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QQ小企鹅教程

1.绘制身体

旋转→曲面→定义内部草绘,进入草绘,草绘面为FRONT

2.脖子的地方倒圆角R10。

3.做嘴巴。

(1)选择草绘,草绘面为TOP,绘制直线。

(2)绘制两个图形(GRAPH)gr1,gr2。插入—>模型基准-->图形(gr1为圆锥曲线,gr2为椭圆)

(3)可变截面扫描。选择上面绘制的直线为扫描轨迹,然后点选草绘工具进入草绘。任意绘制一个椭圆。然后在工具—>关系里面添加如下关系:

sd4=evalgraph(”gr1”,trajpar*10)*2.2

sd3=evalgraph(“gr2”,trajpar*10)*2.0

按OK完成草绘,再按OK生成曲面。

(4)完成后进行曲面合并。

4.做胳膊。

以FRONT为草绘平面,绘制下面的曲线。

变截面扫描,选择上面绘制的直线为扫描轨迹,然后点选草绘工具进入草绘。任意绘制一个椭圆。然后在工具—>关系里面添加如下关系:

关系式为sd4=evalgraph("gr1",trajpar*10)*1.5

sd3=evalgraph("gr2",trajpar*10)

完成后镜像命令生成另一只胳膊。合并曲面。

5.肚皮和眼睛。

(1)草绘眼部曲线

在FRONT面上绘制如下图形。

(2)将曲线投影到曲面上,得到眼部曲线

(3)曲面裁剪;以眼部的四条曲线来修剪整体的曲面,将曲线内外的曲面进行分离。以

便后期上色。

草绘面为Right面。草绘曲线如下:

(5)曲面投影得到肚皮上的曲线,

(6)曲面裁剪,将肚皮部分曲线内外的曲面分离。6.绘制脚部分的曲面。

做辅助面:选取TOP面,向下偏移48。

在此面内绘制草图

此曲线作为变截面扫描的轨迹。.

绘制两个图形(GRAPH)gr3,gr4。插入—>模型基准-->图形(gr3,gr4为椭圆)绘制gr3、gr4时,插入的坐标系稍微向下一定的距离(即0.1那个尺寸)。

变截面扫描得到脚部曲面

草绘里使用关系

关系式:

sd4=evalgraph("gr3",trajpar*10)*4

sd3=evalgraph("gr4",trajpar*10)*2

9扫描得到围巾。.

将TOP面向下偏移4,做DTM3基准平面。

以DTM3为草绘平面,RIGHT面为参照,绘制直径为50的圆,为扫描轨迹。

插入—扫描—曲面—选取轨迹—绘制如下截面。生成围巾。

10. 变截面扫描得到围巾竖着的那一部分。

绘制曲线1:以RIGHT为草绘平面,FRONT为参照,绘制如下图形。

以FRONT为草绘平面,RIGHT为参照,绘制曲线2。

绘制两个图形(GRAPH)55,66。插入—>模型基准-->图形(55,66为样条曲线)

变截面扫描,截面为椭面,工具—关系,关系式如下sd5=evalgraph("55",trajpar*10)/2

sd4=evalgraph("66",trajpar*10)*1.2

11.上色;

12.渲染。

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