虚拟现实与三维动画地区别
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张家湾及机场片区VR项目背景资料
(一)定义:
1)三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发
展而产生的。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世
界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状
尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚
拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定
的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运
算,生成最后的画面。
2)虚拟现实技术就是采用以计算机技术为核心结合光电传感技
术生成逼真的视、听、触一体化的特定范围内虚拟的环境(如
飞机驾驶舱、分子结构世界,高危环境)。若使用特定装备(动
作采集自由度空间定位、力反馈输入、数字头盔、立体显示环
境等),就可以自然地与虚拟世界中的客体进行实时逼真交互,从而产生亲临现场的感受和体验。
(二)技术区别:
1)
是依靠计算机预先处理好的路径上所能看见的静止照片连续
播放而形成的,不具有任何交互性,即不是用户想看什么地方就能看到什么地方,用户只能按照设计师预先固定好的一条线路去看某些场景,它给用户提供的信息很少或不是所需的,用户是被动的;而虚拟现实技术则截然不同,它通过计算机实时计算场景,根据用户的需要把整个空间中所有的信息真实地提供给用户,用户可依自己的路线行走,计算机会产生相应的场景,真正做到“想得到,就看得到”。
2)技术特点对比
(三)价格计算方式
1)三维动画一般按时间计算价格,市场价按制作的精细程度从
1000-2000/秒计算,通常10分钟左右的三维动画约在
60-120万左右,10分钟大概可以播放完相当于一个企业或者
一个居民小区的三维动画,且只能表现部分细节,即镜头部分
建模,三维动画为示意性展现,不具有现实参考价值。
2)张家湾及机场片区VR工作量预估(以初步规划方案作参考进
行统计)
制表日期2013/4/2