2-UG建模特点总结

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UG 建模学习的特点总结

1.UG对话框里边的操作栏目处于操作待选择状态(也就是可编辑状态)

时,显示的颜色为桔黄色,操作栏目有时会向下切换,有时不会,不会时要点选。

2.UG的广义性:如交点、倒圆弧、交线、修剪面(线投影后修剪)、编程

选边界用面的形式忽略孔。

3.UG的扩展性:如拉伸的各种应用。

4.UG的灵活性:点连呈线,线动成面,面的边在拉伸成实体求差。

32.5度、60的圆柱面定位孔,有空间直线搭建定位。

5.UG参数含义的翻译不对:刀轴矢量,(毛坯)修剪轮廓线

6.UG编程图标式解释是国际通用的语言,

7.基准点,基准轴(定义矢量),基准平面,基准坐标系可以提前创建,

也可以临时对话框选择创建。

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