灯光与色彩原理

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灯光与色彩原理_概述

2009-12-30 15:43

光在我们日常生活中,或是在各个行业中都有很多的应用。我们在摄影中、我们在CG行业中、我们在电影中,甚至我们在工业中,因为激光可以用于一定的切割,因为光的应用非常广泛,所以这套教学也是关于光的基础教学,并不是针对于某一个软件,因为光的道理都是基本的,所以我们理解了这些道理之后,我们可以在任何软件中达到我们想要的效果。

接下来呢我们就先了解一下什么是光,迄今为止,我们认为光是具有电磁波属性和粒子属性的一个物体。那这个光为什么会具有两种属性呢?这个问题呢是一个关于物理上的问题,直到现在也没有人能给它一个合理的解释。这里呢我们只要记住光具有电磁波属性和粒子属性。这两种属性应用在我们这一行业中会有不同的分类,比如说我们可以用光是电磁波这一原理呢,来理解光为什么会有颜色,那颜色会对整个场景产生怎样的影响,或者说光为什么会有衰减,那光的衰减又是什么样子的,我们都可以使用光是一种电磁波这个属性来理解。那么光是由粒子组成的,我们就可以理解另外一种,比如说光是以直线传播的,这样就解释了我们为什么会有影子,因为光是直线传播的,所以撞击到阻挡物体上就会有一定的反弹吸收,那就产生了光照不到的地方就是黑暗的地方。光的概念异常的复杂应用的时候呢注意的事项也非常的多,有人说过光是我们的画笔,它可以成为你最得心应手的工具,这句话就告诉我们,比如说在我们做一些东西的时候,我们做一个场景或拍照的时候,都要注重光对场景或对操作目标的影响

灯光与色彩的原理_光与色

2009-12-30 16:10

光的颜色,之所以说我们研究的是光的颜色,而不是物体的颜色呢?原因有两个,第一个是因为我们这个教程是关于光的而不是关于物体的,第二个原因是物体之所以会体现颜色,都是因为光照到它上面,那我们假设一下,在一个完全没有光的环境下能看到物体颜色吗?答案是否定的,因为我们看到的是一片黑暗。

我们为什么会看到一个物体体现出来的颜色呢?比如我们看这个胡萝卜,胡萝卜就是红色的,为什么树叶是绿色的。有很多朋友可能会说它本来就是这个颜色的所有体现出来这个颜色,其实不是这样的。物体之所以体现颜色呢是因为物体吸收了光,然后呢进行了反弹。假如一个物体体现出来时绿色,那么它吸收了除绿色之外的所有光,然后将绿色光反弹出来,那我们看到那个树叶呢就是绿色的。那我们看这个胡萝卜的时候呢,它将所有红颜色之外的光都吸收了,然后呢将红颜色的光反弹出来,所以我们看到的是红色的。所以呢其时我们看到的颜色是光的一部分。

为了便于大家理解呢,我们在这里做个小例子。我们来看一下这是一个白颜色的板子,上面有一个灯对它进行照明,照出来是白颜色的。是不是这个板子颜色的体现呢,其时不是呢,如果我们把灯打成红色的,我们立马就发现板子变成红的,这就说明光才是决定颜色的根本,而不是物体本身的固有属性。板子的固有属性是白颜色的,光是决定颜色的根本,所以我们换颜色,板子完全是跟光的颜色一样的,因为白颜色可以返回任何一种颜色的光,如果我们用什么样的光去照明,它就变成什么样的颜色了。

这在做一些作品的时候非常重要,如果我们材质调的非常的好,结果用了一个不对的颜色对它进行照明,出现的效果呢就不是我们想要的了,绘画的时候也是这

样子。绘画的时候虽然说不用考虑光的问题,我们完全使用颜色的混合来体现光感,颜色的混合往往也能产生出意想不到的效果,那这些效果如果善用的话就非常的好。如果用的很糟糕的话整个作品就破坏了。

我们刚才研究了光是决定颜色的根本,那么光到底为什么会有颜色呢,到底这个颜色是怎么区分的呢,这个就使用到我们前边讲解的光是一种电磁波,根据不同的电磁波来体现出不同的颜色。根据波长的不同呢,分别是从紫到红的一个过渡。人们为了便于理解,将它分成七种颜色。从波长高到底呢,分别是红橙黄绿青蓝紫,这几种颜色也是人们为了便于理解而去规定的。因为我们这个波长可以分到无限的细也可以产生无限多个过渡,所以很久以前牛顿大哥用三棱镜将白光分为了七彩色,这是人们比较早的认识光颜色的案例,波段图里红色绿色和蓝色占有的位置是最大的,我们人类自发的定义这三种颜色为三原色,光的三原色,这三种颜色互相叠加就可以产生其他的颜色,这个三原色的由来呢就是它们在可见光的波段里占有的波段比较多,所以我们就认为的定义它为三原色。

这时候可能会有朋友去问,为什么我们小时候学得三原色是红黄蓝而不是红绿蓝呢,其时我们小时学得三原色是颜料的三原色,我们调颜料的时候都是根据这个去调节,我们这里说的三原色呢,就是光的三原色,光的三原色呢互相之间搭配就可以产生其他的颜色。

我们在软件中定义颜色也是通过红绿蓝三个通道去定义颜色,我们在软件中使用的红绿蓝颜色,每个通道都是0-255这256个级别,每一个级别不同的搭配呢就可以产生出很多不同的颜色,那具体我们可以计算出来的颜色是1658万种颜色,这么多颜色已经远远超越了我们人类能够分辨的颜色,比如我们只是调了两个级别(红色从255调到253)我们不会看出有多大的差别,所以用红绿蓝这三个通道来定义颜色已经可以满足我们的需要了。这个红绿蓝英文首字母组合RGB组合起来也就是我们经常说的RGB颜色空间。

说到颜色空间呢我们顺便提一下色调饱和度亮度这个色彩空间是HSV,这三个值呢分别代表色相,色相就代表到底是什么样的颜色饱和度用来定义色彩是否艳丽,亮度定义到底有多亮,这三个值就定义了另一个调颜色的方法HSV。其时这两种颜色的定义其时是一样的。

灯光与色彩原理_光与色的应用

2009-12-31 15:39

这节我们来看一下,颜色和光具体是怎样来进行应用的,这个具体的应用其时可以分为两个部分,第一个部分是颜色的使用技巧,就是颜色的相加相减,不同的色彩空间不同的颜色通道的使用方法,第二种比较艺术化的,就是我们对于颜色的感觉,就是颜色的心理学。那么接下来,我们来依次看一下,首先我们来看一下第一个颜色的使用技巧,在上一节中我们提到了光有一个三原色,那这三原色呢是我们将颜色人为定义的,这三种颜色是在波段中占有较大波长的,这三种颜色呢我们还有一个具体的称呼,是加法三原色,那为什么说是加法三原色呢,是因为红绿蓝三种颜色加起来就等于我们的白色。红绿蓝相互两两叠加也产生三种颜色,这三种颜色是青品黄,那这三种颜色呢也被称作三原色,是减法三原色RGB色彩空间,RGB三原色这三种颜色在我们处理图片的时候也是使用非常频繁的一种方法,因为平常储存图片的时候都是使用RGB格式储存的,对这三种颜色进行调节可以方便我们操作

比如想抠一颗树,通道中蓝色通道细节比较明显对比强,复制蓝色通道,调节色阶,让颜色区分更加明显一些。把它转为选区,反选复制粘贴

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