中小学教师信息技术-Arduino开源机器人(试题及答案)
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Arduino开源机器人
一:判断题(每小题5分)
1:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。
A:对B:错
答案:A错误
2:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。
A:对B:错
在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒
答案:B错误
3:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。
A:对B:错
答案:A错误
4:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。
A:对B:错
答案:A错误
5:循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。
A:对B:错
答案:A错误
二:单选题(每小题5分)
6:在Scratch中,__________部件用来为角色设置不同的外观效果。
A 动作
B 外观
C 控制
D 画笔
A B C D
答案:C错误
7:舞台是创作、演示程序的场地。舞台宽__________个单位,高360个单位。舞台的中间位置为坐标原点(X=0,Y=0)。A.480 B.240 C.500 D.400
A 480
B 240
C 500
D 400
A B C D
答案:A错误
8:Scratch以角色为编程对象,以部件——积件式编程语言为编程工具,共8种部件,其中__________部件用来控制程序运行的条件。
A 动作
B 控制
C 外观
D 数字和逻辑运算
A B C D
答案:B错误
9:下列哪种能力不是人工智能所包含的_________。
A 感知能力
B 思维能力
C 表达能力
A B C
答案:C错误
10:要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用__________命令。
A 变量
B 在1-10之间的随机选一个数
C 印章
A B C
答案:B错误
11:______是物联网的基础。
A 互联化
B 网络化
C 感知化
D 智能化
A B C D
答案:B错误
12:要控制角色向上移动10步,命令是__________。
A 移动10步
B 面向180度,移动10步
C 面向上方向,移动10步。
A B C
答案:C错误
13:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、__________等几部分组成。
A 脚本区、舞台
B 编辑区、控制区
C 放大、缩小
A B C
答案:A错误
14:Scratch编辑区中按钮的作用是__________。
A 撤消
B 重复执行
C 旋转
A B C
答案:C错误
15:你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是_________。
A 自动风扇
B 画八角星机器人
C 循迹小车
A B C
答案:B错误
16:下列说法中不正确的是_________。
A 人类智能是与生俱来的
B 人工智能是人类赋予的
C 机器人不属于人工智能A B C
答案:C错误
17:Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是__________
A 结束
B 重复执行
C 移动10步
A B C
答案:A错误
18:物联网把人类生活________了,万物成了人的同类。
A 拟人化
B 虚拟化
C 拟物化
D 实体化
A B C D
答案:A错误
19:射频识别技术是一种射频信号通过________实现信息传递的技术。
A 能量变化
B 电磁交互
C 空间耦合
D 能量转换
A B C D
答案:C错误
20:下列哪些组件不是Scratch中提供的。
A 动作部件
B 数学部件
C 控制部件
D 外观部件
A B C D
答案:B错误
一:判断题(每小题5分)
1:变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义。A:对B:错
答案:B错误
2:在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。
A:对B:错
答案:A错误
3:Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。
A:对B:错
答案:A错误
4:在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。
A:对B:错
答案:B错误
5:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在Scratch中,只需调用随机选择部件便可产生随机数。
A:对B:错
答案:A错误
二:单选题(每小题5分)