2018年毕业设计《网吧的组建及相关技术》

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网吧的组建及相关技术
摘要:本文主要介绍游戏网络的组建方案(主要针对游戏网吧)以及一些相关技术。

随着IT技术的迅猛发展,电脑越来越普及。

尤其是电脑游戏以其独特的魅力吸引了广大电脑爱好者。

有人说:“游戏是互连网的救命稻草”。

这句话充分说明了游戏网络的在现代生活中的重要性。

玩游戏几乎成为现代人生活中的一种必不可少的娱乐项目。

联网游戏比起单机游戏来说更具有灵性和现实性由人机对战转为与人对战。

正因为这种独特魅力,不少“有机一族”就是在家里练好兵后再到游戏厅里找人厮杀的。

可是,大家在玩游戏时有心痛自己的血汗钱被电脑给吸光了。

怎么办呢?能否在玩中赚钱呢?回答是肯定的经营游戏网吧。

那么怎样才能组建游戏网络呢?下文将从四个主要方面回答此问题。

1.网络篇
1.1网吧结构选择方案
游戏网吧的组建一般有两种方案:A.组建基于 Netware 或NT下的无盘站;
B.建立Windows 95/98/2000 对等网。

方案A必须有一台高性能计算机作为服务器,其他计算机上至少要一台安装硬盘的光驱,其余的都是无盘工作。

此方案对于网络规模较大时,组网成本较低,而且用户无法修改系统的参数,网络安全性能较好。

但是,服务器的安装技术较高,大型游戏的调入时间较长,尤其是当多人共享此游戏时更为突出。

大多数DOS下的游戏也玩不了,最致命的是万一服务器有点伤风感冒的话,那就关门大吉啦!所以,此方案并不适合于中小型游戏网吧。

方案B是目前网吧组建中采用的主要拓扑形式,它组建简单,管理方便,而且能满足各类需要。

此类网络中不需要专门的服务器,每台计算机都可以作为服务器。

每台电脑必须有一个较大容量的硬盘。

各计算机安装有独立的操作系统,所需要的游戏程序和网络支持软件全部安装在硬盘上。

但为了节约成本,网络中只需要一台计算机配置光驱。

其它的计算机可共享此光驱,拷贝光驱上的游戏软件。

如果某些。

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