键,结合鼠标左键点选,可以一次性选中当前素材之后的全部的同轨素材。 点击轨道头,同轨素材全部被选中。 当我们希望选中成组素材中的视频或音频部分时,可以点击鼠标中键进行选择,中键的作 用可以理解为局部选中。 编辑中,框选操作比较常用。点击鼠标左键,向对角方向拉出一个矩形框,框内的素材即 被全部选中。
3.5 素材移动基本操作
编辑中,掌握快速、准确的移动素材的方法,能够提高我们的制作效率。 最简单的素材移动方法是,用鼠标拖动被选中的素材或素材块,放置到需要的位置处。
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熟悉快捷键操作后,会给我们的操作带来更多方便。比如: 希望将选中的素材或素材块,按时间线位置对齐,可以用 Ctrl+Home; 希望选中的素材或素材块跟进最近的前一素材,可以用 Ctrl+PageUp; 希望选中的素材后的全部素材都靠齐时间线,可以用 Shift+Ctrl+Home。 这样的快捷键还有很多,记不住不要紧,可以先参考工具栏的快捷按钮,通过浮动提 示加深记忆。 当我们将素材在不同轨道间移动时,会涉及到成组素材音频轨道的切换问题。系统默认, V1、BG 视频轨对应 A1、A2 音频轨,V2 以上的视频轨对应 A3、A4 音频轨。也就是,当我们 将一段成组视音频素材从视频 V1 轨拖拽到 V2 轨时,音频也会跟着由 A1、A2 移动到 A3、A4 轨。这种对应关系主要是考虑到,在对 V1、V2 轨进行转场制作时,如果所对应的音频仍处 在同一轨上,前面的音频素材势必会被后面的音频素材给覆盖掉。 编辑中,V1、V2 轨间的素材移动最为常见,我们还可以通过鼠标右键菜单选择“交换 AB 轨”来实现,快捷键为 Shift+X。 在素材移动中,我们会感觉到吸力的存在。其实 ME 中,时间线与素材间,素材与素材间都 存在着吸力功能。吸力的大小可以在系统参数中进行设置,默认为最强吸力。
3.6 故事板相关设置
了解常用的故事板设置,可以适时帮助我们解决编辑中的实际问题

。 轨道高度设置 创建故事板时,各轨道的高度相对固定,我们可以根据需要随时调整轨道高度。 在轨道头部,使用鼠标左键向下拉动轨道的底边线,可调整该轨道的高度。 另外,在系统参数设置中,还可以预置默认的轨道高度。
故事板显示设置 故事板显示设置,可以快速启用或关闭故事板的常用显 示信息。比如素材肖像、音频波形图、素材余量、视音频错 位信息等。 故事板编辑中,轨道上素材的肖像和音频波形可以帮忙 我们快速找到素材, 但大量的显示信息会占用不少系统资源, 尤其在故事板较复杂或较长时会影响编辑效率。适时启用或 关闭素材肖像、波形、素材接点、错位等显示信息,可以更 合理地分配资源,提高编辑效率。
其他 还有一些设置,可以帮助我们创建一个更符合个人工作 习惯的编辑环境,下面简单举几个例子加以说明。 在V1、V2轨素材的交叠部分,会自动产生转场特技素材。 通过主菜单【系统】-【系统参数设置】-【用户喜好设 置】-【通用】,我们可以设定是否自动添加转场特技, 以及默认的转场方式。
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故事板的操作是每步备份的,备份次数也可以从【用户喜好设置】-【通用】中设置,默认 为30次。设置过大的备份次数会导致系统内存占用过多,一般来说30比较合适。 系统默认的音频输出为2路,通路配置为1、3对应1,2、4对应2,您也可以在【用户喜好设 置】-【音频】中修改输出通道数和配置方案。
故事板的工具栏和常用编辑快捷键都可以根据个人习惯在【用户喜好设置】-【热键设置】 和【工具栏】中修改。 编辑中,我们经常对不实时区域进行打包处理,因而会产生一些临时素材。这些素材管理 不当,会影响到正常素材的使用。我们可以在媒体库中创建一个专门存放临时素材的文件 夹,在【项目参数设置】-【合成】中,设置此文件夹为临时文件存放区。
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4. 附加技巧剪辑 附加技巧剪辑
4.1 改变素材的播放速度
在制作中,我们有时候需要改变视、音频素材的播放速度,来实现快、慢放的播放效果。 视频变速 改变视频的播放速度,可以通过右健菜单、按钮操作或是鼠标拖拽的方式来实现。需要注 意的是:轨道上的变速操作仅对视频和图文有效,对音频素材无效,因此如果执行下列操作时 选中的素材包含音频,操作将无法进行。 在轨道上选中需要改变播放速度的素材, 在被选中 的素材上点击鼠标右键,选择“设置素材播放速 度”,在弹出的对话框中设置数值,其中“1.00” 代表正常速度,输入大于1的数值,素材变为快放; 输入小于1的数值,素材变为慢放。 还可以在轨道上选中素材,

将时间线置于选好的目 标位置,按Shift+A或者点击工具栏上相应的工具按钮,该素

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