影视后期制作基础知识

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□镜头的基本组接原则
✎景别的过渡要自然、合理
表现同一拍摄对象的两两个相邻镜头组接得合理、顺畅、不跳动,须遵守 以下三条规则: 1、 景别必须有明显的变化,否则将产生画面的明显跳动。 2、 景别差别不大时,必须改变摄像机的机位。否则也会产生跳动,好象一 个连续镜头从中间被截去了一段一样。 3、 不能同景别相接。
Adobe After Effects Combustion Dfsion Shake
□Premiere
□Premiere
□Premiere
□Premiere
□Premiere
蟹蟹观看 (✿◡‿◡)
From:糖心小公主
THE END
■导出即把完成的片子导出为可以传播的 格式或在载体上。
✎全球的电视制式主要可分为NTSC和PAL两种
□NTSC制式主要应用于日本、美国、加拿大、墨西哥 及中国台湾等地。 □PAL彩色电视制式广泛应用于中国、中国香港、中东 地区及欧洲一带。
且两种制式不能兼容,如果在NTSC制式的电视上播放 PAL的影像,画面将变成黑白,反之也是一样。
传统的电视编辑则是在编辑机上 进行的。剪辑师通过放像机选择一段 合适的素材,把它记录到录像机中的 磁带上,然后再寻找下一个镜头。此 外,高级的编辑机还有很强的特技功 能,可以调整画面颜色,制作字幕等。 但是由于磁带记录画面是顺序的,你 无法在已有的画面之间加长、删除、 缩短中间的某个镜头,除非把这之后 的画面全部重新录制。所以这种编辑 叫做线性编辑。
✎帧速率
□NTSC制式 □帧速率是指每秒钟刷新的图片的帧数,也可以理解 为图形处理器每秒钟能够刷新几次。 帧数:30FPS □PAL制式 □对影片内容而言,帧速率指每秒所显示的静止帧格 数。 帧数:25FPS □要生成平滑连贯的动画效果,帧速率一般不小于 □电影 8。 帧数:24FPS
✎关键帧
□ 帧——就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当 于电影胶片上的每一格镜头。 □关键帧——相当于二维动画中的原画。指角色或者 物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。 □关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫 做过渡帧或者中间帧。
□举例
把以下A、B、C三个镜头,以不同的次序连接起来 ✔通过镜头、场面、段落的分切与组接,对素材进行选择 A、一个人在笑 和取舍,以使表现内容主次分明,达到高度的概括和集中。 B、一把手枪直指着 C、同一个人脸上露出惊惧的样子。 ✔引导观众的注意力,激发观众的联想。每个镜头虽然只 表现一定的内容,但组接一定顺序的镜头,能够规范和引 导观众的情绪和心理,启迪观众思考。 A— B—C:使观众感到那个人是个懦夫、胆小鬼。
✎采集和导入素材
■采集指的是将素材从各种媒介输入电脑的过程,包括镜头、 配音等。
✎初剪
■初剪即将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,初次剪辑成 一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。
✎正式剪辑
■也称精剪,按照剧本精确的调节每段素材的长度和位置, 添加转场和特效,对画面、声音、字幕进行精准控制。
✎导出
线 性 编 辑
✎ 传统的电影非线性编辑


百度文库
✎ 数字非线性编辑
□将素材以数字方式记录到计算机中。 □采用了电影的非线性编辑技术。 □马上实时回放剪辑效果。 □融合了传统电视编辑中的特技、字幕、配音等功能。 □图像质量不受损失。
□突破单一的时间顺序编辑限制,具有快捷简便、随 机的特性。
✎ 特技镜头
□特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。
□早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、 光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗 印过程中完成。
□计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段, 也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可 以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为 了后期制作的工作。
隐喻蒙太奇:类比,突显相似特征(含蓄而形象,具有强烈的情绪感染力) 积累蒙太奇:相关镜头并列连接(渲染气氛、强调情绪、突出含义)
□表现蒙太奇是以镜头对列为基础
□通过相连镜头在形式或内容上相互对照、冲击,从而产生单个镜 头本身所不具有的丰富涵义,以表达某种情绪或思想
□目的在于激发观众的联想,启迪观众的思考。
□镜头的基本组接原则
✎镜头的组接要合乎逻辑
镜头的组接必须合乎逻辑、合乎事物发展的逻辑,合乎生活的习惯, 合乎认识和思想的逻辑。
✎遵循镜头调度的轴线规律
遵循镜头调度的轴线规律拍摄下来的镜头,在进行组接时,就能使 镜头中主体物的位置、运动方向保持一致,合乎人们的观察规律。否 则,就会出现方向性混乱。为了避免,在拍摄时必须遵守镜头调度的 轴线规律,即在处理两个以上人物的动作方向及相互间的交流时,人 物中间有一条无形的线,谓之“轴线”。摄像机若跳过轴线到另一边, 拍摄的镜头组接后,就会破坏空间的统一感,造成方向性的错误。
□蒙太奇的内涵
蒙太奇(法语:Montage)是音译的外来语。 原为建筑学术语,意为构成、装配。 最早被延伸到电影艺术中 可解释为有意涵的时空人为地拼贴剪辑手法。 □蒙太奇的理解 蒙太奇的效果,简而言之是中国文字的“会意” 可以靠着剪辑将不同地方的人景物事前后排序 让你以为他们之间有所关联 当不同镜头拼接在一起时 往往会产生各个镜头单独存在时所不具有的特定含义。
✎动接动,静接静
动接动——动指的是画面内主体的运动; 静接静——静指的是画面主体的静和画面本身是固定的镜头。 该镜头组接原则是利用画面内在节奏的一致性衔接,这样就不会觉得突然。
✎光线、色调的过渡要自然
□后期剪辑(合成)软件
Adobe Premiere EDIUS Sony Vegas 绘声绘影
□后期特效软件
□影视蒙太奇包括
镜头内蒙太奇 镜头间蒙太奇 画面蒙太奇 声画蒙太奇
□蒙 太 奇 不 仅 是 镜 头 之 间 的 组 接 和 排 列
他也是整个电视节目的场面和段落的结构法
□蒙太奇的类型
叙 事 蒙 太 奇
平行蒙太奇:花开两朵,各表一枝(相互烘托形成对比) 交叉蒙太奇:数条情节线迅速而频繁交替剪接(引起悬念加强矛盾冲突) 重复蒙太奇:有一定寓意的镜头关键时刻重复出现(刻画人物深化主题) 连续蒙太奇:有节奏的连续叙事(自然流畅,平铺直叙,不利于概况)
主 要 功 能
✔创造独特的影视时间和空间。每个镜头都是对现实时空 的记录,经过剪辑,实现对时空的再造,形成独特的影视 C— B—A:这个人的脸上露出了惊惧的样子,是因为有一把手枪指着他。 时空。 可是,当他考虑了一下,觉得没有什么了不起,于是,他笑了 ——在死神面前笑了。因此,他给观众的印象是一个勇敢的人。
影视后期制作 基础知识
后期是什么(⊙o⊙)?
后期制作(英文:Post-production) 是对于电影等摄影完成后,影音材料处理 作业的总称。是指利用实际拍摄所得的素 材,通过三维动画和合成手段制作特技镜 头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的 影片,并且为影片制作声音。
✎前期准备 策划、创意、剧本、布景、服装、道具等。 ✎实际拍摄 导演、演员、灯光、录音、摄像组等。 ✎后期制作 视频编辑、素材处理、 特效处理、字幕处理、 音频处理、包装整合输出等。
□叙事蒙太奇由美国电影大师格里菲斯等人首创,是影视片中最常用的 一种叙事方法。
□特征是以交代情节、展示事件为主旨,按照情节发展的时间流程、因 果关系来分切组合镜头、场面和段落,从而引导观众理解剧情。 □这种蒙太奇组接脉络清楚,逻辑连贯,明白易懂。
□蒙太奇的类型
表 现 蒙 太 奇
对比蒙太奇:镜头或场面在内容和形式上强烈对比(相互冲突,强化寓意)
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