关于动漫的ppt
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动漫PPT课件
10
♦~动漫的定义
动漫学是以漫画、动画、游戏(即通常所说的ACG) 为研究核心内容的,研究探讨其三者起源、发展经 过、融合历程以及未来发展走向等内容,包括人物 形象设计、动画制作、故事情节创作、网络游戏、 图书小说、动画电影、周边玩具、人物配音、音乐 制作、服装设计、动漫产业链等各个与动漫相关的 领域的一门综合性学科。简言之,研究一切与动漫 相关的学问。
• 动漫、动画和漫画三个词语 从一开始就有着明确的指代, 错误的用法只会令原本清晰 的词义变得模糊,以讹传讹 并不可取。
4
♫~所谓动画 • 动画的定义:动画是指由许多帧 静止的画面,以一定的速度连续 播放时,肉眼因视觉残象产生错 觉,而误以为画面活动的作品。
• 由此,动画只是一种形式,与其 制作、出品国,由何改编而来、 播放形式等事项毫无关系。
景音乐(BGM)。 • 动画原创:依漫画改编的动画,由于动画的更新速度比
漫画快的关系,当动画的剧集快赶上漫画时,动画的剧 情就要脱离漫画剧情,开始动画原创。 • 同人:也叫二次创作,由漫画、动画、游戏、小说、影 视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章 及其他如图片影音游戏等等,或“自主”的创作。 • COS:全称COSPLAY,装扮成漫画、动画、游戏、小说等 中的人物,也可以是原创。
7
♠~动漫的概论
动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用, 例如:正太、萝莉、御姐、百合、BL等。
• 动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经 形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面 媒体和电视媒体扩展到游戏,书籍,网络,玩具 等众多领域。许多动漫游戏应运而生,例如《死 神bleach》PSP平台的游戏,也有许GALGAME 被改编成动漫作品。
• 当前,世界动漫发展正处于黄金期,而国产动漫正
♦~动漫的定义
动漫学是以漫画、动画、游戏(即通常所说的ACG) 为研究核心内容的,研究探讨其三者起源、发展经 过、融合历程以及未来发展走向等内容,包括人物 形象设计、动画制作、故事情节创作、网络游戏、 图书小说、动画电影、周边玩具、人物配音、音乐 制作、服装设计、动漫产业链等各个与动漫相关的 领域的一门综合性学科。简言之,研究一切与动漫 相关的学问。
• 动漫、动画和漫画三个词语 从一开始就有着明确的指代, 错误的用法只会令原本清晰 的词义变得模糊,以讹传讹 并不可取。
4
♫~所谓动画 • 动画的定义:动画是指由许多帧 静止的画面,以一定的速度连续 播放时,肉眼因视觉残象产生错 觉,而误以为画面活动的作品。
• 由此,动画只是一种形式,与其 制作、出品国,由何改编而来、 播放形式等事项毫无关系。
景音乐(BGM)。 • 动画原创:依漫画改编的动画,由于动画的更新速度比
漫画快的关系,当动画的剧集快赶上漫画时,动画的剧 情就要脱离漫画剧情,开始动画原创。 • 同人:也叫二次创作,由漫画、动画、游戏、小说、影 视等作品甚至现实里已知的人物、设定衍生出来的文章 及其他如图片影音游戏等等,或“自主”的创作。 • COS:全称COSPLAY,装扮成漫画、动画、游戏、小说等 中的人物,也可以是原创。
7
♠~动漫的概论
动漫领域衍生出的许多术语均已经被广泛应用, 例如:正太、萝莉、御姐、百合、BL等。
• 动漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经 形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面 媒体和电视媒体扩展到游戏,书籍,网络,玩具 等众多领域。许多动漫游戏应运而生,例如《死 神bleach》PSP平台的游戏,也有许GALGAME 被改编成动漫作品。
• 当前,世界动漫发展正处于黄金期,而国产动漫正
日本动漫-PPT课件
24
2021
经典台词
老师:「大雄,你有90 块,你再去跟胖虎借10 块,你会有多少钱?」
大雄:「0元。」 老师:「你根本不懂数
学!!」 大雄:「你根本不懂胖
虎!!!」
——哆啦A梦
大雄在被虎胖欺负
25
英语的加减乘除
加法 Q: How much is three plus/and four? A: It is seven.
2021
《四驱小子》
《头文字D》
12
2021
儿童漫画
少年漫画
少女漫画 青年漫画
13
女性漫画
2021
第二章 动漫产业
(1)播出市场
(2)音像制品
(3)动漫周边
14
动漫产业的效益
2021
经济效益
文化传播
效益
15
第三章 动漫风雨七十年
2021
Sixth stage Fifth stage
Fourth stage
——Sakuragi
Genius/dʒi:njəs/: (n.)天才, 天赋;天才人物 Cheer/tʃiə/: (vt. & vi.)为…欢呼, 喝彩;鼓励, 鼓舞
(n.)欢呼, 喝彩;快活, 欢欣
31
2021
谢谢欣赏!下次再见吧!
32
Multiply three by four , we get twelve.
除法
Q: How much is sixteen divided by four?
A: Sixteen divided by four is
four.
26
2021
2021
Please Have a Try!
2021
经典台词
老师:「大雄,你有90 块,你再去跟胖虎借10 块,你会有多少钱?」
大雄:「0元。」 老师:「你根本不懂数
学!!」 大雄:「你根本不懂胖
虎!!!」
——哆啦A梦
大雄在被虎胖欺负
25
英语的加减乘除
加法 Q: How much is three plus/and four? A: It is seven.
2021
《四驱小子》
《头文字D》
12
2021
儿童漫画
少年漫画
少女漫画 青年漫画
13
女性漫画
2021
第二章 动漫产业
(1)播出市场
(2)音像制品
(3)动漫周边
14
动漫产业的效益
2021
经济效益
文化传播
效益
15
第三章 动漫风雨七十年
2021
Sixth stage Fifth stage
Fourth stage
——Sakuragi
Genius/dʒi:njəs/: (n.)天才, 天赋;天才人物 Cheer/tʃiə/: (vt. & vi.)为…欢呼, 喝彩;鼓励, 鼓舞
(n.)欢呼, 喝彩;快活, 欢欣
31
2021
谢谢欣赏!下次再见吧!
32
Multiply three by four , we get twelve.
除法
Q: How much is sixteen divided by four?
A: Sixteen divided by four is
four.
26
2021
2021
Please Have a Try!
日本动漫文化ppt课件
增添了更多的艺术魅力。
声优
日本动漫的声优阵容通常非常强大 ,他们通过专业的表演技能为角色 赋予了生命力,使得观众更容易产 生情感共鸣。
音乐与声优的作用
音乐和声优在日本动漫中起到了非 常重要的作用,他们通过自己的才 华和专业技能,为作品注入了更多 的情感和生命力。
动漫周边产品
衍生品
日本动漫衍生品种类繁多,包括 玩具、模型、文具、服装等,这 些产品不仅具有实用价值,还具
跨国合作项目
与其他国家合作开展动漫 项目,共同创作和推广。
文化交流与传播
通过动漫作品促进文化交 流,传播日本文化价值观 。
日本动漫产业的挑战与机遇
市场竞争加剧
01
随着动漫产业的不断发展,市场竞争日益猛烈,需要不断创新
Байду номын сангаас
和提高品质。
版权保护与盗版问题
02
加强版权保护,打击盗版行为,保护创作者的权益。
新兴市场与消费群体
日本动漫经历了不同的发展阶段 ,从黑白动画到彩色动画,再到 现在的3D动画,技术不断进步。
日本动漫的特点与风格
特点
日本动漫以其特殊的画风、故事情节 和人物形象著称,重视细节和情感表 达。
风格
日本动漫有多种风格,包括科幻、冒 险、恋爱、战斗等,每种风格都有其 特殊的魅力和受众。
日本动漫在全球的影响力
原创作品,提高国际竞争力。
THANKS
感谢观看
成功案例分析
01
02
03
《名侦探柯南》
经典的推理题材动漫,拥 有庞大的粉丝群体和久长 的生命力。
《海贼王》
热血冒险题材的代表作, 在全球范围内广受欢迎。
《进击的伟人》
近年来的热门作品,以其 特殊的设定和世界观吸引 了大量观众。
声优
日本动漫的声优阵容通常非常强大 ,他们通过专业的表演技能为角色 赋予了生命力,使得观众更容易产 生情感共鸣。
音乐与声优的作用
音乐和声优在日本动漫中起到了非 常重要的作用,他们通过自己的才 华和专业技能,为作品注入了更多 的情感和生命力。
动漫周边产品
衍生品
日本动漫衍生品种类繁多,包括 玩具、模型、文具、服装等,这 些产品不仅具有实用价值,还具
跨国合作项目
与其他国家合作开展动漫 项目,共同创作和推广。
文化交流与传播
通过动漫作品促进文化交 流,传播日本文化价值观 。
日本动漫产业的挑战与机遇
市场竞争加剧
01
随着动漫产业的不断发展,市场竞争日益猛烈,需要不断创新
Байду номын сангаас
和提高品质。
版权保护与盗版问题
02
加强版权保护,打击盗版行为,保护创作者的权益。
新兴市场与消费群体
日本动漫经历了不同的发展阶段 ,从黑白动画到彩色动画,再到 现在的3D动画,技术不断进步。
日本动漫的特点与风格
特点
日本动漫以其特殊的画风、故事情节 和人物形象著称,重视细节和情感表 达。
风格
日本动漫有多种风格,包括科幻、冒 险、恋爱、战斗等,每种风格都有其 特殊的魅力和受众。
日本动漫在全球的影响力
原创作品,提高国际竞争力。
THANKS
感谢观看
成功案例分析
01
02
03
《名侦探柯南》
经典的推理题材动漫,拥 有庞大的粉丝群体和久长 的生命力。
《海贼王》
热血冒险题材的代表作, 在全球范围内广受欢迎。
《进击的伟人》
近年来的热门作品,以其 特殊的设定和世界观吸引 了大量观众。
动漫课ppt课件
总结词
动漫涵盖了多种类型和风格,包括科幻、冒险、恋爱、战斗等。
详细描述
不同类型的动漫有着各自独特的表现手法和特点,如科幻类动漫强调未来感和科技感,而恋爱类动漫则注重人物 情感和心理描绘。同时,不同国家和地区的动漫也有着各自独特的风格和特点,如日本动漫注重细节和情感表达 ,而美国动漫则强调幽默和动作场面。
制作与发行
涉及动画制作、配音、音效制 作、后期剪辑和发行等环节, 是将创意转化为具体产品的关 键。
衍生品开发
包括玩具、游戏、服装、主题 公园等,是动漫产业的重要收 入来源。
营销与推广
通过各种渠道和平台进行动漫 产品的宣传和推广,提高知名
度和影响力。
动漫市场分析
01
02
03
04
市场规模
全球动漫市场规模持续增长, 其中亚洲市场占据重要地位。
动漫课ppt课件
目录
• 动漫概述 • 动漫制作流程 • 动漫产业 • 动漫文化与影响 • 动漫创作与技巧 • 动漫案例分析
01
动漫概述
定义与特点
总结词
动漫是一种以绘画和图像为主要表现形式的艺术形式,具有独特的视觉效果和 表现力。
详细描述
动漫通过将静态图像连续播放,创造出动态效果,从而呈现出故事、角色和情 境。它具有夸张、幽默、奇幻等多样化的特点,能够深入挖掘人类的想象力和 创造力。
场景设计
根据故事背景和情节需要 ,设计出符合要求的场景 。
色彩与风格
确定动漫的色彩搭配和整 体风格,以呈现独特的视 觉效果。
动画制作
故事板制作
动画制作
将文字剧本转化为图像形式的故事板 ,为动画制作提供依据。
根据原画和故事板,通过技术手段生 成连续的动画片段。
动漫涵盖了多种类型和风格,包括科幻、冒险、恋爱、战斗等。
详细描述
不同类型的动漫有着各自独特的表现手法和特点,如科幻类动漫强调未来感和科技感,而恋爱类动漫则注重人物 情感和心理描绘。同时,不同国家和地区的动漫也有着各自独特的风格和特点,如日本动漫注重细节和情感表达 ,而美国动漫则强调幽默和动作场面。
制作与发行
涉及动画制作、配音、音效制 作、后期剪辑和发行等环节, 是将创意转化为具体产品的关 键。
衍生品开发
包括玩具、游戏、服装、主题 公园等,是动漫产业的重要收 入来源。
营销与推广
通过各种渠道和平台进行动漫 产品的宣传和推广,提高知名
度和影响力。
动漫市场分析
01
02
03
04
市场规模
全球动漫市场规模持续增长, 其中亚洲市场占据重要地位。
动漫课ppt课件
目录
• 动漫概述 • 动漫制作流程 • 动漫产业 • 动漫文化与影响 • 动漫创作与技巧 • 动漫案例分析
01
动漫概述
定义与特点
总结词
动漫是一种以绘画和图像为主要表现形式的艺术形式,具有独特的视觉效果和 表现力。
详细描述
动漫通过将静态图像连续播放,创造出动态效果,从而呈现出故事、角色和情 境。它具有夸张、幽默、奇幻等多样化的特点,能够深入挖掘人类的想象力和 创造力。
场景设计
根据故事背景和情节需要 ,设计出符合要求的场景 。
色彩与风格
确定动漫的色彩搭配和整 体风格,以呈现独特的视 觉效果。
动画制作
故事板制作
动画制作
将文字剧本转化为图像形式的故事板 ,为动画制作提供依据。
根据原画和故事板,通过技术手段生 成连续的动画片段。
动漫ppt课件(2024)
需求。
02
技术应用不够成熟
虽然技术在动漫制作中发挥着越来越重要的作用,但当前技术应用还不
够成熟,如AI技术、VR/AR技术等在动漫中的应用仍处于初级阶段。
2024/1/26
03
市场竞争激烈
动漫市场竞争激烈,各大平台都在争夺优质资源和观众,使得动漫制作
和发行面临巨大压力。
29
行业发展趋势预测及建议
多元化和个性化 内容
从早期的米老鼠、唐老鸭到近年的《 冰雪奇缘》、《疯狂动物城》等作品 ,探讨迪士尼动画的发展历程和风格 特点。
经典迪士尼动画作品赏析
选取《狮子王》、《美女与野兽》、 《海底总动员》等经典作品,分析迪 士尼动画在角色塑造、剧情设计、音 乐等方面的独特之处。
迪士尼动画的技术创新
介绍迪士尼在动画制作技术方面的创 新,如3D技术、虚拟现实技术等,并 分析这些技术对动画艺术的影响。
通过动漫手段模拟实际工作场景和流程,帮助员工更好地理解和 掌握相关知识和技能。
互动体验
利用动漫的互动特性,设计互动式的培训内容和环节,激发员工 的学习兴趣和参与度。
2024/1/26
27
07
总结与展望:未来发展趋 势预测
2024/1/26
28
当前存在问题和挑战分析
01
内容创新不足
当前动漫内容创新不足,缺乏多样性和深度,难以满足观众日益增长的
2024/1/26
30
THANKS
2024/1/26
31
提高跨文化交流能力
3
动漫作品具有国际化特点,通过动漫教育可以帮 助青少年了解不同文化背景,提高跨文化交流能 力。
2024/1/26
25
高校动漫专业课程设置及改革方向
动漫讲座ppt课件
二、与自然结合 反映人与自然关系
代表人物动画大师 宫崎骏(みやざきはやお) 1941年出生,中学时代立志成为漫画家 东京学习院主修政治经济学。 毕业之后进入东映动画。 1985年吉卜力工作室成立 二战时候意大利的一款侦察机 “撒哈拉沙漠的热风”。
天空之城(天空の城ラピュタ86)
开始反思人性
攻壳机动队 士郎正宗 科幻漫画 95年拍为电影
新世纪EVANGELION 庵野秀明
美少女
代表作:《EVA》、《天地无用》、《樱 花大战》、《逮捕令》、《我的女神》 等
宠物
代表作 《宠物小精灵》、《数码宝贝》 等
机器人
代表作《高达》、《超时空要塞》、
《EVA》
聪明的一休 、数码宝贝、美少女战士 圣斗士星矢、 灌篮高手 、七龙珠 、 海
贼王等都是其作品
日本第一部彩色长篇动画电影
动漫之父
20世纪60、70年代最值得大书特书的是 “日本动漫之父”、创立了虫制作公司的 手冢治虫的崛起。
手冢治虫(てづかおなお)
1928~1989 1935年7岁的他迷上了田河水泡的《野
机器猫 藤子不二雄
作者:藤子不二雄 灵感:猫和不倒翁的结合 1969年漫画开始连载 1979年动画片开始在日本上映 91年登上中国大陆 ★哆啦A梦★野比大雄 ★刚田武 ★骨川小夫
★源静香 ★野比助(大熊的爸爸) ★野比 玉子(大熊的妈妈)
火影忍者
原作名《NARUTO-ナルト-》99年开始 连载
动画历史
萌芽时期(1917~1945) 第一部动画 下川凹夫《芋川椋三玄关.一番之卷》
北山清太郎的《猿蟹和战》(1917)或幸 内纯一的《埚凹内名刁》这三人为日本 动画的发展做出了启蒙性质的贡献。
动漫课件ppt
质,给观众带来更加丰富的视觉体验。
Part
04
动漫分镜设计
分镜头的构图与布局
静态构图
强调画面中元素的平衡与 稳定性,通常用于描绘静 止或缓慢动作的场景。
动态构图
强调画面中元素的动态变 化和运动感,常用于描绘 快速动作或紧张氛围的场 景。
空间布局
合理安排画面中的元素, 以营造深度感和层次感, 使观众能够更好地理解场 景的布局和关系。
角色动态捕捉
利用动作捕捉技术,将真实演员的动作数据转化 为动漫角色的动作,使角色更具有生命力。
3
场景渲染
通过调整光照、阴影、颜色等参数,为场景添加 更丰富的色彩和层次感,营造出不同的氛围和情 绪。
后期合成与剪辑
画面剪辑
将不同的镜头和画面按照故事情节进行排列组合 ,形成连贯的故事线。
音效与配乐的添加
场景的光影与透视
总结词
光影与透视是动漫场景设计的核心要素,能够营造出空间感和立体感,增强画面的真实感。
详细描述
在光影处理上,应根据场景的需要选择合适的光源和阴影效果,通过明暗对比和光影的层次感营造出空间感。透 视方面,应遵循近大远小、近实远虚的透视原则,使画面更加立体和真实。同时,应注意透视的准确性,避免出 现明显的错误或失真。
角色性格塑造
角色性格特点
角色关系网
每个角色都有自己独特的性格特点, 例如勇敢、机智、善良、温柔等,这 些特点会影响角色的行为和表现。
角色之间的关系也是塑造角色性格的 重要手段,例如友情、爱情、亲情等 关系的表现,能够让观众更好地理解 角色的性格特点。
角色情感表达
角色的情感表达是塑造角色性格的重 要手段,例如喜怒哀乐等情感的表现 ,能够让观众更好地理解角色的内心 世界。
Part
04
动漫分镜设计
分镜头的构图与布局
静态构图
强调画面中元素的平衡与 稳定性,通常用于描绘静 止或缓慢动作的场景。
动态构图
强调画面中元素的动态变 化和运动感,常用于描绘 快速动作或紧张氛围的场 景。
空间布局
合理安排画面中的元素, 以营造深度感和层次感, 使观众能够更好地理解场 景的布局和关系。
角色动态捕捉
利用动作捕捉技术,将真实演员的动作数据转化 为动漫角色的动作,使角色更具有生命力。
3
场景渲染
通过调整光照、阴影、颜色等参数,为场景添加 更丰富的色彩和层次感,营造出不同的氛围和情 绪。
后期合成与剪辑
画面剪辑
将不同的镜头和画面按照故事情节进行排列组合 ,形成连贯的故事线。
音效与配乐的添加
场景的光影与透视
总结词
光影与透视是动漫场景设计的核心要素,能够营造出空间感和立体感,增强画面的真实感。
详细描述
在光影处理上,应根据场景的需要选择合适的光源和阴影效果,通过明暗对比和光影的层次感营造出空间感。透 视方面,应遵循近大远小、近实远虚的透视原则,使画面更加立体和真实。同时,应注意透视的准确性,避免出 现明显的错误或失真。
角色性格塑造
角色性格特点
角色关系网
每个角色都有自己独特的性格特点, 例如勇敢、机智、善良、温柔等,这 些特点会影响角色的行为和表现。
角色之间的关系也是塑造角色性格的 重要手段,例如友情、爱情、亲情等 关系的表现,能够让观众更好地理解 角色的性格特点。
角色情感表达
角色的情感表达是塑造角色性格的重 要手段,例如喜怒哀乐等情感的表现 ,能够让观众更好地理解角色的内心 世界。
中国动漫ppt课件
中国动漫ppt课件
目录
• 中国动漫概述 • 中国动漫作品介绍 • 中国动漫产业分析 • 中国动漫人才培养 • 中国动漫国际交流与合作 • 中国动漫未来展望
01 中国动漫概述
中国动漫的历史与发展
起源与早期发展
中国动漫起源于20世纪初,经历 了多个发展阶段,从最初的探索 到后来的快速发展。
近年来的突破
师资力量 动漫培训机构的师资力量通常比 较强大,拥有丰富的行业经验和 教学经验,能够为学生提供专业 的指导和支持。
动漫行业职业发展与规划
职业发展方向
在动漫行业中,职业发展方向比较广泛, 包括角色设计师、场景设计师、原画师、
动画师等。
提升技能和能力
在职业发展过程中,不断提升自己的技能 和能力是关键,可以通过学习和实践不断
网络动漫作品在制作上更加 注重快速、灵活和多变的特 点,同时注重与观众的互动 和反馈。
代表作包括《十万个冷笑话 》、《镇魂街》、《狐妖小 红娘》等。
03 中国动漫产业分析
产业链结构
A
内容创作
包括漫画、动画片的制作,是整个产业链的起 点,为后续环节提供原创内容和素材。
发行与播放
通过电视台、网络平台等渠道将动漫作品 发行和播放,扩大作品的影响力和受众范 围。
共同发展
中国动漫在国际市场上将面临更加激 烈的竞争,需要不断提升作品质量和 品牌影响力。
中国动漫可以与国际同行共同探讨行 业发展方向,推动全球动漫产业的繁 荣发展。
合作共赢
通过国际合作,中国动漫可以引进国 外先进的技术和经验,同时向国外输 出优秀的作品和人才。
谢谢聆听
进阶。
职业规划建议
对于想要进入动漫行业的学生和从业者, 可以根据自己的兴趣和能力进行职业规划 ,选择适合自己的发展方向。
目录
• 中国动漫概述 • 中国动漫作品介绍 • 中国动漫产业分析 • 中国动漫人才培养 • 中国动漫国际交流与合作 • 中国动漫未来展望
01 中国动漫概述
中国动漫的历史与发展
起源与早期发展
中国动漫起源于20世纪初,经历 了多个发展阶段,从最初的探索 到后来的快速发展。
近年来的突破
师资力量 动漫培训机构的师资力量通常比 较强大,拥有丰富的行业经验和 教学经验,能够为学生提供专业 的指导和支持。
动漫行业职业发展与规划
职业发展方向
在动漫行业中,职业发展方向比较广泛, 包括角色设计师、场景设计师、原画师、
动画师等。
提升技能和能力
在职业发展过程中,不断提升自己的技能 和能力是关键,可以通过学习和实践不断
网络动漫作品在制作上更加 注重快速、灵活和多变的特 点,同时注重与观众的互动 和反馈。
代表作包括《十万个冷笑话 》、《镇魂街》、《狐妖小 红娘》等。
03 中国动漫产业分析
产业链结构
A
内容创作
包括漫画、动画片的制作,是整个产业链的起 点,为后续环节提供原创内容和素材。
发行与播放
通过电视台、网络平台等渠道将动漫作品 发行和播放,扩大作品的影响力和受众范 围。
共同发展
中国动漫在国际市场上将面临更加激 烈的竞争,需要不断提升作品质量和 品牌影响力。
中国动漫可以与国际同行共同探讨行 业发展方向,推动全球动漫产业的繁 荣发展。
合作共赢
通过国际合作,中国动漫可以引进国 外先进的技术和经验,同时向国外输 出优秀的作品和人才。
谢谢聆听
进阶。
职业规划建议
对于想要进入动漫行业的学生和从业者, 可以根据自己的兴趣和能力进行职业规划 ,选择适合自己的发展方向。
最新动漫入门知识课件ppt
D
E
AC=AB(已知)
O
B
∠C=∠B(已知)
C
∴△ADC≌△AEB(ASA)
∴AD=AE(全等三角形的对应边相等)
又∵AB=AC(已知)
∴AB-AD=AC-AE即BD=CE(等式性质)
知识回顾---AAS
1、两个角和其中一个角的对边对应相等的两个三角形全等---AAS
2、数学语言表达: 在△ABC和△DEF中
本章学习内容
1
动漫基础知识
2
动漫作品的前期策划
3
Flash CS4软件的简介
Flash
1.1 动漫基础知识
1
什么是动漫
2
动漫的分类
3
动漫短片的创作流程
Flash
什么是动漫
❖ 动漫:是动画和漫画的合称。两者之间存在密切的联系, 中文里一般均把两者在一起称呼为动漫。
❖ 动画:通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的 图画。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是 说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在短暂时间内不会 消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一 幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
求证:△AEB ≌ △ ADC。
A
证明:∵BD=CE
∴ BD-ED=CE-ED,
即BE=CD。 在AEB和ADC中,
B ED C
AB=AC
AE=AD
BE=CD
∴ △AEB ≌ △ ADC (sss)
知识回顾---SAS
1、两边和它们的夹角对应相等的两个三角形全等---SAS
2、数学语言表达: C
在△ABC与△A
❖分镜头剧本大多采用表格形式,格式不一, 有详有略。一般设有镜号、景别、摄法、 长度、内容、音响、音乐等栏目。
动漫全套课件ppt
详细描述
在动漫衍生品开发与销售中,需要考虑市场需求、产品类型、品质和价格等因素。常见的动漫衍生品 包括玩具、模型、服饰、文具等,可以通过线上和线下渠道进行销售。为了提高销售效果,可以采取 限量版、联名合作等方式增加产品的附加值和吸引力。
动漫版权保护与维权
总结词
版权保护是动漫市场营销的基础,通过法律手段保护动漫作品的原创性和知识产权,维 护市场秩序和公平竞争。
利用光线和阴影的变化,营造出场景的氛围和情感基调。
环境细节
通过环境细节的描绘,如天气、季节等,增强场景的真实感和代 入感。
背景音乐
配合合适的背景音乐,能够更好地营造出场景的氛围和情感。
05
动漫配音与音效
配音技巧与角色匹配
配音技巧
掌握声音的音色、语速、语调等技巧 ,根据角色性格和情境进行演绎,使 角色形象更加鲜明。
总结词
角色性格塑造是动漫角色设计的核心,需要深入挖 掘角色的性格特点和行为模式。
详细描述
在塑造角色性格时,需要考虑角色的性格类型、行为习惯、语言风格等,这些元素需与角色的外貌设计和背景故事相呼应,以 增加角色的真实感和可信度。
总结词
角色背景故事是动漫角色设计的重要组成部 分,有助于丰富角色的人设和情感层次。
角色匹配
根据角色的性格、年龄、性别等因素 ,选择合适的配音演员,使声音与角 色形象相符合。
音效设计与运用
音效设计
根据动漫情节和场景,设计合适的音效,如动作音效、环境 音效等,增强画面的真实感。
音效运用
合理运用音效,能够营造氛围、增强节奏感,提高动漫的观 赏体验。
音乐与画面的结合
音乐与画面相得益彰
详细描述
在动漫版权保护与维权中,需要采取多种措施,如注册版权、监控盗版、打击侵权等。 同时,建立版权意识和法律意识,加强行业自律和合作,共同维护良好的市场环境。此
在动漫衍生品开发与销售中,需要考虑市场需求、产品类型、品质和价格等因素。常见的动漫衍生品 包括玩具、模型、服饰、文具等,可以通过线上和线下渠道进行销售。为了提高销售效果,可以采取 限量版、联名合作等方式增加产品的附加值和吸引力。
动漫版权保护与维权
总结词
版权保护是动漫市场营销的基础,通过法律手段保护动漫作品的原创性和知识产权,维 护市场秩序和公平竞争。
利用光线和阴影的变化,营造出场景的氛围和情感基调。
环境细节
通过环境细节的描绘,如天气、季节等,增强场景的真实感和代 入感。
背景音乐
配合合适的背景音乐,能够更好地营造出场景的氛围和情感。
05
动漫配音与音效
配音技巧与角色匹配
配音技巧
掌握声音的音色、语速、语调等技巧 ,根据角色性格和情境进行演绎,使 角色形象更加鲜明。
总结词
角色性格塑造是动漫角色设计的核心,需要深入挖 掘角色的性格特点和行为模式。
详细描述
在塑造角色性格时,需要考虑角色的性格类型、行为习惯、语言风格等,这些元素需与角色的外貌设计和背景故事相呼应,以 增加角色的真实感和可信度。
总结词
角色背景故事是动漫角色设计的重要组成部 分,有助于丰富角色的人设和情感层次。
角色匹配
根据角色的性格、年龄、性别等因素 ,选择合适的配音演员,使声音与角 色形象相符合。
音效设计与运用
音效设计
根据动漫情节和场景,设计合适的音效,如动作音效、环境 音效等,增强画面的真实感。
音效运用
合理运用音效,能够营造氛围、增强节奏感,提高动漫的观 赏体验。
音乐与画面的结合
音乐与画面相得益彰
详细描述
在动漫版权保护与维权中,需要采取多种措施,如注册版权、监控盗版、打击侵权等。 同时,建立版权意识和法律意识,加强行业自律和合作,共同维护良好的市场环境。此
动漫主题班会精品PPT课件
三.龙猫
宫崎骏人物简介: 出生日期:1941年5月1日 出生地:日本东京 代表作品:《天空之城》、《千与千寻》、 《龙猫》、《哈尔的移动城堡》、《魔女宅急 便》 他奋斗半世纪,宫崎骏从未在影片中高呼“反 战”,却用每一个率真诚实的人物形象、每一 个引人深思的情节,来传递和平、环保、博爱 的信息,用每一朵花、每一棵树,甚至每一朵 白云,来拷问否定历史者的良知。
《龙猫》是日本动 漫大师宫崎骏的动 漫电影,讲述主人 公小月在母亲生病 住院后,父亲带着 她与四岁的妹妹小 梅到乡间居住。她 们对那里的环境都 感到十分新奇,也 发生了一些有趣的 事情。
它有着圆滚滚的庞大身躯与软 软的毛,晚上会领着自己的小 朋友在树枝的最顶端吹出悠扬 的乐曲,下雨的时候戴着一顶 荷叶小帽,要回家的时候则召 来它威风凛凛的龙猫公交车。 你只能巧遇它,却无法找寻它。 它会慷慨地帮助小朋友,只要 它乐意。
一起来欣赏一下电影《龙猫》 当中的片段吧
动漫人物的创作并不是凭空 的!!!
龙猫小知识
• 又名毛丝鼠,该物种群居、性情温顺、昼伏夜出,是原产于南美 洲安第斯山脉地区的兔子大小的花栗鼠类动物,以皮毛柔软漂亮 而闻名于世,由于受到人类的大肆捕杀而濒临灭绝。
你最喜欢什么动 漫人物?
四.Cosplay知识小普及
听一听,下面这首歌是哪 部动漫的主题曲?
闯关6
请说出8个你看 过的动漫人物的 主角
闯关7
• 请问下面这句台词出自哪部动漫? • 即使相处的时间不多,但所谓的友情是不在乎相处的时间长短的 • A.《海贼王》 • B.《死神》 • C.《樱桃小丸子》 • D.《哆啦A梦》
闯关8
• 下面那句话是蜡笔小新说的呢? • A.他最不喜欢吃青椒跟红萝卜 最爱洋芋片,巧克力饼,煎蛋卷
动漫欣赏各国动漫赏析ppt课件
繁荣阶段
90年代至今,中国动画产业快速发 展,大量优秀的动画作品涌现,同 时中国动画也开始走向国际舞台。
中国动漫的特点和风格
传统文化元素
中国动漫中常常融入传统文化元 素,如水墨画、京剧、皮影戏等,
形成了独特的艺术风格。
教育意义
中国动漫注重教育意义,通过动 画的形式传递知识、道德观念和
价值观。
多样化题材
动漫的定义和分类
按受众年龄分
儿童动漫、青少年动漫、成人动漫等
按制作技术分
手绘动漫、3D动漫、定格动画等
日本动漫
02
日本动漫的历史和发展
01
萌芽期
20世纪初,日本动漫开始萌芽,受西方文化和传统浮世绘 影响,出现一些简单的动画作品。
03
02
发展期
20世纪50-80年代,日本动漫进入快速发展期,涌现出大 量优秀的动画作品和动画制作公司,如《铁臂阿童木》、 《机动战士高达》等。
3
富有创意的故事情节 动漫作品常常拥有独特的世界观和深刻的主题, 通过富有想象力的故事情节吸引观众。
动漫对青少年成长的影响
价值观塑造
01
动漫作品传递着各种价值观念,如友情、爱情、勇气、责任等,
对青少年的价值观形成具有重要影响。
心理疏导
02
动漫作品往往涉及成长中的困惑、挫折和烦恼,为青少年提供
心理支持和情感慰藉。
代表作品 《瑞克和莫蒂》、《重力异想世 界》、《冰上的尤里》等。
艺术特色 加拿大动漫风格多样,既有幽默 轻松的喜剧动画,也有深刻探讨 人生哲理的作品。画面表现力强, 注重创意和想象力。
澳大利亚动漫
历史背景
澳大利亚动漫产业相对较小,但具有独特的文化 特色和创意。
90年代至今,中国动画产业快速发 展,大量优秀的动画作品涌现,同 时中国动画也开始走向国际舞台。
中国动漫的特点和风格
传统文化元素
中国动漫中常常融入传统文化元 素,如水墨画、京剧、皮影戏等,
形成了独特的艺术风格。
教育意义
中国动漫注重教育意义,通过动 画的形式传递知识、道德观念和
价值观。
多样化题材
动漫的定义和分类
按受众年龄分
儿童动漫、青少年动漫、成人动漫等
按制作技术分
手绘动漫、3D动漫、定格动画等
日本动漫
02
日本动漫的历史和发展
01
萌芽期
20世纪初,日本动漫开始萌芽,受西方文化和传统浮世绘 影响,出现一些简单的动画作品。
03
02
发展期
20世纪50-80年代,日本动漫进入快速发展期,涌现出大 量优秀的动画作品和动画制作公司,如《铁臂阿童木》、 《机动战士高达》等。
3
富有创意的故事情节 动漫作品常常拥有独特的世界观和深刻的主题, 通过富有想象力的故事情节吸引观众。
动漫对青少年成长的影响
价值观塑造
01
动漫作品传递着各种价值观念,如友情、爱情、勇气、责任等,
对青少年的价值观形成具有重要影响。
心理疏导
02
动漫作品往往涉及成长中的困惑、挫折和烦恼,为青少年提供
心理支持和情感慰藉。
代表作品 《瑞克和莫蒂》、《重力异想世 界》、《冰上的尤里》等。
艺术特色 加拿大动漫风格多样,既有幽默 轻松的喜剧动画,也有深刻探讨 人生哲理的作品。画面表现力强, 注重创意和想象力。
澳大利亚动漫
历史背景
澳大利亚动漫产业相对较小,但具有独特的文化 特色和创意。
动漫入门课件ppt
特点
动漫具有独特的视觉效果、动态表现和叙事方式,能够给观众带来丰富的想象 空间和视觉享受。
动漫的起源与发展
起源
动漫起源于19世纪末的欧洲,最 早的动画电影是由法国艺术家埃 米尔·科尔和雷内·克莱尔在1900 年左右发明的。
发展
随着科技的进步和观众需求的不 断变化,动漫逐渐发展成为一种 全球性的文化现象,其表现形式 和风格也日益多样化。
剧情理解
理解故事的主题、情节和角色 关系,感受作品所传达的情感
和思想。
画面表现
欣赏作品的画面效果、色彩搭 配和画风特点,体验作品所呈
现的视觉美感。
音效感受
感受作品中的音效和音乐,理 解它们对作品氛围的营造和情
感的传递现象,深入理解作品的内
涵。
动漫评论与批评
动漫对青少年的影响
积极影响
动漫作品中的正面角色和情节可以激励 青少年积极向上,培养他们的正义感、 勇气和毅力等优秀品质。同时,动漫作 品也可以帮助青少年拓展视野、了解不 同文化和价值观,促进他们的成长和发 展。
VS
负面影响
然而,一些动漫作品也可能对青少年产生 负面影响,例如过度暴力的画面、消极的 价值观或过度依赖虚拟世界等。因此,家 长和教育工作者需要引导青少年正确看待 和选择动漫作品,避免不良影响。
特效处理
在动画中添加特效,如火、水、烟雾 等,增强画面的视觉冲击力。
配音与音乐制作
配音
为动漫角色选择合适的配音演员,根据角色的性格和情感进行配音。
音乐制作
创作和制作适合动漫主题和情节的音乐,增强情感的表达和氛围的营造。
03
动漫产业与市场
动漫产业链分析
市场营销
市场营销是动漫产业中不可或缺的一环, 通过有效的市场推广和品牌建设,能够提 高动漫作品的知名度和影响力。
动漫具有独特的视觉效果、动态表现和叙事方式,能够给观众带来丰富的想象 空间和视觉享受。
动漫的起源与发展
起源
动漫起源于19世纪末的欧洲,最 早的动画电影是由法国艺术家埃 米尔·科尔和雷内·克莱尔在1900 年左右发明的。
发展
随着科技的进步和观众需求的不 断变化,动漫逐渐发展成为一种 全球性的文化现象,其表现形式 和风格也日益多样化。
剧情理解
理解故事的主题、情节和角色 关系,感受作品所传达的情感
和思想。
画面表现
欣赏作品的画面效果、色彩搭 配和画风特点,体验作品所呈
现的视觉美感。
音效感受
感受作品中的音效和音乐,理 解它们对作品氛围的营造和情
感的传递现象,深入理解作品的内
涵。
动漫评论与批评
动漫对青少年的影响
积极影响
动漫作品中的正面角色和情节可以激励 青少年积极向上,培养他们的正义感、 勇气和毅力等优秀品质。同时,动漫作 品也可以帮助青少年拓展视野、了解不 同文化和价值观,促进他们的成长和发 展。
VS
负面影响
然而,一些动漫作品也可能对青少年产生 负面影响,例如过度暴力的画面、消极的 价值观或过度依赖虚拟世界等。因此,家 长和教育工作者需要引导青少年正确看待 和选择动漫作品,避免不良影响。
特效处理
在动画中添加特效,如火、水、烟雾 等,增强画面的视觉冲击力。
配音与音乐制作
配音
为动漫角色选择合适的配音演员,根据角色的性格和情感进行配音。
音乐制作
创作和制作适合动漫主题和情节的音乐,增强情感的表达和氛围的营造。
03
动漫产业与市场
动漫产业链分析
市场营销
市场营销是动漫产业中不可或缺的一环, 通过有效的市场推广和品牌建设,能够提 高动漫作品的知名度和影响力。
小学ppt课件动漫
培养想象力与创造力
01
动漫中的奇幻场景和角色造型可 以激发小学生的想象力,引导他 们创造出属于自己的故事和角色 。
02
通过观察和模仿动漫中的创意表 现,小学生可以培养出对艺术和 设计的敏感性和创造力。
提高审美能力
动漫中的画面和音乐可以培养小学生 的审美意识,让他们学会欣赏美好的 事物。
通过比较不同风格的动漫作品,小学 生可以逐渐形成自己的审美标准和偏 好。
02 动漫角色介绍
主角介绍
总结词:勇敢正义
详细描述:小学PPT课件动漫的主角通常是一个勇敢正义的角色,他/她有着积极 向上的精神和正义感,愿意为了保护朋友和家人而奋斗。
配角介绍
总结词:忠诚善良
详细描述:配角是为主角提供支持和帮助的角色,通常具备忠诚善良的品质。他们可能是主角的朋友、家人或老师,通过与 主角的互动,共同完成一些任务或解决一些问题。
传递正能量与价值观
优秀的动漫作品通常蕴含着积极向上的主题和价值观,如友 情、勇气、诚实等,有助于塑造小学生良好的品德和行为习 惯。
通过动漫中角色的表现,小学生可以学习到如何处理人际关 系、如何面对困难和挑战,以及如何做一个有责任感和同情 心的人。
06 动漫作品推荐
适合小学生观看的动漫作品
总结词
特点
动漫具有夸张、幽默、奇幻等艺术特 点,能够通过丰富的想象力和创意, 将故事情节和人物形象生动地展现出 来,给观众带来视觉和听觉的享受。
动漫的种类与风格
种类
动漫可以分为卡通、漫画、动画 电影等多种形式,每种形式都有 其独特的表现手法和风格特点。
风格
动漫的风格多样,包括写实、抽 象、唯美、科幻等,每种风格都 有其独特的视觉效果和艺术魅力 。
关于动漫的ppt课件
33
不到最后一刻绝不轻言放弃,如果放弃, 就等于比赛提前结束了
---灌篮高手
34
《犬夜叉》:一个人要坚强的活下去,是 很难的吧。想战胜心里德不安,也是很 辛苦的吧。人活着总要戴上面具戴上笑 容。这些话动人肺腑。活着的人要承受 死去人的痛苦。
35
友人哭泣的时候,一起哭泣好了。友人苦恼 的时候,一起抱着脑子,苦恼就行了。友人流 大便的时侯,你也流大便吧!小新。不管怎样 的伤痛,只要是朋友,总能互相谅解。还有呢, 小新,如果朋友走错了路。那时候,就算会破 坏友情也要阻止他。那才是真正的友情哦!
43
请不要说我们不务正业 因为你们也有过童年 请不要说二次元没有真实 因为和三次元的勾心斗角比起来 二次元要单纯的多
44
“你看了那么久的动漫没中文字幕你会听 吗?”
“废话,作为一个资深漫迷怎么会不听 呢!”
“。。。。就是听不懂而已。。。。”
45
本攻要做总结了
也许有些人不能理解二次元,不能理解 那些二次元狂爱者,觉得他们和蛇精病 没什么两样,患有妄想症的傻逼。觉得 很不可思议,爱上二次元就是爱上的, 想再戒掉就一字难,表示已融入生活身 体生命了(本攻真是丧心病狂- -)最后 感谢二次元这个不可思议的世界教会我 那么多,这个世界真的是太有爱了>///<
29
大家的起点都一样,只可惜,距离却 越来越遥远了。--《银魂》
这句也是名言【说到多少人心里了!】
我的总悟大大,在 床上等我!!=3=
30
那时,小小的萤火虫似乎在低声轻语着什么, 但我却不懂得他们的语言。--《夏目友人帐》
拟人句 修辞手法 用在夏夜应该会有不错的效 果 当然自己也可以改改 比如把萤火虫改成风 啊树啊之类的
• 以挫折,逆境为话题的作文
不到最后一刻绝不轻言放弃,如果放弃, 就等于比赛提前结束了
---灌篮高手
34
《犬夜叉》:一个人要坚强的活下去,是 很难的吧。想战胜心里德不安,也是很 辛苦的吧。人活着总要戴上面具戴上笑 容。这些话动人肺腑。活着的人要承受 死去人的痛苦。
35
友人哭泣的时候,一起哭泣好了。友人苦恼 的时候,一起抱着脑子,苦恼就行了。友人流 大便的时侯,你也流大便吧!小新。不管怎样 的伤痛,只要是朋友,总能互相谅解。还有呢, 小新,如果朋友走错了路。那时候,就算会破 坏友情也要阻止他。那才是真正的友情哦!
43
请不要说我们不务正业 因为你们也有过童年 请不要说二次元没有真实 因为和三次元的勾心斗角比起来 二次元要单纯的多
44
“你看了那么久的动漫没中文字幕你会听 吗?”
“废话,作为一个资深漫迷怎么会不听 呢!”
“。。。。就是听不懂而已。。。。”
45
本攻要做总结了
也许有些人不能理解二次元,不能理解 那些二次元狂爱者,觉得他们和蛇精病 没什么两样,患有妄想症的傻逼。觉得 很不可思议,爱上二次元就是爱上的, 想再戒掉就一字难,表示已融入生活身 体生命了(本攻真是丧心病狂- -)最后 感谢二次元这个不可思议的世界教会我 那么多,这个世界真的是太有爱了>///<
29
大家的起点都一样,只可惜,距离却 越来越遥远了。--《银魂》
这句也是名言【说到多少人心里了!】
我的总悟大大,在 床上等我!!=3=
30
那时,小小的萤火虫似乎在低声轻语着什么, 但我却不懂得他们的语言。--《夏目友人帐》
拟人句 修辞手法 用在夏夜应该会有不错的效 果 当然自己也可以改改 比如把萤火虫改成风 啊树啊之类的
• 以挫折,逆境为话题的作文
动漫课件ppt
光影效果与运用
光影类型选择
根据动漫场景的需要,选择合适 的光影类型,如自然光、灯光、 反射光等,以营造出不同的氛围 和效果。
光影效果制作
利用动漫制作软件和工具,制作 出逼真的光影效果,如高光、阴 影、反射等,以增强场景的真实 感和立体感。
04
动漫色彩与情感表达
色彩的基本知识
色彩的分类
原色、次色、补色、冷暖色
利用3D建模软件创建角色、场景等元素,构 建基本的动画场景。
01
骨骼绑定
为角色添加骨骼,使其能够模拟真实 的动作和运动。
03
特效制作
添加特效和灯光效果,增强画面的视觉效果 。
05
02
材质与贴图
为角色和场景添加材质和贴图,使其更具真 实感和细节。
04
动画设计
根据故事情节和要求,设计角色的动 作和场景的变换。
02
动漫角色设计
角色外貌设计
角色外貌的基本构成
包括头部、面部、发型、身材、服装等。与故事背景、文化背景等相融合,以增强故事的真 实感和可信度。
角色外貌与性格的关联
角色外貌设计应与角色的性格特点相关联,以便更好地塑造角色的 形象和特点。
角色性格塑造
角色性格的多样性
精细绘画
对手绘草图进行精细化绘画, 增加细节和色彩,使画面更加 生动。
剧本创作
根据故事构思,编写剧本,为 后续制作提供基础。
手绘草图
根据分镜头脚本,绘制出每个 镜头的草图,确定基本的场景 布局和人物动作。
上色与背景绘制
为每个场景上色,并绘制背景 ,使画面更具层次感和立体感 。
数字绘画工具介绍
01
02
吸引力。
构图技巧与原则
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
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43
请不要说我们不务正业 因为你们也有过童年 请不要说二次元没有真实 因为和三次元的勾心斗角比起来 二次元要单纯的多
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44
“你看了那么久的动漫没中文字幕你会听 吗?”
“废话,作为一个资深漫迷怎么会不听 呢!”
“。。。。就是听不懂而已。。。。”
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45
本攻要做总结了
也许有些人不能理解二次元,不能理解
PS:容易把动漫里的人物当作理 想型,以后寻找另一半的道路艰 辛了23333
总而言之,看动漫有利有弊,当 然 本攻认为利大于弊!!!
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14
二次元作文课开讲!
本次主讲老师:somebody PS:你也可以叫本攻王尼玛
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15
幸福是什么?幸福若有形态,那会是怎样的呢? 或许幸福像玻璃一样,因为平时从未察觉,但 它确实存在,证据就是,稍微改变看的角度, 玻璃就会映照出光芒,比任何东西更雄辩地主 张自己的存在!——《叛逆的鲁鲁修》
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27
幸福,是拿来分享的。——《死神》
这句话是死神里面的我木有记错吧,很 经典的一句,大家在一起不是最幸福了 么?用在哪里显而易见了吧~
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不会改变的。那是你自己选的,只适
合你的生活方式吧。没必要感到后悔, 也没必要感到害羞。不是别人,而是你 自己选择的道路。挺起胸膛走下去就行 了。。--《银他妈》
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一个屏幕隔着一个次元 屏幕里的你牵动着屏幕外的我 屏幕里的你不开心,我也会不开心,即便当时我很开心 屏幕里的你开心,我也会开心,即便当时我很不开心 也许,屏幕里的你永远也不会发觉屏幕外的我 即便如此,我却还是喜欢屏幕里的你
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39
也许是喜欢不存在的东西,我们才会被人们觉得幼稚 可是,这是我们的信仰 对于不喜欢二次元的人来说 我说的这些话 就是废话一大堆吧 对于喜欢的人来说,一句“今生无悔,来世仍愿”都不
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17
美丽的不是这个世界,而是接受了这 个世界的你的眼神。——《吸血鬼骑士 》
单看这句话是非常积极美丽的。世界 的美丽因我们自身对世界的解读而绚烂 。用在哪里骚年们都懂的啦~~
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18
团队不是单个人单个人的守护,而是 每个人互相守护,这才叫团队。 《黑子的篮球》
大大肤色不对 - -
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有思念你的人在的地方,就是你的归处。——《火影忍 者》
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不到最后一刻绝不轻言放弃,如果放弃 ,就等于比赛提前结束了
---灌篮高手
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34
《犬夜叉》:一个人要坚强的活下去,是 很难的吧。想战胜心里德不安,也是很 辛苦的吧。人活着总要戴上面具戴上笑 容。这些话动人肺腑。活着的人要承受 死去人的痛苦。
a
35
友人哭泣的时候,一起哭泣好了。友人苦恼 的时候,一起抱着脑子,苦恼就行了。友人流 大便的时侯,你也流大便吧!小新。不管怎样 的伤痛,只要是朋友,总能互相谅解。还有呢 ,小新,如果朋友走错了路。那时候,就算会 破坏友情也要阻止他。那才是真正的友情哦!
那些二次元狂爱者,觉得他们和蛇精病 没什么两样,患有妄想症的傻逼。觉得 很不可思议,爱上二次元就是爱上的, 想再戒掉就一字难,表示已融入生活身 体生命了(本攻真是丧心病狂- -)最后 感谢二次元这个不可思议的世界教会我 那么多,这个世界真的是太有爱了>///<
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他们的故事还没有完结,但我们本次班会已完结
• 以许算不上什么行李,不过任何人的双臂中都抱着 些珍贵的东西。但是拥有的时候永远不会留意到。注 意到那份沉重,却是在一切都从手中悄然滑落的时候 。不知道多少次的反复想着,那种玩意再也不要拥有 了。可是,不知道什么时候又背起了。也许索性全部 抛弃会比较轻松,可无论如何还是不那样做。因为没 有那些家伙的话,旅途将多么无趣啊。--《银他妈》
鲁鲁修里面的名句真的很多,这一句用在有 关“幸福”的主题作文里面,来当议论文的论点 ,然后在围绕这一主题展开,加分啊~~~
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16
没有牺牲就什么都得不到,为了得到什么东西,就 需要付出同等的代价。——《钢之炼金术师》
看过《钢之炼金术师》的漫迷们一定会对这个“等 价交换”原则很熟悉。这部感人至深的作品用充满了各 种复杂感情的故事告我了我们。比自己,比梦想更重要 的东西永远都存在着.。这个世界上没有等价交换。但 是如果因为有了付出了不一定有回报的想法而从此不 付出的话,那是什么也得不到的。这段话怎么用就要 看你们的了....
够。
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40
一直陪伴大雄的不是静香 而是哆啦A梦 一直陪伴柯南的不是毛利兰 而是灰原哀(新兰党表说窝QAQ) 一直陪伴小丸子的不是小玉 而是花轮 一直陪伴你的 不是你爱的 而是爱你的(新兰党表发言QAQ)
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41
“把大部分时间花在二次元上你不后悔 吗?”
“后悔,后悔我太晚才认识二次元。”
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42
“你相信这个世界存在二次元吗?” “相信。” “那你去过吗?" “没有。” “那为什么还要相信?” “相信的话,比较幸福吧。”
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36
不管做了多么明智合理的选择,在结 果出来之前,谁都无法知道他的对错。 到头来我们被允许做的,只是坚信那个 选择,尽量不留下后悔而已。
《进击的巨人》
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37
我们全部人从一开始就是自由的,不
管否定此点的人有多强也没所谓。火焰 之水也好,冰之大地也好,什么都好。 看见拿些景色的人是这个世界得到了最 大的自由的人。 《进击的巨人》
制作人:somebody PS:王尼玛
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47
虽然不怎么看火影,但是听起来火影里面的名句也挺 多的,不过,能用在作文里的也不知道有多少。不过 这一句温馨而感人,虽然没有华丽的辞藻,却写到了 心的深处。如果遇到关于“家”“归处”“思念”等话题的作 文,不要错过这句话。
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20
莫在意旁人 前进吧 沿着你的梦想之路 。——《K》
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21
• 人就是以自卑为弹力才能跳得更高。-《银他妈》
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31
有什么不好,改变有什么不好。你是笨蛋吗
?即使身在远方,但天空还是连在一起的啊。 无论到哪里,朋友还是朋友。改变有什么不好 。说说而已,其实我也害怕改变,其实我们都 是胆小鬼,今后努力增进友谊吧。——《守护 甜心》
友谊万岁
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32
越是不幸越想创造比自己更不幸的人 ---妖精的旋律 露西 不幸的人需要的不是同情而是同伴 ---妖精的旋律
假发啊
不是假发,是桂!
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23
关于自己的生活,我和你都不是读者
,而是作者。至少结局,还是能自己说 了算的。 --《银他妈》
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24
初听到的时候只觉得很郁闷 ,果然老人讲的话不能 不听啊 ,并不是包袱 ,不论是谁两只手里都会紧紧握 着一些重要的东西 ,但是拥有的时候是察觉不到的 , 察觉那分重量之时却已经从手里滑落 ,虽然很多次都 在想决不能再拿起那种东西 ,但是不知不觉中又背负 了起来 ,虽然全部扔掉的话会轻松很多 ,但是却怎么 也做不到啊 ,没有了包袱 ,走起来便会很无聊。--《
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29
大家的起点都一样,只可惜,距离却 越来越遥远了。--《银魂》
这句也是名言【说到多少人心里了!】
我的总悟大大,在 床上等我!!=3=
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那时,小小的萤火虫似乎在低声轻语着什么 ,但我却不懂得他们的语言。--《夏目友人帐 》
拟人句 修辞手法 用在夏夜应该会有不错的效 果 当然自己也可以改改 比如把萤火虫改成风 啊树啊之类的
银他妈》
男神帅
爆!!
旦那嫁
我可好
2333!
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25
一个人会寂寞,只是怕踏出最初的那 一步。--《夏目友人帐》
描写孤独什么的
纳兹咩SAMA 可不可以 不要那么忧桑QWQ
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26
即使相处的时间不多,但所谓的友情是不在 乎相处的时间长短的。——《海贼王》
这句话就很明显,用在“友情”这一方面,来 当抒情的句子
动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予 其人类的一切感情、动作。或将架空的场景加以绘制,使其真实化。 算是艺术的表达的形式。就像文字用小说表达,而图片用绘画表达 是很相似的。
动漫产业:动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表 现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和 基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、 生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩 具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
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动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代 传 媒 技 术 的 发 展 , 动 画 ( animation 或 anime ) 和 漫 画 ( comics , manga:特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为 “动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫 产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生 词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。动漫有两种艺术特 性:一是有语言功能,即使无声也可以表达一定的意思;二是具有 谐趣性,即滑稽幽默或讽刺性。
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儿时的记忆
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动漫对你的正负面影响?
100%正能量的好嘛!!!
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看动漫的好处:“在动漫世界里, 只有做不到的,没有想不到 的。”这是一种精神享受,想 象空间极大,很多题材很不错, 深刻的主题引人深思。
坏处:易于沉迷(例如本攻)