如何用51单片机的输入输出

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DJNZ R7,DEL1 ;④ RET ;⑤ 精确延时时间为:1+(1*200)+(2*125*200)+(2*200)+2 =(2*125+3)*200+3 ⑥ =50603μs ≈50ms
长延时常用策略
注意,要实现较长时间的延时,一般采用多重循环,有时会在程式序里 加入NOP指令,以1秒延时为例 DEL:MOV R7,#10 1指令周期1 DEL1:MOV R6,#0FFH 1指令周期10 DEL2:MOV R5,#80H 1指令周期255*10=2550 KONG:NOP 1指令周期128*255*10=326400 DJNZ R5,$ 2指令周期2*128*255*10=652800 DJNZ R6,DEL2 2指令周期2*255*10=5110 DJNZ R7,DEL1 2指令周期2*10=20 RET 2 延时时间=1+10+2550+326400+652800+5110+20+2 =986893μs约为1s 整理得:延时时间=[(3*第一层循环+3)*第二层循环+3]*第三层循环+3
SETB P1.4 ;P1.4输出高电平,使LED5熄灭 CLR P1.5 ;P1.5输出低电平,使LED6点亮 ACALL DELAY ;调用延时子程序 SETB P1.5 ;P1.5输出高电平,使LED6熄灭 CLR P1.6 ;P1.6输出低电平,使LED7点亮 ACALL DELAY ;调用延时子程序 SETB P1.6 ;P1.6输出高电平,使LED7熄灭 CLR P1.7 ;P1.7输出低电平,使LED8点亮 ACALL DELAY ;调用延时子程序 SETB P1.7 ;P1.7输出高电平,使LED8熄灭 ACALL DELAY ;调用延时子程序 AJMP START ;8个LED流了一遍后返回到标号START处再循环 DELAY: ;延时子程序 MOV R0,#255 ;延时一段时间 D1: MOV R1,#255 DJNZ R1,$ DJNZ R0,D1 RET ;子程序返回 END ;程序结束
如何用51单片机的输入输出 实现功能
ຫໍສະໝຸດ Baidu
基本条件:为要实现的功呢功能搭建辅 助电路
要点亮使发光二极管,必须使单片机的I/O口P1.0输出低电平。于是我们的任 务就是编程序使P1.0输出低电平。如果要实现二极管的闪速,我们调整P1.0的 低电平输出和延时间隔
延时的基本原理:累加周期指令
51 单片机的一个机器周期包括12 个时钟振荡周期, 也就是说如果51 单片机采用12MHz 晶振,那么执 行一个机器周期就只需要1μs;如果采用的是6MHz 的晶振,那么执行一个机器周期就需要2 μs。 在51 单片机里有单周期指令(执行这条指令只需一 个机器周期),双周期指令(执行这条指令只需要 两个机器周期),四周期指令(执行这条指令需要 四个机器周期)。除了乘、除两条指令是四周期指 令,其余均为单周期或双周期指令。
软件编程 :位控法
ORG 0000H ;单片机上电后从0000H地址执行 AJMP START ;跳转到主程序存放地址处 ORG 0030H ;设置主程序开始地址 START:MOV SP,#60H ;设置堆栈起始地址为60H CLR P1.0 ;P1.0输出低电平,使LED1点亮 ACALL DELAY ;调用延时子程序 SETB P1.0 ;P1.0输出高电平,使LED1熄灭 CLR P1.1 ;P1.1输出低电平,使LED2点亮 ACALL DELAY ;调用延时子程序 SETB P1.1 ;P1.1输出高电平,使LED2熄灭 CLR P1.2 ;P1.2输出低电平,使LED3点亮 ACALL DELAY ;调用延时子程序 SETB P1.2   ;P1.2输出高电平,使LED3熄灭 CLR P1.3 ;P1.3输出低电平,使LED4点亮 ACALL DELAY ;调用延时子程序 SETB P1.3 ;P1.3输出高电平,使LED4熄灭 CLR P1.4 ;P1.4输出低电平,使LED5点亮 ACALL DELAY ;调用延时子程序
用单片机控制的LED流水灯设计
从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口 的电平变为低电平就可以了;相反, 如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把 P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄 灭的方法同LED1。因此,要实现流水灯功能,我们只要将发光二极管LED1~ LED8依次点亮、熄灭,8只LED灯便会一亮一暗的做流水灯了。在此我们还应注 意一点,由于人眼的视觉暂留效应以及单片机执行每条指令的时间很短,我们在 控制二极管亮灭的时候应该延时一段时间

延时200ms闪烁灯程序
ORG 0 START: CLR P1.0 LCALL DELAY SETB P1.0 LCALL DELAY LJMP START DELAY: MOV R5,#20 延时子程 序,延时0.2秒 D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET END
查表法
ORG 0000H ;单片机上电后从0000H地址执行 AJMP START ;跳转到主程序存放地址处 ORG 0030H ;设置主程序开始地址 START:MOV SP,#60H ;设置堆栈起始地址为60H MOV DPTR,# TAB ;流水花样表首地址送DPTR LOOP: CLR A ;累加器清零 MOVC A,@A+DPTR ;取数据表中的值 CJNE A,#0FFH,SHOW;检查流水结束标志 AJMP START ;所有花样流完,则从头开始重复流 SHOW: MOV P1,A ;将数据送到P1口 ACALL DELAY ;调用延时子程序 INC DPTR ;将数据表指针指向下一数据 AJMP LOOP ;继续查表取数据 DELAY: ;延时子程序 MOV R0,#255 ;延时一段时间 D1: MOV R1,#255 DJNZ R1,$ DJNZ R0,D1
延时程序示例解读
50ms 延时子程序: DEL:MOV R7,#200 ; ① (第一句:MOV R7,#200 在整个子程序中只 被执行一次,且为单周期指令,所以耗时1μs ) DEL1:MOV R6,#125 ; ② (MOV R6,#125 从②看到④只要R7-1不为0,就会返回到

这句,共执行了R7次,共耗时200μs DEL2:DJNZ R6,DEL2 ; ③ (只要R6-1不为0,就反复执行此句(内循环R6次),又 受外循环R7控制,所以共执行R6*R7次, 因是双周期指令,所以耗时2*R6*R7μs )

常用指令的时钟周期




数据传送指令 MOV:数据传送指令功能是将数据从一个地方复制、拷贝 到另一个地方。如:MOV R7,#80H ;将数据80H 送到寄存器R7,这 时寄存器R7 里面存放着80H,执行该指令则需要一个机器周期。 空操作指令 NOP:空操作指令功能只是让单片机执行没有意义的操作, 消耗一个机器周期 循环转移指令 DJNZ:循环转移指令功能是将第一个数进行减1 并判断是 否为0,不为0 则转移到指定地点;为0 则往下执行。如:DJNZ R7, KK ;将寄存器R7 的内容减1 并判断寄存器R7 里的内容减完1 后是否为 0,如果不为0 则转移到地址标号为KK 的地方;如果为0 则执行下一条 指令。这条指令需要二个机器周期。 利用以上三条指令的组合就可以比较精确地编写出所需要的延时程序。
C语言源程序 #include <AT89X51.H> sbit L1=P1^0; void delay02s(void) //延时0.2秒子程序{ unsigned char i,j,k; for(i=20;i>0;i--) for(j=20;j>0;j--) for(k=248;k>0;k--); } void main(void) { while(1) { L1=0; delay02s(); L1=1; delay02s(); }
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